网游之枪魂 第一百四十章、黑手本色

作者 : 残炀

更新时间:2012-11-10

历史无数次地告诉我们,必然性是偶然性的累积,无论是九一八事变引发了抗日战争,还是清政府闭关锁国毁了一百多年的近代史,总之当某一类偶然事件发生得过于频繁,那么一个顺理成章的结果就是所谓的必然了,这个道理于黑手一词也同样适用,

————当一个20人的团队里没有哪怕一个萨满的存在,更不要提擅长战场搏杀的萨满分支大地歌者的时候,开出一柄完全用于近战轰击对手的图腾柱,这就是赤(和谐)果果的黑手。

实际上这种事在秦广王身上发生了不止一次了,全团人默不作声,一个个要么朝天仰望、要么哼着小调装作没看见,被首杀伊涅斯塔?白额的喜悦带动着刚刚恢复了些许活跃的雷斯林刚想喷秦广王两句,忽然想起自己已经负了不少的团队贡献分,不由得咽了口唾沫,朝秦广王“嘿嘿”一笑,秦广王回以微笑:

“雷斯林意图示好装备分配者徇私舞弊,团队贡献扣10分。”

“尼玛一图腾柱我徇哪门子私啊?!”

雷斯林向天喊冤,“图腾柱”三个字显然触动了秦广王的愧疚之心,黑手老大挠了挠头,

“嘿嘿,其实咋地也能卖上几个钱,好歹是个史诗装备呢,交给老二,卖不上15000回头扣他钱!!!”

财狼就这么被出卖了,不过说起来这个图腾柱的属性属实不错,

————远古之灵图腾,攻击速度虽然很慢足足有5秒,但攻击力却破天荒地达到了786-1003,这是目前为止攻击力最高的武器了,即便是和玉在失落之塔二层打出的阿德里亚的毁灭之角也不过624-827而已,突破了1000的攻击上限,被这种武器砸一下子,滋味绝对好受不了。

当然不能完全看攻击,除了附加不少的力量和萨满必备的精神外,远古之灵图腾还多了4个装备附加属性。

唤灵:远古之灵图腾持有者在对敌人造成伤害时有10%的几率召唤远古的战争之灵和远古之灵图腾持有者一起轰击敌人,2秒内产生两次攻击波冲击附近10米范围内的所有敌人,战争之灵制造成相当于200%远古之灵图腾持有者魔法伤害数值的无属性魔法伤害,远古之灵图腾持有者造成相当于300%自身普通近战物理攻击数值的物理伤害,

这个效果每隔30秒才能出现一次。

这是个群伤属性,10米范围内覆盖性地攻击所有敌人,并且既能造成物理伤害又能造成魔法伤害,

触发几率10%,注意是在对敌人造成伤害的时候,不像大部分触发技能需要明确规定普通攻击或者魔法攻击状态下,这个很变态了,要知道萨满、尤其是魔武双修的大地歌者,不但物理攻击强悍,还有一些拥有灼烧、持续冻伤等效果的魔法伤害,这种持续性伤害触发唤灵效果再合适不过了。

远古之灵图腾另外两个附加属性一个是普通攻击15%的重击,能够让敌人眩晕5秒,是一个时间相当长的控制属性,另一个则是3%压碎性打击,这个号称《时空》最变态触发效果之一的压碎性打击只有在史诗品质以上的图腾柱和战锤上才会出现,

这个属性的恐怖之处在于,压碎性打击触发时,敌人会直接被扣除相当于5%生命值上限的血量,和魂枪的噬魂效果极其相似,只不过压碎性打击对于同一个敌人来说只能在60秒钟出现一次,而魂枪的噬魂则完全没有任何限制,怎么说魂枪也是会成为神器的家伙,自然要有些特权。

《时空》中对萨满的定位是一个超强的辅助型职业,当然一部分分支也具备不俗的攻击能力了,但辅助,仍旧是这个职业的精粹所在,因此图腾柱上会有一个辅助技能就不奇怪了,

远古之灵图腾上的辅助技能可谓非常强大,是三个可以切换、各自有不同特点的守望技能,守望是萨满特有的技能,类似于骑士的光环,但不同于骑士同一时间只能使用一种光环的是,高级的萨满可以通过学习一个叫做守望之心的被动技能获得同时用两种守望的能力,而且守望技能的属性加成通常都是萨满要比受影响的单位获得的更多。

风灵守望:守望技能,作用范围50米,远古之灵图腾召唤远古的微风之灵强化友军,使远古之灵图腾持有者移动速度提高40%,攻击速度提高30%,动作速度提高15%,提升50米范围内的友军移动速度30%,攻击速度20%,动作速度10%,

同一时间内远古之灵图腾只能启动一种守望。

怒灵守望:守望技能,作用范围50米,远古之灵图腾召唤远古的愤怒之灵强化友军,使远古之灵图腾持有者造成的伤害提高15%,受到普通近战物理伤害时会将15%的伤害反射给敌人,提升50米范围内的友军造成的伤害10%,受到普通近战物理伤害时会将10%的伤害反射给敌人,

同一时间内远古之灵图腾只能启动一种守望。

冰灵守望:守望技能,作用范围50米,远古之灵图腾召唤远古的冰霜之灵强化友军,使远古之灵图腾持有者护甲值提高30%,受到魔法及远程伤害时有20%的几率冰冻敌人2秒,提升50米范围内的友军造成的护甲值20%,受到魔法及远程伤害时有15%的几率冰冻敌人1.5秒,

同一时间内远古之灵图腾只能启动一种守望。

不同的情况下使用不同的守望,看了最后一条属性秦广王都有点不想卖了这柄远古之灵图腾了,开始琢磨要不要重点培养一个萨满走大地歌者路线,既能打又能加守望,这三个守望不管哪一个对团队的能力都是较大的提升,

不过现在,这柄又让不少人产生了练萨满想法的图腾柱只能先在秦广王身上呆会了,

秦广王没有浪费给自己正名的机会,伊涅斯塔?白额的第二件装备终于不黑了,是团队最需要的装备,然而悲催的十八地狱大会长还是被骂了个狗血淋头,不得已只好用扣雷斯林分的方式找回点面子,这次学乖了的雷斯林没有说话,眨巴个大眼睛装无辜,结果被以不主动调节气氛为由又扣了十分。

什么样的装备会让十八地狱的大会长被骂成这样但却又无比重要?答案毫无疑问是骑士的装备咯,只有秦广王自己能装备的骑士铠自然是众人口诛笔伐的对象,干倒两个boss,这货已经得了两件装备了。

这件名为坚韧意志铠甲的骑士铠看上去异常厚重,把秦广王一个大汉整整包在里面,甚至连领口处都高高竖起保护住了脸颊,

就看这造型、再看看名字,毫无疑问坚韧意志铠甲是件以防御为主的装备,而事实上这件铠甲甚至别的属性一点不加,直接40点体质完事,不像别的装备力量加几点体力加几点,这种一条路走到黑的属性附加直接就给坚韧意志铠甲定了位,

附加的装备属性更是这样,

生命值上限提升10%这种数值超高的大众属性就不用说了,其它的特殊属性更是五花八门地让装备者抗打:

————要么是受到伤害时5%触发一个叫做钢铁意志的状态,10秒内受到此种类型的伤害降低50%,基本属于无视了同类型的伤害;要么是直接获得受到魔法伤害数值10%的生命值补充;还有一个属性叫做信仰外壳的,可以把受到伤害的15%均匀地折射给周围30米范围内的所有敌对目标,简直就是以彼之道还施彼身。

更有甚者,最后一个使用的技能,名叫庇护的,可以在一段时间内直接把所有受到的伤害转化为治疗能量,打得越多加的越多,

当然,这个技能只有在针对玩家攻击时才是全额加血的,在针对怪物的时候,庇护的效果会随着怪物模板发生变化而改变,模版越高效果越弱,

这个限制其实是很合理的,毕竟怪物的攻击属性要比玩家强不少,尤其是各类boss,如果没有这个限制,被boss抡一下那巨额的伤害足够复活好几次的了,根本就是无尽满血的效果,

从前两件装备来看,伊涅斯塔?白额的掉落物品和布斯克茨?邪眼的掉落没什么太大差别,属性都差不多,只是使用等级高了一点点,远古之灵图腾需要30级而坚韧意志铠甲需要31级而已,作为首杀boss装备要好一些这是常识,从目前的结果来看这一点还没体现出来,

————因此第三件秦广王还没开出的装备或者物品是什么,顿时成了大家关注的重心

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