()更新时间:2012-10-20
在马克身前的这座地穴就是墓园获得的第二个野外设施。它与墓园招募僵尸的建筑有很大的不同,它没有僵尸地穴那种对对称、尖锐、有角形状的狂热追求,但是它从地面部分的门内渗出的大量绿色灵魂之火,告诉路过的人,这里是亡灵的栖息之地。不过与水车和磨坊这类资源型野外设施不同,这座野外建筑是一个宝屋,没错一个藏有宝藏的宝屋!
地穴,野外设施,亡灵宝屋!
首先让我们了解一下亚山世界的亡灵宝屋——地穴。
一些亡灵战士在这座古老的地穴里游荡。你必须击败他们才能获得财宝。
已被访问:击败亡灵卫士后,你花了数小时搜索墓地,但却一无所获。这种劳而无功的结果使军队士气-1。
访问后一个月(28天)可以再次访问,并且守兵会改变。
25%机率遇上45骷髅兵(50%机率)或者30骷髅射手(50%机率)、30僵尸(60%机率)或者20瘟疫僵尸(40%机率)。奖励为1500金。
25%机率遇上45骷髅兵(50%机率)或者30骷髅射手(50%机率)、30僵尸(60%机率)或者20瘟疫僵尸(40%机率)。奖励为1500金。
30%机率遇上35骷髅兵(80%机率)或者20骷髅射手(20%机率)、25僵尸(80%机率)或者20瘟疫僵尸(20%机率)、10幽灵(80%机率)或者6-7怨灵(20%机率)、5吸血鬼(80%机率)或者3吸血领主(40%机率)。奖励为2500金和一件初级宝物。
15%机率遇上35骷髅兵(80%机率)或者20骷髅射手(20%机率)、25僵尸(80%机率)或者20瘟疫僵尸(20%机率)、10幽灵(80%机率)或者6怨灵(20%机率)、5-6尸巫(50%机率)或者5-6吸血领主(50%机率)。奖励为5000金和一件初级宝物。
对于紧缺战略宝物的马克来说,这座宝屋的出现不啻一个福音。每月一次的访问机会,在这个月的月底第四周出现,那么在下一周刷新的时候,这就是两次的访问机会啊!马克觉得就算是自己人品再差,就算在亚山世界两次访问难道还得不到一件的战略宝物吗?
心思已定,马克就当场开始忙碌着攻略这个由亡灵战士们守卫的宝屋。马克现在身上带足了四支部队,只不过身边还跟着一个强大的血骑士,让马克不知作何取舍。考虑到血骑士绝对不可能带着魔王属性加入自己的麾下,而面对的又是不怕吸血,不受士气影响的亡灵军团。马克最终还是没拿出任何一支部队换上血骑士格瑞斯华武德。
将身边的亡灵孩子们遣散,只留下格瑞斯华武德站在身边。马克就叩响了地穴的门扉,触发了地穴自带的神之战场!
进入神之战场后,马克一看对面的阵容,就觉得绝对不要相信亚山世界的过往经验,那些东西很容易就能造成坑爹的局面。现在就是这种局面,对面的军队绝对超过了亚山世界常例的十倍!
宝屋守卫:
200骷髅射手,攻击1,防御2,伤害1-2,生命5,速度4,主动性10,魔法值n/a,弹药8,体型1*1。技能一死灵。技能二射手。技能三空洞之躯。
200瘟疫僵尸,攻击2,防御2,伤害2-3,生命17,速度4,主动性7,魔法值n/a,弹药n/a,体型1*1。技能一死灵。技能二无生之躯。技能三激怒。技能四弱化打击:每一次成功的攻击或反击后,降低敌人的防御力和攻击力各2点,直到0为止。效果无法被驱散。
60怨灵,攻击5,防御4,伤害4-6,生命19,速度5,主动性10,魔法值n/a,弹药n/a,体型1*1。技能一死灵。技能二虚体。技能三吸取魔法。
60吸血鬼领主,攻击9,防御9,伤害7-11,生命35,速度7,主动性11,魔法值n/a,弹药n/a,体型1*1。技能一死灵。技能二不受反击:近战攻击后,不会受到目标的反击伤害。技能三传送移动:以传送方式移动,可以穿越部队和障碍,类似于飞行兵种。技能四吸血攻击:攻击时将所造成杀伤的一半恢复为自身生命值,可以复活已损失部分;对无生命的部队无效。
毫无疑问宝屋守卫者是一支强大的亡灵军团!
马克带入宝屋中神之战场的就是他身上的四支部队。
五级亡灵巫师马克,装备宝物混沌头盔,英雄指数:攻击2(马克及追随者中最高为2),防御4-1(马克及追随者中最高为4),魔法5,知识2+3。天赋:亚莎的眷民。战略法力值50/50。
六级森林游侠希尔瓦娜斯,装备宝物占卜卡牌,6级森林游侠,攻击9+2,防御8+4-1,伤害(40-56),生命200,速度6,主动性12,弹药n/a(无限),魔法值50/50。
宿敌:骷髅射手及其升级的远程兵种,悲惨僵尸及其升级的远程兵种,幽灵及其进阶单位。
六级圣骑士法蕾妲,装备宝物神力胸甲,攻击8+2,防御12+4-1,伤害(16-40),生命300,速度5,主动性13,魔法值30/30,弹药量n/a,体型1*1。
由五级死亡领主黯金级首领碎骨者带领的骷髅勇士(共344):攻击2+3+2,防御6+3+5,伤害1-3,生命5,速度5,主动性10,弹药n/a,魔法值n/a,体型1*1。技能一死灵。技能二殴击。技能三巨盾。技能四保护同伴。技能五魔法抵御。
骷髅射手328:攻击1+2,防御2+4-1,伤害1-2,生命5,速度4,主动性10,魔法值n/a,弹药8,体型1*1。技能一死灵。技能二射手。技能三空洞之躯。
马克不得不庆幸昨晚在冥月古都休息了一晚,有冥月古都中的魔法塔在,即便这座魔法塔仅有一级,过夜的英雄法力值也会恢复到满值。所以在马克分配了宝物之后,马克和希尔瓦娜斯的法力值都涨了一大截。不过马克装备了混沌头盔之后,虽然知识增加三点,可军团的整体防御下降了一点,而不是只降低自己无关大碍的一点。
不过在接连的战斗之后,越战越勇,越战越强的亡灵军队已经不再畏惧任何敌人的挑战!
宝屋中的神之战场仍然是一个12*10的标准战场。亡灵一方在右方列阵,马克一方在左边列阵。
马克军团还是老规矩密集在左下角的四格当中。而守卫的四支部队是散兵排列,互相拉的很开。
自从法蕾妲进入马克的团队之后,在神之战场中就没见过能抢在圣骑士之前出手的敌人。法蕾妲大小姐再次以一个经过神力胸甲强化后持续四回合的群体疾速行动拉开了战斗的序幕。也大大拉开了双方主动性的差距。
炮台大姐大,希尔瓦娜斯第一次在战场上一次性碰上三队的宿敌,于是一个恐怖的场景出现了,黑暗游侠形态的希尔瓦娜斯为注魔之箭灌注了寒冰激射,开启了箭如雨下,这位女游侠手中一次射出了三支利箭,三支若泥鳅般在空中游走的箭矢直接划过了战场,落在了骷髅射手,瘟疫僵尸还有怨灵的头上。可惜希尔瓦娜斯姐姐对怨灵的这一箭竟然射空了,50%几率的闪避,真是个恐怖的属性,随着希尔瓦娜斯这一箭同时走空的还有附加其上的寒冰激射。不过希尔瓦娜斯这一箭虽然没有对怨灵产生任何伤害,但是骷髅射手和瘟疫僵尸却遭受了重创。200骷髅射手被这一箭射掉了接近一半若不是有空洞之躯的远程减伤,伤害还要恐怖,瘟疫僵尸仗着血量丰厚,无生之躯减免所有伤害,损失数量少于骷髅射手。但是这两个宿敌却无法躲过紧接着打在头上的寒冰激射,被冻结了0.3个回合。本来主动性就差的瘟疫僵尸不再有机会月兑离高速的游侠的控制了。
骷髅射手提速后的主动性也压过了对面一头,轻巧的一击,骷髅射手将目标放在了怨灵的身上,很遗憾也很幸运的再次碰上了闪避。怨灵没可能再次闪避希尔瓦娜斯的下次打击了。
这场战斗对方做的最大的挣扎,就是对方最高主动性最高速度兵种吸血鬼领主获得了前进的机会,但是他往前闪现了徒劳的几格,完全没有正式出手的机会。
当马克出手用群体迟缓术将对面的亡灵变成乌龟一样慢之后,宝屋的守卫就没有任何还手的机会了。
带着法蕾妲群体神圣愤怒的骷髅勇士在等待之后,抢先出手,对站在自己攻击范围内的吸血鬼领主发动了凌厉的攻击。作为马克军团中输出最稳定的强大战力,碎骨者为骷髅勇士们显示了其战场侩子手的强悍实力,凭借着巨大的数量优势,一个殴击不但杀伤了大量的吸血鬼,还让他呆滞在原地无法反击。
其余的三支部队,几乎是被希尔瓦娜斯一个人包圆的。骷髅射手、瘟疫僵尸一次行动机会都没有得到,就变成了希尔瓦娜斯的黑暗之奴,悲剧的怨灵甚至没有模到骷髅勇士的身体,也黯然倒下。
这种碾压性的战斗,已经对马克的团队造不成任何的麻烦了!兵种数量和属性的差距,还有光明黑暗两系魔法塑造的巨大主动性压制,巨大攻防压制,让孱弱的低级敌人根本经不住疾风暴雨的打击,仅仅几回合就全军覆没。一点损失都没有带个马克的亡灵军团。哦,唯一的损失就是马克、法蕾妲、希尔瓦娜斯在战斗中消耗的战略法力值。
毫无疑问这又是一次辉煌的胜利!
"神之战场结束,你获得了一场辉煌的胜利,本场战斗你将敌人斩杀殆尽,战旗获得屠戮+1。你的战旗的屠戮记录达到五次,希望你能再接再厉,当屠戮的累计次数达到10次时,你会获得意外的惊喜!”
“神之战场结束,你获得了一场辉煌的胜利,本场战斗你的部下毫发无损,战旗获得完美+1。你的战旗的完美记录达到六次,希望你能再接再厉,当完美的累计次数达到10次时,你会获得意外的惊喜!”
“在神之战场中,你屠戮墓园生物骷髅射手数量200,骷髅射手为墓园一级高阶生物,每个骷髅射手的经验为10,你得到经验2000点。”
“在神之战场中,你屠戮墓园生物瘟疫僵尸数量200,瘟疫僵尸为墓园二级高阶生物,每个瘟疫僵尸的经验为15,你得到经验3000点。”
“在神之战场中,你屠戮墓园生物怨灵数量60,怨灵为墓园三级高阶生物,每个怨灵的经验为30,你得到经验1800点。”
“在神之战场中,你屠戮墓园生物吸血鬼领主数量60,吸血鬼领主为墓园四级高阶生物,每个吸血鬼领主的经验为60,你得到经验3600点。”
“本次战斗你共获得了经验10400点!”
“你和你的追随者共同参加了这场战斗,你可以选择与你的追随者共享这些经验。”
“基于……,(战争掠夺)系统程序紊乱,这场战斗后你获得了木材3个单位、矿石2个单位、金币100枚。你可以在英雄模版查收。”
“您搜索了这座亡灵守卫的地穴获得了金币2500,并意外的获得了一件初级战略宝物风速靴!”
“风速靴,初级战略宝物,装备位置脚部,装备效果军团中所有生物的速度+1。”