再次看了一眼躺在躺椅上闭目养神的中年npc,叶落选择了无视,将弓箭放进背包,双手持戟舞动了起来。
基础戟法对叶落来说实在是太熟悉了,整整跟了叶落十二年,只要没有重大事情,叶落每天进入游戏的第一件事就是练几遍基础戟法。
手持新手长戟,叶落的气势立刻一变,原本样貌普通神态中略带散漫的叶落整个人一下子变得犹如刀锋,眼神锐利之极。
没有传说中的惊天动地,也没有传说中应该属于高手的乱舞,叶落手中的长戟开始动了,剁、刺,勾、片、探、挂、掳、磕,基础戟法中的八式被叶落依次施展开来,看起来平平无奇,却又给人一种本应如此的感觉。
如果有同样修习戟法的玩家在旁边观察的话就会发现,此时的叶落手中的招式几乎跟系统显示在玩家面前的基础戟法一模一样,如果附近有高手在的话,就会发现叶落标准的戟法下那种犹如行云流水般的招式衔接和精准到仿佛计算千万遍的力道。
招式的精准虽然重要,但只要用心,多练几遍,总能够掌握,招式之间的衔接在千万遍的使用后也能够熟能生巧,唯有力道的运用虽然也需要千锤百炼,更重要的却是一种感觉。
就像现在的叶落,感觉这一刺应该用这些力量,就用这些,没有丝毫的迟疑。
一连舞了三遍,伴随着一声叮的系统提示,叶落手上的动作终于停止,打开系统面板,三条系统提示立刻映入眼中。
系统:恭喜玩家叶落,基础戟法熟练度达到略通,领悟武将技刺击。
系统:恭喜玩家叶落,基础戟法熟练度达到小成,领悟武将技旋戟。
系统:恭喜玩家叶落,基础戟法熟练度达到大成,领悟武将技勾魂,由于玩家叶落第一个将武学熟练度达到大成,奖励玩家地阶下品武学《迅雷戟法》一本。
“鸡肋啊!”抚模着手中的《迅雷戟法》,叶落叹了一口气,地阶下品的武学,放在叶落重生前,可是开服游戏时间一年半之后才得到,但对现在的叶落来说却毫无用处。
戟法达到叶落这种层次,戟法中已经拥有了自己的特色,叶落的戟法特色就是大开大合一往无前,对于这本以速度和灵巧为主的《迅雷戟法》实在是兴致缺缺。
“算了,白给的东西,不要白不要,就是卖钱也是好的。”叶落心中安慰了自己一句,手中的长戟再次舞动。
叶落的这种想法要是让其他玩家知道,非得被唾沫星子淹死不可,别说是地阶技能,就算是人阶中品和人阶上品技能再游戏前期的时候都非常的抢手,更合况还是戟法这种稀缺型武学。
历史上用戟的武将虽然不多,但各朝各代总有那么几个赫赫有名的用戟高手。
吕布,典韦,太史慈都是用戟的高手,好吧,正史上的吕布藐视是不用戟的,可惜在演义的影响下,大部分中国人都将吕布当成用戟武将的代表了。
偶像的作用是巨大的,在这几位三国大神的影响下,用戟的玩家可不比其他的武器少,无奈游戏《奇迹》中的戟法武学明显比其他武学少的多,这也是造成了用戟的玩家往往没有武学可练。
重生前叶落也多次面临无武学可练的情况,否则的话叶落也不可能狠练基础戟法,将基础戟法练到了返璞归真的地步。
再一次练完一次戟法,预想中的系统提示再次出现。
系统:恭喜玩家叶落,基础戟法熟练度达到返璞归真,领悟武将技回旋斩,由于玩家叶落第一个将武学熟练度达到返璞归真,奖励玩家项羽传承任务卷轴,特殊物品武神塔。
“我草!”看完系统提示,一句经典的国骂从一副绝世战将模样的叶落口中吐出,顷刻间,叶落的气势就为之一变,从原来的气势逼人一下子就打回原形成为一个神态散漫的普通青年。
“草泥马,老子的项羽传承就这么完了,就给个任务卷轴,我日。”叶落狠狠的对天比了个中指,骂了两句,叶落的也已经从不忿中回过神来。
转念一想,叶落算是对系统的作为表示了理解,项羽传承,可是游戏《奇迹》中最顶尖的传承之一,跟秦始皇传承,杀神白起传承,汉高祖刘邦传承,韩信传承,萧何传承并列为《奇迹》五大传承之一。
项羽传承包括的实在是太过惊人了,包括天阶上品戟法霸王戟法,天阶上品弓法,霸王箭法,n多统帅技,四个大型军阵,还有特殊兵种子弟兵。
开服五年后,玩家中已经有人将天阶上品武学练到大成,给玩家项羽传承也没有什么,不会影响游戏平衡,但在游戏开始就给玩家这么一个传承,就有乐子看了。
理解归理解,事情出在自己身上,叶落还是忍不住问候了系统全家一番,鸟的系统平衡叶落不在乎,叶落只知道原本属于自己的东西被系统强行剥夺了。
后面那个武神塔,重生前叶落都没有听说过这东西,在叶落心中,这东西再好也不可能有项羽传承重要,那可是自己问鼎巅峰关键物品。
至于通过任务卷轴获得项羽传承,叶落苦笑,顶级传承岂是这么好拿的,勇武达到八十之前进去被秒杀的可能性很大,勇武八十只不过是有那么一点可能而已,勇武达到九十获得项羽传承的可能也不会超过三分之一。
即使叶落在戟法上的运用上高人一等,也得等勇武达到九十再进入任务,即使如此通过的概率也不会超过一半。
总之,这个项羽传承任务对叶落来说就是一个画饼,看着激动人心,短时间内却没有任何作用。
呼了口气,叶落终于将目光放在了背包角落中的武神塔身上。
武神塔:放大后放入领地中生效形成特殊建筑武神塔。
武神塔作用1:拥有武神塔的领地内所有npc勇武提升需要的经验值降低25%。
武神塔作用2:武神塔自成空间,可以召唤任何历史名将对战,死亡后没有任何损失,同一时间内最多支撑10名武将进入对战空间,每个对战空间,每小时消耗紫金币1枚。
武神塔作用3:强行剥夺npc武将身上的所有武学形成秘籍,剥夺后,被剥夺武学的npc武将消失,每次使用需要消耗紫金币100枚。
嘶!原本带着轻视看待武神塔的叶落终于倒吸了一口冷气,这武神塔的属性好变态啊,对领地内的武将勇武提升速度提升作用堪称变态,就是金钱消耗上多了一点,不过还在接受范围之内。
武神塔的三个作用那叫一个变态,第一个作用还不怎么变态,不过是提升了一点成长速度而已,有这个功能的装备和特殊建筑虽然不多,却也不是没有。
第二个作用就厉害了,都知道战斗,挑战强者是突破的最佳办法,为什么没人用?还不是因为《奇迹》中失望惩罚太重,死亡一次随机降低四点先天属性,要是降的不是主要属性还要,主属性降了,可就有得哭了。
而武神塔就完美的避免了挑战时的死亡惩罚,对于卡在某个阶层的武将的诱惑力可想而知,在《奇迹》中混迹了十几年的叶落又岂会不知道它的价值。
至于武神塔的第三个作用,在叶落看来也许在前期作用不小,价值上却没有第二个作用大,对玩家来说击杀npc武将能够随机爆出该npc武将的一到两中武学,同时还有一定几率爆出npc武将的统帅技。
送入武神塔,虽然能够保证一定能够得到该npc武将修习的最高阶武学,却失去了爆出统帅技的机会,孰高孰低就仁者见仁智者见智了。
当然这个作用也不是没有让人眼馋的时候,总有一些npc武将战斗力强的一塌糊涂,统帅能力却不怎么样,放进武神塔的话就赚大了。
要是能够俘获三国中两大保镖典韦和许诸,在两个家伙宁死不降的情况下,叶落肯定会将这两个家伙放进武神塔,每人最起码也得给一两本天阶上品的武学。
当然这种想法不过是叶落yy罢了,要是典韦和许诸这么好俘获的话,这游戏直接关门大吉算了。
即使如此,武神塔的强大也冲散了叶落原本对系统“克扣”自己项羽传承的不快,如果说项羽传承能够最快的提升一个玩家的个体实力的话,武神塔就能够提升整个势力武将的战斗力,注意是战斗力而不是实力。
《奇迹》到底是一款策略性,以带兵打仗为主的网游,一个武将的实力可不仅仅是战斗力,还要包括武将的统帅能力,甚至在某种程度上统帅能力比个体战斗力都重要,能够达到万军之中取上将首级的武将聊聊无几,统帅能力强的武将却是一个势力的基石。
可惜,武神塔对武将的统帅能力一点帮助都没有,要是将提升武将战斗力改成提升武将统帅就爽了,在《奇迹》中武将统帅的提升可比勇武的提升难度大多了。