“你怎么知道?”我有些好奇还真有人能推测出答案来?真是高人。
拉斐尔点点头向我道“这位是博格.迦里夫大主教主管教廷的典籍库。迦里夫大主教请您为我们解释一下吧。”
看周围所有老头都一副理所当然的样子难道这个叫什么什么夫的是公认的智囊?或者说是这类问题的专家?主管典籍库……那就是说他是白兰地的上司?嗯或者上司的上司……
迦里夫闭上眼似乎是整理一下思路然后开始侃侃而谈“据我所知妖精族本身并没有什么特别惧怕的液体。地底的黑暗妖精会排斥的倒有一些比如说神谕大6月亮之池中的圣水多兰木的树汁黄金矮人的血液等等但这些显然不是这位雷老虎先生能获得的而且即使这几种十分珍贵的液体也不一定能像他刚刚描述那般令玛罗莎大幅度减弱能力。事实上能够让对方瞬间失去抵抗能力的液体很少见据我所知只有在中了一些特别少见的剧毒之后才可能出现这种症状——但巫妖显然是对毒素免疫的因此唯一的可能就是玛罗莎在成为巫妖后生了一些特别的变化。
“成为巫妖的方法有很多种但本质上都属于‘交换契约’根据制定契约的神的不同而细分。齐拉彻·逐日的《黑暗备忘录》中记载过一个很古老的契约仪式最初叫作‘安塞里克之投影’()又被称为“第三者之投影”。有文字记载的历史当中此仪式的完成只有过一例生在一万八千多年前也就是被称为‘混乱王座’()的那个时代著名的妖术师贾拉格斯·尤瑟卡通过仪式与当时掌管怯懦与**的次神——暧昧之神安塞里克签定了一项契约:以贾拉格斯的生命及灵魂归属为代价使他奄奄一息的女儿——艾什拉·尤瑟卡成为巫妖一个自由且灵魂完整的巫妖。”
迦里夫说道这里仿佛早知道有人要问特意停顿了一下。
果然坐在他对面的一位大主教小心翼翼的问“艾什拉·尤瑟卡不是……难道是巧合?姓名相同?”
看众人表情似乎这个疑问很多人都有貌似在场的人当中就我不知道他们在说什么。
郁闷。
迦里夫摇摇头道“不是巧合贾拉格斯的女儿正是如今的谎言与阴影之神——艾什拉·尤瑟卡。”
全场哗然。只有教皇与教皇右侧的那位金袍主教无动于衷。
这下我也听出点名堂来了虽然不知道具体的但我清楚一点这说的是关于神的八卦!有听错没放过总没啥坏处。‘有些事不知道反而比知道好’这句话在游戏中等于放屁。
迦里夫接着说道“贾拉格斯·尤瑟卡是有记载以来最强大的妖术师在那个仪式前他已经快要拥有自己的领域可以说离成神也只是一步之遥。而‘混乱王座’时代之后妖术、占星术与附魔术(注2)逐渐没落到今天都已经不太多见了。这个仪式据说是完全由贾拉格斯一手所创与其说是他向安塞里克祈求倒不如说是谈判。安塞里克仅仅是借用了一下自己的神格就获得了贾拉格斯强大的灵魂他也籍此使自己的神阶上升了2层。但也正是因此艾什拉对安塞里克一直怀恨在心。在七千年前的众神‘火焰之争’中投靠了死神阵营的艾什拉·尤瑟卡在幽灵王奥玛·那拉亚霍的帮助下趁机杀死了当时隶属于中立阵营的安塞里克为父报仇。”
“其后她是如何成为阴影之神的凡人不得而知。但艾什拉有一个不算秘密的秘密在不少史籍中都有记载她一向十分讨厌兽神玛尔()与自然之神兰森德(同时也是晨曦之主)原因就是当时的那个仪式因为准备仓促(艾什拉已经奄奄一息)而缺少了一道材料——灵猴之血这导致艾什拉成为巫妖之后始终惧怕与猴子相关的一切东西。而当艾什拉正式拥有高等神阶以后按照‘高阶神永远更正确’(be.)的空间法则那个仪式的名称也自动变为‘艾什拉的投影’并且仪式过程被自动固定始终缺少了猴血的那道步骤。也就是说即使有人知道贾拉格斯那个完整的仪式步骤在今天也无法按照那个步骤完成只要艾什拉仍然是这个位面的阴影之神这个仪式就永远是残缺的强行加入猴血则无法生效。而猴血之所以会成为‘暗视药水’(注1)配方中的主要原料也是因为艾什拉这个阴影之神惧怕猴子……因此成为了巫妖的玛罗莎会惧怕猴血的原因就是:她在被撒拉丁重伤后有第三者以自己的生命及灵魂归属为代价利用‘艾什拉的投影’这个仪式将她变成了巫妖。”
众人终于恍然大悟看来是接受这个说法了。那么也就是说老子被宣布无罪释放了?慢着还有奖励呢教皇大人可不是跟俺一样誓当放屁的卑鄙小人人家那是一诺千金。
不过迦里夫老头这段话老子听得头有点晕信息量太大了点老子的一下子还没反应过来。这个神那个神的也就不提了这又是恩怨情仇又是失传的法术还有众神什么什么之争的那什么空间法则也是第一次听说……搞得老子胡里胡涂。
不过有一点我算是明白了那些设计游戏的孙子们无论套用现实世界的什么典故都得在《沉沦》世界当中安排一个合理的解释。好比这猴血的忌讳哥们我是天纵其才外加吉星高照——纯粹算是蒙上的但那些设计游戏的家伙就得考虑好种种情节安排了一万八~~~千多年前的这么一段历史为的就是使玛罗莎的这个缺陷显得不那么突兀保证沉沦世界——或者按他们的说法——沉沦位面的协调自然与完整。
当然任何时候都通用的一条规则就是——越肯动脑筋的人收获越多游戏的制作者们肯定也会遵循这一思路。
所以灰灵教教义中的那些拜祖情结、玛罗莎血池前自杀的尸群等等都可能是故意留下的暗示如果有哪位博学而机智的玩家真的精通中外宗教史并且又对游戏历史感兴趣同时足够细心且又有比较丰富的网游经验的话(真有这样的人才怪了)那么他完全有可能推测出玛罗莎的致命克星——猴血。
对于这么博学这么聪明的小朋友游戏公司当然要给一根棒棒糖奖励一下啦——因此艾什拉那个仪式缺少的仍然是猴血而不是其他什么血。要是随便换成个别的什么血那前面这段推理不就白费了?那也太不近人情了撒。
至于是不是有哪位牛B的药剂师能把暗视药水的配方和阴影之神艾什拉的成神历史结合起来再联系上玛罗莎跟那个为她而牺牲的第三者之间的某些隐秘的故事从而由另一条路线推断出同一个结论……那就不得而知了。
不知道现实中眼药水与猴血的化学成分是不是有些相似?那么会不会哪位现实中的化学教授兼生物学教授会由外而内、触类旁通不需要药水配方也能猜出‘暗视药水’的主要原料?……太考验想象力了……不过依这个设计团队的风格也不是完全没有可能……
扯远了……但可以肯定的一点就是图书馆的作用之大仍然过了我原来的估计信息——尤其是小道消息——有时候就等于白花花的银子。
绯闻就是钞票!
八卦都是金钱!
我终于理解狗仔队绞杀不尽的根本原因了。
白兰地这小子在我心目中的身价立刻飙升估计等到各大公会醒悟过来纷纷派人来当教士的时候这教士也就不像现在这么容易的想当就当得上了。
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注1——暗视药水:使用者一定时间内拥有‘昏暗视觉’。
注2——附魔术:可以为装备增加指定的属性与‘武器强化’‘防具强化’类似并相通区别关键在“指定”2字——举例一个铁匠得到一块火焰之石决定用这块石头为一把剑强化即使他经验丰富也只能大概猜测出强化后的附加效果可能是‘增加火焰伤害xx点’或者‘击中目标时x%几率产生灼伤效果’等等技能等级高的铁匠也只是会让附加的火焰伤害多几点而已并无本质区别可谓‘由材料找属性’;
而附魔师则不同简单的说就是‘由属性找材料’一个附魔师如果想让一把剑增加‘附带技能:等级3烈火斩’的属性他会根据附魔配方寻找需要的各种材料及魔法卷轴(或者找个法师来配合)然后根据步骤开始为这把剑附魔只要附魔成功剑上增加的属性一定是多个技能——烈火斩附魔技能高的话剑上附带的烈火斩的等级也可能会更高;
两者孰优孰劣一看即知。实际上远古的铁匠、皮匠、炼金师等装备制造职业都需要了解一定的附魔知识即使不能掌握也要有所了解无论制造还是强化装备与附魔的过程都是相通的附魔术的没落与失传导致了相关的装备制造职业整体水平的下降这也就是为什么那些古老的装备在如今总是显得特别出色。