暗黑之死亡骑士 第四十一章 关底之战(2)

作者 : 求后悔药

()更新时间:2012-11-07

希尔瓦娜斯的阵亡对马克一方的打击很大,不过她阵亡前的一记箭如雨下再次成功的牵制住了高等精怪、大魔法师和灯神元老。尤其是灯神元老,在遭受了马克的群体迟缓术后再经过希尔瓦娜斯深度冻结的冻结效果,灯神元老这个速度最快主动性最高的单位,彻底沦为了悲剧。

当然对方没有遭受群体迟缓术的恐怕也只有主动性不高但免疫迟缓的磁魔像了,不过磁魔像算是典型的小短腿,区区四点的速度,还要经过城门才能出城,所以之前纳西尔果断的没有动用他们。当然这也有纳西尔觉得无需动用磁魔像,大局已定心态的原因吧!

毕竟磁魔像一直站在大魔法师和高等精怪身边吸收着希尔瓦娜斯的破坏魔法伤害,让希尔瓦娜斯一直没能对大魔法师和高等精怪造成多么恐怖的伤害。不过希尔瓦娜斯本身就是一直在牵制着她的宿敌们而已,并没有追求什么杀伤效果。

但是在希尔瓦娜斯阵亡后,磁魔像就解月兑了。

接下来的对抗主要在双方的施法者方面了,因为法蕾妲身上还有魔法免疫效果,她的群体疾速行动并没有作用在自己的身上,但是她和马克一样释放群体形态的技能时都只消耗一半的atb,相当于等待,这大大增强了两人的施法频率,让纳西尔即便拥有等级不明但绝对不低的巫术,也远远落在两人后头。当然面对着纳西尔接连两次的末日审判以及希尔瓦娜斯的阵亡,马克真后悔没有优先提升法蕾妲的等级,让她把御火术升级出来。

法蕾妲冷静的继续施法,这次她使用了群体坚韧不屈,为整个军团增加了12点防御,迎接即将到来的艰辛的肉搏战。

法蕾妲行动后,战争弩车再次攻击灯神元老,三连弩加上附加的燃烧箭效果对身中冰霜易伤状态的灯神元老再次造成了885点的伤害。当然这恐怕是战争弩车最后的余热了,若是纳西尔下一回合再次释放末日审判,战争弩车将无法撑过下个回合。

为了降低引燃的爆发频率,攻击范围内还没有敌人的骷髅禁卫军和苍白射手选择了防御。引燃是以附着对象的行动来爆发的。

绞尸车行动,这次它直接打破了城门。

马克仍然抢在纳西尔之前施法,这次马克在己方阵营前排(3,1),(3,2),(3,3)位置树下了刀剑屏障,准备阻挡即将从城墙后飞出来的黑曜石像怪,黑曜石像怪虽然凭借火焰免疫没有遭受任何的伤害,但是遭受过马克群体迟缓术减速的石像怪们在上一回合的移动中为避免暴露在苍白射手的直箭射程内并没有飞出城墙,当然还是纳西尔觉得根本不需要调动大军单凭魔法就可以解决一切的心态在作怪,这些在马克眼中目前具备最大威胁性的部队,纳西尔调动的并不十分积极。

也正因为黑曜石像怪还在城墙之内,马克这道刀剑屏障才能发挥出拦截的作用。

马克再次检索这场战斗的伤害统计,发现附加在苍白射手和骷髅禁卫军身上的引燃伤害比自己估算的数值要高不少,因为战争机械已经反馈回纳西尔两次末日审判的实际伤害值,在这上面是没错的。但是引燃是末日审判之后三回合每回合造成原火魔法伤害x0.333的伤害(向下取整)这也是毋庸置疑的。而实际上引燃造成的火焰伤害值比预估的伤害高50%,那么就只有一种可能了,纳西尔身上拥有加成火焰魔法伤害的战略宝物‘火羽披风’。

火羽披风,初级战略宝物,装备位置披风,装备效果装备后英雄的火系魔法伤害增加50%

凭借着‘火羽披风’纳西尔获得了对引燃的二次加成(第一次的加成来自‘火羽披风’对末日审判的加成,末日审判伤害的提高相应提高了引燃带来的伤害。

因为纳西尔一方的战争机械全毁,手下部队又大多处在被群体迟缓术压制的低主动性或者被寒冰大师冻结的状态,而唯一免疫迟缓的磁魔像主动性又低的惊人,所以在马克行动结束后纳西尔再次获得了施法的机会。

纳西尔无愧纵火者的美誉,没有丝毫的犹豫又是一个末日审判,这次末日审判过后,马克的战争弩车损毁,绞尸车解体,所有战争机械全部被纳西尔肆无忌惮的魔法打击一扫而空。所幸刀剑屏障的三组刀剑阵地凭借75%的魔法、物理双重减免在末日审判的打击下成功的撑了下来。

好吧!纳西尔这家伙毫不犹豫的三轮末日审判算是彻底把马克的军团给打残了。战争机械全灭,战争弩车的损毁只不过是丢失了一个稳定的火力点;医疗帐篷的破坏则让马克的军团丧失了大量的治疗;弹药车的损失是对马克军团来说最沉重的损失,它不但让苍白射手失去了无限弹药肆无忌惮射击的优势,为射手单位增加的三点射程和三点攻击也随着它的解体而失去。而希尔瓦娜斯的阵亡更是个巨大的打击,没有她牵制着敌方这么多单位,马克压力巨大啊!好在希尔瓦娜斯是以黑暗游侠形态阵亡的,这样马克还是可以用亡者复生让其复活的,现在缺少的就是施法的机会。

三轮末日审判的伤害,加上三次引燃伤害让骷髅禁卫军折损共45单位,苍白射手经过一轮治愈仍然损失了122单位。只有法蕾妲凭借魔法免疫毫发无损。

接下来法蕾妲为全团释放了群体神圣愤怒,说是全团实际上也只剩下285单位骷髅禁卫军和298单位苍白射手了。当然法蕾妲的光明魔法施展所伴随的神圣复仇还是小小的伤害了高等精怪一下。

看到敌方剩余单位数量和部队数目的减少,原本准备越过城墙进行近战的黑曜石像怪停止了行动,在城墙之后选择了等待。而终于摆月兑了希尔瓦娜斯冻结减速效果的灯神元老出于同样的理由也选择了等待,而因为群体迷惑心智失去了施法和远程打击能力的大魔法师和高等精怪也只能无奈的原地未动。

马克这边仍然秉承敌不动,我不动。骷髅禁卫军和苍白射手相继选择等待,而马克则对着希尔瓦娜斯的尸体释放了亡者复生,把倒地的黑暗游侠拉了起来,为她恢复了全部的生命值,不过因为亡者复生复活后生命上限降低20%的规则,复活后的希尔瓦娜斯的生命值仅为240点。因为死亡希尔瓦娜斯摆月兑了引燃状态,但是她身上的光明魔法状态也都随之消失。

马克释放召唤魔法可没有群体黑暗魔法的那种消耗atb减半的待遇,连续两轮召唤魔法的施法,让纳西尔凭借等级不详的巫术成功的赶上了马克的施法频率。紧随马克之后的纳西尔终于不再发疯,可是马克看到他释放的魔法,觉得还不如他发疯的好。

纳西尔终于放弃了释放末日审判,冲着马克军团聚集的那个小角落就是一道连珠火球,连成一条直线的连绵火球将左下角3*3范围的区域炸成一片火海,连刀剑屏障都陷入了连珠火球的打击范围。

相对五级禁咒末日审判的恐怖伤害,连珠火球的伤害明显低了不少,纳西尔的这次连珠火球魔法打击的理论伤害是300,这从刀剑屏障以及希尔瓦娜斯等人受到的伤害可以计算出来。

当然苍白射手和希尔瓦娜斯受到的实际伤害只有135,而骷髅禁卫军受到的伤害则只有108。还是要感谢法蕾妲的庇护效果,否则希尔瓦娜斯刚刚站起来恐怕又要再次倒下。但是作为火系破坏魔法连珠火球也是会引发引燃效果的。

接着再次减少了敌方数量的纳西尔约束了己方的部队,除了磁魔像移动回大魔法师和高等精怪身边,连灯神元老都飞到了磁魔像的身边,防范着希尔瓦娜斯可能的破坏魔法伤害。

而希尔瓦娜斯也果然释放了箭如雨下,只不过没有灌注任何的破坏魔法,毕竟在处于劣势的情况下,还是不激怒对方的好,随便灯神元老还是黑曜石像怪飞出来,马克这边的压力都会增加很多的。而在对方明显不准备大规模出城的情况下,还是随便能老电视点吧!不过因为身上中着引燃,在行动后火焰伤害爆发,再次让希尔瓦娜斯的生命值掉到了一个很尴尬的数值。这个数值刚好承受不住下一波的连珠火球,要再次进入濒死的屹立不倒,然后被引燃烧死。然后希尔瓦娜斯在马克的示意下转换成了光明游侠的形态。

当再次轮到法蕾妲施法的时候,马克稍微犹豫,不知道是不是要让法蕾妲给希尔瓦娜斯也套上魔法免疫,马克估计要是再出现个魔法免疫的单位,即便纳西尔再相信自己的魔法能力,也不得不派出军队来解决问题了。想了一下,马克马上让法蕾妲给希尔瓦娜斯释放了活力再生,保证光明游侠的生存能力。

很奇怪的情况出现了,双方的军队基本上都在进行防御或等待的操作,等候着双方的英雄和施法单位分出胜负。

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