红A的技能1.01版
姓名:红A
身高:(小学吗)
体重:
性格:伪热血(持有该性格人员攻击力,爆击率UP,因为是伪所以不受对方挑衅干扰)
性别:貌似是男的
技能:
指挥:一定范围内所有友军回避率和命中率UP,影响范围视技能等级而定
所有武器粗通:可以使用所有射击和格斗武器,没有不精通时的惩罚效果,但也没有精通的加成效果
补给:给予指定的我方一人进行补给,补给量视自身EN残量而定
机械改良:一定范围内友军机械目标HP和防御力UP,但必须和琅琊联携发动
系统:机体耐久百分之50以下,自机所有攻击伤害最大化,攻击速度增加,索敌范围扩大,并且所有友军共享雷达,但消耗使用者精神(精神可以通过睡眠或者通过休息或者……补魔来补充)
大地的技能1.01版
姓名:大地
身高:
体重:???
性别:伪娘
性格:真!热血(持有该性格者武器攻击力,爆击率会比热血性格上升更多,但容易受到对方挑衅造成命中率下降)
技能:
近战大师:所有格斗武器攻击力,爆击率,命中率上升自动格挡几率上升
无伤:无视一定级别以下的攻击,超过一定级别的攻击也可以快速愈合,可以消耗魔力来加速愈合
火力磁铁:使所有远程火力强制偏转向技能使用者,与技能无伤一起使用效果更好
坚韧的意志:只要不命中要害或技能持有者死亡,便可继续战斗下去,不会出现攻击力下降的情况
明镜止水:耐久百分之75以下时,对格斗武器防御力加强,必杀技威力上升,并且可以自动反击对方格斗,必杀技发动必须条件
斩铁:在明镜止水状态下无视对方防御力,而且对方防御越高所受到的伤害就越高
兰斯的技能1.01版
姓名:兰斯
身高:
体重:
性别:男
性格:坚强(持有该性格的人员防御里UP,自动防御几率UP)
技能:
锐眼:免疫对方视野干扰技能,比如闪光,烟雾等
重型火器精通:能正确使用重火器,武器弹药再装填时间缩短,能量消耗减少
远程反击:当受到远程火力攻击时,有一定几率处于两秒无敌状态,并自动向攻击发起者反击
精确射击:在一定时间内所有射击武器命中率,爆击率UP,再装填时间加长
致死:有极低的概率一击必杀,但必须在精确射击是才能发动
高性能OS:机体耐久40%以下时机动力,反应速度上升,并且武器再装填时间缩短
琅琊的技能1.01版
姓名:琅琊
身高:
体重:??(仍在不断地微妙地增加或减少中)
性别:伪
性格:天然呆(持有该性格的人员可以无视诡计)
技能:
枪神:无论处于什么姿态都可以命中目标的超级枪手,射击武器命中率永远是百分之百,射击武器攻击力小UP
念动感知:可以感知对方发出的杀气从而提高回避率,命中率
机械改良:一定范围内友军机械目标HP和防御力UP,但必须和红A联携发动
破甲射击:在射击武器命中目标时有一定几率造成目标一定时间内进入破甲状态(破甲状态时受到的攻击为平时的1.5倍)
有质量的殘像:机体耐久40%以下时对方自动锁定无效化(命运自带技能,满耐久也可发动)
出力限制解除:机体耐久40%以下时发动,攻击速度,移动速度大幅上升
苍天的技能1.01版
姓名:苍天
身高:
体重:
性别:男
性格:冷静,月复黑(持有该性格者可巫师对方一些对军用技能,但容易被对方以疑兵的计策来拖延时间)
技能:
气息隔绝:使对方无法探知技能使用者,但攻击时技能等级下降,被对方探知几率上升
奇袭:在一定范围内强制闪现在目标背后给予伤害,并有一定几率是目标进入混乱,失明,中毒,虚弱状态,必须在气息隔绝状态下使用
能量的二重奏:当对方使用能量攻击技能使用者是,有一定几率免疫该次攻击,并以该次攻击的两倍力度反还对方,该技能一旦发动,必定命中
精确计算:冷静性格的特有技能,使所有武器命中率,爆击率上升
吐槽:一定机率是对方一人士气下降,下降数值视对对方心理打击力度而定
突击指挥:机体耐久50%以下时我军所有机体攻击力上升,移动速度上升
哈肯的技能:(伪)
姓名:哈肯
身高:
体重:
性别:男
性格:冷静,轻浮,无常性(持有该性格的人命中率上升,且容易出现会心一击)
技能:
突击者:战意高扬时所有武器攻击力1.2倍
斗争心:不受对方挑衅的影响,可使精神集中,气力上升,容易发出会心一击
直击:精神高度集中时可无视对方的防御阵壁进行攻击(不是无视防御)
底力:耐久值30%以下时发动,回避率、会心一击率、防御力上升20%
EN/残弹节省:攻击时消耗的魔力与弹药是通常的70%
·:耐久值10%以下,面对强敌时发动,全魔力开放,对对方进行*般的攻击,但魔力耗光后进入行动不能状态
(注:此人AS完结之后才会登场)
姓名:雷克(贤者)
身高:
体重:
性别:男
性格:毒舌(说话不多,但每次说话都是切中要点,典型的不鸣则已、一鸣惊人。)、冷静稳重(在整个团队都趋于冲动或者懒散的情况下,其稳重无疑对团队有着举足轻重的影响力。担任团队的军事角色。)闷骚月复黑(在冷酷的面庞之下,随时思考着一个又一个阴险的主意。)
技能:
炮击之神:短时间内可以对目标倾泻大量的弹药,让单体杀伤武器变成杀伤武器
心眼:精神、幻术、语言攻击无效。
镇定自若:简单点说,混乱免疫。
神思:超越常识所能想象的神速思考速度。哪怕只有万分之一秒,都能做出最好的判断,思考出最好的方式,发出最完美的一击。(这个技能就注定了雷克不是以强大的技能,而是以超高速思考带动行动的技巧流。)
其疾如风:超绝的反应速度(面对任何混乱能够第一时间反应过来。行动的时候可以将自身能发挥的速度发挥到极限)
柔韧极限:虽然敏捷可以说是团队中最低的,但身体却拥有最强的柔韧性,能将自己所能达到的速度作出最合理的使用,并能以最小的动作回避对方的攻击。
侵掠如火:当攻击敌人时,如同闪电一般迅猛绝不拖泥带水,势如破竹。(说白了,就是能多快解决就多快解决,不会有一丝一毫的犹豫。)
铁壁防御:以牺牲机动性换来的超级防御力,配合柔韧极限的微操,可以说最难攻破的壁垒。
动如雷霆:如同闪电般的爆发力,在短距离直线的时候拥有无人能及的速度,敌人甚至连反应都没反应过来就会遭到雷霆般打击。
(注:此人也是在AS完结后才会登场,还有不要以为这家伙的技能变态……由于这家伙的所有能力值都比小队中其他每个人的擅长方面要低,所以只能单人PK……人一多就傻眼了……)