()更新时间:2012-09-08
马克
18级死亡骑士11级死灵法师
属性力量51
敏捷37
体质59
精力28
剩余属性点85
生命值590/590
符文能量0/100
通用技能:1进攻专精lv2(出冲锋,顺势斩)
2防御专精lv1(主动搭档lv1)
主动搭档lv2重击防御(500exp)
主动搭档lv3反击(1000exp)
3武器掌握lv2(可以使用钉头锤)
4防具掌握lv1(盾牌)
专有技能:1冰霜专精lv4
冰霜专精——子技能:
(1)霜之疫病lv2:疾病效果得到强化,感染霜之疫病的敌人减少15%的移动速度和攻击速度。
(2)寒冰之触lv1
(3)冰霜锁链lv1
(4)冰灵盾lv1:每次消耗符文点,或累计消耗50点符文能量,冰霜的力量就会在死亡骑士身体的表面形成一层冰霜之盾,每层冰霜之盾可吸收(冰霜专精等级+冰灵盾等级)*力量/5的伤害后破碎,当冰灵盾破碎,迸射的碎冰将对直径5米内所有敌人造成所吸收伤害值的伤害。冰灵盾所造成伤害将平摊在伤害范围内所有敌人身上。每种符文,一分钟内只能产生一层冰灵盾,冰灵盾可叠加,冰灵盾持续时间为20秒。
冰灵盾lv2:每层冰灵盾破碎后,会产生一团霜雾效果,霜雾笼罩死亡骑士直径5米以内区域,每团霜雾将为死亡骑士的冰霜伤害+5%,每团持续10秒,可叠加,每叠加一层都将重新刷新其持续时间。该伤害提升效果只提升冰霜伤害。包括但不限于疫病效果,和武器的冰属性附加伤害。
(5)冰墙lv2:守护冰霜骑士的特有技能,为了护卫死灵大军中的施法者,冰霜骑士们被赋予了使用冰霜之力塑造冰封之墙的能力。随着死亡骑士对冰霜专精的熟练掌握和深入探索,冰墙会出现多种不同的特性。
冰墙lv1:制造一堵总体积(冰霜专精等级+冰墙等级)平方的冰霜之墙,它的形状由死亡骑士决定,越简单的冰墙所需施法时间越短。预设的几种通用形状为瞬发。该冰墙拥有死亡骑士体质*5的耐久度,固定减伤75%。持续时间3分钟。每天冰霜死亡骑士获得三次无消耗施法机会。超过三次,每次消耗2冰霜。
冰墙lv2:崎岖外表特效lv1(抱歉啊山岭巨人)死亡骑士的冰墙被塑造出了崎岖不平的外貌,这些狰狞的表象,不仅提供了低级恐吓效果,还大大增强了冰墙的抗打击力。冰墙附近30米内敌人得到一级恐惧术效果,士气-1,且所有低于15点以下的伤害,无法撼动冰墙(免疫15点以下物理伤害)
崎岖外表特效可以通过搜寻奇异物品,或融入共鸣技能得到提升,类似于邪恶死亡骑士‘死亡缠绕’的蜂群特效。
(6)冰霜灵气lv2:死亡骑士及其部署能通过死亡骑士的冰霜灵气获得强化,大幅提高死亡骑士的体力,生命力护甲值和抗打击能力,以及作战能力。
冰霜灵气lv1:死亡骑士的体力,生命力+10%,护甲值+60%,减少受到的所有伤害的10%。
冰霜灵气lv2:冰霜灵气获得光环效果,所有死亡骑士五十米半径内的友军将同时获得冰霜灵气加成效果。光环效果启动时,将持续占用死亡骑士的一点冰霜符文,直到死亡骑士将其取消,该冰霜符文将立即冷却完毕,进入符文循环。
(7)冰霜之径lv1:死亡骑士的冰冷光环在其脚下制造一片寒冰,固化脚下的范围,使其所在小队或团队50米内的成员可以其上(包括水上)自由行走,持续10分钟。可以在骑乘状态下使用,它将持续占用一点冰霜符文,直到死亡骑士将其取消,该冰霜符文将立即冷却完毕,进入符文循环。
(8)湮没lv1:野蛮的瞬发攻击,造成248%的武器伤害,你施加于目标身上的每一个疾病效果可使该伤害总量提高12.5%,并吞噬目标身上所有的疫病效果。近战攻击,物理伤害,瞬发。消耗一冰霜,一邪恶。
2死亡之握lv1
3死亡缠绕lv1:死亡骑士可以按照自己的意愿召唤黑暗的力量,从手中放出具有死亡力量的黑暗之箭,对死亡骑士的敌人造成巨大的伤害,或者治愈他的亡灵同伴,射程30米,伤害与力量和精力以及死亡缠绕等级有关,治愈效果为伤害值的两倍,消耗40点符文能量,瞬发技能,法术伤害。
死亡缠绕lv2(这本是邪恶死亡骑士才可以提升的能力,但战略施法能力的融入不可逆转,因此获得了特殊的效果)滋扰蜂群,该蜂群效果需开启,开启后,每次‘死亡缠绕’将额外消耗1点英雄法力值(英雄无敌法力值),‘死亡缠绕’会得到额外的‘滋扰蜂群’,得到等同‘蜂群滋扰’的额外效果。该‘蜂群滋扰’效果不计入战略施法,不受10倍加成,但受死亡骑士的法伤加成。
4鲜血打击lv1
5暗影打击lv1
6符文专注
7黑暗命令:命令目标攻击你,但是对已经在攻击你的目标无效。持续时间3秒,冷却时间8秒,施法距离30米,瞬发,物理特性,无视魔法免疫。
8枯萎凋零
9无光之盾lv1(这又是邪恶死亡骑士的核心技能,可惜冰霜骑士无法将其升级):用暗影能量创造一个盾牌来保护友方的单位,在盾牌消失前吸收一定量(施法者体质+精力)*2*(1+精力/100)的伤害。在盾牌被摧毁后,它会将之前吸收的伤害以物理伤害的形式反馈给周围15米范围内的敌方单位。施放时移除目标身上的负面魔法效果。施法距离:35米。消耗1点暗影和50点符文能量,瞬发法术能力,对魔免单位无法加持。
生者死亡骑士技能巫妖之躯
死灵法师技能:1伤害加深诅咒
2骷髅复苏lv4:以前,死灵法师们学习控制其它生物的躯体.使用这个技能——从新鲜的尸体中造出一具活蹦乱跳的骷髅——会引起不愉快的混乱.这些骷髅们的战斗部分是由于自己的意志,部分是听命于被召唤的古代战士的英灵.作为邀请他们为自己战斗的回报,死灵法师经常需要提供一定程度的酬劳或者代价.可以召唤三只4级骷髅兵。
3支配死灵lv5:随着死灵法师们关于不死系生物知识的增长,他们将能够为那些召唤出的骷髅们披甲戴胄,并可从新鲜尸体中召唤出更强大的灵魂.一个拥有这项技能的死灵法师可以召唤出更为强大的骷髅战士与各种骷髅法师.强化死灵法师所召唤的死灵仆从,让通过‘骷髅复苏’,‘骷髅法师复苏’,‘骷髅射手’复苏得到的死灵仆从的生命,防御,伤害以及智慧(灵魂之火强度)得到提升。并让这些死灵仆从只要不阵亡就可以持续提高自身等级,死灵仆从的最高等级不能超过召唤者职业等级最高的一项。每五个级别将提升一次仆从的阶位。
当前将骷髅兵阶位提升为骷髅战士,自动掌握‘冲锋’。‘脚踢’,‘格挡’能力。骷髅战士将随级别的升高,逐渐完善身上的甲胄,和手中的武器盾牌。
4黏土石魔lv1:向死去的身体组织中注入活力,获得死灵仆从对死灵法师来讲已经是家常便饭了,紧接着死灵法师们将精力关注在向毫无生命的物体中注入生命的力量。召唤粘土石魔,也就是说从大地中直接制造一个仆人,是这项复杂工艺中最简单的一项。召唤石魔是一项极耗精力的行为。召唤一个听从指挥的黏土石魔。消耗法力5(即100点符文能量)
希尔瓦娜斯
18级游侠
光暗双子
通用属性:力量:35+24(10级之后每级+3)
敏捷:50+32(10级之后每级+4)
体质:30+16(10级之后每级+2)
精力:25+8(10级之后每级+1)
生命(hp):690/690(10级之后体质*15)
能量100/100
通用技能:1奥术亲和
2附魔lv1
3远程武器精通lv2(箭袋)
4战栗狩猎lv3
lv3衍生技能——精准
5远程打击精通lv4
(1)锥心刺骨lv4提高远程打击32%的武器伤害
(2)致命一击lv3提高使用远程武器时30%的暴击几率
(3)虽远必中lv1提高远程打击10%的打击范围(射程)
(4)透射贯穿lv1远程打击有12%的几率穿透敌人。
6复仇之心lv1:无论是作为高等精灵游侠将军还是月兑离了巫妖王控制的黑暗女士,对屠杀自己同胞,将自己拖入罪恶深渊的阿尔萨斯和天灾军团还有它们曾经的主子燃烧军团都有着不可磨灭的仇恨。这深沉的痛楚只有复仇的甜美滋味才可以冲淡,在无法回到艾泽拉斯的情况下,向庇护所世界的邪恶势力——恶魔及其控制的死灵生物报复,是希尔瓦娜斯现在能找到的唯一途径。所以她获得了复仇之心的强大能力,在复仇之心的支持下,她可以发挥更可怕的箭技。
噬魂箭,这种可怕的箭矢上满载着希尔瓦娜斯的怨恨,会吞噬恶魔和死灵的伤痛,转化为希尔瓦娜斯复仇的动力。
效果,对敌人造成125%的武器伤害,对恶魔和死灵造成50%的额外伤害,每次使用恢复3点能量。
7近战精通lv1,丰富的战斗阅历让希尔瓦娜斯并不畏惧近身搏斗,她甚至能使拥弓弩等远程武器,作为近战防卫武器,来保护自己以至杀死敌人。
生灵形态18级光明游侠
技能:
1生灵
2动物伙伴lv1:光明游侠可以召唤动物伙伴帮助战斗,侦查,辅助。当前等级召唤夜枭(猫头鹰)。
夜枭lv18智者奥尔姆:白色的幽影猫头鹰,拥有技能:夜视,隐匿,警戒,灵魂之眼。益主lv1:对主人加成,+10%视野距离,+10%射程。抓取:猛禽抓住敌人的武器,使其被缴械5秒。俯冲15秒内移动速度增加40%。
动物伙伴lv3:召唤猎豹
猎豹lv18拉克西里公主:淡绿色条纹绿眼大猫,拥有技能:潜伏(让你的宠物进入潜行状态,移动速度降低50%,打破潜行的第一次攻击提高20%),闪避lv1(使你的宠物受到怪物的范围伤害减少30%),低吼,突进lv1(15秒内移动速度增加40%),集体狩猎lv1(被动,当友军攻击敌人时,如果攻击对象与猎豹相邻,猎豹也会参与攻击,造成的杀伤为正常杀伤的一半),召唤豹群lv1(召唤等同光明游侠等级的普通猎豹持续时间5分钟,冷却12小时。猎豹数量为游侠等级/10,向上取整。召唤的猎豹同样具有潜伏,突进,闪避,低吼,集体狩猎)
3冰箭术lv3
lv3衍生技能——混乱箭雨lv1
4沉默lv3
lv3衍生技能——反噬
5腾跃lv3
lv3衍生技能——飞身滚撞
死灵形态18级黑暗游侠
技能:
1亡灵
2呵斥亡灵lv1
3黑暗之箭lv3
lv3衍生技能——暗影狙杀,
4沉默lv3
5烟幕lv3
lv3衍生技能——蔽影急行
6力场箭lv2射击时忽视敌人10*技能等级的防御,并有几率击退敌人。消耗20点能量,物理伤害,无视魔法免疫。
骷髅战士属性:
等级9(四级骷髅复苏+五级支配死灵)
平均伤害11-12伤害/秒
攻击速度1.3次/秒
生命点数91+100(技能)
每秒恢复生命点数2.2
技能:1死灵
2空洞之躯
3冲锋骷髅战士掌握了冲锋技巧,以两倍速度突进30米,造成150%的伤害并有50%几率击晕敌人1秒,冷却时间30秒。
4脚踢这些还保留下一点传古英灵战士战斗智慧的骷髅战士,在战斗中显得更加奸猾,它们会在攻击中以武器吸引敌人的注意,私下里却以穿着破损战靴的脚让对手知道什么叫下流。造成200%无视防御的物理伤害。
5结群这些由同一个死灵法师召唤出的骷髅战士习惯了结群活动,轻易不会分散。当全部结群,一个不缺时生命+100
6格挡骷髅战士模糊回想起了,盾牌的用法,所以它有27%(3%*骷髅战士等级)的几率会使用盾牌,当其使用盾牌会有10%的格挡几率.
黏土石魔属性:
等级1(1级黏土石魔)
平均伤害5伤害/秒
攻击速度1.4次/秒
生命点数100
每秒恢复生命点数1.7+5(技能)
技能:1元素生物,傀儡:该生物对心智类魔法和相关能力免疫,不会中毒,无视疾病,无法被复活或治疗。
2厚土之躯lv1:只要脚踩大地,就会获得源源不断的大地之力的补充,生命再生+5/秒。
3土元素之躯lv1:完全由黏土构造的身躯具备强大的物理抗性,和对土系魔法的抵御能力,物理抗性+25%,土魔法抗性+30%,受到怪物的范围伤害减少30%。
4迟缓光环lv1:黏土石魔每次攻击敌人都会将一部分黏土附着在敌人的身体上,让敌人的身体越来越重,从而使其速度越来越慢。减缓速度11%。