网游之盛唐 第二卷 长安风云,雏鹰展翅欲高飞! 195 【灵符法师】技能全解

作者 : 高佬庄庄主

195灵符法师技能全解

有催更?拼一把

————以下正文————

为了测试沧海明月珠的极限抵抗作用,第三次实验一开始,诸葛明就直接在眼珠子的面前贴上了一张极光符……

第三次实验结果和第二次实验差不多,诸葛明心中大喜过望,想到以后如果在对付敌人的时候,开打之前先朝自己身上打出一张极光符,把敌人弄瞎之后自己还不是想怎么打就怎么打?

接下来,在船上无所事事的诸葛明就开始一个个的实验自己的所有职业技能的效果,之所以说他无所谓,就是因为此时此刻他身上的所有职业技能都已经被系统强制提升到了60级,超过人物等级+10之后就是满级,再怎么练习也得不到一点熟练度了

诸葛明首先要测验的是30种一阶灵符——

“哗——”一团清水凭空出现,然后在某人的指挥下冲入海里……

聚水符(60级):召唤出一团清水,无任何攻击力。

“聚水符是一个相当无用的技能”——鉴定完毕

静心符(60级):令目标精力值恢复速度略微加快

诸葛明给自己用了一张静心符之后,又等了3秒钟,结果发现只恢复了一点精力值,于是果断死心

和静心符效果类似的还有回体符、归元符、返气符等等一大堆各种各样能够“缓慢加快”某种单一属性恢复的灵符技能,通过一一实验以后,诸葛明对这些技能已经基本绝望……

普通飞行符和火焰符这两个技能诸葛明已经用得十分熟悉了,自然无需再提;而除此之外的其他一阶灵符基本上都没什么太大作用,大多是一些鸡肋技能,诸葛明甚至感觉这些不实用的技能是不是游戏设计师想出来凑数的

一阶灵符测完了,诸葛明并没有找到满意的结果,于是开始测验二阶灵符

二阶灵符共有36种,其中有9种灵符是战斗用符,剩余的都是功能用符。

运土符:召唤出一团泥土堆积在指定地点……

结果诸葛明在自己面前召唤出了一大堆土黄色的泥土,一直堆到了自己的胸口高度,于是诸葛明就尝试着在第一堆泥土之上再次使用了运土符——结果真的堆上去了

这下子,诸葛明来了兴趣,这厮本来就是建筑学专业的大学生,竟然突发奇想的开始玩起了“造山运动”,结果不到半分钟就在船头甲板上堆起了一座高达十几米的黄泥山

又过了半分钟之后,这座临时建立起来的黄泥山才逐渐开始一点点的减小,最终消失不见。

玩乐过后,诸葛明开始思索这个运土符在实战中的用途来,他的脑海中突然浮现出了当时在秦陵地宫中做魔化骑兵的野望副本,其中最关键的一个守桥的任务来——如果当时自己就具备现在的能力,是不是可以用土山堵住桥面,在中央留下一条只允许一人通行的通道,如此一来岂不是就可以让怪物一个一个的走过来了吗?

又仔细的想了想之后,诸葛明摇了摇头,这样用泥土用来堵桥面只留下一条狭窄通道的方法或许能够行得通,但是杀怪的效率就要降低了,除非自己一方只有一个能抗怪的战士,其余的队员和灵兽全部都是远程攻击,如此一来就不会受到影响但是如果队伍中的战士和攻兽的数量不止一个,那么就会造成浪费了

想来想去,诸葛明还是觉得当时黑色幽默的做法是正确的,只搬运障碍物堵住桥面两边,中间留出一条不宽不窄的道路,既能使得怪物一次性不能通过太多,又能让自己一方的战士得到发挥,真不愧是内测玩家,考虑的果然周到

尽管在秦陵地宫中杀魔化骑兵的那段日子已经远去,但是诸葛明却再一次从中受到启发,结合手中的技能运土符,他的心中又多了一些可能会对实战有帮助的想法

运土符之后是落木符,诸葛明成功的召唤出一根人腰粗细,高大一丈的巨大木柱竖立在地上

走上前去用力推了推,结果发现木柱屹然不动,诸葛明心中一动,退后两步,一口气连续使用N个落木符召唤出了一长排木柱……

看着眼前的高大木墙,诸葛明心中隐隐约约有了一些想法,这个落木符和之前运土符如果配合在一起使用的话,真的能够在短时间内造出一个自己想要的临时地形,日后说不定能有大用途

落木符的后面是闪光符,这个技能之前诸葛明已经用过了,对它的评价是——“照明效果不错,但是和‘闪光’这个词语有点不搭调,闪出来的光线很白但是很柔和,所以一点闪不到人的眼睛”

接下来,诸葛明有陆续测试了许多功能性的二阶灵符技能,虽然谈不上有什么重大发现,但是多多少少对自己的拥有的能力有了一次深刻的了解,日后在实战中如果遇到这样那样的情况,手头上技能众多,心中自然也多了几分克敌制胜的把握

再下来,轮到二阶灵符中的战斗用符了:

清心符:可以缓解中毒的技能——由于小糊涂仙没中毒,所以诸葛明测验不出来实际效果。

疾行符:增加少量移动速度——不错的技能,可惜四阶灵符里面有个御风符也是增强移动速度的,效果比疾行符要明显强很多,所以疾行符从此淘汰……

铁甲符:增加少量防御值——和疾行符情况一样,四阶灵符中有个升级版的金刚符,所以铁甲符也废了……

护身符:降低受到的一切伤害——这个没得说的,在没有升级版技能出现之前,护身符很彪悍

凝神符:受到异常状态影响的几率降低——如果它能够抗封,那就是个好技能

点睛符:增强视力——很不幸,四阶灵符中有升级版技能神目符出现,可以退休了……

火球符:召唤出一团火球攻击目标——三阶灵符和四阶灵符中攻击技能一大把,诸葛明还能看得上火球符?

催眠符:使用后有一定几率使目标在一定时间内处于睡眠状态,目标在受到攻击之前不会进行任何行动——催眠符的彪悍,永远不需要解释

迷魂符:有一定几率使目标在一定时间内处于异常状态,降低目标攻击命中率和技能使用成功率——三阶灵符中大把能直接封攻击和技能的灵符,我还用你干嘛?

再下来,18种三阶灵符——

1、金戈符:打出一团极度尖锐的金芒,短时间内增强目标武器杀伤力——诸葛明试过了,给自己的武器作用后取平均值为可增加武器55点临时攻击,算是个辅助性的好技能

2、巨木符:召唤一根巨木从天而降,对目标造成一些木属性伤害,并有几率击晕目标1秒——这个嘛,没有实验对象,击晕的概率看不出来,应该是个好技能~

3、寒冰符:打出一团极度严寒的冰雾,令冰雾范围内的所有目标在一定时间内敏捷降低(敏捷能够决定一切速度,敏捷降低=攻速、移速同时降低。)——范围减速的彪悍,你懂的

4、极火符:打出一团极度灼热的烈火,对目标造成一定火属性伤害,并使目标在接下来的3秒内持续受到灼烧伤害——火球符的升级版,从视觉效果来看威力应该不小~

5、突石符:召唤出一块锥形尖石瞬间从地下破土而出贯穿目标,造成一定土属性伤害——菊花残,不解释……

6、极光符:打出一团异常刺眼的极光,被极光刺中双眼的所有目标(不分敌友)在一定时间内处于失明状态,失明状态只可自行恢复,不可强制解除如果极光作用于亡灵和黑暗属性者,则对目标造成一些强制性光属性伤害(所谓强制性伤害,即造成伤势伤害,也就是连气血上限也打掉。)——闪光弹外加克制亡灵和黑暗,这个技能实在强大

7、幽冥符:打出一团极度昏幽的冥光,被冥光笼罩住的所有目标(不分敌友)在一定时间内无法看到外界的情形,且暂时降低所有属性,并持续削减目标气血;目标月兑离冥光笼罩范围之后立即一切恢复正常如果冥光作用于亡灵和黑暗属性者,则目标视线不受影响,且暂时提升所有属性,并持续恢复目标气血——诸葛明给自己用了一下,发现60级的技能作用在自己身上大约能够削弱10%的属性,每秒自动扣掉30多点血,算是一个很犀利的技能了

8、飓风符:召唤出一阵狂暴肆虐的飓风,飓风将对移动轨道上的所有目标(不分敌友)进行持续性的强力冲撞,大幅度降低目标的逆风移动速度,月兑离飓风轨道范围之后一切恢复正常——有什么东西比飓风更彪悍吗?况且它还可以克制大唐刀锋的疾风步,简直是必备的防身技能

9、落雷符:召唤一道雷电从九天之上轰然落下,击中目标后造成一定雷属性伤害,并有几率使目标麻痹1秒——雷系法术一贯高伤害,这个还带麻痹特效,是诸葛明心目中的主力攻击技能之一

10、定身符:有几率令目标在一定时间内无法移动,并失去物理攻击能力(包含物理攻击技能)。

11、定心符:有几率令目标在一定时间内无法移动,并失去法术攻击能力(包含法术攻击技能)。

12、定魂符:有几率令目标在一定时间内无法移动,并失去特殊攻击能力(包含特技攻击技能)。

13、**符:有几率令目标在一定时间内防御降低,道力降低,躲避率降低。

14、失心符:有几率令目标在一定时间内道力降低,并失去法术攻击能力(包含法术攻击技能)。

15、失魂符:有几率令目标在一定时间内命中率降低,并失去特殊攻击能力(包含特技攻击技能)。

16、破身符:有几率令目标在一定时间内防御降低,并失去物理攻击能力(包含物理攻击技能)。

17、破心符:有几率令目标在一定时间内攻击降低,并失去法术攻击能力(包含法术攻击技能)。

18、破魂符:有几率令目标在一定时间内道力降低,并失去特殊攻击能力(包含特技攻击技能)。

至于以上以上9个封系技能的强大之处已经不用解释了,诸葛明基本上就靠催眠符和这9个封系技能吃饭的……

下面是重头戏,十二个种类的四阶灵符:

1、金刚符:一定时间内增强目标防御力——诸葛明试过了,可以给自己加70点临时防御,可以持续30秒,简直太犀利了

2、御风符:一定时间内增强目标的移动速度——使用后,诸葛明的移动速度至少增加了50%以上,绝对比迷踪步还快,可以持续30秒,犀利啊

3、斗兵符:一定时间内增强目标攻击力——诸葛明试过了,可以给自己加60点临时攻击,而且可以和金戈符的效果进行叠加,叠加之后:60+55=115,已经超过一百点攻击了,太变态了

4、神秘符:一定时间内增强目标的躲避率——没有实战,诸葛明测不出来实际效果,不过应该会很给力的~

5、强身符:一定时间内增强目标的临时气血值上限——平均每次能加上90点临时气血上限,于是诸葛明笑了……

6、驱鬼符:一定时间内大幅度增强持符者对鬼魂类怪物的杀伤力——还记得小糊涂仙是怎么崛起的吗?就是从张天师送给他一张驱鬼符之后开始的……

7、神目符:一定时间内大幅度增强目标的视力强度,可以查看到隐形单位和破除幻境影响——居家旅行,杀人放火,偷鸡模狗,防止偷袭的必备极品技能

8、净化符:有几率消除目标身上的中毒状态——解毒技能总是很实用的

9、隐身符:令自身在一定时间内处于隐形状态,隐形状态下人物可以正常行走和奔跑,但是不可以进行攻击和施展法术,否则取消隐身状态——还有什么东西比隐身更无耻下流吗?

10、护法符:一定时间降低目标受到的法术伤害——典型的辅助类技能,给战士加上效果应该会不错~

11、中级飞行符:使用后,玩家可以在任意大主城(如长安城)、主城(如建邺城)和副城(如临安城、泉城)之间进行瞬间传送——从此以后诸葛明从建邺城到临安城再不用坐马车了,飞机直达

12、火墙符:在指定地点召唤出一道烈焰火墙,火墙可存在一定时间,靠近火墙附近的所有目标都会受到持续性火系伤害——诸葛明试过了,60级的技能可以召唤出一道长约6米,宽约2米的火墙,持续时间约为30秒钟,诸葛明站到火墙上面去之后,发现自己每秒钟被烧掉30多点血,如果烧怪物,起码可以造成300以上的每秒伤害

五阶灵符的使用限制是灵符全法技能等级达到70级,所以目前诸葛明还无法窥探最高等级的五阶灵符的神秘之处

除了符类技能之外,诸葛明还有其他一些职业技能,其中一阶职业技能灵咒已经不用再多做介绍了,60级以后灵咒已经是瞬发技能,实战价值大大增强,即使是对于现在的小糊涂仙来说,灵咒也依然是重要的输出手段之一

转职二阶职业道士的时候,诸葛明学到了玄门道术,这是一部典籍技能,也是道法系职业的通用主技能,子技能列表如下:

玄门道术修炼到5级时,会自行领悟并掌握清心诀1级。

清心诀:使用后能缓慢恢复人物自身法力值,并有一定几率消除或者减轻负面异常状态。——这个技能60级之后,每秒能够恢复…法力值,还算挺实用了

玄门道术修炼到10级时,会自行领悟并掌握聚灵术灵术:使用后能聚集人物周围的天地灵气,并在聚灵过程中提升一次法术的技能效果(不能影响定值技能)。——还没有通过实战检验,无法判断60级的聚灵术到底能够增加多少法术攻击,不过效果应该不会差的~

玄门道术修炼到15级时,会自行领悟并掌握炼火诀1级。——炼火诀除了有个瞬发的特性之外,几乎一无是处,早就被诸葛明淘汰了

玄门道术修炼到30级时,会自行领悟并掌握真火诀1级。——真火诀威力不错,范围也还行,但是现在小糊涂仙的三味真火都已经60级了,真火诀也就可以退休了

玄门道术修炼到60级时,会自行领悟并掌握三味真火诀1级。——这是诸葛明当前掌握的所有法术技能中法伤系数最高的技能,虽然只能攻击单一目标,但是高达1.8的法伤系数烧起人来绝对生猛

玄门道术修炼到120级时,会自行领悟并掌握五味神火诀1级。——120级,距离太遥远了……

除了灵符全法之外,小糊涂仙在三转之后还学到了另一个典籍技能黄庭真经,只不过由于种种原因,诸葛明把主要的经验放在提升灵符全法之上,对这个技能长期忽略,直到被系统提升到60级之后,诸葛明才开始重新审视这个技能

黄庭真经修炼到20级时,会自行领悟并掌握凝神返元术神返元术:消耗50点法力值来补充自身70点气血(技能等级+10)。每秒钟可以使用一次。——这种技能虽然看起来怎么强,但是不要小瞧他,好歹也是自身加血技能,关键时刻甚至可以救命

黄庭真经修炼到30级时,会自行领悟并掌握炼血化精术血化精术:消耗50点气血值来补充自身120点法力值(技能等级×2+20)。每秒钟可以使用一次。——初看这个技能其实不怎么样,但是和凝神返元术配合在一起使用的话就可以用一个词语来形容,那就是传说中的“永动机”为什么说是永动机,因为血蓝交叉互补,而且各自的补充数量都超过了技能消耗,这不是永动机是什么?永动机说起来很强大,其实也不过就是省点药钱而已,没什么特别的厉害之处。

黄庭真经修炼到40级时,会自行领悟并掌握炼丹术1级、炼器术1级。——这两个技能是特殊制造类的技能,诸葛明目前还不打算走生活职业路线……

黄庭真经修炼到50级时,会自行领悟并掌握五雷咒雷咒:召唤出五道天雷,可以同时对中等范围内的最多5个目标进行轰击,造成雷属性法术伤害。法术吟唱时间3秒,技能冷却时间5秒,攻击范围50米。——对于这个技能,诸葛明是比较满意的,虽然法术吟唱时间和技能冷却时间太长了,但好歹也是个群法,而且5个目标也不算很少了,将就一下也能用了

黄庭真经修炼到100级时,会自行领悟并掌握五雷轰顶1级。——这个技能一看名字就知道是五雷咒的升级加强版,只是100级实在是太遥远了……

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