当无忧拼死拼活地打着鳄鱼的时候,小万和小花正玩着“盖棉被”——也就是一副扑克,等分2份,1人1份,2人都不看牌丢牌出去,小万丢一张喊1,小花接着丢一张喊2,小万跟着丢然后喊3,直到喊完13,重新喊1……如此类推,当口中喊的数字和手上丢出牌的数字一样的时候,2人都可以用手往下压住扑克,先压住的那一方为赢,可获得桌面上丢出的所有扑克。当全部扑克集合在其中一个人手上的时候,游戏结束,无牌的那位失败。
就那么一个简单的扑克游戏,2个人玩得不亦乐乎,看不出来这游戏里面还能如此娱乐。
无忧在打怪的同时,耳边老是听到两人的调笑,虽然孤家寡人的他有点心酸和羡慕,但身边不再是单调的技能声和怪物死亡声,的确让孤寂的蛮荒之地多了那么一丝暖意。
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但刘崇明却不觉得有任何可以让他心暖的事情,他看着那一大堆无关紧要却不得不处理的繁冗数据,心里就一阵无名的落差。
说实话《寰宇》在最初设定了游戏的初始函数之后,基本就没什么需要调试的了。高层的数据人员还是比较悠闲的,他们只需要在策划组想到新的点子之后,通过简单的数据录入,就可以实现游戏内容的更新。
但底层的数据人员还是比较辛苦的,因为游戏刚刚公测,再加上资料片的提前发放,致使用户的反馈数据大大增加。这些数据如果不及时处理,那游戏公司就无法得到详尽的用户情况,自然也不可能针对游戏进行下一步的营销运作。
可以说,底层的数据整理工作和简单,却又很繁琐。刘崇明想着自己本来是将身子在软软的沙发椅中,只需要动动脑子实现一些游戏更新就好的,而不是像现在这样带着大眼镜一个“1”一个“0”都不敢放过。
这样没有技术,只需要耐心和细心的繁琐工作,并不是刘崇明想要的。
“无忧!就是你……都怪你……”刘崇明心底一直诅咒着这个其实完全不知情的名字。
“小丑是吗?新手魔术师……哼!”刘崇明一遍又一遍地想着无忧的游戏资料,“那么……我就练一个守护者……哼!我要你栽在我的手上!”
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“啊,哈哈……啊,哈哈!啊,哈哈哈哈哈……”无忧突然放声大笑起来,吓到一旁正想下手“盖”扑克的两人。
“干嘛了干嘛了?吓死人咩……”小万回过头,看到无忧手上拿着一件蓝色装备,看样子好像是一件头部装备。
“啊,哈哈!我的鳄皮套装满了!啊哈哈……”无忧旁若无人地欢呼起来。
“套装?”小万虽然刚进游戏没多久,但资深的玩家身份,他自然知道套装的价值,“你是说这种怪会爆套装?”
“嗯,给你看,给你看!哈哈!”无忧自然是迫不及待想炫耀炫耀。
技师之鳄皮帽(蓝色)(1/4):Lv20可以使用,杂技团技师及后续职业专属装备,技师鳄皮套装之一,防御力89~95,敏捷+15,精神+18,视野+10%,命中+10%。
技师鳄皮套装(4/4):2件套装激活属性:HP+300、MP+150。3件套装激活属性:力量+10,敏捷+10,体质+10,智慧+10,智力+10,幸运+5。4件套装激活属性:物品掉落概率+10%,怪物死亡信用点获取概率+15%,多属性物品发生概率+5%。
“我……靠靠靠靠靠……”看到套装属性的小万不由喊了出来,“好……好长一串属性啊!”
“老公,这属性很好吗?我都看眼花了。”估计小花也就是陪着小万来玩游戏的而已,对于游戏里面的东西,貌似不是很感冒。
“20级而已,就有能让人看花眼的属性!好不好,不言而喻啦!”没想到的是小万还挺识货的,“特别是最后这个,物品掉落、信用点获取、多属性物品发生概率……这3个属性,完全是好装备和赚信用点的保证啊!”
“的确……这是多么彪悍的属性啊!哈哈!”无忧还在狂喜当中。
“也就是说,这些怪会爆套装,是吗?”小万一下就问出了重点,看来同是小开,小万的脑子要比猛牛好使。
“嗯……”无忧也没打算隐瞒了,“不过只爆杂技团技师专属的套装……”
“啊?我还以为都爆呢!”
“那不可能……”
“不过这次好好运,前后没半小时,就爆出来了,哇卡卡卡……”
“嘿嘿……祝贺你啊……”小万和小花看无忧那么开心,也受到感染。
“那么,我就白送你们1小时,多带你们1小时吧!哈哈!”
“你肯带,我们自然肯受,反正只要有小花在,我就不会无聊……”
“额……好冷……”无忧的热情突然被这一句话给冷到。
“小万……你这坏蛋……”小花突然撒起娇来了。
虽然小万和小花看起来就是金童玉女的样子,不过这旁若无人的撒娇,还真让无忧后背发寒——看来,还是继续杀怪为妙。
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“请选择职业”
职业:机械师
“请输入昵称……”
昵称:破无
“人物正在生产,请稍后……”
“现在进入游戏,……”
“哼!无忧……等着吧!”刘崇明在链接白光中,恨恨地想着。
《寰宇》作为一个全开放式的先河之作,并没有拒绝任何人进入游戏,就算是游戏的程序员也允许进入游戏。
别以为游戏的程序员就很厉害,其实他们只负责数据的录入,但最终这些数据如何通过主脑衍生入游戏,那就不是他们能管得着的事情了。
不过,无可置疑的是,毕竟作为程序员,刘崇明自然比无忧知道更多游戏的基础知识,这些开放性的“秘密”,至少在新手阶段,还在迷雾当中。
而刘崇明,他相信这些所谓的“秘密”一定能助他一臂之力。
“叮……玩家破无等级提升,现在等级10级,你已可以进行转职。”
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“好了,3个小时加多送的1个小时,收你们4500信用点吧……”无忧看着小万和小花升到15级才停手。
这时候无忧已经25级了,等级已经跟上了大部队,而带人的时间其实已经超过4小时有多了,但无忧知道小万和小花都快15级了于是提议带到他们15级别再说。
“给你5000信用点吧,反正我们都不差那么点钱,而且今天再怎么说我们都赚了,速度真的太快了!4小时到15级!”小万自然也不会小气。
“呵呵……不和你这小开客气……”无忧点下“确定”完成交易,“好了,你们都回去学技能吧,我也该回去学技能了,之前升级没敢学,知道技能学习是一笔不小的钱财啊……”
“钱不够,问我借哈,呵呵……不收你利息……”小万听了,随口说到。
“得了……5000信用点,怎么都够了吧……走吧,回去!”
3道蓝色光芒闪起,预示着他们一起用“定点传送”回到了中轴港。
接着,3人一起去了“就职大厅”,不过无忧去找大畏高,而小万和小花则和无忧加过好友后分道扬镳了。
无忧22和24级分别可以学习1个技能:
舞台烟雾:释放一个陷阱,爆炸后能急剧散发一团粉白色烟雾阻挡敌人视线。降低敌人命中率35%,持续30秒,有效范围方圆10米,消耗MP10点,冷却时间5分钟。
火焰玫瑰:原本是在点燃一张白纸的瞬间变出一朵红色玫瑰,改良后是让陷阱爆炸出带着火焰伤害的玫瑰花瓣,可瞬间灼烧敌人,同时花瓣灰烬有沉睡功效,能让敌人陷入沉睡当中。附加基础攻击力130%,附加火属性伤害56点,有10%几率让敌人沉睡。(“沉睡”:受到攻击即使清醒,不受到攻击则原地呆立30秒无法进行任何动作)消耗MP25点,冷却时间10秒。
而就这2个技能,竟然又花掉无忧的大半部分积蓄,这游戏学技能真是贵得要命啊。
同时25级无忧还能学到一个新的天赋:
能级耀斑:技能,瞬间提高能量系陷阱的攻击力,在3分钟内,所有能量属性伤害力提升200%,5分钟后,状态消除,并在随后的1个小时内无法在任何攻击中赋予“能量”。消耗50点MP,持续5分钟,冷却1小时。
这是一个很恐怖的技能,提升200%的属性伤害的确很高,但随后的1小时无法赋予能量,那无忧等于废了一半。
不过,有好过没有,或许救命的时候,这技能非常好用……
总之,现在无忧已经25级了,接下来,他决定将“拓荒”任务接上,到蛮荒之地冒险去了。
------------作者的话--------------
够字了,和大家聊聊。
谢谢诸位的厚爱,本作突然爆发了N多收藏,N多推荐,N多点击……
说实话有点受宠若惊,呵呵……
虽然因为工作的原因,无法做到一天3更,但几乎每天更新(周日不一定)却是会保证的,希望大家继续支持本作。
同时本作开放,将你想要的职业,和想叫的昵称写到书评区,如果合适的话,作者会采纳这个人物。(具体规则不用我多解释吧?)
大家一起参与进来吧,呵呵!对了,接下来,是正式拓荒咯!