看完了怪物轮回小队全员的人物信息后李云剑已经被打击的麻木了,而且李云剑发现,整个怪物小队居然没有专业辅助和专业治疗,最重要的是连专业mt都没有啊,全他女马的全是输出啊,暴力队有木有啊!
全部看了下来,貌似也就亡灵骨头能算个副t,狼女凯西最多算个半肉狂战士,你们他女马的能不能不要这么暴力?这可是要过海山那,这可是25人的牛掰副本,就现在这样的暴力7人队,人数上都可以暂且不说了,好歹质量上能弥补不是?可是连个团队职业都不齐全这不是坑爹么?
虽然李云剑自己也是个战士,不过区区黑铁中位的蝼蚁,面对黄金级和钻石级的时候跟那种战斗力只有5的渣渣没有任何区别,都是华丽丽赤果果的打一个喷嚏秒一片啊!
李云剑真的很难想象怪物小队的这些极品是如何在主神空间这样死亡率最高的世界中闯过了20次任务空间,小队名字取得太贴切了,怪物小队果然都是怪物!
对于这样的组合李云剑只能一边感慨他们的强大一边为他们无知而感到无奈,不过李云剑还是从其中获得了不少资料,对于这样的资料收集还有整理组合那是李云剑最为拿手的事情,否则李云剑也不会成为一个网络游戏高手,当然运气也是十分重要的一环。
只不过李云剑对每个人名字后面括号中的好感度表示很吐槽,这你他女马有不是19禁养成类别游戏,这个好感度是用来坑爹的么,难道好感度达到100然后就可以变身强力推土机让后各种啪啪啪么?
还是用来恶心人的,漂亮养眼的大美妞对自己有好感度也就算了,可是你他女马的怎么一群大老爷们也对自己有好感?大老爷们也就算了,关键是这可是怪物小队啊,按照李云剑的审美观也就只有魅魔蒂娜丝和暗夜精灵切尔辛算是祸水级别的大美妞,当然其他人也是祸水级别的,恩~能吓死人的祸水……
总之李云剑暂时把这个好感度归纳为怪物小队所有成员对自己的友好程度,不过令李云剑有些奇怪的是,除了骨头亡灵的好感度是20之外,居然异形女王蕾德娜还有大美妞暗夜精灵切尔辛的好感度居然也是20,难道是自己虎躯狂震了几下?好吧又是一条无聊的吐槽……
李云剑以怪物小队的人物信息对照自己两个系统信息,发现主神空间所给出的人物信息中,对于技能、血统还有装备道具这些关键的东西居然只介绍了名字和等级之类的东西,却是没有任何内容介绍,李云剑只能从字面上来理解出一点点它们的功效,不过这却是万万不够的。
而且李云剑还发现,自己九域星辰居然没有被主神空间给计算在战力追加的装备栏目内,难道是因为自己的九域星辰等级太低了?
还有李云剑对于整个主神空间中的轮回者阶位、轮回者战力计算、技能成长等级、技能阶位、血统成长等级、血统阶位以及装备等级的划分这些一切的一切都是两眼一抹黑,李云剑突然发现自己真的很无知,当然只是对于这个刚刚接触的主神空间来说,所以李云剑便开始了不耻下问之旅。
怪物轮回小队的整个旅途可以说是轻松加愉快,当然李云剑也很快融入了其中,殊不知李云剑这样的做法却是整个主神空间中对于新人来说是最危险的,不过谁让李云剑碰到的是整个主神空间中最为怪异的怪物小队呢,整个怪物小队的成员还真就喜欢李云剑这样的,再加上李云剑潜力超强,又能帮助小队掌握人物剧情,所以怪物小队也基本接受了李云剑。
大家都承诺,只要不是威胁到自己的生命,在李云剑发生危险的时候大家都会保证李云剑的生命安全,因为钻石中位的任务空间对于黑铁中位的李云剑来说还真是距离死亡太过接近了,不过大家也是要求李云剑不要自作聪明而拖累团队,自己找死还要带害别人那可是主神空间中谁都忌讳的。
大家也想过让李云剑迅速提升实力,因为自身实力的强大才是生存的真正关键,不过却也没有很现实的办法,最后只能丢了基本基础类的技能书给李云剑,让李云剑自己多去练练,好歹也能有个逃命的本事。
众人给李云剑的基础类技能分别是:《基础步法》《基础身法》《基础炼体术》还有《基础身体协调》。
基础步法,入门级,熟练度0/10000,可提升至完美级,被动提升你的移动速度以及地形适应能力,现阶段可提升移动速度3%地形适应能力4%,因为你拥有天赋究极基础类精通,所以技能效果强化为提升移动速度9%,地形适应能力12%。
基础身法,入门级,熟练度0/10000,可提升至完美级,被动提升你的闪躲能力以及快速反应能力,现阶段可提升闪躲几率3%快速反应能力3%,因为你拥有天赋究极基础类精通,所以技能效果强化为提升闪躲几率9%,快速反应能力9%。
基础炼体术,入门级,熟练度0/10000,可提升至完美级,主动锻炼身体强度,被动提升你的力量、体质和敏捷各属性2%,因为你拥有天赋究极基础类精通,所以技能效果强化为提升力量、体质和敏捷各属性6%。
基础身体协调,入门级,熟练度0/10000,可提升至完美级,主动锻炼身体协调性,被动提升你的瞬间身体肌肉骨骼调整,让你能够中途变招还有快速收招束身,调整时间缩短3%,因为你拥有天赋究极基础类精通,所以技能效果强化为调整时间缩短9%。
李云剑这一路不单单只是收获这基本对他来说堪称逆天的技能书,同时也基本搞清楚了之前看人物信息数据不太明白的地方。
一般来说主神空间中的技能、道具、装备和血统只有两种来源渠道,第一就是找主神兑换,第二就是在一些特定场景能获得掉落,只是掉落的几率不高而已,找主神兑换的时候就可以看到技能、道具、装备和血统的全部属性,所以在人物信息栏中就没有详细信息的介绍了,至于掉落的技能、道具、装备和血统,都是在主神系统内可以查看的,所以轮回者如果遇到自己不清楚的技能、道具、装备和血统都是等回去查阅了以后才会使用。
除此之外李云剑还了解到技能成长等级分为:入门级、低级、中级、高级、大师级、宗师级还有完美级。
技能阶位分为:e级无战力加成,d级战力加成50%,c级战力加成140%,b级战力加成360%,a级战力加成800%,s级战力加成1800%。
血统成长等级分为:黑铁级,青铜级,白银级,黄金级,钻石级。
血统阶位分为:e级无战力加成,d级战力加成50%,c级战力加成140%,b级战力加成360%,a级战力加成800%,s级战力加成1800%。
轮回者阶位分为:黑铁级下位(综合战力50以上,50以下无阶位)、黑铁级中位(综合战力100以上)、黑铁级上位(综合战力300以上)、青铜级下位(综合战力500以上)、青铜级中位(综合战力1000以上)、青铜级上位(综合战力2000以上)、白银级下位(综合战力4500以上)、白银级中位(综合战力8000以上)、白银级上位(综合战力14000以上)、黄金级下位(综合战力30000以上)、黄金级中位(综合战力60000以上)、黄金级上位(综合战力100000以上)、钻石级下位(综合战力300000以上)、钻石级中位(综合战力500000以上)、钻石级上位(综合战力800000以上)。
后面则是轮回者的战力计算,轮回者战力被细分为基础战力(这个是个人信息中不会出现的),自身战力(轮回者战力),追加战力,还有综合战力。
基础战力等于总基础属性点数之和的10%,小数点后忽略不计。
自身战力等于基础战力乘以技能加成系数和血统加成系数,比如你的基础战力是100,有2个a级技能和一个a阶血统,那么个人战力就等于基础战力100加上三个8倍加成=100+3*100*8=2500战力。
追加战力其实就是装备或者道具战力,完全由主神空间系统直接给予评定。
最后的综合战力则是等于个人战力与追加战力相加。
由此可见即便是一个战力只有5的渣渣,只要兑换了一把神器,那么战力也能突破天际,不过这个渣渣到底能否使用这把神器可就很难说了。