()更新时间:2012-11-01
其实马克最近真的比较闲,在修建烈士陵园并用手头几乎所有的金币升级了苍白射手后,墓园建设所需各项资源都比较稀缺。就卡在了十九级这么个不上不下的位置,让马克非常的不淡定。但这也没什么办法,还在墓园每天的收入还算可以,这周结束前升级到20级还是很有希望的。话说这天已经是周六了。
是的在休息一晚后,马克再次点齐队伍(现在马克回到墓园后就会把墓园组装的苍白射手,碎骨者带队归降的骷髅勇士们都放生,让他们在墓园里随便活动,当然严禁衣冠不整),带着追随者和墓园大军再次踏上了对天空圆顶的远征。总感觉很气势磅礴,口号很响亮,但是实际上就是穿过了一扇传送门进入了几乎空无一‘人’的浮岛。
从昨天‘下线’的精怪制造厂附近继续向内部探索。老实说这座中心浮岛的建筑分布实在是非常的诡异,在外围的地方大部分都是兵种招募建筑,而且马克想要进入位于浮岛中心的村镇议事堂,他就不得不绕圈子似的一圈圈绕进去,而这些兵种招募建筑正好就在绕圈子的路上。
这不,才走了不远的距离,马克就再次遭遇了学院派的兵种招募建筑——魔像铸造厂,高等魔像铸造厂。这是连在一起的建筑
这就是学院派的核心单位铁人们的组装基地了。马克知道在这里必然会有一场遭遇战,因此在大批如跳舞般扭曲身体跑出来的铁人,将其拉入战斗场景时,也没有感到什么的意外。
但是这些走路姿势诡异的魔像们实在让马克很不淡定啊!学院这些家伙们就不能给它们重新设定一下吗?怎么说银色城邦也有着大批优秀的炼金术师啊,想当年他们也是靠炼金术起家的啊!
虽然马克还有很多想吐槽的地方,但是魔像们没给他机会,瞬间就开始了神之战场的战斗。
200铁魔像,攻击5,防御5,生命18,伤害3-5,速度4,主动性7,魔法值n/a,弹药量n/a,体型1*1。技能一机械:部队不受士气和相关效果影响,对心智类魔法和相关能力免疫,不会中毒,无法被复活或治疗。技能二免疫迟缓:不受迟缓魔法影响。技能三魔法抵御:所受的魔法杀伤减半。
——魔像是古代魔法中的机械兵种,曾是银色城邦的主战单位。它们手持2把长形弯刀,身体就是铠甲,不受延迟类魔法的影响并且具有很强的抗魔能力(所有魔法损伤减半)。
200钢魔像,攻击6,防御6,生命24,伤害5-7,速度4,主动性7,魔法值n/a,弹药量n/a,体型1*1。技能一机械。技能二免疫迟缓。技能三魔法抵御:所受的魔法杀伤减少75%。技能四无限反击总是能够对敌人的攻击作出反击,除非敌人拥有不受反击的能力。
——钢魔像被他们的创造者施予了强力魔咒。它们几乎不受魔法影响(魔法攻击只能对其造成1/4的损伤)。比起铁魔像,钢魔像更具威胁,因为一旦受到攻击,它们会立刻进行反击报复。
200磁魔像,攻击6,防御4,生命20,伤害5-7,速度4,主动性9,魔法值n/a,弹药量n/a,体型1*1。技能一机械。技能二附魔装甲:磁魔像免疫除伤害魔法以外的魔法,而且受到伤害魔法攻击时,不但不会受到伤害,而且会回复50%点数的生命值,并且可以复活(没有全部阵亡)。(对怒火铁拳之类造成物理伤害的无效)。技能三魔法吸引:当磁魔像在一个范围杀伤魔法的作用范围内时,会减少范围内军队(包括敌军)受到的魔法伤害,减少比例为魔像数量/9,向下取整,然后乘以5%。其减少的伤害的一半将会恢复磁魔像的生命值,对末日审判魔法无效。
——磁魔像从不惧怕法师,他们不仅对所有魔法免疫,而且能保护所有紧邻单位免受魔法侵害。学院对付魔法种族的王牌,不过其分担范围内部队所受魔法伤害的能力对敌军也有效,这是容易被忽略的一点。
200铁魔像。
老实说铁魔像和他增强了装甲的钢魔像、磁魔像兄弟们非常烦人。无论是免疫迟缓还是附魔装甲,都不受迟缓术的影响,让马克一直以来与法蕾妲一起进行主动性压制的战术泡汤。而一个比一个强的魔法防御能力,让破坏魔法在他们身上收效甚微。身为机械生物,不受任何士气和相关效果影响,对心智类魔法和相关能力免疫,不会中毒,让黑暗魔法无用武之地,他们甚至没有灵魂,连苍白射手的魂火射击都毫无用处。
不过这些毕竟还是没有英雄带队的野怪性质的单位,马克并不担心他们翻出什么惊涛骇浪来。
依旧是由法蕾妲的群体疾速行动开场,当然主要是为最大的输出单位苍白射手加速,虽然没法给对方减速,可是魔像们的主动性本来也不是很高的。其他单位,像希尔瓦娜斯就是敲敲边鼓,打打酱油意思性的射两箭,骷髅勇士们直接就是等待了。
苍白射手直接就拿对法师来说最不好对付磁魔像开了刀,一箭过去就是1814点的恐怖伤害,直接撂倒了90个磁魔像。
马克想了一会,觉得不能施展黑暗魔法的情况下,自己能干的事真不多。想来想去,还是选择在部队附近埋了地雷。有专家级召唤魔法加持的火焰陷阱可以在5*5区域内随机埋设8个地雷,每个地雷造成50+(10xp)的伤害。这里就有个小bug了。因为马克的四支部队集中在左下角,占据了2*2四个格子。在施展火焰陷阱的时候,5*5的区域是可以覆盖在这2*2区域上的,而因为这四格站了人无法埋设地雷,只能在其余的地方埋设,更诡异的是,这5*5区域可以向边界外延伸,但是神之战场外显然是无法铺设地雷的,于是只要妥善的移动位置,这所谓的八个随机地雷,实际位置已经确定的差不多了。
于是随着这个火焰陷阱的施展,在马克四支部队的周围就密集的埋设了地雷,等待着魔像们的光临。
很遗憾在苍白射手第二轮射击的时候,被法蕾妲施展了群体非凡神力的苍白射手直接秒杀了剩余的110单位磁魔像,让这群法师克星在战场上消失。
接着进入了苍白射手直箭射程的钢魔像,铁魔像被挨个点名。只有最后连续踩掉四颗地雷,冲到骷髅勇士身前的那组遭受过希尔瓦娜斯三轮射击的铁魔像,是被骷髅勇士一锤秒杀的。其余三支魔像部队都是死在苍白射手的死亡哨音之下,每次弓弦震动必有敌人倒地!
很遗憾没有英雄带领,各项属性都很平庸的魔像作为野怪实在威胁不到马克的军团。
之后马克继续沿着螺旋状的道路向中心处进发,而此时副本任务进度已经达到了6/11。然后马克在移动力耗尽之前果然碰到了外围最后一个学院兵种招募建筑——法师塔。
法师塔应该算是在学院地位颇高的建筑,因为它已经非常接近学院的中心了。可惜作为村镇级副本当中的法师塔,它仅仅是个初级的法师塔。不过尽管是个初级法师塔,它也已经可以召募学院战争序列当中的四级单位法师参加战斗了。
当然这些显然应该算作法师学徒吧!
看着一群群的迈着小碎步,披着大红法袍,手捧魔法卷轴,腰间别着一把小匕首,一副印度人打扮的所谓魔法师们,战战兢兢的把自己围起来。马克很不淡定!
100魔法师,攻击10,防御10,生命18,伤害7-7,速度4,主动性10,魔法值15/10,弹药量3,体型1*1。技能一生灵。技能二射手。技能三无射击惩罚:射击伤害不会因为距离因素而衰减。技能四魔法攻击:射击时射击路线上的所有部队(包括射击对象身后的)都会遭到杀伤,不分敌我。技能五施法者:在战斗中可以施展魔法怒火铁拳(基础)和魔法净化(高级)。
——银色城邦中的部分法师在军队中服役。他们只装备了一把匕首,作战技法谈不上纯熟,在近身战时显得十分弱小。然而,当与其所掌握的强大魔法相比时,这些缺点基本上可以忽略不计了。法师随身携带卷轴,可为其提供扩展魔法。
100魔法师。
100魔法师。
显然学院再怎么强势,也没法在村镇级副本中整出成千上万的魔法师来。这300单位的魔法师数量,其实已经着实不少了。不过对魔法师这个小规模战斗中的王者,大规模战斗中的渣来说,300单位也实在够不上什么威胁。
当然这三百单位被苍白射手一箭一支的魔法师还是为马克制造了一点小麻烦。主要是魔法攻击的线性打击能力,让马克部队一次性出现两个伤亡单位——骷髅勇士、苍白射手。在保证无损的时候,马克和医疗帐篷同时出手才救了场。当然这也是马克偷懒,没有优先释放群体迷惑心智的原因。如果释放了迷惑心智这些魔法师就只能迈着小碎步,拿着小匕首慢慢的挪过来给骷髅勇士们一小刀了。那样其实他们连骷髅勇士跟前都到不了,就被苍白射手射杀在路上。
不管怎么说,马克还是成功的完美攻克法师塔,让副本的任务进度达到了7/11,面前就剩下四座建筑了。估计明天就可以结束这个初级副本的探索了。