第三十节关于药水设置补(以这个为基础)
根据你使用的药剂类型,每次回复一定点数。[全文字首发]这些数值在D2及中是相同的
轻微治疗药剂
45
60
30
45
30
45
30
轻型治疗药剂
75
100
50
75
50
75
50
治疗药剂
120
160
80
120
80
120
80
强力治疗药剂
180
240
120
180
120
180
120
超级治疗药剂
300
400
200
300
200
300
200
魔法在暗黑2中可以同过吸魔等属性的装备轻易获得,因此大多数人物从来不在能量上投入任何一个属性点。使用魔法药剂可以回复一定数量的能量。
根据你使用的药剂类型,每次回复一定点数。这些数值在D2及中是相同的。
轻微法力药剂
30
20
40
30
40
30
40
轻型法力药剂
60
40
80
60
80
60
80
法力药剂
90
60
120
90
120
90
120
强力法力药剂
120
80
160
120
160
120
160
超级法力药剂
150
100
200
150
200
150
200
其他可饮用的药剂
以下药剂并不能实现上文提到的双倍回复效果。[我搜小说网]
药剂类型
图标
作用
解毒药剂
瞬间解除中毒效果.
回复活力药剂
瞬间回复35%的生命和魔法.
全面回复活力药剂
瞬间回复100%的生命和魔法.
体力药剂
瞬间回复所有体力.
溶解药剂
瞬间解除冰冻效果.
(对圣骑士的神圣冰冻光环无效.)
投掷类药剂
要使用投掷药剂,先将这瓶药剂放置在武器栏中,选择左键投掷或右键投掷,就可以使用了。野蛮人可以双挥两瓶药剂,或者一瓶药剂加上一把武器。在资料片中你可以通过切换武器的栏位来实现投掷药剂。所有的职业在投掷速度上都是相同的,范围也是相同的(只要目标在屏幕范围内,并且和你之间没有障碍物),药剂在空中飞行的速度也是相同的。药剂的飞行是个彩虹般的弧线,所以有弹道飞行需要几秒的时间。爆炸药剂有伤害范围,所有在范围内的目标都会受到全额伤害。毒药药剂造成的中毒伤害不能叠加,所以如果你击中了一个怪物,并且这个怪物处在中毒的绿色状态,只会重置。爆炸药剂造成的伤害类型为物理伤害和火焰伤害。怪物可能会对其中的某种或所有伤害类型免疫。药剂显示的伤害数值是未考虑抗性的。
物品等级:当怪物的等级高于此等级时,才有可能掉落该种药剂。
所有的投掷类药剂在背包中都可以堆叠10个(资料片中是25个)。在D2中投掷类药剂是单独出售和掉落的。在资料片中,投掷类药剂不再出售,只能从怪物身上掉落。每次掉落最多3个。
投掷类药剂没有扩展级和精华级,因此他们在游戏后期显得非常羸弱。
药剂类型
非资料片属性
资料片属性
爆裂药剂
范围:2
3-5火焰伤害
范围:6
5-15伤害
物品等级:无
爆炸药剂
范围:3
6-8火焰伤害
范围:3
16-30伤害
物品等级:12
油
范围:6
9-10火焰伤害
范围:2
26-64伤害
物品等级:20
普通瓦斯药剂
创造一片毒云.
毒药伤害:28
毒药伤害:24
物品等级:无
窒息瓦斯药剂
创造一片毒云.
毒药伤害:75
毒药伤害:72
物品等级:16
恶臭瓦斯药剂
创造一片毒云.
毒药伤害:168
毒药伤害:96
物品等级:24。
药剂名称
图标
作用
生命药剂
第三幕从处获得.
"右键点击使用。永久增加20点生命。"
溶解药剂
第五幕,从处获得,用于解救
"使用这瓶药剂来解冻"
小弟药剂设置就这些了
爆炸药剂出几率比较低
轻型药剂为20级怪物出
瓦斯类药剂对丧尸无效