()关于Z**J和Burning的事儿就不用多说了,那些传奇般的故事地球人都知道了,这些年来大家对这两个人唯一的争论点就是他们两个到底谁才是世界第一Carry,这边说我们猪神七分钟遗物,那边就说我们B神在MYM决赛中凭借一己之力击溃LGD。但是毫无疑问,他们都是顶尖的Carry,在Dota的时代进入了69之后,似乎有些事情正在发生着改变,拖时间打后期的战术不能说过时了,但至少未来Dota的趋势已经出来了,冰蛙大神貌似想回到Gank时代。Z**J和Burning的光荣岁月是否就随着68的淘汰而消逝?答案很快就会出现!
Ehome和LGD的比赛结果让人有些不知所措,LGD2:0战胜对手,Ehome0:2完败。
Ehome的完败让人无法接受,在Dota处于66到68这三个版本时,获得大赛冠军次数最多的就是Ehome,他们的稳定性让人惊叹,但是他们似乎到现在都还没有找到69的钥匙,这次能获得新年杯的前四前来参加SDC,他们打的依然是Ehome标志性的拖把流。林峰原来并不觉得这有什么问题,所有人都知道Ehome要打拖把流,但是大部分时候他们还是能赢下比赛。只是今天Ehome和欧洲队伍的比赛暴露出了打问题,不仅仅是战术上的,林峰发现Ehome的当家头牌B神似乎心不在焉,即使没有明显失误也难以掩盖他状态的不对劲。而反观在赛前最不被看好的中国队伍LGD,有惊无险的拿下了对手,比赛中最大的发现并不是Z**J又神装拯救了世界,而是世界数一数二的Carry位大神Z**J居然打起来主Gank。
“靠!这帮家伙还留了一手啊!”
林峰诧异,新年杯的时候LGD可没有这么打,看他们现在操作的熟练程度,显然练习已经不是一天两天了,Z**J不打Carry会怎么样?答案是依然虎!LGD不打四保一会怎么样?依然霸气!
LGD的两场胜利都没有选择真正意义上的后期英雄,打的就是快节奏,而Z**J加上YYF的双核Gank简直是所向披靡,不少人说Z**J出了会打C以外就啥都不会了,现实证明,那不过是黑Z神的家伙们的理所当然,对于全队Gank节奏的把握和个人实力的结合,这就是Z**J的Gank位。就像曾经LGD的传奇队长2009做的那样,Z**J也正在从一个单纯位置转为引领队伍走向胜利的角色,显然,Z**J明白刷更多的钱和赢下比赛的胜利孰轻孰重,因此,他做出了最积极的改变!
一喜一悲,当着Ehome的面实在是不好过多的恭喜LGD的大胜,输掉比赛的Ehome队员都一副沮丧样,而今天明显没有发挥出自己完全实力的Burning的表情则有些让人看不懂,淡定的就好像什么都没有发生过一样……
林峰看在眼里,直觉告诉他,也许Ehome队内也发生了某些事情。作别其他三队之后,暴风队员回到了自己的房间。
现在的局势已经有些明朗了,暴风和LGD出线基本没有问题,而Deity出线的机会也很大,最难的是Ehome,首战告负的他们第二场还要面对同组的另一支欧洲队伍,要想保留出线的希望,非胜不可!
暴风战MYM的比赛引来的关注度很高,暴风第一场就诡异的拿了一个AOE阵容,死灵法师、双头龙、巫医、骨法、水人,五名英雄全部都有AOE技能,AOE的时代要追溯到远古了,那时候追求的就是瞬间的高爆发和面伤,但是在现代已经很少会看到纯粹的AOE阵容了,暴风的这套阵容实际上还是留了一条后路的,选择水人而不是第五个法师目的就是防止前期推进不顺打中后期埋下伏笔,杀伤力足够但是控制的缺乏让这套阵容成为双认剑,对于个人的操作水平是极大的挑战。
陆仁操刀的水人,林峰操作的是双头龙,中Solo。双头龙这个英雄怎么说呢,有个不算稳定的直线控制技能,有冰火这个AOE技能,还有个液态火,无论是打人还是打建筑都是相当变态,大招施放得当威力也不小,四个技能都是好技能,但是双头龙那让人蛋疼的弹道和出手还有转身让不少操作者深恶痛绝,本来林峰是不准备走中路而是想走上路的,但是陆仁非要让林峰走中路。
中路和边路是完全不同的概念,两点之间线段最短,双方的中路小兵最早相遇,较之边路更短的路程也让兵线更靠近双方的防御塔,这对于兵线的控制又比边路要难上很多,所以中路Solo的英雄一定要具备至少两个特征,一是Solo能力要强,至少不能被对方压制,二是英雄对于等级的需求要高,等级高了之后可以在技能的支撑下开始Gank而不是那么依赖装备,习惯打中路的选手到了边路需要一段时间的适应,主要是在经验和等级方面要习惯,边路选手去了中路则往往会因为控制不好兵线而导致在经验和金钱上落后于对手,贸然的将中路和边路选手位置互调,可能会起到一个奇兵的作用,但是更有可能会导致队伍的内部失衡,两线崩溃。每个俱乐部的中路Solo位选手基本上都是固定的,像暴风,就是陆仁走中路,从暴风俱乐部成立到现在都没有改变过,但是今天这一场陆仁选择了水人,选择水人就代表着他告别了中路,但是水人却也没有在优势路两人保护的情况下刷钱,而是下单劣势路单,放三法师上路。林峰的双头龙虽然技能看上去都还不错,但是这个英雄对于配合的要求很高,需要队友的支持,而且林峰一直以来都是待在边路,放双头龙这么个Solo毫无优势的英雄走中,不少人就看不懂了,这是啥个意思?
什么是AOE?大面积杀伤技能,快速清兵,瞬间高爆发伤害,这是AOE,暴风将巫医、骨法、死灵法安排在一路的原因就是要推进,这三个家伙都是脆皮法师,但是加在一块儿可就不是那么容易死的了,巫医有控,死灵有加血技,同样是面对着MYM三英雄,老大地主和亮剑的三法师形成了彻底的压制。
一血二血三血全部出现在上路,暴风的三人每天朝夕相处早就已经心有灵犀,何况AOE的伤害是可以叠加的,不像控制技的Combo连接还要计算时间,老大三人只要把技能全部丢在对方同一个英雄身上就足够了,这有何难?MYM试图通过控制的叠加秒杀掉暴风某一名英雄,只是死灵不死,暴风英雄不死!而老大的死灵又足够的委琐,宁肯把经验和钱让给骨法也要站的离兵线远一些,确保队伍的安全。
中路双头龙对恶魔巫师,林峰主加的是液态火,液态火这个被动技能在前期很容易被人忽视,大家一般都会首先选择伤害加减速的冰火,林峰的冰火只加了一级,冰封路径也只加了一级,其他全丢在液态火上面了。这也是林峰突然想到的,真三国无双里的中Solo是蜀国诸葛对魏国司马,司马有一种极限加点就是只加一级限制技E,其他全部点液态火,司马和双头龙的这个技能名字一样,效果也差不多,这种加点就是纯粹靠走位来直接点人了。
林峰有着丰富的真三中路Solo经验,曾经年轻什么都不懂,中路选个司马被对面的诸葛杀的惨不忍睹,十分钟不到挂掉三次输掉比赛,从那以后,林峰刻苦训练单挑技术,在实战中成长,林峰中单的感觉越来越好,后来转行打了Dota,林峰就远离了中单生涯,来到了边路,在队友的保护下Farm。不过平时队内训练时,林峰也有技痒打中路的时候,陆仁对于林峰Solo的技术还是非常有信心的,毕竟有底子,还和Longdd一起练了那么长时间。
“操,双头龙这弹道真是恶心啊”
林峰不由的咒骂,和真三中的司马比起来,双头龙这英雄的模型实在是有些糟糕,那缓慢的出手真是让人受不了,有一次因为出手太慢被恶魔巫师给干掉。
以前林峰听高飞的话训练Dota所有英雄时也用过双头龙,不过这么冷门的英雄出现的概率实在是低即使是娱乐局也没人拿,一开始的不适应随着时间的过去也在消失,恶魔巫师六级,双头龙六级,这是恶魔巫师杀双头龙的度