骨头和狼女凯西顿时哑口无言,之后众人明智的选择了集体沉默,乖乖的排起队到李云剑哪里领了属于自己的缓落术和轻羽毛,其中更是包括了拥有飞行或者空待能力的蒂娜丝、影子还有医师大人,天知道中了阿克蒙德的气爆术之后会不会限制自己的飞行或者空待能力……
第二天,众人在李云剑的各种道具药剂的支持下,更是肆无忌惮,疯狂的收割了200万以上的亡灵人头,李云剑也同样继续升级大道,之后又积攒了不少军功,于是李云剑又开始了兑换生涯,如此周而复始终于进过了9天的时间,那么我们来看看9天之中李云剑的收获。
游戏角色信息菜单界面:
游戏角色:李云剑
人物等级:17级
人物经验:23872/51000
人物种族:人类
人物职业:基础战士(未曾转职为防御战士、狂暴战士、疾风战士或其他隐藏职业)
人物属性:力量1050+126(来自基础炼体术),体质1050+126,敏捷1050+126,知识1050,精神1050
人物天赋:基础战士天赋(拥有最高级别的可塑性,升级后所有基础能力加50,没有自由基础能力点),究极基础类精通(对所有基础类别能力拥有三倍强化效果,拥有五倍熟练度提升速度,拥有最终权限最高称号资格)。
人物技能:缓落术,在从空中落地途中使用一根轻羽毛后发动技能,如此便可缓缓的降落到地面,使用时必需要一根轻羽毛。
基础冷兵器类掌握,低级,熟练度69215/100000,可提升至完美级,被动提升你使用冷兵器武器时的能力,现阶段提升攻击速度6%,伤害追加10%,因为你拥有天赋究极基础类精通,所以技能效果强化为提升攻击速度18%,伤害追加30%。
基础步法,低级,熟练度47967/100000,可提升至完美级,被动提升你的移动速度以及地形适应能力,现阶段可提升移动速度6%地形适应能力8%,因为你拥有天赋究极基础类精通,所以技能效果强化为提升移动速度18%,地形适应能力24%。
基础身法,低级,熟练度42913/100000,可提升至完美级,被动提升你的闪躲能力以及快速反应能力,现阶段可提升闪躲几率6%快速反应能力6%,因为你拥有天赋究极基础类精通,所以技能效果强化为提升闪躲几率18%,快速反应能力18%。
基础炼体术,低级,熟练度294/100000,可提升至完美级,主动锻炼身体强度,被动提升你的力量、体质和敏捷各属性4%,因为你拥有天赋究极基础类精通,所以技能效果强化为提升力量、体质和敏捷各属性12%。
基础身体协调,低级,熟练度36983/100000,可提升至完美级,主动锻炼身体协调性,被动提升你的瞬间身体肌肉骨骼调整,让你能够中途变招还有快速收招束身,调整时间缩短6%,因为你拥有天赋究极基础类精通,所以技能效果强化为调整时间缩短18%。
基础各人空间术,以各人精神基数的1%*1%*1%开辟一个各人储物空间,该空间之中时间永久处于禁止状态,该空间绝对不可装载有生命力的一切动物,该空间可以装载部分植物和一切可以容纳的死物或非生命物质,因为你拥有天赋究极基础类精通,所以技能效果强化为拥有各人精神基数的3%*3%*3%大小空间。
该空间可根据空间主人的意志调整时间流动,不可进行时间倒流,时间流动的快慢取决于空间主人的精神基数,目前最高时间流动为100%,每提高精神基数1000点可提升100%的时间流动加速,空间中时间流动加速需要消耗精神力,加速越快消耗就越快。
基础侦察术,主动对一个目标使用,获得该目标姓名、阶位以及战力信息。
因为你拥有天赋究极基础类精通,所以技能效果得到附加强化,第一,可获得该目标基础属性信息,不过目标基础属性不能超过施术者基础属性五倍以上,否则无法得到信息。
第二,被侦查目标如果是基本空间目标的话,施术者将获得该目标所有技能详细信息,被侦查目标如果是轮回者的话,施术者将获得施术者阶位高一阶位以及阶位以下的目标技能详细信息。
第三,如果目标对象是施术者自己小队轮回者的话,施术者将可以获得目标所有详细信息。
第四,附加隐蔽施术,任何目标都无法察觉到施术者对其使用此技能。
人物装备:九域星辰,种类:冷兵器武器,不可掉落不可丢弃不可交易唯一装备。攻击力:50-50。
武器特性1:嗜杀,从伤害中吸收敌人的生命力、体力还有精神力补充给持有者与武器本身,如果敌人等级或能力超过持有者的话将会吸收一定其能力为持有者与武器本身强化。
武器特性2:自主进化,吸收足够生命力、体力、精神力还有能力后将自动升级进化。
武器特性3:便携化,为了方便携带,可以随持有者的心念变为一枚戒指佩戴于持有者右手无名指上,佩戴戒的时候同样属于武器装备状态。
武器特性4:封印中。
轮回者人物信息菜单界面:
轮回者姓名:李云剑
轮回者阶位:青铜下位
轮回者属性:力量1176,体质1176,敏捷1176,知识1050,精神1050
轮回者技能:基础冷兵器类掌握入门级,技能阶位e级无战力加成;基础侦察术,技能阶位e级无战力加成;基础步法入门级,技能阶位e级无战力加成;基础身法入门级,技能阶位e级无战力加成;基础炼体术入门级,技能阶位e级无战力加成;基础身体协调入门级,技能阶位e级无战力加成;基础个人空间术,技能阶位e级无战力加成;缓落术,技能阶位e级无战力加成。
轮回者血统:人类血统,血统成长等级钻石级,血统阶位e级无战力加成;血统技能无。
轮回者战力:562
轮回者奖励:兑换点数2000(主线任务一)+17968(击杀各种亡灵奖励)=19968,成就点数19,等级卡片黑铁级87、青铜级4、白银级0、黄金级0、钻石级0
轮回者追加战力:无
轮回者战力总合:562
轮回者完成任务场景数:0
9天的时间当中,李云剑的整个战斗力又是有了飞跃帮的提升,游戏人物等级达到了17级,轮回者站立也达到562,同时轮回者阶位也上升到青铜下位,任务奖励也是有了很大的积攒数量。
李云剑除却一天金坷垃状态以外,之后几天击杀的亡灵数量其实并没有提升,反而还有所下降。
第一天的时候,李云剑因为一直都有等级提升带来的金坷垃状态,所以成为了整个战场上唯一的永动机,就连身为钻石下位的7为同伴都为李云剑的续航能力大呼变态,李云剑也解释说这是主神对于他第一次便进入钻石中位的任务空间给出的奖励,以后将不会再有了,李云剑最后一句说的很实在,以后还真是不会再有了。
前期升级经验要求不高,而且以李云剑的战力而言,骷髅兵对李云剑的判定来说只降低了一个阶位,所以李云剑屠杀骷髅兵直到8级的时候最少每个骷髅兵都会给李云剑40的经验,可是随着等级还有阶位的提升,李云剑达到17级青铜下位的时候,杀死一个骷髅兵也只会获得5至10的经验了。
再加上等级提升之后,升级所需的经验值也大大增加,所以之后的8天时间李云剑才升了9级上去,对比第1天的1天8级和现在的1天1级来说,李云剑已经开始体会到升级路上慢慢龟爬的感觉,不过还好,李云剑的实力提升了之后也已经可以放心大胆的屠杀女妖以及憎恶以下的其他亡灵了。
击杀骷髅法师有30左右的经验,食尸鬼有50左右的经验,地穴恶魔有100左右经验,恶魔猎犬有200左右经验,暗影亡灵巫师有300左右经验,女妖和憎恶则能够带来500以上的经验。
而最能令李云剑兴奋的则是对于游戏系统而言升级之后杀怪经验就会减少,可是主神空间的击杀奖励一直没有变过,这也是李云剑从来不放过击杀任何一个眼前亡灵的重要原因。
李云剑曾经向骨头询问过这是不是刷分的漏洞,结果骨头却说,这应该不是什么漏洞问题,而是李云剑自己是个特例罢了。