()更新时间:2012-10-08
尽管马克在剿灭巅峰四属性黯金级污染怪boss得残废怪和它的喽啰们的时候,将每天三次的冰墙术连带战略引爆能力用掉了!但这场时间短暂,却处处透着惊险的战斗,让马克他们收益颇丰。
这场战斗在现在这个阶段其实就是一个限时击杀性质的战斗。在防御和治疗能力不达标的情况下,想要平稳的进行这场战斗是不可能的,如果不以最大的爆发性输出快速击杀。凭借30秒一次的小无敌性质的护盾,五秒无敌时间,强命每秒5%的生命恢复足以为这个特质的怪物恢复1/4生命上限的生命值。而且这个爆发性输出如果达不到一拖五的境界,那么最好还是aoe的范围输出最佳,毕竟在生命链接的支持下,五个怪物的生命是连在一起的,它们全部共享生命。
高付出的结果就是高回报,黯金级boss几乎必出的黯金装备,总能为马克带来惊喜。残废怪掉落的传奇白骨头盔——温暖骷髅死灵法师技能加一的卓越属性,使马克可以替换下关键的塔因头盔,而本就没装备的法蕾妲在装备了这个黯金头盔后,所有的光环灵气能力和主要治疗间接输出的圣光弹都提升一级,大大提升了法蕾妲的治疗和团队辅助能力。
当然对马克乃至马克的团队来说,最大的收获还是四个精英级死灵仆从的诞生。这种马克期待已久的精英级死灵仆从没有白费马克20000点经验。四个巅峰四特质的骷髅战士,让马克小团队中的防御和输出能力都大大提高!这些固化了四种出奇搭配的稀有属性的骷髅战士,将大大丰富马克小队以后的战术变化。
清理了残废怪和它的小喽啰们盘踞的空旷洞窟后,地下通道阴暗洞窟前半段中难缠的污染怪们,就被马克他们斩杀殆尽了,即使有漏网之鱼,也不过是小猫三两只,不足为患。在最少一周内,不刷出新的怪物的情况下,这大段地下通路都是比较安全的了!
在这个阴暗洞窟的空地上略作休息后,马克略作思量,还是带着两位美女追随者和死灵仆从们继续深入清理地下通道的中段。
地下通道的阴暗地窟中段,盘踞着数量巨大的死灵怪物,与前半段的污染怪,后半段乃至第二层的堕落罗格相比,这些数量最多的死灵生物们,没有黯金级首领的存在。这直接导致了死灵生物们的活动空间被大幅压缩,让大量的死灵生物的分布徘徊范围更加密集。
不过分布密集数量繁多的死灵生物给马克的小团队的压力远不及污染怪。首先是死灵生物本身远程种类就少,地下通道的死灵生物中具备远程打击能力的种类数量都比较少,像骷髅射手和喷吐亡灵腐液的悲惨僵尸在骷髅和僵尸中的数量都不足十分之一,哪及得上污染怪全部都具备喷吐闪电球的强大远程输出能力。其次死灵生物本身都具备着各自的弱点,僵尸类生物大多移动缓慢,而骷髅类生物又多是贫血命薄。不说拥有针对性武器的马克,针对性技能希尔瓦娜斯,新加入的法蕾妲对死灵恶魔生物都能打出额外伤害。而且全都具备着aoe输出能力的骷髅法师对贫血或低速生物伤害都是相当可观的。
眼见这一天剩余时间还算充足,马克觉得即使今天无法走完整条地下洞窟,但是将中段的死灵生物进行一番清洗还是完全能做得到的。
这次马克已经不需要再一马当先了!巅峰四属性精英级骷髅战士没白瞎马克的经验,它们提升的不仅仅是那一点点的属性,灵魂之火强化后,智慧相应提高。不再四处乱走的骷髅战士们,主动承担了探路,断后的任务。两前两后将马克和两位女士保护在拉长的队伍中间。
一路上所遇到的死灵生物大多为近战单位,能使用元素元素伤害的寥寥无几,而稀少的元素打击,也不值得法蕾妲专程开启着单一的抵抗光环。所以法蕾妲开启了荆棘灵气,一圈圈密集黄金针刺一般的光环,在十二米内所有团队生物的脚底下闪耀。而死亡骑士的冰霜灵气也叠加于整个团队的脚下,为他们提供着防护减伤能力。
lv2荆棘灵气,能提供290%的近战反弹伤害。这样一来即便热衷于充当肉盾的骷髅战士和黏土石魔即便伤害低微,但反弹伤害大大增加了整个团队的输出能力。而本身具备强命、护盾、生命链接的精英骷髅战士,几乎是无视着围在身边的二十多级死灵生物,不需要任何治疗,也能做到屹立不倒。而间或施展的幻象召唤出来的大量用于围堵敌方死灵生物的分身,虽然不具备那些超强恢复、小无敌式的护盾、分担伤害的生命链接,但生命值与本体一般无二,且因为承受额外伤害更多,它们反弹的伤害也就更多,这些消耗性的分身出现的短暂时间内对敌人造成的伤害却不容小觑。所以一个纯召唤类型的死灵法师配备上荆棘光环,对死灵军团战斗力的提升是无法想象的。不过即便有法蕾妲这位行天使可以辅助上人肉光环,马克可不舍得将人肉光环浪费在荆棘灵气上!马克早早就做着准备的那把可以由渡鸦之爪制作的符文之语——边缘,那把弓只要准备上就会自动为团队添加上lv15荆棘灵气,这么高等级的荆棘灵气放在技能点有限的法蕾妲身上也有点不可想象。
荆棘灵气lv15能为30米内友军提供810%的近战伤害反弹!
而被保护在中间的希尔瓦娜斯在压力大减之下,重操旧业,重新滚起了雪球,不断用黑暗之箭补刀,制造出一个个黑暗之奴,这些等级更低的黑暗之奴更加廉价和脆弱,但是起到的掩护和阻挡效果,在并不宽敞的地下通道中,就显得作用不小了,配合着荆棘灵气的反伤效果,兼具神效。
马克被团团围在团队的中间,只需要间或将露头的骷髅射手或者悲惨僵尸用死亡之握拉进自己身边,解决敌人的远程输出能力就好了,最多在精英骷髅战士们整体血量不高时,为其中的一个施加‘无光之盾’辅助其回血,或者直接‘死亡缠绕’把血量往上提一下。
比马克更加无聊的是法蕾妲,这种低级普通小怪的炮灰海战斗中,马克和希尔瓦娜斯几乎受不到伤害,而众多的骷髅战士,黑暗之奴,骷髅法师法蕾妲的圣光弹无法给予治疗,12秒一次的洗礼虽然可以提供一点治愈,但更多的作用还是范围伤害围在骷髅战士身边敌人。所以法蕾妲竟然站在团队中央,计算着法力回复有一下没一下的向外扔着圣光弹,老实说法蕾妲的圣光弹伤害还真的是相当的高啊!
不过这样一来,整个战斗过程就变成了漫长的拉锯战,大量的低等死灵生物和马克手下的骷髅战士,黑暗之奴僵持在一条战线上。敌对的死灵生物奈何不得马克的精英死灵仆从,但是黑暗之奴却一个个在战线上解体倒下;马克一方骷髅法师们暴雨般的元素aoe范围打击,对峙生物身上荆棘灵气的大量不断反伤,不断削弱着对方阵线的死灵生物,接着希尔瓦娜斯偷冷子补刀的黑暗之箭,又把减少的黑暗之奴数量拉回去。如果不是整个洞窟中段的是死灵生物被乏味漫长的战斗所吸引,源源不断的赶过来,汇入补充着敌方阵线,对方死灵生物们组成的战线早就被马克吃干抹净一口吞掉了。饶是如此,战斗僵持的战线仍然一点点向着死灵生物一方移动,马克一方大占上风。
马克带着他雪球般壮大的死灵军团一点点的蚕食着地下通道洞窟中的大量二十多级的死灵生物。这个地窟中的死灵生物数量高达六七百,在没有了亚莎之戒的净化效果这个获得能量的**ug后,马克只能通过绞杀数量众多的魔物获得能量。经验值的用处实在太多了,召唤神之战场,开启传送小站,创建追随者,构筑精英死灵仆从,开拓城市……而还有不少未知的秘密用途,虽然马克没有模索出来,但经验就像是基本通用货币,是真正的硬通货。而且马克和追随者们的等级也着实需要提升一下了,马克现在压着等级不再是为了减少创建追随者时,少耗费点经验了,主要是低等级英雄越级击杀高等级怪物,获得的经验会相对多一点。
七百余二十多级的低等死灵生物,完全没能阻碍住马克推进的步伐,最终被马克清理的干干净净。