()更新时间:2012-09-23
第九章
腐蚀的把手黯金级品质
传奇雄伟权杖
伤害48/秒
单手攻击:24-56
须要等级:18
须要力量:37
耐久度:60
范围:2
基础武器速度:1.20
+60%增强伤害
+3-7伤害
+110%对不死生物的伤害
8%击中偷取生命
+1骑士专精技能
法术伤害减少1
+3冰灵盾
这把本该是圣骑士专用的单手权杖就是得自黯金级首领毕须博须的战利品,由红手姐姐希尔瓦娜斯开出。乍见到这件需要等级18级的单手权杖,马克很吃惊。这把权杖比马克预想中由沉沦魔首领掉落的那把针对人型生物的沉沦魔一族屠戮武器单手斧——桀桑尼库强大太多了。
桀桑尼库黯金级品质
传奇单手斧
伤害15.2/秒
单手攻击9-14
须要等级:9
范围1
攻速1.33
攻击时有机会召唤出沉沦魔勇士的鬼魂(30%)
击杀怪物获得的经验值+6
+6%对人类伤害
攻击速度提高2%
+2最小伤害
+2最大伤害
+1.20%生命窃取
击中生命恢復+3
——在沉沦魔的语言里,桀桑尼库乃是屠人者的意思。—迪卡?凯恩
这把腐朽的把手无论在伤害还是属性附加上都狂甩桀桑尼库几条街。而且如同作响的金属一样这把圣骑士技能加成的专用武器,再次贴心的被修改成了马克可用且可以获得技能加成的专属武器。在此马克只能赞叹系统的强大,但是心中也略有疑惑,除了boss必出黯金级装备外,自己只有在初次觉醒的那一夜曾经得到过一件装备,一件残破的灰色装备。而自从希尔瓦娜斯到来之后,甚至是在她到来之前,马克再也没得到过任何一件装备。这与当年遍地破烂的情况再次不符。不过马克下意识的觉得可能是时间上的问题,而且对马克来说,现在的情况,有幸运女神般的希尔瓦娜斯在,装备获得的更好更强大,他很满足。
有了这把强力的单手权杖,那把陪了马克很久很久的净化的钉头锤终于可以退休了。有了腐朽的把手在,马克物理攻击上的软弱这一短板终于被补上了。他完全可以在鲜血荒地横行了。
净化的钉头锤蓝色魔法物品
魔法单手钉头锤
秒伤:7.8
单手伤害3-10
范围1
耐久60/60
+50%对不死生物的伤害
需要力量27
需要等级7
快速攻击速度
附加属性
+75对不死生物的准确率
+50%对不死生物的伤害”
而正是因为有了腐朽的把手的助力,马克才能和希尔瓦娜斯成功的报仇雪恨,将虐杀他们俩多次的骷髅战士与骷髅法师的组合解决掉。当然这要庆幸于这些天灾士兵在梦境中虽然会缓慢恢复生命,但一旦战死却无法重生。所以马克凭借前世的经验带着希尔瓦娜斯就是用这种一个个磨死的方法,解决了外围的骷髅分队。
这一夜并没有什么意外发生,在梦境中有了不小进展的马克还是很兴奋的。但当他走出宿营的地方看到散去雨雾后,不远处的乱石山谷时,马克还是忍不住说了声,“靠!”
矿石坑就在这个乱石林立的小山谷中,距离骄阳堡垒不过一天的路程。第一次的罗格营地之战死灵们几乎抽调一空,荒地上其它的魔化生物及恶魔也都不知去向。这个新生的矿石坑附近如马克预计中的一样并没有大量的敌人。
看着小山谷中最多百十个低等骷髅和低等僵尸,马克没有插下取出的死亡蜘蛛战旗,这些低等死灵实在并不值得10000点经验的消耗。
这些低等的僵尸骷髅即使在马克刚觉醒属性之躯时都是送上门的菜,实力大涨马克有希尔瓦娜斯的帮助当然更不会放在眼中。不到半个小时,这片小山谷便被清理的干干净净。
在完成小山谷清理的一瞬间,系统提示如约而至。
“你完全控制了一处资源点,该资源点为矿石坑,其最大生产能力为每天提供两个单位的矿石。产生矿石可以被城市建设直接使用(无视空间距离),但矿石坑无法储备太多资源,当矿石数量超过10没有及时消耗获提取,矿石坑将停止运转。”
“矿石坑的正常运转需要充足的人力,请及时补充足够的人力,以维持矿石坑的运转。要使矿石坑实现最大生产能力,需要每天40单位的人力。1个农民提供一点人力。”
“矿石坑的安全需要占领者的维护,你可以选择在此处驻军,驻军数量上限为3队。”
马克可没有把握在安达利尔的阴影下,将手下的农民派出城,在这个距离城市不远不近的位置采矿。而且通过查询可知,农民进驻后转为矿工,纳税人能力也就没了。马克尝试着投入骷髅兵来代替农民维持矿场的运转。
没想到英雄模版中的骷髅兵真的可以投入矿石坑,不过30个一阶低级骷髅兵才能勉强维持矿石坑一半的运转效率,继续投入也再没有什么提升。
好在马克现在紧缺木材,对矿石的需求并不太高,在再次留下10个骷髅兵作为象征性的驻军后。在马克眼中缓缓运转的矿市场上空飘起了属于亡灵巫师的死亡蜘蛛印记。
看着极具亚山风格的采石场,忽然想起什么的马克带着手下们仔细的搜索了一阵。果然,不出马克所料,一阵任何地点都不放过的细细搜寻后,马克的英雄模版中多了5个单位的矿石。
虽然找到了一处基础资源点,并勉强维持了它的运转,但骄阳堡垒面临的最大问题仍然没有解决,木材的紧缺牢牢的制约着新生圣堂的发展。
不过找到矿市场后,再寻找伐木场就有了参考点。矿石坑和伐木场在城市周边的分布也是略有规律的,一般会位于城市两侧,相距不会超过一天的距离。
凭借游戏中的经验,马克带着大惑不解希尔瓦娜斯在半天后成功的找到了一大片魔化的黑森林,而伐木场便在树木的掩映中若隐若现。
看着近在眼前的伐木场和不解的希尔瓦娜斯,马克很兴奋也很得意,匆忙的就想完成伐木场的占领,然后搜索伴生资源,这样今天骄阳堡垒就能再成长一点。
可是就当马克接近伐木场时,树枝黑化僵死的树杆狠狠地将毫无防备的他,撞了个跟头。
虽然马克及时的用盾牌护住了身体没受到实质性的伤害,但在力量对抗中落了下风的马克,被直接扫的在地上打了个滚,灰头土脸,颜面扫地。
再看时,伐木场附近的狰狞的灌木丛,黑化僵死的树木们纷纷站起,扭曲的树干,蜿蜒的藤蔓让它们略具人形,断裂的颈项处向外散发着氤氲的绿色不明物质。
“树人?”见过艾泽拉斯腐化树人的希尔瓦娜斯还是无法理解眼前丑陋的生物是什么东西。
“不,这些怪物是多节行者。一种魔化生物。”看清自己的老对手后,马克并没有任何轻松感。
多节行者,崔斯特瑞姆附近腐溃之林里的邪恶奇特物种。这些卑劣的神秘生物来自于一个通过吸取人类或者动物能量来维持生命的物种。这些可憎的生物将他们的外表变换成树木的模样以便诱捕猎物,吸收受害者变成它们黑暗力量的储备。这些怪物能够进行缓慢的移动,能够散发出恶臭来毒害它们的猎物。
在马克向希尔瓦娜斯解释的时候,两三米高,参差不齐的多节行者们已经开始迈动树根般的三四只短腿向马克他们围了过来。
越界的多节行者,18级魔化生物
技能:1魔化生物:同时具备生灵和恶魔属性的生物,这种生物没有恶魔皮肤减少伤害的能力,却具备光系弱点。
2击退:这个特质的怪物每次攻击都会有一定几率将目标推向很远的距离以外,击退之后会附带减速效果。物理攻击会将目标击飞20码,目标落地后减速80%持续3秒。
3剧毒萌芽孢子:多节行者能在近身战斗时,播撒种子,在地上快速催生出萌芽的孢子,这些可怕的孢子会播撒毒物,并在生长到一定程度时爆炸。多节行者每两秒随机播撒3粒种子,种子在2秒后萌芽散发出覆盖1米的毒雾,造成每秒30点的伤害,持续10秒,种子在7秒后成长到极限发生爆炸,造成2米范围的200点爆炸伤害。
4笨重之躯:巨大的体型给了多节行者额外的生命力,可也大大拖慢了它的移动速度。生命+500,移动速度-60%。
力量100,血量2500。
虽然这些超过50头的多节行者看上去张牙舞爪,狰狞吓人,可实际上因为它们短腿的硬伤,让它们对上希尔瓦娜斯完全成了箭靶。
当然这些多节行者对近战单位是个恐怖的噩梦,因为光顾着和希尔瓦娜斯说话,没有约束住手下的召唤生物。自动护主的骷髅战士和黏土石魔冲了上去。一个骷髅兵直接被当乒乓球来回扫了两次,就散架了。剩下的两个骷髅战士和黏土石魔被困在多节行者之中,也没落个好,几秒钟就完全崩解。
马克在看到召唤物冲上去后,就没再努力召回,这些低等可消耗的仆从,实在出不上什么力,只有在碾压低等敌人时还能出点力,对上18级的多节行者,即便只是普通级的怪物,都已经完全使不上力了。马克早已考虑是再洗点呢,还是升级召唤出更强点的怪物。
不过现在马克考虑的是,是与希尔瓦娜斯一起慢慢风筝死这些龟速的家伙,还是召唤神之战场快点解决掉它们。不过在想到自己手下已经没有罗格射手和盲眼修女作为远程输出后,马克还是放弃了这个明显为英雄职业准备的晋级机会,将已经握在手中的死亡蜘蛛战旗又收了回去。乖乖的跟着希尔瓦娜斯一起风筝这群家伙。
有马克在一旁不断使用‘枯萎凋零’群伤敌人;以‘寒冰锁链’‘冰墙’限制敌人的阵型;以‘死亡之握’‘无光之盾’援护自己,帮助自己跑位;偶尔还能掺进一个‘伤害加深’给自己加强输出。希尔瓦娜斯在一边的输出非常安心,‘混乱箭雨’群体减速,追噬箭呼啸来回,透射贯穿lv1的12%几率穿透敌人,虽然几率低但经不起希尔瓦娜斯射速快,致命一击lv3加成后31%的暴击几率,精准每隔十秒必定触发一次的会心一击,战栗狩猎lv3每隔十秒你的攻击会对敌人造成1.5秒的定身效果,还有经过智者奥尔姆(不在场)和虽远必中lv1提升后的射程。让希尔瓦娜斯再次化身炮台,虽然没有黑暗游侠形态的bug级恐怖,但光明游侠的输出依然可怕!
慢慢的多节行者们便一个接一个的倒下,让马克成功的获得了不少的经验储备后,占据了伐木场。伐木场与矿石坑一样需要驻军和人力。马克不得不将身上的所有31个骷髅兵全部投进去,但一半的运转能力明显无法供应骄阳堡垒的建设速度,马克又不舍得将20个骷髅勇士也投入伐木场才堪堪令其能够全力生产。
至此马克再次成了孤家寡人,嗯还有红手姐姐陪伴。可是伐木场的防御问题还没解决!
马克忧心伐木场防御问题的同时,在附近挑挑拣拣终于成功的找到了资源点的伴生资源,获得了6(资源富饶)单位木材。至少今天骄阳堡垒的建设问题解决了!
通过9527连接骄阳堡垒的控制中心,马克首先想选择的是铁匠铺,虽然不知道现实中如何,游戏中铁匠铺是战争机械的出售地,马克缺少兵种栏,可是四种战阵武器栏却一个不缺。如果能从铁匠铺中得到战争机器那是再好不过的了。那将大大提高马克神之战场中的战斗能力。
不过铁匠铺提示无法建造,缺少必备条件!马克有点模不着头脑,控制中心的面板上铁匠铺所需仅是城市一级,而现在骄阳堡垒已经是二级圣堂了,竟然还条件不具备。系统也没有提示必备条件是什么,只说让马克自己探索。
马克满心郁闷,可村镇议事堂支持下达到等级要求的建筑只有农民窝棚,市场,酒馆,铁匠铺。现在农民窝棚已建,铁匠铺却条件不足。马克不得不尝试性的点在市场上。出人意料市场竟然可以建造,但马克实在不喜欢它,又将心思放在酒馆上。很遗憾酒馆也无法建造。
铁匠铺:嗯!没有铁匠铺的城市不是一座好城市,符文矮人们甚至将铁匠铺定位为城市的核心建筑,它能为城市提供太多便利了,当然对英雄甚至开拓者来说最重要的恐怕是那些强大的战争机械了。允许购买战争机器,本族铁匠铺主要提供弩车,购买其他战争机器需要花费三倍价钱。
市场:在亚山世界市场是互通有无的绝好地方,市场可让你交换资源,出售或者购买资源(你所拥有的市场越多,价格越便宜)。并允许以购买价格的一半出售宝物(战略宝物)。
酒馆:在亚山世界酒馆中能碰到太多的机遇,得到不少的情报和信息。允许你招募英雄,每天刷出2名,价格为[2000+500x你现有的英雄数量]金币;驻守英雄士气+1。拥有盗贼公会,会根据拥有酒馆数量的不同查看到相应程度的敌方信息。可以以100金币/次的价格向酒馆的老板或者伙计购买一些小道消息。
无奈的马克只能激发了市场。好在今天的税收到账,没让马克再次自掏腰包为圣堂付账,实话说马克钱包里也没多少金币了。
献祭掉500金币和5单位木材后,骄阳堡垒的圣堂级别升到了3级。允许建筑的选单再次扩大,农民窝棚的升级建筑允许招募和转换农民的升级形态民兵与暴徒的民兵小屋出现;农民窝棚的附属建筑增加农民招募数量的农场解锁;培养圣堂射手单位的射手塔被允许建造。
可是经历过一次教训的马克知道事情绝没有这么简单,这里面绝对藏着猫腻!
有过建设农民窝棚的经历,市场的建造绝对没有那么简单,虽然很想立刻回到骄阳堡垒,可是经过漫长的风筝战和搜索工作天色已晚,且又放心不下没有驻军保护的伐木场。马克和希尔瓦娜斯最终还是留在了伐木场过夜。这远比披星赶月的走夜路,和露宿野外好得多。
有了再次召唤出的悲剧的骷髅战士和黏土石魔的守卫,处身在永不停息工作的骷髅伐木工们之中,在这种诡异的环境中,马克竟然还能够安然入睡了。与被迫昏睡的希尔瓦娜斯一起再次踏上挑战阿尔萨斯梦魇的征途。清理掉骷髅战士、骷髅法师、食尸鬼后,挡在马克与希尔瓦娜斯身前的是那几只地穴潜伏者。