无限世界里的网游玩家 作品相关 李云剑的属性表

作者 : 七彩之爱

游戏角色信息菜单界面:(目前阶段为第二场景开局设定,技能阶位全部都为高阶)

游戏角色:李云剑

人物称号:永恒先驱者,拥有该称号将永久强化提升人物天赋能力;拼搏者,拥有该称号将永久免除等级经验压制的处罚。

人物等级:58级

人物经验:8327/670000

人物种族:人类

人物职业:基础战士(未曾转职为防御战士、狂暴战士、疾风战士或其他隐藏职业)

人物属性:力量3100,体质3100,敏捷3100,知识3100,精神3100

人物天赋:超级基础战士天赋(拥有最高级别的可塑性,升级后所有基础能力加50,没有自由基础能力点,可精通一切装备和武器,可适应一切技能、魔法以及血统),究极基础类精通强化(对所有基础类别能力拥有四倍强化效果,拥有五倍熟练度提升速度,拥有超越最终权限最高称号资格)。

人物技能:缓落术,在从空中落地途中使用一根轻羽毛后发动技能,如此便可缓缓的降落到地面,使用时必需要一根轻羽毛。

基础骨骼修复术,为目标进行简单骨骼修复或更换,因为你拥有天赋究极基础类精通强化,所以技能效果强化为为目标进行完美骨骼修复或更换。

基础热武器类掌握,接触到热武器的同时将基本掌握该热武器的使用方法,同时提升30%的固定靶命中率以及5%的移动靶命中率,因为你拥有天赋究极基础类精通强化,所以技能效果强化为被动获得所有热武器精准使用方法,同时提升120%的固定靶命中率以及20%的移动靶命中率。

基础控制抵抗,以体质或者精神为基数,加强自身的被控制免疫或者缩短控制时间,自身体质或者精神超过施术者10倍的话将抵抗免疫物理类或者精神法术类的控制特效,如果不足10倍的话,自身体质或者精神超出施术者一个基数(100点)则增加1%的抵抗免疫几率和减少受控制时间的1%,因为你拥有天赋究极基础类精通强化,所以技能效果强化为自身体质或者精神超过施术者6倍的话将抵抗免疫物理类或者精神法术类的控制特效,如果不足10倍的话,自身体质或者精神超出施术者一个基数(100点)则增加4%的抵抗免疫几率和减少受控制时间的4%。

基础心灵固化,加强自身内心少许的心灵防线,少量控制心灵情绪的波动,免疫一些最简单低阶的负面心灵或者精神技能以及状态,因为你拥有天赋究极基础类精通强化,所以技能效果强化为稳固自身心灵防线,完全控制心灵情绪的波动,免疫或者降低所有的负面心灵或者精神技能以及状态,同时杜绝心魔的产生。

基础环境适应,可以调节自身细微的非常规环境适应能力,该能力的强弱与个人基础属性的总合数值成正比,因为你拥有天赋究极基础类精通强化,所以技能效果强化为可以调节自身明显的非常规环境适应能力。

基础驾驶类掌握,可以基本掌握主神空间中所有的小型座驾类(15人乘坐或作战上限)单位,因为你拥有天赋究极基础类精通强化,所以技能效果强化为精准掌握主神空间中所有的中小型座驾类(5~30人乘坐或作战上限)单位。

基础睡眠术,主动让自己进入深度睡眠,加速恢复身体状态和精神状态,在体内营养达标的情况下,深度睡眠的效果比普通睡眠效果高出3倍,因为你拥有天赋究极基础类精通强化,所以技能效果强化为主动让自己进入完美深度睡眠,急速恢复身体状态和精神状态,在体内营养达标的情况下,完美深度睡眠的效果比普通睡眠效果高出12倍。

基础伤口撕裂,所有使用非远程打击对敌人造成的伤口将附带基础伤口撕裂特效,伤口流血速度增加10%,持续2分钟,因为你拥有天赋究极基础类精通强化,所以技能效果强化为伤口流血速度增加40%,持续8分钟。

基础烹调烹饪术,让自己能够烹饪烹调出不错的美食,因为你拥有天赋究极基础类精通强化,所以技能效果强化为让自己能够烹饪烹调出最为美味的食物,并且每一样食物都可以附加一定时间的属性或者是特效状态,状态持续时间、属性增加强弱以及特效效果有食材的等级来决定,食材等级越高则美食所附带的状态将成正比增长。

基础各人空间术,以各人精神基数的1%*1%*1%开辟一个各人储物空间,该空间之中时间永久处于禁止状态,该空间绝对不可装载有生命力的一切动物,该空间可以装载部分植物和一切可以容纳的死物或非生命物质,因为你拥有天赋究极基础类精通强化,所以技能效果强化为拥有各人精神基数的4%*4%*4%大小空间。该空间可根据空间主人的意志调整时间流动,不可进行时间倒流,时间流动的快慢取决于空间主人的精神基数,目前最高时间流动为1000%,每提高精神基数1000点可提升200%的时间流动加速,空间中时间流动加速需要消耗精神力,加速越快消耗就越快。

基础冷兵器类掌握,入门级,熟练度0/10000,可提升至史诗级,被动提升你使用冷兵器武器时的能力,现阶段提升攻击速度3%,伤害追加5%,因为你拥有天赋究极基础类精通强化,所以技能效果强化为提升攻击速度12%,伤害追加20%。

基础步法,入门级,熟练度0/10000,可提升至史诗级,被动提升你的移动速度以及地形适应能力,现阶段可提升移动速度3%地形适应能力4%,因为你拥有天赋究极基础类精通强化,所以技能效果强化为提升移动速度12%,地形适应能力16%。

基础身法,入门级,熟练度0/10000,可提升至史诗级,被动提升你的闪躲能力以及快速反应能力,现阶段可提升闪躲几率3%快速反应能力3%,因为你拥有天赋究极基础类精通强化,所以技能效果强化为提升闪躲几率12%,快速反应能力12%。

基础炼体术,入门级,熟练度0/10000,可提升至史诗级,主动锻炼身体强度,被动提升你的力量、体质和敏捷各属性2%,因为你拥有天赋究极基础类精通强化,所以技能效果强化为提升力量、体质和敏捷各属性8%。

基础身体协调,入门级,熟练度0/10000,可提升至史诗级,主动锻炼身体协调性,被动提升你的瞬间身体肌肉骨骼调整,让你能够中途变招还有快速收招束身,调整时间缩短3%,因为你拥有天赋究极基础类精通强化,所以技能效果强化为调整时间缩短12%。

基础实体分身术,入门级,熟练度0/10000,可提升至史诗级,消耗精神力制造1个基础实体分身,该基础实体分身拥有本体3%的基础属性,所有主动技能不可使用,不被击毁的话可存在30分钟,因为你拥有天赋究极基础类精通强化,所以技能效果强化为制造4个基础实体分身,每个实体分身拥有本体12%的基础属性。

基础抵抗吸收,入门级,熟练度0/10000,可提升至史诗级,所有敌人力量或知识不超过自身体质或精神50%的伤害全部吸收抵抗2%,因为你拥有天赋究极基础类精通强化,所以技能效果强化为所有敌人力量或知识不超过自身体质或精神50%的伤害全部吸收抵抗8%。

基础重击,入门级,熟练度0/10000,可提升至史诗级,消耗一定体力造成单次普通攻击110%的伤害效果,因为你拥有天赋究极基础类精通强化,所以技能效果强化为消耗极少体力造成单次普通攻击140%。

基础冥想术,入门级,熟练度0/10000,可提升至史诗级,主动进入冥想修炼状态,被动提升你的知识与精神各属性2%,因为你拥有天赋究极基础类精通强化,所以技能效果强化为提升知识与精神各属性8%。

基础念动力,入门级,熟练度0/10000,可提升至史诗级,消耗一定精神力转化为念动力,可简单控制50米范围内所有形态物质移动,控制强度取决于个人知识属性,以固态死物做比较,每100点知识算作一个基数,施展念动力最多可以托起10公斤的固态死物,因为你拥有天赋究极基础类精通强化,所以技能效果强化为消耗极少精神力可随心控制200米范围内每一基数知识40公斤的固态死物。

基础精神覆盖网,入门级,熟练度0/10000,可提升至史诗级,持续消耗少量精神力形成一个以自身为半径100米圆形,施术者有少量几率能够感知到范围内一切事物的变化,因为你拥有天赋究极基础类精通强化,所以技能效果强化为不消耗精神力便可展开400米半径的覆盖范围,同时具有100%感知范围内一切事物的模糊变化,可被反精神覆盖技能或者道具破除感知。

基础元素掌握,入门级,熟练度0/10000,可提升至史诗级,被动提升火、冰、风、土、雷、毒素、光明、黑暗以及自然八大元素3%的抵抗力和掌控力,因为你拥有天赋究极基础类精通强化,所以技能效果强化为被动提升火、冰、风、土、雷、毒素、光明、黑暗以及自然八大元素12%的抵抗力和掌控力。

基础元素能量打击,入门级,熟练度0/10000,可提升至史诗级,消耗一定精神力能够让你凝聚各种元素力量进行近战或者是远程实体打击,知识和技能阶位越高伤害越高消耗越少,因为你拥有天赋究极基础类精通,所以技能效果强化为消耗少量精神力能够让你凝聚大量各种元素力量进行近战或者是远程猛烈实体打击。

基础反魔法盾,入门级,熟练度0/10000,可提升至史诗级,消耗大量精神力能够让你凝聚成一个反魔法盾,该反魔法盾将为你吸收微量所有种类元素伤害直到破碎,知识和技能阶位越高伤害吸收越高消耗越少,因为你拥有天赋究极基础类精通,所以技能效果强化为消耗一定精神力能够让你凝聚成一个反魔法盾,该反魔法盾将为你吸收大量所有种类元素伤害直到破碎。

基础皮肤硬化,入门级,熟练度0/10000,可提升至史诗级,被动提升你的一切真实伤害免疫,现阶段可提升1%的所有真实伤害免疫,因为你拥有天赋究极基础类精通强化,所以技能效果强化为提升4%的真实伤害免疫。

基础骨刺,入门级,熟练度0/10000,可提升至史诗级,以少量精神力凝聚成一枚骨刺射杀敌人,骨刺的坚硬程度、穿透力还有飞行速度与技能等级和基础知识属性挂钩,因为你拥有天赋究极基础类精通强化,所以技能效果强化为以少量精神力凝聚成一柄骨矛射杀敌人,骨矛的大小、坚硬程度、穿透力还有飞行速度与技能等级和基础知识属性挂钩。

基础疾风步,入门级,熟练度0/10000,可提升至史诗级,开启后将在0.5秒后进入一个持续2秒的隐形状态并提升1.1倍移动速度,在移动过程中将无视单位阻碍并且对在隐身状态下的第一次攻击造成1.1倍的当前伤害,因为你拥有天赋究极基础类精通强化,所以技能效果强化为技能开启后将在瞬间进入一个持续8秒的隐形状态并提升1.4倍移动速度,在移动过程中将无视单位阻碍并且对在隐身状态下的第一次攻击造成1.4倍的当前伤害,CD180秒。

基础召唤门,入门级,熟练度0/10000,可提升至史诗级,消耗少量精神力制造一个基础地狱召唤门,该地狱基础召唤门将可以召唤出一个地狱中最为弱小的地狱小鬼沉沦魔,被召唤而出的恶魔不会随着基础地狱召唤门的消失而消失,因为你拥有天赋究极基础类精通强化,所以技能效果强化为消耗微量精神力制造一个基础地狱召唤门,该地狱基础召唤门将可以召唤出一个地狱中较为弱小的地狱小鬼长角恶魔,被召唤而出的恶魔不会随着基础地狱召唤门的消失而消失。

基础灵魂痛击,入门级,熟练度0/10000,可提升至史诗级,消耗少量精神力给予一个敌人一次灵魂痛击,很高几率被抵抗,因为你拥有天赋究极基础类精通强化,所以技能效果强化为消耗微量精神力给予一个敌人一次灵魂痛击,大部分几率被抵抗,对实力越强者或者有用心灵防御魔法者抵抗几率增加。

基础恐惧术,入门级,熟练度0/10000,可提升至史诗级,消耗少量精神力给予一个敌人一次恐惧诅咒,恐惧持续时间0.5秒,很高几率被抵抗,因为你拥有天赋究极基础类精通强化,所以技能效果强化为消耗微量精神力给予一个敌人一次恐惧诅咒,恐惧持续时间2秒,大部分几率被抵抗,对实力越强者或者有用心灵防御魔法者抵抗几率增加。

基础侦察术,主动对一个目标使用,获得该目标姓名、阶位以及战力信息。

因为你拥有天赋究极基础类精通强化,所以技能效果得到附加强化,第一,可获得该目标基础属性信息,不过目标基础属性不能超过施术者基础属性十倍以上,否则无法得到信息。

第二,被侦查目标如果是基本空间目标的话,施术者将获得该目标所有技能详细信息,被侦查目标如果是轮回者的话,施术者将获得施术者阶位高三阶位以及阶位以下的目标技能详细信息。

第三,如果目标对象是施术者自己小队轮回者的话,施术者将可以获得目标所有详细信息。

第四,附加隐蔽施术,任何目标都无法察觉到施术者对其使用此技能。

第五,能够查看新人轮回者的一些本源世界个人信息,仅限新人轮回者的第一场任务空间。

第六,看破高两阶或两阶以下很多的隐形效果,敌人阶位和技能等级越低则效果越好。

人物装备:九域星辰,种类:冷兵器武器,不可掉落不可丢弃不可交易唯一装备。攻击力:50-50。

武器特性1:嗜杀,从伤害中吸收敌人的生命力、体力还有精神力补充给持有者与武器本身,如果敌人等级或能力超过持有者的话将会吸收一定其能力为持有者与武器本身强化。

武器特性2:自主进化,吸收足够生命力、体力、精神力还有能力后将自动升级进化。

武器特性3:便携化,为了方便携带,可以随持有者的心念变为一枚戒指佩戴于持有者右手无名指上,佩戴戒的时候同样属于武器装备状态。

武器特性4:封印中。

轮回者人物信息菜单界面:

轮回者姓名:李云剑

轮回者阶位:青铜上位

轮回者属性:力量5100(3100是游戏系统给的,2000是修炼或者技能加成而来的),体质5100,敏捷5100,知识5100,精神5100

轮回者技能:基础冷兵器类掌握低级,技能阶位E级无战力加成;基础侦察术,技能阶位E级无战力加成;基础步法低级,技能阶位E级无战力加成;基础身法低级,技能阶位E级无战力加成;基础炼体术低级,技能阶位E级

无战力加成;基础身体协调低级,技能阶位E级无战力加成;基础个人空间术,技能阶位E级无战力加成;基础实体分身术入门级,技能阶位E级无战力加成;基础抵抗吸收入门级,技能阶位E级无战力加成;基础重击入门级,

技能阶位E级无战力加成;基础骨骼修复术,技能阶位E级无战力加成。

轮回者血统:人类血统,血统成长等级钻石级,血统阶位E级无战力加成;血统技能无。

轮回者战力:2550

轮回者奖励:兑换点数,成就点数,黑铁级等级卡片、青铜级等级卡片、白银级等级卡片、黄金级等级卡片、钻石级等级卡片

轮回者追加战力:500(取所带同类武器的最大值)

轮回者战力总合:3050

轮回者完成任务场景数:1

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