旅店的后面,出乎意料的有着相当大的一片空地。
再联系店主从后堂为佳梦取出的大量的物资,想必在这座缺乏了许多城镇应有的功能性建筑的钟楼镇,旅店所担负的不仅仅是旅店与酒馆的功能,驿站、杂货铺、仓库……在一些落后的小镇,建筑的功能分得太细是毫无意义的。
“‘方外’,二十一任神降士,白螭白天听,讨教!”
“啊……不用那么激动,”一双眼睛半睡半醒,凯普毫无干劲的看看身上警备队队服,“我马上就输掉,稍稍破坏一点衣服就行了。”
(好想赶紧去吃饭啊……)
有兴趣观战的众人甚至在旅店后门口铺了一张餐布,一群人在热气腾腾的炖锅(?!)旁围成半圆,饶有兴趣的围观站在前面的两人。热乎乎的食物的香味在夜晚格外的诱人。
“……也好,我会‘克制’一下的。”调整为较为轻松的姿势,科里亚暗暗计算了一下凯普与餐布之间的距离。
[武曲][哈?哪怕没有我们插手……]
[文曲][……你什么时候学会“克制”了?]
听到“克制”两个字的时候,凯普突然背后一阵发寒,可惜他并不知道科里亚与“控制”这个词之间的距离究竟有多远。
“那样最好……”
话没说完,科里亚已经从凯普的视野中消失,当凯普还惊异于原来科里亚所在位置留下的那个大坑之时,右肋下传来一点点温热的触感。
“惊喜……”
突进之后追加用魔力代替气的“透甲”攻击,在白露森林时欺负大熊的技巧,按照科里亚的预计,应该会准确的把凯普打飞到炖锅边的座位上而不受伤。
而少年的直觉告诉他落点是在炖锅上……哎呀,直觉什么的不一定准确嘛,而且又不是不能用魔法治疗。
作为受攻击的目标,在对方真的攻击之前凯普已经感觉到了痛苦……那是记忆中的痛苦,那是痛苦的记忆。
――――――回忆的分割线――――――
一股巨力从右侧身体传来,右脚未能稳定的踩上地面,失去平衡的身体向左侧倾斜。
嘶――
右手冰凉而又温热的奇妙感受,手心里的荣耀之石被夺走了,水晶的棱角划破皮肤。
身体好似腾云驾雾般飞在空中向后急退,划下一道抛物线,重重的落在地面上,去势不减的翻滚着。
某样东西紧随着自己,在地面上旋转着前进,摩擦出一连串的火花,最后被自己的右臂挡住,锋利的刃留下一道伤痕。
――――――――――――――――――
对了,是那一次,在避难所的门口与少年的第二次相遇。
接下来的记忆只有残破的碎片,那是因为无法接受一直照顾自己的前辈的逝去。
紧闭的避难所大门,身后颤抖着的平民,以及同样颤抖着的自己……抱着前辈的遗物,抱着那把沾满血迹的剑,除了不知所云的祈祷和无力的哭泣外什么也做不到……
手中的剑柄突然变得无比沉重,这并非是形容,而是确实的变化。
许多宝具在持有者的手中时,是可以消减重量,暂时停止这项能力,缀有巨石的大剑便恢复其可怕的重量,半球形的岩石带着剑尖坠向地面,同时双手握住剑柄向后仰倒。
大篇幅的描写,实际上只是一瞬间的事情,用“倒地”这种自己能做到的最快速方式改变姿势的凯普,肋下和科里亚右掌间刚刚出现的小小空隙中闪现出一道七色的魔力球。
可惜,无论是气还是魔力,“透甲”这种技巧和“寸劲”一样,不能让自己攻击的发出点紧贴目标便没有任何意义,这一次的攻击理所应当的失效了。
“抱歉……”
加入警备队的那一天,做出了“想要安安分分混工资,渡过平淡无奇的一生”这样的人生计划,自己不过是一个普通人,冒险啦英雄啦什么的与自己一点关系也没有。
因为所在的整支警备队分队全灭,仅有自己一人生还而得到了晋升。生还的理由并非逃走,分配到的区域的平民也几乎没有伤亡,比自己资历老的前辈又全部牺牲,这样的结果是很自然的,接下来,只要以“心灵创伤”这样的理由调配到后方,以参加这次战斗的经历和当下的职位,完全可以舒舒服服的过完一生。
可笑的是,这样子的自己,却主动要求加入裁决教会的神枪骑士团――那支集合了不安定份子,每每被派往执行最危险任务而得到广大民众间极高声望的队伍――只因为林立的墓碑间所缺少的一座,使用了荣耀之石而尸骨无存的前辈,所得到的只有纪念碑上密密麻麻小字间难以被注意到的名字而已。
“……总觉得就算要输,也不能以这样的方式。”
仰倒后失去平衡的身体并未摔倒,而是巧妙的恢复了平衡,尽管没有科里亚一样出色的武技和身体本能,前端砸入地面的大剑成为了平衡自己的支撑物。恢复平衡的同时,再度让宝具消除自身的重量,迅速的拉开距离摆好架势。
“终于有斗志了吗……运动之后的夜宵也会特别香呢。”根本没有趁势追击的想法,科里亚站在原地偏着头说道。
[破军][[不会吧……主人他不会早料到这个结果了吧?]]
[禄存][[你的意思我不明白……只是“必然”的“巧合”罢了。]]
“……大概是脑子坏掉了。”
高高举起手中的剑,充满凶戾气息的大剑以胜过长兵器的攻击范围横扫面前的一切,想必仅凭剑本身的重量便足以撕裂金属的重甲。
“喂喂,这种程度可伤不了我。”轻轻松松的挡下大剑的横斩,科里亚仍然不想就此结束战斗的样子。
“哈……我大概连眼睛也坏掉了……”
被科里亚胡扯一般的用手臂挡下了大剑的横扫让凯普不由地一愣,但是受大剑牵引的身体依然持续着攻击的动作,被格开的剑刃划过一道圆弧之后再次逼近科里亚的首级,那种动作根本不像是凯普在挥剑,简直就是剑在“挥舞”凯普。
[武曲][这哪里是剑啊,分明是大锤好不好……]
[文曲][……攻击判定都在那块石头上吧。]
“只有这点程度的话,就算你不‘随随便便’也没什么区别吧……”科里亚觉得对于对方的实力有过一点点期待的自己简直是个笨蛋。(难道你不是?)
即使先旋转几圈积蓄力量之后再挥舞的大剑能够击退科里亚,至多也只能让他后退几步,一点伤也不会受。
从头至尾以游戏的心态进行战斗,力量不足以击破自己的防御,速度也达不到无法回避的程度,技巧……算了,不应该和他谈技巧的。
“说的也是,那么最后,夜宵之前给您看点东西。”用重击打退科里亚,凯普停下旋转将大剑重重的砸向地面,斗志昂扬的表情在他脸上维持了短短的几分钟便消失殆尽了,现在脸上又是一副“混日子”的乏力表情。
半圆形的岩石嵌入地面,上面笔直的插着一柄略显陈旧的大剑,像是山间无人知晓的坟前的墓碑一样。
那一天,独自在城外,在前辈的衣冠冢旁哭泣的时候,亲手竖起的剑碑发出了光芒……为什么要给自己宝具呢?为什么自己宝具会是这样子的呢?
“如你所见,我的宝具的名字是‘葬剑冢’……”
拔起这把剑的时像是在嘲笑自己一般的,连接在大剑的前端无法取下的刻有“值得敬爱的前辈长眠于此”的墓石。
用自己的双手是无论如何无法把剑从墓石中拔出的。
“前辈……又要麻烦您了……‘葬剑者’凯普!请教了!”
说完,凯普以迅雷不及掩耳之势……掉头跑了。
“切!”
科里亚的这声抱怨可不是针对逃走的凯普,而是受到攻击没有闪开时的语气词。
竖立与地面的剑碑后方渐渐清晰的半透明身影从墓石中拔出了大剑,以沉重的大剑无法达到的速度劈中了科里亚。
“这倒是有点意思……”
拥有大剑原本持有者样貌的剑灵,继承了凯普的前辈所有的剑技,大剑在他的手中挥舞的像是音乐剧中表演用的文明杖一样令人眼花缭乱。
劈斩。
侧身。
横扫。
附身。
突刺。
拨开。
到达朱茵大陆至今,第一次面对真正会使用武技的对手,让科里亚无比的兴奋,他放弃了使用身体的防御力欺负对手,而是像常规的比试那样,靠看破招式和身体的反射动作回避。
就算这样,双方的差距也是压倒性的,没过几招,科里亚就找到了破绽,利用剑灵一次横斩后收势不及的机会欺身上前,滑步进入剑与剑灵之间的空隙。
“得手了!”
势在必得的一次攻击,却毫无阻碍的穿过了剑灵的身体,反而被依然冷静的剑灵回手砸了一剑柄。
“真的……很有意思啊!”
“……”
相较于兴奋的科里亚,剑灵始终沉默的挥着剑。
“哈哈哈哈哈哈!!!!打不败这家伙嘛~~~”
[简鉴][最快打败剑灵的方法……毁了这把剑]
――[又不是拼命,这把剑看上去挺珍贵的。]
剑灵伤不到科里亚,科里亚又打不到剑灵,战斗陷入了僵持。
……
……
……
“麻烦给我加点酱汁……嗯,谢谢。”端起一个空碗,凯普很有礼貌的向琳蒂丝要了一些吃杂煮所需的酱汁。
那边科里亚还和剑灵打得有声有色的,这把凯普居然悠哉悠哉的坐下来吃夜宵了。
“喂!你这样子不好吧。”特纳奇克有些看不下去了,停下勺子的动作说到。
“哪里不好了?”凯普低着头飞快的从锅里捞出食物,随口回答到。
“那种灵体……科里亚用物理攻击根本打不赢的!”
确实,即使不是宝具召唤的灵体,也不是简单的物理攻击能击败的,现在科里亚应该做的是直接打倒宝具持有者的凯普。
“有什么关系嘛~~~退出战场不是说明我已经认输了吗?”
“也就是说……”
“战斗早就结束了,我输了嘛……所以不能带‘通缉犯’回去了,呜啊呜啊,真是可惜~~~”嘴上这么说着,凯普脸上一点遗憾的意思都没有。
“……这样子的话……呃!”摇摇头,特纳奇克刚准备继续吃夜宵,赫然发现炖锅靠近自己的半边已然空空如也。
利用在警备队食堂抢饭的经验,凯普瞬间堆满了自己都碗,而特纳奇克又不好意思去抢女孩子的食物。
“……唉,我去再拿一些过来。”
被这样一搞,特纳奇克就忘记了提醒科里亚战斗已经结束了。
而其他人,不是被食物吸引就是愉快的看着热闹,还有一个抱着笔记本两眼亮晶晶的记录着科里亚战斗的“英姿”。
看来这种没有结果的战斗还要持续一段时间。
……
……
……
一二层的楼梯间,弗洛尔和另一位金发男子置身与喧闹之外,隐蔽的谈着话。
“你满足了?”
“基本,胜算已经有保证了。”
说话的男子也是一头金发,华贵却不失品味的服装,英俊的脸上带着谦和的笑容,背负一把连鞘的大剑,一副完美无缺的冒险故事主角模样。
“是吗?反正不要指望我,难得的假期我可不想再病床上度过。”
“那……如果是你们的‘大小姐’的命令呢?”
“……劝你一句,不要和他们动手。”弗洛尔没有正面回答他的问题,沉声说了一句,转身走向大门,他的住所并不在这间旅店里。
“……”
不置可否的笑笑,青年转身上楼。
转过身后才能看清他背后的大剑――剑鞘与剑柄新旧程度略有差别,明显不是原装的――剑格上刻着一行花体字:科里亚?s?桑博德。
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葬剑冢
葬剑者凯普所持有的宝具,一柄警备队制式的大剑前端没入半球形的岩石之中,有些像是古怪的锤子。
这件宝具是少有的“进阶宝具”,意即是原本存在的事物变化而成的宝具,通常这类宝具在持有者死后也不会消失,可以被其他人所继承。
名称赋予的效果:
葬剑冢的剑中包含着所有曾经的持有者关于剑的记忆,持有它的时候可以自由的使用这些记忆,甚至能够再现过去持有者千锤百炼而出的本能般的动作。
真实效果:
将剑原本的持有者召唤出来战斗。
被召唤对象必须是剑“原本的持有者”,与真名咏颂师召唤的英灵不同,召唤出的“剑灵”只是剑中保存的剑术的记忆的具现,不能说话也不能做复杂的交流,即使原本的持有者有剑术以外的能力(比如说魔法),也不能使用。
最重要的一点,即使召唤出的“剑灵”之后,看上去像是幽灵持剑战斗,事实上本体依然是剑,攻击剑灵是毫无意义的。