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30秒过后,气血已经恢复满100的小糊涂仙站了起来,再一次传送到了“东海湾幻境”!
进入幻境后,诸葛明也不乱跑,就围绕着“幻境传送使者”转圈子,终于在大约5秒钟之后,他再一次被卷入了战斗空间!
“系统提示:你发现了三只鬼鬼祟祟的大海龟,于是大喊一声,勇敢的冲了上去!”
“我晕,这系统还真搞笑!”诸葛明被系统提示弄得哭笑不得,一次遇到三只大海龟|头痛都来不及呢,还大喊一声,勇敢的冲上去?我活得不耐烦了嫌命长啊!
好在这一次是人物主动攻击,有充足的时间预备,诸葛明在心中略微盘算了一下,如今以满血状态对上三只大海龟还是有一定胜算的,当然对操作的要求很高,但是不能被两只以上的大海龟同时攻击超过5次,要不然就会有很大的概率悲剧!
十五米外,三只大海龟尾巴朝内,头朝外的趴在一起,似乎并没有察觉到有人已经发现了它们,诸葛明蹑手蹑脚的靠过去,在距离最近的一只大海龟两米左右的时候,他举起木剑伸到大海龟面前晃了几下,然后不等大海龟反应过来就倒退了一大步!
“吼!”大海龟被诸葛明的挑衅动作激怒了,伸出硕大的巨头嘶吼了一声,然后咚咚咚的朝诸葛明加速冲来……
在它的身后,另外两只大海龟也纷纷跟着怒吼一声,转动身躯一起朝诸葛明冲去!
“嘿嘿!”诸葛明见状不但不惊慌,还得意的冷笑两声,却不立刻进攻,反而掉头就跑——
战斗空间虽然不算太大,但是也足够戏耍三只大海龟了!
跑出几步后,诸葛明回过头来,见到三只大海龟已经跑成了一前两后的态势,后面的两只大海龟距离最前面的一只大海龟足有一米半,于是他果断转身,木剑朝着第一只大海龟的巨头刺去——
“-13”一个鲜红的数字从大海龟巨头上冒出!
盛怒之下,这只受伤的凶残大海龟反手就拍了小糊涂仙一巴掌——
“-6”小糊涂仙头上也冒出一个鲜红的数字!
“嘿嘿!”诸葛明一击得手之后,控制着小糊涂仙再次返身撤退,跑出几步后又回头刺了一剑——
“-12”
“-4”
……
还是五个半回合,诸葛明成功击毙了第一只大海龟,自己则损失了24点气血!
诸葛明粗略估计,以小糊涂仙当前的属性,76点气血就算是硬抗两只大海龟的攻击都有6成概率能获得胜利,但是为了保险起见,诸葛明还是打算采取游击策略!
然而,这一次由于两只大海龟挨得太紧,无论诸葛明控制小糊涂仙怎么变换方向也无法使两只大海龟分开,而他与其中一只大海龟搏斗时,哪怕只有一个回合的较量也要延迟一些时间,而第二只大海龟肯定会在趁着这点时间冲上来攻击到小糊涂仙!
僵持了一会儿,诸葛明瞅准了两个大海龟稍微分开的时刻,果断下手攻击——
“-11”
“-5”这是被攻击的那一只大海龟反击造成的伤害!
让诸葛明目瞪口呆的是,另外一只大海龟竟然直接爬上了同伴的背壳,伸出硕大的巨头狠狠地咬了小糊涂仙的胸口一下——
“啪”的一声,金光四射——这只彪悍的大海龟竟然打出了一次暴击!
“-12!”一个鲜红的数字从小糊涂仙头上冒起来,人物的气血值瞬间下降了一截!
“我草!GM这是想玩死我啊!”诸葛明大骂一声,控制着小糊涂仙向后猛地一跳,转身就跑……
两只大海龟虽然凶残,但是速度是不如小糊涂仙的,诸葛明一心要跑,大海龟也追不上,但是这么跑下去不是个事啊!
人物行走奔跑是需要消耗体力值的,虽然说小糊涂仙眼下的体力值还有101/115/115,但是当体力值降为零的时候,别说奔跑,就是举剑刺击的动作都无法完成,到时候连动也不能动,两只大海龟一冲上来,他可就真的悲剧了!
眼下小糊涂仙还剩下59/100/100的气血,硬抗两只大海龟的进攻取得胜利的几率很小,因为小糊涂仙要杀死两只大海龟还需要11个回合,而在这11个回合里,受伤的那一只大海龟在被杀之前还能攻击小糊涂仙4次,另外一只大海龟还能攻击小糊涂仙9次,加起来就是13次攻击!
以平均伤害5点计算,13次攻击预计能够造成小糊涂仙65点伤害,而小糊涂仙只剩下59点气血<65点伤害,虽然说小糊涂仙的胜率渺茫,但是也不是没有一点赢的可能!
因为13次攻击,如果每一次都出4点最小伤害,那么伤害总值为52,其中还能有6点气血作为意外缓冲,这样的胜率虽然小,但还是有的!
“在幻境战斗空间中能不能逃跑?”胜率太小了,诸葛明不愿冒险,想寻求系统的帮助。
“系统提示:玩家在幻境空间内的战斗模式有两种,一种为主动战斗模式;一种为被动战斗模式。主动战斗模式由玩家袭击怪物,怪物可以撤退,玩家不能撤退。被动战斗模式由怪物袭击玩家,玩家可以撤退,怪物不能撤退。撤退方法:走到战斗空间的最边缘处后,默念撤退,3秒后即可退出战斗空间!”
“完蛋,这场战斗是我发动的主动攻击,不允许玩家逃跑,真是彻底悲剧了!”诸葛明急出一头冷汗,因为幻境战斗空间的性质类似于副本空间,外面的人无论如何是进不来的,而他在里面又出不去——这真是叫天天不应,叫地地不灵,求救无门了!
“他爷爷的,我就不信了,这么一个大活人还能死在两只海龟手里?”后无退路,前有追兵,诸葛明决定搏一搏了:“死就死吧!如今我一穷二白,死无非就是掉点经验罢了!”
说完之后,诸葛明憋起一口气,举起长剑冲向前方正在张牙舞爪的两只大海龟,来到近前,诸葛明认准那一只已经被自己砍过一剑的大海龟,刷地一剑刺过去——
“-13”
“-5”“-4”两只大海龟每龟攻击一次,顿时小糊涂仙的气血还剩50!
“-11”
“-6”“-6”小糊涂仙的气血还剩38!
“-13”
“-4”“-5”小糊涂仙的气血还剩29!
“-12”
“-4”“-4”小糊涂仙的气血还剩21!
就在这个时候,游戏外的诸葛明突然脸色大变,似乎想到了什么可怕的事情,大颗大颗的汗珠开始从他的额头上沁出……
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游戏设定资料:暴击率:人物在使用武力攻击目标之时可能出现攻击力突然伤害爆发现象的几率,出现暴击时的伤害在正常伤害的1.5倍—3倍的幅度之间,不同伤害倍额的概率均等。
暴击很难主动控制,经常在对战双方意想不到的情况下出现。暴击率只与武力攻击有关,与法术无关。
每一个人物天生具备1%的暴击率,但是无法通过后天的成长提升,只有某些极其特殊、极其罕见稀少的技能、装备和宝物才能提升暴击率甚至暴击幅度。
动物和人物一样都天生有一定的暴击率,物理性攻击时都有可能出现暴击!