一个小时之后,丫头虽然没有升级,却领悟了新的技能。
八卦击:同时攻击八个敌人。每秒钟可以发动一次。需要耗费内力1。1/10级。相传为翠烟祖师所创。剑翠烟隐藏技能。
其实丫头一直就在等待这个时刻,技能领悟之后,丫头立刻开始同时攻击九个“金国武士”。这样她的经验值获得也大大增加。跟我一样,自己获得的经验变成43万2000了。两个人同时加上组队加成86400,各自获得51万8400的总经验。丫头的冲级时间也正式缩短一个小时,目前只需要五个小时就可以冲到9级了。
又战斗两个小时,我也再次领悟了技能。
九宫击:同时攻击九个敌人。每秒钟可以发动一次。需要耗费内力1。1/10级。相传为武当祖师所创。剑武当隐藏技能。
现在已经达到每秒攻击九个的顶点,按照规律,应该是不能往上再加了。而且“金国武士”的刷怪规律,也往往是九个一堆,其他的怪不但相隔较远还有障碍物遮挡,想要再往上加的话,操作起来也不容易。所以只能继续使用“九宫击”的技能来打怪。
但现在又存在一个问题。九宫击需要每秒钟才能发动一次,而先前我是每隔3/4秒就可以发动一次攻击,如果使用技能,打怪的速度反而变慢了。
我把这个问题告诉了丫头,却听丫头笑道:“他让你一秒钟发动一次,你不会变成3/4秒吗。只要发动技能之后,过了3/4秒又使用普通的剑招攻击,然后等3/4秒再发动技能不就好了?”
大叹丫头聪明之余,我把丫头的方法不折不扣地实行起来,果然能够行得通,经验值还是按照原来的速度上升。
这其实主要得益于装备腰带和戒指之后,我的身法、跑速和攻速都有翻倍的增加,所以“九宫击”的九下攻击也就按照我现在的身法、跑速和攻速,只用了不到1/10秒就完成了,中间完全就是等待期,等到3/4秒之后,我就可以使用其他攻击了。再过3/4秒,“九宫击”的1秒期限也就达到了。
看到每次发动攻击之后越来越长的等待期,我觉得这种等待实在太漫长了。能不能找到一个怪多的地方,每次我们可以发动超过九次以上的攻击呢?那样我们的打怪速度就可以再次提高了,升到10级也就不再存在问题。
连接到论坛,刚刚找到新的打怪点,忽然听丫头叫道:“怪叔叔,boss哎。”
我急忙关掉论坛,果然发现不远处“金国武士”堆中,出现了一个“金国高手”。因为有boss出现,所以那堆怪刷出来得也多,足足有三十多个。
深深吸了一口气,我象一阵风一般卷了过去,手中剑已经扬起,迅疾刺出。
3/4秒之后,三十多个“金国武士”包括“金国高手”都已经被我刺了一剑。丫头如法炮制,加入了战团。虽然她只能刺中二十多个“金国武士”,但这个成绩已经非常不错了。而且,她也刺中了那个“金国高手”。
“金国高手”的防御高了一些,血条也长了很多。我和丫头每一剑刺在他头上,只能飞起-130和-120的伤害。一分钟之后,“金国高手”周围的“金国武士”已经刷新了六批,却还是没有见到“金国高手”的血条有明显下降的迹象。
直到两分钟之后,“金国高手”的血条终于开始缓慢下降了。对于这种情况,我和丫头更加兴奋。越是难打的boss,打完之后得到的也就越多。这样打下去肯定有戏。而且更加重要的是,由于每次刷出的怪够多,虽然打怪的总量比平常打怪稍少,但还是能够维持boss出来之前3/4的经验。一边拿着经验,一边打着boss,boss打完又拿经验,而且还有可能有银两和装备,此刻虽然因为更加高强度的打怪打得很辛苦,我们却打得非常有劲。
不过“金国高手”却打破了我和丫头的防御。由于“金国高手”两次攻击之间的间隔只有半秒,所以我们以前那种打断怪物攻击,从而达到防御目的的战法在这里并不成功。但因为我们的装备都是经过这两天打怪掉出来之后精挑细选的,所以防御加得比较高。更加重要的是,因为这只是第一个非任务的boss,所以并不刁钻古怪,跟其他游戏中第一次出现的boss一样,主要的攻击还是普通攻击。而我们的装备中,防御加得最多的就是普防。再加上腰带和戒指的加成和翻倍,防御已经可以用固若金汤来形容。
而我们的生命恢复在同样经过腰带的加成和翻倍之后,也达到了接近每秒40点。加上每隔两三下就要出现一次闪避成功的情况,同时我们也在移动中躲避了大多数的攻击,所以“金国高手”那每次-60的伤害在我们身上几乎等于没有伤害。
不过“金国高手”的血条实在高得离谱。直到两个小时之后,“金国高手”才在一声不甘的狂吼声中倒了下去,爆出了一大堆装备和银两。
丫头的身上冒起了金黄色的光芒,而我又一次没有升级。
根据我们这几天形成的习惯,捡装备这种体力劳动就由我来干了,反正两双眼睛都看着,也不怕我贪污。再说丫头当初跟我的时候也是来蹭经验的,现在虽然实力跟我差不多了,大多还是因为我的原因。现在丫头当然也不好意思跟我抢。最后一点,装备捡起来之后,我当然会公平合理地分配的。上次那把“豪光剑”都还是丫头自己做主放在我这里的,其他物品都是人各有份。而且那把剑将来铁定丫头也是要用的。其实升级之后,丫头还有一件事情要干,那就是看她的属性变化。所以体力活更加需要我来干。
捡起来之后,我共享了空间腰带和两只空间戒指。细细清点之下,才发现这次的收获实在丰厚。首先是10000两的银两。然后是七八件层次分明的装备。另外还有十几块原料。
银两这东西,到目前为止,还没有从怪物身上掉过。金山公司大约是铁了心要玩家在一开始使用“金币”交易,为公司和打到装备的玩家都赚取一点实际的利润。
金币是《剑侠世界》中可以跟人民币和“共通币”(从地球到月亮到处通用的货币)兑换的游戏币,需要玩家用资金注入之后才能获得,玩家也可以在金山公司用金币兑换人民币或者“共通币”。金山公司依靠1/10的抽成从玩家的交易中为公司赚钱,而剩下的利润都归玩家自己。
有了金币的大量交易,金山公司就能赚取更多的利润。当然,能够打到装备的玩家也对这一点非常满意。就是那些暂时不能打到装备的玩家,也是举双手赞成。毕竟大家都认为“下一个赚钱的就是我”。
所以“银币”这种纯粹的游戏货币现在在游戏里是很值钱的。将来很多玩家为了获取银币,说不定跟金币的兑换价格会非常高。