暗黑之死亡骑士 第二十二章 追随者

作者 : 求后悔药

()更新时间:2012-08-19

一个残破的骨制小盾带给了马克150点经验,这让马克有点喜出望外了,毕竟一个十级的精英级沉沦魔猎犬也不过才给了马克100点经验。光辉的道路一下子铺到了马克脚下。前途是光明的,现实是残酷的。马克找不到怪了,尸体发火自爆了,就算没有自爆,现在也过了刷新时间。

马克郁闷的有抓耳挠腮的**。手有屠龙技,奈何无龙可屠啊!当马克四处乱瞄的眼睛再次划过邪恶洞窟那淡蓝色的副本传送门时,终于把心一横下定决心,对自己狠一把。

当马克再次通过副本传送门进入精英级邪恶洞窟时,沉沦魔督军已经回去了。这点算是在意料之中的,毕竟人家在鲜血荒野邪恶洞窟这一片,也是统帅一帮小弟的精英级带头大哥。不能总守着大门啊,守门那是沉沦魔猎犬该干的事。

可是不仅沉沦魔督军离开了,门口附近一个沉沦魔和沉沦魔猎犬都没有留下。只有两具沉沦魔猎犬的尸体还孤零零的躺在地上。

不过从洞穴深处传来的阵阵噪杂的咆哮和撞击、厮打、惨叫、申吟声中不难判断出,沉沦魔部族在邪恶洞窟里也有着强势的敌人,让它们无暇顾及洞口的情况了。而在普通难度下见证过巨大野兽的残酷行径后,马可对此倒并不感到太意外。

两具精英级沉沦魔猎犬的尸体,在马克眼里也是宝贝疙瘩啊,马克赶忙扑上去,召唤出光之巨锤狠狠的砸了下去。

“侦测到能量源,该目标已死亡,且死亡时间过长能量散逸过半。是否确定将其净化,如将其净化,那该生物将不会再刷新,这会对精英级副本造成不可挽回的恶劣后果。”

马可现在最缺的是什么?是经验!原本还怕不是濒死单位无法净化,现在知道了仍然能得到经验,哪还管什么严重后果啊,再严重也不如没有经验严重。

啪啪,两锤子下去,六团光点分作三份分别飞起。

马克得到了三千多经验,深怕夜长梦多,不敢再留余粮,马可直接就将一千五百点注入‘主动格挡’中,拿到了梦寐以求的两个衍生技能——重击防御,反击。想当初若不是在觉醒属性身体时,有死亡骑士这个消耗经验大过普通职业太多的史诗职业在,马克肯定会先把它点出来,即便当时没有一个好盾牌。

有了两个非常熟悉的技能在手,马克觉得信心又随着实力有了一点提升。可惜剩下的经验不足两千二百五十点了,不然还能把死灵法师的核心技能‘支配死灵’点出来。接着马克又试着将经验投入还是一级的英雄无敌英雄职业亡灵法师上。却发现经验一点都无法投入,这让马克有点模不着头脑了。

马克急忙呼叫9527,本来就是故意躲在一边的9527懒洋洋的说:“英雄职业和你其他的职业都是不同的,别浪费时间了。英雄职业是靠通过神之战场中的战斗来获得经验的,当然如果你在建设城市的过程中,走了狗屎运,在领地范围内突然出现了‘知识石碑’,‘西莱纳古树’,‘死亡祭坛’,‘斯芬克斯’这些非常规的野外设施,你也能通过访问,交易资源,以战略宝物或手下军队献祭,回答问题得到经验。”

知识石碑(俗称经验石碑):你开始译读刻在石碑正面的神秘文字。读着读着,你不由惊觉困扰自己多年的疑惑终于有了答案。这些文字开始不断重复,但你仍感觉到获益匪浅。

这些庄严的智慧石散布在世界各地,里面保存着远古伟大骑士和巫师的知识。刻在石碑上古老的象形文字揭示了许多疑问的答案,极大的丰富了来访英雄的经验。(访问后英雄经验增加1000,每个英雄只能访问一次)

西莱纳古树(俗称升级树,智慧树):有着上千年历史的西莱纳古树曾经帮助过无数路过此地的英雄提升经验值。一位英雄只能享受一次这样的惠遇,而且通常需要缴纳不菲的黄金和宝石。不过有趣的是,据传有些古树愿意免费向来访者提供智慧。(收取资源或者免费帮英雄升一级)

死亡祭坛:充满神秘和恐怖的地方,英雄可以在这里通过牺牲生物或者宝物获得来自神秘力量赐予的经验。

邪恶英雄(这里的邪恶很相对,如黑暗精灵,亡灵法师,兽人等都被划入了邪恶联盟,可实际上他们也都是恶魔的死敌)可以在这里把兵种(换成经验值等于生命值的3倍),正义英雄可以在这里把宝物换成经验值(价格的一半,启蒙技能和加经验宝物有效)。

每周第一个献祭的英雄可以加2幸运。

斯芬克斯(特殊访问对象,贤者,传奇,古物):源于希腊神话:在忒拜城外出现一个可怕的怪物,它长着美女的头、狮子的身体,人们叫它斯芬克斯。它是巨人堤丰与蛇妖厄喀德那生的女儿之一。斯芬克斯虽是狮身人首的女妖,可她长得很美又有学问,当她出现在忒拜城山道口时,每遇到过关人就用"早上四只脚,中午两只脚,晚上三只脚"的谜语让人猜,凡猜不出者皆被吃掉,被她害的人不计其数。于是忒拜国宣告,谁能除掉妖魔,将就任忒拜国王,并娶新死了丈夫的王后为妻,过路英雄奥迪普斯勇敢前去与妖魔对阵,揭开的谜底是“人”,并铲除了斯芬克斯。于是他当了国王,娶了王后为妻。可悲的是他曾杀死的国王是他的生父,现在又娶了生母为妻。不久他知道自己误杀父王又娶母为妻犯了大罪,就挖掉自己双目,成了一个流浪盲丐。

在游戏中访问时会先问你是否先接受挑战,如果不接受,则你无法再次访问;如果接受,则会问你一个问题,给出三个答案,选择正确的话则会给予金钱、经验值、宝物的奖励给你选择。如若答错则会和自己的镜像英雄开战,杀死镜像英雄是无法获得任何经验值的,但是可以得到与答对时选择相同的金钱奖励。

“这些都能通过建造城市,造出来!?”听到这么多神奇的东西马克情不自禁的问。

“当然……是不能的了,白痴。这些都是通过建设城市过程中的小几率事件触发的,任何一个的出现几率都比万分之一还小。“9527说完才意识到自己得意忘形了,心里想,”遭了,竟然叫他白痴,亚莎会不会不高兴啊?一时兴奋把心里话说出来了。”

“万分之一啊!”真是值得向往啊!

“那我剩下的经验,该投在什么地方啊!其他地方都不够啊!”

“我说你这么急着把经验花掉干什么,经验用处多着呢!真没见识。”9527对马克这种急着把经验花光的短视行为报以鄙视。

“还不是怕你,偷偷模模就把我的经验池给弄得一干二净,虽然是给我建模版用了。可是不管谁的钱包,有另外一只手能伸进来,钱包的主人都不会放心钱包里的钱吧!”马克心里暗暗嘀咕,嘴里却敷衍道:“那你说经验还能干什么?”

“哼!你不是觉得势单力薄,缺少组队的对象吗?让我想想,你说过什么来着。轮回者最不可信!原住民剧情人物呢,又怕人家发现你的身份,把你给……真可怜啊,没有能相信的人,嘴里还说什么,去营地找找人帮忙。你敢吗?”

“额,不敢!”很长的沉默后,马克还是实话实说。

“嘿嘿,我这里就有办法,给你一个放心安心的队友。真的哦。”

小恶魔的影像再次幻化在马克脑中。可马克还不得不问下去。“什么办法?”

9527没再卖关子,“你可以花费等同你主要职业总经验来创造一个追随者,他将以你为主,跟随你完成你在这个世界的使命,甚至跟随你在空间中直到永远(当你死去时)。”

“追随者!”

“呢,就是追随者,他是由你提出的种种要求所构建的,与你联通心灵契约,灵魂契约。会默默的追随你,绝不背叛。当你死亡时,他也会跟着死亡。因为‘亚莎之戒’的存在,当他死亡时你可以选择救活他,还是放弃他。当然他的实力也是靠你来提升的,共享的。”感觉9527就是在打广告啊!

“而且,这个他,不一定就非得是他,也有可能是她或者你是个重口味也可以是它。”

马克一时没反应过来,让9527的调侃没得到乐趣。

“我现在就可以构建她吗?”

“白痴,你经验够吗?”9527又把真心话说出来了。

ps:本篇许多资料来自英雄世界英雄无敌v部分,不喜欢或已知道的可以有选择的掠过。

这么久追随者终于要出现了,本来追随者是要在第二个剧情任务‘血乌’之后,佣兵奖励的时候出现的,可是在‘亚莎之戒’出现后,怕读者认为这个bug将令主角实力飞增,后面没法看了。才让追随者提前出现,分走数额庞度

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