世界与少女的剑与刃之歌 第四十五章/技能支与共效

作者 : 我再也不要和你同路了

(呼……接下来干什么好呢。)

从顶层露台上下来之后,沐白有些不知道该做什么好了。

虽然马上就是下午的角斗时间了,但是因为对角斗沐白本就没有多大的兴趣,再加上从杰森那里确认到今天下午的剑斗八成会以平淡收场,沐白就提不起什么兴致了。

(唔唔……对了,回去,看看能不能找到灰骷髅吧,游戏资料游戏资料。)

在心中这样碎碎念着,沐白转身沿着原路向回走去。

这一次路过那两个黑甲卫士的时候,她算是闲得无聊,觉得既然它们不对自己做出反应,那么不妨贴近一些,看看能不能从面甲的缝隙中看出来对方究竟是种什么东西——不知道是不是沐白的直觉,她总觉得这两个黑色的铁疙瘩不怎么像是智慧生物。

不过结果却让她失望了,路过的时候,故意放慢脚步盯着黑甲士兵看了下,沐白这才发现:对方全身上下都被包裹在那件全身铠重甲里,不知道是不是因为不是人类的原因,连面甲也只是一个罩在铁罐头的装饰——也就是说,这不知名的玩意的头部压根就是个全密闭的铁罐头,别说缝隙了,除了那些焊在上面的装饰之外,连个呼吸的鼻孔都没给留下。

而且原本距离半米之上的时候,沐白没有注意到异常,但是后来因为发现对方对于自己的举止完全不管不顾之后,沐白就稍稍凑近了一些,结果发现头盔的真相的同时,也闻到一股子颇淡的异味——

有些像是浸泡过防腐剂的尸体上发出来的那种味道……

在从记忆里把这股味道,跟以前在初中时某次夏令营,去某所帝都医学院的展览室中闻过的干尸味对上好之后,沐白立马脸色一变,一脸活吞了活蛆的可怕表情,赶紧从这些玩意旁边逃开了。

(恶……这些恶心得要死的混蛋死灵法师)

连走带跳地端着手上的盘子跑出去十几步,沐白一边在心中破口大骂,一边心有余悸地扭头最后看了眼那两个“焖罐人肉”,然后头也不回的径自逃走了……

被两个所谓的尸魔像给吓了一跳之后,沐白痛定思痛,认识到,这个信息收集技能也不是什么好用的玩意,下次使用它时,再被提示你可以仔细查看一下的时候,可不能再像这次这样,直接就毫无防备地傻呵呵地就趴上去看了。

这次只是恶心得要死的尸臭味,难保下回突然冒出来的不会是什么更可怕的玩意。

不过也算是托此之福,信息收集系统明确给给出了这两个“焖罐人肉”,在镜世界上的正统说法——虽然限于神秘学知识为零的原因,只是一个最基本的名称。

不过沐白有些不明白,这些死灵法师明明可以用尸体弄出来像是殉身移民,或者食尸鬼这类的死灵生物,为什么还要造这种没有主动性,只能服从简单命令尸魔像。

不过沐白对这个游戏世界了解的真的是太少了,即使有了各种疑问,却没有足够的信息来拨云见日。这使得沐白想获得有关游戏资料的想法,变得更加强烈了。

虽然选择了战士这个职业,但是沐白却完全没准备做那种肌肉发达,却头脑简单的野蛮人,就如之前所说的那样,沐白觉得做一位指挥官,圣武士,或者武道家,会更适合自己——至少这几个职业不会像是野蛮人那样,自带文盲属性。

当然,在镜界里,火月年华也不可能强制野蛮人玩家做一个不识字的文盲,但是除了起始语言之外,完全不给提供知识技能,以及额外语言的识写功能也是很可怕的——因为这意味着,即使你拿到了一本以古大陆语写成的稀有剑技心得,却很可能因为这个文盲的职业特性,而无法使用它。

(说起来,果然还是做杰森的转职任务会比较好吧。)

在把餐具送回食堂之后,沐白打开了职业辅助模板,一边翻看着,一边往自己的暂居处走去。

因为上次意外获到冰鸢剑术,开启了新的转职可能任务后,沐白从战斗中放松下来,一头倒到床上很快就睡着了,还没怎么来得及细看。在上午训练的间隙翻了一下,却稍微有些不得要领。

要解释的话,沐白觉得最好从“冰鸢剑术”开始。

现在她的剑术技能等级是5级——不是冰鸢,也不是依斯兰德军阵,而是剑术技能的总等级为Level-5。

唔,这话说得有些绕,简单解释一下的话,也就是说,冰鸢剑术与依斯兰德军阵剑术是共效技能,两个剑术技能,都挂在了沐白的剑术技能分支下。其中1级的冰鸢剑术提供了6百点的基础经验,而3级的依斯兰德军用剑术则提供了不到7百点。

而这些所有技能经验加起来,把沐白的剑术技能冲到了5级(70/130/200/300/500)。

其中,光是1级冰鸢剑术,1级基础经验就高达300点,2级更是1级的3倍;而相比之下,依斯兰德军用剑术则稳定多了,分别是100/200/300/400,而以今天上午依斯兰德军阵剑术的进步速度来看,差不多一周之后,她的依斯兰德军阵剑术就能升到4级。

以沐白在游戏论坛上看到的一部分资料,再加上从蓝辛霖两人那里得到的信息来看,“剑术总技能支”所影响的是她的技能对抗,像是闪避技能,以及一些其他依托着剑术技能的专长,所看重的都是这个总技能等级。而剑术下列的技能等级,却影响着沐白可以使用的剑术特性——虽然在高等玩家模板下,这些特性只是触发一个子弹时间,并辅以辅助线指示攻击路径。

而据沐白所知,像是技能支的开启,也不是任何人都随便就能开启的,通常必须满足一定的基础条件,就目前而言,在论坛上也只公布了零星数条公式而已,比如训练有素技能支需要把至少3个类似平衡、翻滚、跳跃的基本动作类的技能,点到3级以上。

此外沐白用不到的技能支还有诡术,分别需要至少有5个以上的类似唬骗、交涉、恐吓、手上功夫、易容基础技能作为本职技能,并全点到3级之上,才能开启。

而最简单的莫过于知识技能支了,两个以上的知识技能,并且总投入经验超过2千,就可以开启。

目前而言,在沐白离线时游戏角色在系统控制下获得的经验,再加上今天一上午的训练的成果之后,沐白除了开启了剑术技能支之外,训练有素的技能支也已经开启了。

开启技能支的好处有很多,除了最基本的一点——原本分别投入获得的技能经验在技能支下合并起来,使得出现一种触类旁通的效果,避免了技能经验的重复投入所导致的浪费。

解释一下,就像是在“知识建筑”以及“知识军事”都可以对游戏中的城防知识做出解答,在这两个知识体系中,就存在着城防这种具有交叉性的知识点。因此,如果一个玩家先在军事上投入了大量经验,那么他后来在建筑的知识投入技能经验的时候,就会有一定减免。而在军事与建筑知识共效列表下,有关城防部分的经验也会自动加成,在游戏进行后台鉴定的时候,受惠到一定的加值——这也就是所谓的共效加值。

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