桐人的加速世界 no.010 更加危险的天空

作者 : 紫罗兰之殇

在女孩还没有反应过来的时候,和人已经背对着蚂蚁公敌跑出了数米。

呜咕——

发出了极具特色的叫声,蚂蚁公敌的反应也不慢,紧跟而上。[]

带着一个人,和人的速度明显降低了不少,本来就没有什么优势的速度根本拉不开距离。

不到十秒,之前不多的距离已经被蚂蚁公敌消除,一对长满倒刺的巨大触手伸到了和人的身前。

脚掌狠狠踏在地上,印出一个清楚的不规则脚印,似乎早已料到这一攻击的和人借着反冲力跃到了高空。

虽然在这里一切都是数据,与和人现实中的实力没有关系,但再怎么弱,虚拟对战角色也不可能只有普通人的身体素质。

很是轻松地跃过拦路的触手,和人稍稍偏移了前进的方向,让出了一下子公敌发动冲锋的位置。

下一刻,发现攻击失败的公敌来不及调换方向,只能爆发出积蓄好的力量带着一股劲风与和人擦肩而过。

而这一阵风也让名为若宫的女孩回过了神。

“啊——”

这是女孩反应过来后做出的第一个动作,缩起身子,挥动着手试图抱紧和人,同时还着一声不亚于公敌低吼的尖叫。

“不好了桐人,我们跑不掉了,对不起,这都是我的错,对不起,啊,要死了要死了,不过放心我、我一定把你损失的点数还给你的。”

似乎发现自己的体力槽开始减少,而冲过了头的蚂蚁公敌已经转回了身子,若宫变得很是慌张,说话也变得有些语无伦次了。

看着继续向着自己和和人冲过来的公敌,女孩再一次发出了尖叫。

“呀——”

不过早已经有准备的和人自然不会就这么中招,依然用开始的方法躲开了冲锋。

就算并没有直接被攻击到,和蚂蚁公敌擦身而过的劲风倒是很有震撼力,如果是现实中的话,这样的风压足以伤人了。

但这可不是在现实中,所以事实上没有人受伤。

若宫这边,紧紧抱着和人的她看着自己的体力槽减少地更快了,心中很是难过,她在后悔,后悔自己的任性让和人也卷了进来。

“对不起,桐人,”把自己的粉色小脸凑到了和人的耳,若宫的语气中带上了浓浓的悔意,“把你连累了,如果不是我,以你的实力也不会死吧。”

“……”

听了若宫交待遗言般的呢喃,和人的脸明显地抽了抽,不过这时候公敌的第三次冲锋已经来了,所以分不出心做出回应。

“呐呐,桐人,其实不用这样子的,只要扔下我你自己跑就行了,反正我死了也不过是少一些点数,还可以复活的。”

发现自己的体力已经减少了一大半,女孩暗自握了握拳,下定了决心。

“……”

和人的脸再一次抽了抽,不过面对这一次学了个聪明,没有冲过头的公敌,他依然只能费尽心思躲避对方的触手攻击。

“桐人,你走吧,我死了没有关系的!”

这是女孩在和人月兑离公敌攻击范围时说出的最后决意。

“……”

和人的脸抽得更利害了。

月兑出了公敌的触手攻击范围,这一次公敌既然没有发动冲锋,让和人终于有了和若宫说些什么的机会。

双手一用力,就让抱着自己的女孩飞了起来,而后和人一手用剑维持女孩的平衡,一手挥动着剑重重地敲在了女孩的头上。

是的,用刀背打人的话当然是敲了。

“唔!?”

这是女孩被打中脑袋后发出的痛呼声。

“笨蛋!不想死就不要抱着我啊,本人可不是你的抱枕!你难道忘记第一次你是怎么受伤的吗!!!”

好吧,看着还没有发觉什么的女孩,和人有些恼了。

“诶?”

再一次从空中落下被和人用两把剑架着,然后再一次和公敌擦身而过,女孩终于发现,公敌好像一直没有伤到自己,自己那些减少的体力全部是自己刚才害怕之下,紧紧抱着和人造成了——和人的对战角色be

,可是有着只要被触碰到就会发动攻击的属性。

再一观察,发现在和人的跑动下,公敌依然伤不让自己后,女孩才放松了下子,当然,这回女孩学了个聪明,相当配合地缩起身子,不再做出抱人这种危险的行为了。

没有了女孩在一边捣乱,和人的压力减轻了许多,只要有足够的应变能力,对上这种笨重同时智力低下的敌人,虽然很难胜利,但维持一个平手局面却是相当容易。

连自己的攻击意图都不会隐藏的敌人,实力再强又有什么用呢?

只要攻击不到人,再强的实力也是白费。

——这是和人前世从一个实力很弱小的友人那里学来的自我满足经验。

在绝对的力量面前,任何的智慧和经验都是没有用的。

——这才是和人自己的想法。

不过这只蚂蚁公敌的力量明显达不到“绝对”的层次。

“凶什么凶,不就是一下子忘了……”

被和人教训了一下后,若宫终于重归于冷静,不过很快女孩就想起了刚才和人冲自己吼叫时的样子,有些不满地小声道。

“你有说什么吗?”

大部份注意力依然在公敌上边的和人并没有听清楚女孩的低语。

“没有什么啦,”女孩换回了之前那自信满满的表情,挥起了小拳头,“加油桐人,让我们来教训一下这个大个子吧!”

“喂,你这是自信过头了吧!光是躲避这个家伙的攻击就很是麻烦了。”

其实对于之前那个活泼好动的女孩,和人也是会头疼的。

“试一试好不好,”只能说,果然小孩子就是这个世界上适应力最强的生物么,“反正以这个速度,我们也摆月兑不了这个大个子呢。”

仔细一看,发现这个有些尴尬的现实其实并不困难,和人带着女孩在这里陪大蚂蚁玩杂耍,不是出于兴趣,而是速度上占不了优势,无法月兑离战斗而已。

“不要,要把这个大家伙打倒太不现实了。”

和人的目光望向了远方,“还不如把这个家伙引到另一个公敌那里去,到时候先挑起公敌内战再寻求月兑身的机会。”

“是这样子吗?桐人加没!我就知道你是最厉害的,不如我们去找之前遇到的那个最大的公敌好了。”

“……可以请你安静一下么?”

强压下把这个什么也不做、光是煽风点火的女孩扔出去的想法,和人发现其实带着女孩在这里冒险是一个错误的决定。

其实和人还有一个想法是利用变迁月兑身,只要换到一个复杂些、或者有点遮掩物的场景,他完全可以把公敌甩开。

毕竟,现在这个荒原场景视线宽阔地过头了。

不过遇上一个适合月兑离的场景机率实在是不高,所以和人并没有说出来。

在这个世界中,角色本身并没有疲惫感,会感到疲惫完全是进入到这里的精神消耗的原因,如果精神足够强大,想产生疲惫感都不是件容易的事,和人就是这一类型。

至于正好是小孩子的若宫,这种精力极其旺盛的年纪也可以坚持很久,所以,当和人与公敌纠缠了近两个小时后,两人都没有感到疲惫——当然,感到无聊那是肯定的。

天空发出了微光,缓缓地推开了翻滚着的黑云,不过显得不是那么有力了。

“快看,桐人,变迁来了。”

最先发现的若宫有些欣喜地叫道。

白色的水气渐渐升起,笼罩在大地——这是大雾(??),一个很好的月兑身场景。

“嗯,”应了一声,和人的心情并不怎么高兴,因为他发现天上的黑云再一次浓厚了一点,虽然很少很少,但是在实实在在地增加着。

公敌这种系统内的东西其实并不让人担心,和人真正在意的,是天上的那一团满是恶意的黑云。

就在刚才,那道不怀好意的目光又出现了,虽然很快就被升起的雾隔断,但那个感觉依然不是很好。

唯一值得庆幸的是,这道目光似乎只对和人感兴趣,粉红女孩并没有受到影响。

“桐人?”

并没有被目光注意的女孩发现了和人的异常,有些疑惑。

“没事,我们安全了。”

摇了摇头,和人把女孩放了下来,在变迁出现的时候,那只公敌就已经不见了,估计是被系统移回了原来的位置。

危险已经暂时消除,和人向着若宫露出一个大大的笑脸。

“我们前进吧,先找一个地方给你治疗一下,下一次可要小心一点了哟。”

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