紫台人革联据点。
……
“还是和刚才一样,我冲上去吸引火力,少年你继续释放技能哦!”蹲在掩体后面看着昏暗通道那一头的防御工事,我对身边的徐升说道。
“恩!”徐升爽快的答应了起来,悬浮在他身边的四把长剑又开始悬浮起来。我检视了一会自己的状态,技能cd全部结束,hp恢复到满状态。这时候出动毫无压力!
“突进”轻轻喝出技能的名字,腰间喷射器瞬间带来巨大的推理,让我突然加速着向人革联的防御阵地冲去。突如其来的攻击让敌人猝不及防,慌乱之下只能用机枪疯狂的射击,虽然弹幕有一些密集,但在我全神贯注之下,系统辅助着我轻松的穿过了第一层火线,突入到敌人的防线当中!
“重击斩!”基地的通道之中空间下载,突入敌群,一个带着半月弧线的“重击斩”下去,拦在我面前的人革联士兵纷纷被击中倒飞出去,当然也有几个例外——有一些激灵的家伙摆出了防御的姿势,被我击中,仅仅是退后两三步而已。
但不管怎么样,这突如其来的一击,让被击飞的每个倒霉鬼都掉了500多点之中一旦把技能运用于全体攻击,技能的伤害就会按照一定的比例减少。但因为同时攻击了多个人,所以总伤害加起来还是赚了的!
用防御姿势挡下我的攻击的敌人,在我一击之后立刻举起了武器——不应该出现在人类身上的狰狞的血红刀刃对我劈砍而下。这里的人革联士兵都是经过了人体改造和思维控制的已经不属于“人”的范畴的存在——当然,这只是镜像组织对这些士兵的批判。
至于玩家对人革联是怎么看待的,这有玩家的想法,并且这些想法会影响玩家的整个剧情。
至少,在我看来,这些家伙和钢炼里那群“合成兽”没有什么区别,只是一群可悲的被强行变成“非人类”之后,又因为没有自己的居所而留在人革联,祈求那一点希望。
从我所知道的一些人革联的故事里,我对人革联的士兵的看法,就是悲哀。
但悲哀归悲哀,当需要的时候,我会毫不犹豫的对他们下手。因为那些悲哀都是虚假的,这只是一个游戏,他们的定位只不过是一个“怪物”而已。
“燕反!”面对敌人的手幻化成的巨型血镰,和预定中的一样,我使出了闪避反击的招数。在系统的辅助下,我从从他们的缝隙中钻了过去,反身随便找了三个倒霉的家伙每人砍上三刀。
新的4铳刃带来的伤害与技能加成,远比之前用链锯刃的时候要高出了很多。劈砍加上被动技能“铳刃格斗术”的加成,劈砍加上机枪扫射,每个人敌人都被扫掉了将近1000点hp,hp掉到了一半!
以后的练级就是“割草”,以秒杀的方式搞定小兵,只是现在还没能体现出来呢。
“包围他!”反击不成,敌人们立刻回过神来,十八般武艺纷纷献上,企图用各种方式来对我进行反击。在这种乱战当中,保持着攻击,实际上就可以防掉很多远处的流矢。我顺势找了一个人群比较多的地方,大喝一声“三重冲锋”,便在脚下巨大的力量帮助下,向那群人冲了过去。第一招横斩,直接把三人给击退到后面,撞上了自己人,再劈砍上挑,冲击着更多的敌人撞在了一起,飞起了好一群人。
如果人少分散一点来骚扰我的话,可能还难打一些。但渣渣们为什么要那么多人堆在这点大的地方呢?明显就是想让我堆起来砍的吧!
这么想着,在我身后没有被我砍到的敌人倒是很机灵的扛起了步枪,似乎还有两个直接亮出了,似乎要从我身后一梭子打过来。如此一来,我就不能继续对我堆起来的那一群敌人继续发起攻击,继续保持自己在对方的攻击弹道上,我撑不过他们的攻击五秒钟。
于是,我果断放弃了攻击,开启腰间喷射器的“突进”技能,快速向侧面晃去,闪避了起来。一旦陷入被动,我想要从敌群中找到反击机会就会变得困难。面对这种情况,我早就有了对策。
在人群中爆炸,子弹在墙壁上打出无数不规则的抢眼,追着我袭来。侧面激动闪避之后,找准了空间余量,瞬间一个翻滚又向左边飞奔而去。转变方向的过程中不可避免的被子弹打中了几下,但已经比被弹雨直接洒在身上的后果要轻得多。
连续几个来回,很快就规避着逼近了人群,在持续闪避中,已经有不少技能完成了cd。在“突进”中开始蓄力,接近人群的时候,又一个“重击斩”放出,拦在我前面的倒霉鬼又在重击之下纷纷被撂倒。这时候可以折返到其他人比较多集中的地方,再蹭去一些hp,但似乎没有被人注意到的天花板上,闪起了阵阵雷光。
“电流穿刺!”随着不知道什么时候冒出来的徐升的喊声,四道紫芒猛的从雷光中激射而出,穿透了整个通道。十几个发誓要围剿我的人革联士兵头上冒出了800多点hp减少的提示,似乎还有些人产生了会心一击,直接一名呼呼!
念力系能力者的技能果然不科学啊!
我感叹道,操起铳刃,立刻对剩下的血皮敌人们补刀去。之前我突进敌群的时候,就已经断断续续的在他们身上砍去了不少hp,再被徐升来这么一下强力之后,剩下的都能在两招之内解决,只有个别比较幸运的家伙,还需要用一小套连段。
补刀的过程说起来也乏味,用普通攻击和能快速出招的技能一个一个的把人头收走,徐升也没有闲着,操纵着自己的四把浮游剑,陪着我一起收割人头。
这已经是第四批人革联卫兵了。之前我们已经清理了三批卫兵,每一批都有十几人,综合起来,已经“审问”了四十多个人。但是,我所期待的线索还没有出现,相反,我接的四个悬赏任务已经完成了大半。内测的时候,线索是在第四批敌人里面出现的,所以,我倒是也不很急。
如果第四批没有,就再继续打下去。当初内测的时候看到十几个敌人堆在一起我就蛋疼,现在的话……来多少都没什么区别了。
看看隔壁美索不达米亚公会的人,组成了五人队伍对付一小队的人革联卫兵,却还打得无比艰苦,我就忍不住想笑一笑。
相信我的出现已经让他们心里不平衡了吧?当他们知道白桃放我进“他们的领地”里做任务的时候,他们就一直对我耿耿于怀。虽然不会突然攻击,但看向我的眼神一点都不友好,就像瞪着杀父仇人一样……
喂喂喂!这只不过是一个游戏!虽然在那时候冲突的时候我确实是斩了十几个人,但你们也不用得着这样吧?
每次对上他们的目光的时候我都想吐槽。虽然心中总是默念着“把他们当成空气”之类的话,但还是觉得有点不自在。只有偶尔飘过的一两个似乎是教官的内测玩家,才让我感到一些亲近。
果然白桃说得不错啊,一般玩家和内测玩家之间果然有一些奇怪的隔阂……
于是在胡思乱想之中,我把周围的喽啰全部都干趴了下去。实际上敌人的“死亡”的设定和玩家有时候比较相似,当玩家身上挂着“打败”、“审问”之类的任务的时候,敌人就不会被惨无人道的分尸,而是以“丧失战斗力”的状况可任由玩家蹂躏。于是就在这个时候,玩家就可以使用各种方法对敌人进行审问了!
只要玩家满足成年人的标准,就可以任意进行各种啪啪啪的审问,皮鞭蜡烛之类的完全可以有,只要玩家足够变态的话……
嘛,反正我才不是这种变态啦!
只不过用皮鞭一顿狠抽,再用性命威胁一下就好了。如果不招供,那么就代表那个可怜虫不知道组织的来路。不过,这一组俘虏比较幸运,至少他们有一半人不用承受啪啪啪的耻辱——这一群一共十七个人中第九个人在严刑拷打之下,终于招供了我想要的信息。
那个人说:“有一个驻人革联的外交代表住在市里面的某个酒店里!”
——这和内测的时候任务的过程一模一样!
记得我先找到了那所谓的外交代表,一番苦战之后,就开始以他为切入点,慢慢了解组织和人革联的一切。
“走吧!”既然得到了答案,那么我就没有留在这里的意义了。任务面板已经更新,我必须要和徐升一起去完成。
又走了一步了!很快就能再遇到桐子了吧?
内心又激动了起来。
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