网游三国之重生神话 第五章 武将实力

作者 : 落口十

接完任务之后叶落立刻奔向村北,来到铁匠所说的那个铁矿附近。

看着眼前的铁矿,叶落脸皮不自觉的抖了一下,尼玛,不就是一个一百新人的新手村么,用的着放这么大一个铁矿么,面前的这个铁矿单论规模已经可以跟二级县城的铁矿比拟了。

好吧,眼前任务要紧,不应该在铁矿大小上纠结,反正是游戏,铁矿大小还不是系统一句话的事。

目光回到矿场,硕大的矿场中分布着多达数千只野猪,在叶落的注视下,铁矿上不时有野猪在地上拱一下,从地上拱出一块白色的东西吃进肚子,至于铁矿石,也是有的,整个铁矿中寥寥无几的几个黑点就应该是传说中的铁矿石了。

叶落扫视了一圈,自己目光中的铁矿石只有两块,这时候叶落算是知道新手村的铁矿这么大还是有原因的。

看了下铁矿石的位置,叶落知道一场大战是免不了了,虽然也有一部分铁矿没有野猪,但采矿是需要技能滴,没有铁矿技能即使铁矿石上面就只有一层土叶落也拿不起来。

拿出新手戟,叶落再次查看了一下自己的属性栏,准备大战。

人物:绿叶

职业:武将

先天属性:统帅:8,勇武:9,智力:6,政治:5

后天属性:统帅(未开启)勇武:0(0/100),智力(未开启)政治(未开启)

武学:基础戟法(人阶下品)基础弓法(人阶下品)

武将技:刺击(人阶下品),旋戟(人阶下品)勾魂(人阶中品)回旋斩(地阶下品)

游戏币:0紫金币0金币0铜币

其他没有什么变化,只是多了两本基础武学和四个武将技,跟武学相同,武将技也有自己的品阶,武将技的品阶由武学决定,武学对应的三个武将技中,第一个武将技比武学低一品,武学熟练度达到略通时可领悟。

第二个武将技跟武学品阶相同,武学熟练度达到小成可领悟。

第三个武将技比武学高一品,武学熟练度达到大成可领悟。

至于武学熟练度达到返璞归真对应的武将技,叶落就见过一个,就是自己的武将技回旋斩,比武学高了整整一阶。

对于自己武学中的基础弓法,叶落不是不想练习,只是现在叶落手中有弓无箭,练的再好系统也不会承认,还是等等再说。

叶落的第一个武将技刺击,用法跟枪法中的刺击几乎一样,第二个武将技旋戟乃是旋转戟身,利用月牙刃的前刃去切割敌人的身体,第三个武将技勾魂是利用月牙刃的后刃切割敌人的身体,三招合成一招就是第四招就是回旋戟,一招附带三个变化,一击不中,先用月牙刃前刃再用月牙刃后刃,躲避起来很是麻烦,是个非常实用的技能。

当然,以叶落的实力,即使没有回旋戟这个武将技也能够轻松的将前三个武将技完美串联在一起,只是缺失了地阶武将技的速度和力量加成。

满意的关上属性面板,叶落一个助跑冲向离自己最近的一只野猪。

“刺击!”一上手,叶落就使用了武将技,没有办法,叶落现在的实力还是太低,不使用武将技的话估计连野猪皮都打不破。

叶落的一戟精准的刺在了野猪的脖子上,在不算锋利的新手戟的刺击下,野猪的脖子上出现了一道淡淡的红线,显然伤的不重,甚至没有对野猪的实力造成影响。

“旋戟!”“勾魂!”

接连两个武将技从叶落手中使出,精准无比的打在野猪的淡淡的伤口上,一连三击,叶落终于撕开了野猪的防御,大量的鲜血从野猪脖子上冒出。

野猪痛苦的哀鸣响起,叶落却毫不迟疑的再次打出一记“刺击”,没有了猪皮的阻挡,新手戟毫无阻碍的进入了野猪的脖子,带走了野猪的生命。

“屏蔽血腥!”击杀了一头野猪,叶落吸了一口气说,随着叶落的话,原本野猪身上狰狞的伤口上的血色退得一干二净,就连空气中的血腥气也消失不见。

屏蔽血腥是游戏《奇迹》中的辅助功能之一,也是游戏《奇迹》人性化的设计之一,《奇迹》中追求高真实度,不屏蔽血腥的变态任务虽然有,但叶落明显不是其中的一员,对于某些玩家提出的不屏蔽血腥训练杀气的观点叶落一项嗤之以鼻,靠,杀气没训练出来,训练出精神病的可能性更大。

连续四个武将技除了勾魂是人阶中品武将技,其他三个都是人阶下品武将技,叶落的体力消耗并不大,没有休息就继续投入了战斗。

要是换成地阶下品的武将技回旋斩,一个技能最起码要耗掉叶落一半的体力,倒不是说回旋斩这个技能不好,地阶下品的武将技威力大是大,却不能够频繁使用,最起码现在的叶落还没有频繁使用地阶武将技的体力。

短短几次攻击之后,叶落就模清了猪皮的防御强度,将自己的第三个武将技勾魂也禁用了,武将技勾魂对体力的消耗几乎相当于刺击和旋戟相加,对现在的叶落来说连续两个刺击和旋戟组合就能够击杀一头野猪了,用勾魂却是浪费了。

对刚刚进入游戏,体力值严重缺乏的叶落来说,每一份体力值都是宝贵的,能节省一点是一点。

连续杀了五头野猪,叶落终于拿到了第一块铁矿石,此时叶落也获得了50点经验值。

至于野猪的爆率,对不起,野兽的爆率是按采集算的,对现在的叶落来说,就算是调整到爆率100倍,没有采集术也是干瞪眼。

整个任务一共耗费了叶落整整一个小时,一个小时后叶落终于收集齐了十块铁矿石,此时叶落的后天勇武经验值也已经达到了1(485/500),还差5点经验值就能够达到2点后天勇武。

已经准备离开的叶落再次使用两次刺击,旋戟连击,将一头野猪放倒在地,系统的提示音再次响起。

系统:玩家绿叶勇武达到10(500/500),拥有人阶下品以上武将技,进阶成功,成为一阶士兵!

系统:恭喜玩家绿叶勇武达到11!

系统所谓的勇武自然就是先天勇武加后天勇武,玩家的勇武每十点都有一个颈屏,突破需要拥有相应品阶以上的武将技。

就拿叶落现在的情况来说,勇武10点提升到勇武11点,就需要一个人阶下品的武将技,想要将勇武提升到21点,就需要一个人阶中品以上的武将技,以后以此类推,想要将勇武提升到91点必须拥有一个天阶上品的武将技。

勇武达到91点在《奇迹》中只能算是一流武将,上面还有顶级武将和超级武将,顶级武将的勇武在96到99点之间,超级武将的勇武为100点。

叶落重生前,就是一个刚刚突破到顶级武将的玩家,顶级武将突破需要一个必杀技,必杀技的获得方式就是将一个天阶上品的武学练到大成,前世华夏区最强的武将也不过是98点勇武而已,超级武将的晋升方式只知道是获得一个专属必杀技,至于如何获得,对玩家来说一直都是一个迷。

对于专属必杀技的获得,叶落倒是有点猜测,专属必杀技的获得应该跟返璞归真这个武学境界有关。

在叶落的猜想中,将天阶武学修炼到返璞归真应该是获得专属必杀技的条件,当然也有可能是只有天阶上品武学练到返璞归真,相对来说,叶落更倾向于所有天阶武学练到返璞归真都能够获得专属必杀技。

叶落重生前,《奇迹》中的超级武将一共有八个,吕布,赵云,典韦,关羽,马超,张飞,许诸,黄忠。

在这八个超级武将中,吕布的实力无疑是遥遥领先,其他超级武将想要战平吕布,最起码得两三个并肩子上。

排在第二个阶层的就是赵云和黄忠和关羽了,虽然达不到以一战几的实力,却明显比后四个的实力要高出一线。

对于这种情况大部分玩家认为是理所当然,跟演义中这些名将的排行差不多,但在叶落看来却不同。

叶落认为吕布之所以强应该是因为吕布成为超级武将的时候是将天阶上品武学练到返璞归真,赵云黄忠和关羽练到返璞归真的应该是天阶中品武学,剩下四人练的可能就是天阶下品武学了。

虽然没有任何证据,但叶落一直相信自己的猜测是正确的,如果叶落没有重生,相信叶落很快就能够接触到这方面的东西。

可惜叶落重生了,对于现在的叶落来说,什么顶级武将,什么超级武将都太遥远了,还不如想想自己如何能够在出新手村的时候获得最大优势,出新手村之后如何建立自己的村庄来的实在。

想要提升到重生前的巅峰战力,具体需要多长时间叶落也没数,按照前世自己的勇武提升速度来算,去掉其中卡在颈屏的时间,也有六年游戏时间,也就是三年现实时间,重生后,自己的勇武提升速度肯定比这个要快的多,却也不是一年两年游戏时间可以提升上去的。

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