更新时间:2012-10-21
对于失落之塔的boss们总会有一个大爆的这个据说是隐藏属性的说法,和玉虽说有点心理准备,但也没想到这么快就赶上一次boss大爆,地上东西多得让俩人有点不知所措,和玉和九凤傻乎乎地对视了一眼,一边一个咧着嘴,踩着迪亚曼特酋长的尸体尽情地傻笑了好一会。哈
“得,我收拾配方捡钱,你鉴定装备。”
和玉和九凤挑自己熟悉的各忙活一摊————
九凤那边要对付的是一地装备,从颜色看蓝色魔法装备有4个,紫光流淌的、显然是卓越品阶的装备有3件,还有一件透着暗金光晕的,正是迪亚曼特酋长手中的那把超有型大剑,果然是好东西,竟然是个暗金史诗装备,这把剑在前世和玉还真就没见到过,和玉觉得或许是因为俩人级别太低的原因,
游戏中有个等级反比公式的说法,大概是指boss掉落物品的档次和击杀boss的玩家等级成反比,击杀boss时的等级越低奖励物品档次就越高,当然也是有限制的,得在等级惩罚之内。
前世玩家能横扫失落之塔时平均等级都有30多级了,已经把等级惩罚反了过来自然杀boss就轻松多了,而跟怒等级反比公式,boss掉落物品的档次相应就没有这么好,这把掉落条件异常苛刻的大剑就很难出现了,而这次和玉跟九凤几乎是贴着等级惩罚的界限杀了boss,因此奖励档次也自然就是最好的。
————好在九凤的鉴定术已经突破了导师级,要不然还真鉴定不了暗金史诗等阶的物品。
这么多装备可把九凤给忙活得不亦乐乎,一连鉴定了4件装备,尤其还有一件是暗金史诗装备,鉴定术的熟练度少不了要往上窜一大截,更重要的是心里爽,哪个鉴定师不是彻头彻尾的装备狂?越看到好装备那是越兴奋,九凤那边拎着这几个光彩照人的装备,美得就差把脸上的面具摘下来痛快地喊上一声:
“元芳,你怎么看!!!”
九凤那边一会扛着把大剑念咒语、一会又拿着个小眼镜比比划划,忙的头朝天脚朝地的,再看和玉这头就轻松多了,
所有东西都已经是清清楚楚、嗷嗷待捡了,先把钱都揣好————金币这东西在《时空》中可不是哪个boss都能掉的,一层的时候杀剧毒术士昆廷?迪斯法诺时就没一个镚子都没掉,这回是大爆,残暴者迪亚曼特酋长才小气巴拉地给了20个金币。
要说浩雷工作室是够能圈钱的了,等级高了后金币处处用,游戏里却几乎一个都不掉,想用只能靠充值兑换,
————现在还看得不明显,大家都玩得不亦乐乎呢,等到游戏中期开始钱就要不够用了,那时候就拼命往游戏里充钱吧,像和玉那种不花钱反倒从游戏里捞钱的除了大公会和工作室之外个人几乎很少,过去的职业打宝猎人、赏金猎人一个个都混得苟延残喘的,那叫一个遭罪。
大爆的东西除了装备金币就是配方了,真没少掉,和玉划拉划拉一共7张配方,2张炼金的,2张裁缝的,剩下的锻造、建筑学、烹饪学各一张,
炼金图纸无疑是和玉最需要的,和玉看了一下,不由得抿着嘴笑了,意料之中的两张炼金配方
————霜冻防护药剂和火焰防护药剂,
这两张30级左右首领boss才会掉落的配方竟然在失落之塔二层的精英boss迪亚曼特酋长身上全爆出来了,原本和玉估计怎么着得到推过二转副本后才能掉出这两张配方,毕竟这两种能够分别吸收霜冻和火焰伤害的药剂配方掉率并不算高,就算是首领boss也不容易出,
和玉还准备扫完失落之塔二层后跟十八地狱蹭个加泰罗尼亚大剧院碰碰运气呢。
但没想到今天迪亚曼特酋长的大爆把这两张配方全给掉出来了,看起来是大爆的原因让迪亚曼特酋长的掉落高了一个档次,变成了首领boss的掉落水平,而又由于大爆数量上的优势,使得霜冻防护药剂和火焰防护药剂配方掉落的几率较之普通的首领boss又高了许多,
“这是老天给钱赚啊。”
和玉满意地点了点头,这两张配方那和小型生命药水初期奇货可居、发黑心财的思路完全是两码事,小型生命药水可以说是比较低级的配方,那是可以在高等级任务中人手一份的配方,和玉不过取巧提前几个月拿到,依靠初期优势转了那几万金币。
霜冻防护药剂和火焰防护药剂那就不一样了,正经的高级配方,和玉不但要做药卖钱,还要用这两个配方冲技能呢,怎么着也能把炼金冲到大师级。
而且钱途也是大大的,2转开始开副本了,那时候就要开始着手武装团队,一些团队强化必备的技能、装备和药品都是抢手货,技能还早,怎么地也得40级以上的首领boss才会掉落,而药品则成了装备之外武装团队的另一个利器,
————尤其是能够吸收冰霜伤害和火焰伤害的霜冻防护药剂、火焰防护药剂,
两种药剂分别可以吸收1082-1188点冰霜伤害以及1799-2211点火焰伤害,这在中期的各大副本绝对是可以扭转战局的存在,
比如2转入门副本加泰罗尼亚大剧院的倒数第三个boss篡位者比拉诺瓦,只要参加同这个boss的战斗,所有玩家就会每5秒受到399-421点火焰伤害,如果没有火焰防护药剂那整个团队的治疗压力无疑要高很多,势必影响打boss的效率,
再往下,最终加泰罗尼亚大剧院的最终boss————院长罗塞尔更需要这两种药剂,
这货是冰火双系的大(和谐)法师,和篡位者比拉诺瓦一样,开战所有人就受伤害,冰火双系的伤害每隔一段时间交替出现一次,不吃药那光给全队补血就至少得4、5个能群加的牧师才够,一共就20人的团队副本,牧师占了4、5个还不包括加mt的,这boss还有个打吗?
当然这都后话,和玉还得回去跟南胖子合计一下,怎样把这俩配方的价值最大化。
各自忙活完了往一块一归置,和玉和九凤嘴都快闭不上了,
和玉这边除了两张炼金之外,那两个裁缝的分别是增加暗影伤害的暗纹兜帽和加治疗的圣洁护手,做出来都是紫色品阶的装备,这两装备基本上属于小众装备,需求量不是很大,价值还算一般,卖不上大钱,给裁缝冲冲技能还可以。
首先游戏中暗影伤害的职业并不多,黑暗贤者、暗影牧师、术士是仅有的几个靠暗影伤害吃饭的布甲职业,死亡骑士用一些暗影伤害,但人不会去穿布甲啊;
圣洁护手本来应该可以,游戏中布甲治疗职业多得很,不过可惜的是二转副本中掉落的各式各样加治疗的布甲手套太多了,基本到了30级布甲治疗职业人手一个紫色卓越手套没什么压力,就是混野团都能混上,所以会去花不少一笔钱做一个圣洁护手的也只有那些有钱烧的、而且还是急性子的富二代了。
建筑学配方是多重箭塔,这倒是在游戏后期属于相当实用的防御工事图纸,
和玉直接给九凤预留了,3转后进阶英雄等阶可以再学一个生活技能,九凤听和玉的建议到那时准备选建筑学了。
这个多重箭塔实际上是公会驻地最普通的防御工事连弩塔的升级版,顾名思义,就是一下能射好多箭,
将来的公会战势必人山人海,上万人参与都算少的,有这种一打一片的防御工事好处显而易见,而且最关键的是这个建筑图纸爆率不高,至少在前世很多选择了建筑学的生活职业者都不会造多重箭塔,只能靠命中低、速度慢、极易被躲避的落石塔来弥补公会战群杀的不足,那效率比多重箭塔差了何止一个档次;
烹饪配方也还算不错,但没什么战斗价值,纯粹是做好吃的,属于奢侈品,叫什么山珍佛跳墙;
而那一张锻造配方,和玉看了后不仅摇了摇头,
“我勒个去的,这玩意也能掉”