娘化代码 001 始动

作者 : lastlich

“叮铃铃铃。绿色小说……”李荔枝眯了眯眼,慢慢伸出右脚,往床头的闹肿伸过去,准备把它按停。

正是早春时节,天气还挺冷,当右脚碰到冰冷的闹总外壳时,李荔枝情不自禁的哆嗦了一下,“咔嚓”一声,闹钟被右腿带倒,继而从空中滑落,大约经过了二分之一秒,才极不情愿的跟地板接触,最后“嘎吱"摔落在地,停止了响动。

正当李荔枝还在浑浑噩噩地考虑闹钟为啥不响了的时候,一个不带感情的点子合成音响起“系统检测到玩家摔坏闹钟一只,对玩家采取惩罚措施,扣除金钱三百元,魅力值减少一点”。

“我晕”,李荔枝一下子睡意全无,从床上坐起。

“上个星期又白忙活了……话说很早以前我会说我操来着”

如果现在展开上帝视角的话,会看到这样一幅和谐场景:在一个日式的小屋中,一个金色单马尾的少女正双手撑住床头,做出传说中失意体前屈的样子,清晨的阳光透过窗户,照到她苍白得略显病态的皮肤上。拉近我们的视角,仿佛还能听到少女的碎碎念:“加油,静魂,今天也要努力哦”。

手忙脚乱的穿好衣服,李荔枝(辉夜静魂)将毛巾搭到肩膀,带着牙刷牙膏走出房间,准备洗漱。莫名其妙的来到这个世界快四年了,李荔枝只知道这是个奇怪的世界,虽然有电灯,电话等高科技的用品,人们的生活方式却更像前世的古代社会。全新的生活,全新的人际关系,让他仿佛有种奇特的错觉:前世的种种就是黄粱一梦。

此生他有了个新名字叫“辉夜静魂”,拗口不说,还是个日式的名字,用来标记一个来自天朝的灵魂,让人有种不协调的感觉。据这一世那个女人的说法,李荔枝刚生下来非常安静,不像别的婴儿那样大哭,很快就入睡。所以才有了这个名字。虽然听上去比前生的果农老豆取得名字更有美感,但总归习惯了二十多年的后遗症还是让静魂在被人叫时反应总会慢半拍。

哦,对了,这一世的他已经不是宅男了,成了她,而且还自带了一个坑爹的网游系统。在前世记忆和网游系统的帮助下,我们的辉夜二小姐(从这里开始就用静魂这个名字了,以免混乱)很快就学会了日语。面对一个全新的人生,是重复上一次的平淡,还是轰轰烈烈一把,让整个世界为之颤抖,貌似静魂童鞋还没想好。孩提时代总是身在福中不知福,等过去了才去追忆,这辈子说什么也先要把童年的失落找回来。

话虽如此,静魂发现什么时候做什么时候该做的事这句话还真的挺有道理。拥有一个成年人灵魂的她,面对着曾经带给她很多快乐的打钢珠,跳皮筋,掏鸟窝等活动,却怎么也找不回当初单纯的快乐,几天就腻了。所以随后她开始进行阅读----在一个没有网络的世界,能最快获得信息的途径就只有读书了。

于是就在三岁生日时,估模着时机成熟,每天只能靠睡觉或者睡觉还有睡觉来打发时间的静魂,主动向开书店的老妈提出了想看书的建议。结果造成的后果就是静魂的母亲----辉夜抚子终于从繁忙的带孩子的任务中解月兑出来,能抽空经营书店了。而静魂的身后则多了两条尾巴:四岁的大哥进次和两岁的妹妹幽姬----这让静魂觉得自己这么早找老妈识字(其实是为了能合理的看书找借口,文字的学习在系统的帮助下早已经搞定了)是个不折不扣的败笔。

现在静魂一天日常基本就是这样:上午带孩子,其实就是给他们将小人书上那些幼稚到极点的故事,hold住场面即可。然后中午给在地里干活的便宜老爹,叔叔,婶婶带饭,下午继续带孩子,有时还得帮抚子外出时看店,只有晚饭后才有空看下自己喜欢的书。

本来这种事很让人崩溃的,但是当第一天带完孩子系统慷慨的给了静魂100点经验值和1点魅力值时,静魂觉得一下子有了坚持下去的动力。要知道系统默认的每天只会给静魂10点左右经验,而魅力值,更是每半年才升1点----静魂两岁生日的时候,才通过系统工资从一级升到了两级,升级之后,身体素质明显提升了一截,至少以前要两只手才搬得动的花盆现在一只手就能搬得动了。这让静魂对经验值得渴求一下子满点,毕竟无论将来做什么,身体才是革命的本钱嘛。可惜之后一直没有类似的好处----直到静魂发现通过和周围的人或者说npc互动有可能触发任务,而成功完成会获得大量经验。

所以接下来半年,抚子发现静魂能干的家务越来越多了,速度也越来越快了,以前给辉夜谦一----也就是静魂的便宜老爹带饭时,静魂吃完后中午十二点出门,往往要到两点才回来,现在往往一点半前就能赶回来,而且还顺带能路过菜场买好菜捎回来。而静魂的级别也像火箭一样狂飙突进,升到了八级,魅力值升到了25----并不是所有任务都有魅力值拿,必须完成得很好让他人觉得很满意才会提升魅力。

现在静魂每天带着哥哥和妹妹,看上去就像一个七八岁的孩子带着两个小跟屁虫。这让抚子在开心的时候又觉得有点过意不去:别的孩子现在还在玩乐的年纪,而静魂这么早就承担起了家庭的负担。

麻利的洗漱完毕,家里安安静静的,谦一老爹已经早早出了门,去田里干活了,而哥哥和妹妹还在睡,抚子正在轻轻地打扫卫生,静魂问候一声母亲大人,就拿起一个水壶,在一边浇花----母女俩都默契的不发出声响,唯恐破坏早晨的平静。

边浇花,静魂边将注意力转向系统,面对着只有她看得到的版面,静魂有些郁闷:

称号

有点早熟的冰山美人(为了装女敕只能不怎么说话),即使现在只是个美人胚子。

属性

hp:180(作为一个孩子,你的生命力还是很旺盛的)

mp:90(你还没有转职,这点能量够你用很久)

力量:16(这种力气勉强能赶得上瘦弱的的成年人)

敏捷:8(手指不够灵活的你还难以应付女红)

体质:8(-2)(营养不良和挑食会损害你的健康)

智慧:8(+30)(拥有前世智慧的你显然已经不能用冰雪聪明来形容)

人品:1(就算你扶老女乃女乃过马路也肯定会遇上徐老太)

魅力:25(+18)(大家都很喜欢你,再接再厉)

技能

洞察:系统自带技能,被动显示周围玩家和npc的姓名,主动使用消耗mp10点,能看到特定人物的状态信息。

魅惑:系统自带技能,被动提升10点好感度,主动使用消耗mp10点,效果为有一定几率让人智慧降到0,持续时间和成功率受魅力影响。

非人类杀手:系统自带技能,被动提升对非人类生物的作用效果,让你的技能效果提升2倍到10倍。

过目不忘:(隐藏技能)你强悍的精神力会让你记住周遭感受到的一切,你就是移动的大图书馆。

插花初级:从抚子处习得,被动提升魅力2点。

女仆初级:从抚子处习得,在对付家务工作时更加游刃有余,被动提升魅力2点。

绘画中级:前世习得,你在长期兼职美工画插画时练就了一杆生花妙笔,被动提升魅力4点。

hp初始100,每升一级加10点,mp初始50,每升一级加5点。升级获得的8点自由属性都加了力量,目前静魂感觉这个最有用。而另一个很有用的属性魅力最近这段时间感觉有点升不动了,但是这个属性又实在很重要,比如买菜时通过魅惑买到物美价廉的菜,再比如进次和幽姬哭闹时哄他们入睡。而且当静魂做错了事比如洗碗时打破了盘子,魅力值还会下降。

根据近四年的观察,静魂几乎已经确认她来到的是一个火影的世界,而她所处的正是五大国之一的水之国。站在这个世界顶峰的是忍者,阴阳师等强力的存在。而武士正在逐渐没落,虽然目前静魂还没接触到任何一个。而穿越的时间,则很不幸的处于二战之后的短暂和平期----这点可以从书店萧条的生意中看出,偶尔在小镇的菜场会遇到一些形色匆匆的商人,还没等开口,又转而离开。

我来早了三十年啊,静魂不禁哀叹:原本指望靠先知先觉的优势还能混一下,现在则两眼一抹黑,三忍才刚刚混出名号,原著中的木叶八色还默默无名,晓还在继续潜伏----总之,在接下来的几十年里,相对于这个世界的原住民静魂没有任何优势。

正走神之际,咣当一声水壶翻倒在地,静魂一吐舌头,赶紧转头看向老妈:抚子只是做了个小心的手势,就继续打扫了。等了十几秒,系统的声音还没出现,静魂这才放心下来,随即又为自己刚才的动作懊恼:看来被周围的事物不断暗示,自己终于还是或多或少受了如今这个身体的影响,动作变得女性化了。

唉,随其自然吧,生活就像ooxx,能体验多一次的人生,还有啥不知足的呢?等打扫完了,老妈就该去书店了,先去叫老弟和妹妹起吧----随口提一句,静魂眼里,即使大一岁,进次一直是老弟,就算面对父母,静魂也多以平等的姿态交往----前世今生快30了,实在没心思再装女敕,这一点,早在有意无意之间就已经成为一种习惯了,而父母也习惯了这种方式交流----可能他们自己都没意思到这点。

少年不识愁滋味啊,即使提前知道这个世界的残酷,静魂也没急着进入忍者学校,尽管她猜测有很大可能会转职成忍者学会新技能。与其说是早起的鸟儿有虫吃,不如说经历了两个世界的天人相隔和轮回,她更重视亲情了----总有些东西,要到失去之后才会懂,静魂有预感,当她六岁进入忍者学校的那天,这种平静的生活就要离他远去了。

想到这点,静魂就觉得如今慢悠悠的提升等级,为了每一次升级而快乐的日子,其实很幸福。伸出食指,将面前一盆冬忍叶片上的甲壳虫弹飞,静魂转身,走向抚子的卧室----在那里,幽姬还在摇篮中沉睡,而对于年长一岁的静魂,一天早已开始。

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