前方出现的是一个大殿,非常非常大的大殿。三百米长三百面宽还绰绰有余。大殿中倒是有不少柱子,可是这都无法攀爬,因为柱子实在太粗了,足足有三米的直径。
大殿的对面有扇巨大的门,二十多米的高度足以开进一辆吊车了。而们前面则站着一群骷髅,当然是守卫大门的卫士了。不过名字有些特殊。
暗黑骷髅卫士长,身边还带着十八个骷髅卫士弓箭手。
其实在孽畜他们看来,两个暗黑骷髅卫士长并不难对付,因为对方手里拿着长柄大斧子,。真正难搞的是那十八个骷髅卫士弓箭手。
这倒不是骷髅卫士弓箭手比骷髅卫士长厉害,只是因为它们是远程攻击怪物。那恐怖的攻击力孽畜它们刚才已经领教过了,其威力相当于同等级的极品装备弓箭手玩家。孽畜他们是厉害,可以面对着盾墙都无法抵挡的高伤害箭,他们真的很难抵抗。如果仅仅是四五个还好说,大不了硬抗。可是面对着近二十个的骷髅卫士弓箭手,就算灵魂火箭的技能有很长的能放一次,那么十八只箭也足以把孽畜他们几个贫血法师给秒杀了。况且,这些个骷髅卫士弓箭手也不知道是什么做的,能无视盾墙防御效果的灵魂火箭竟然可以连续释放。这让孽畜他们很无语了,这还怎么打啊。
路是人走的,孽畜进过了半分钟的冷静思考,终于想出了一个非常猥琐的战术。
孽畜开始在门口布局,布的当然是最强技能,骨墙,骨墙是可以叠加的,一层骨墙只有一点五米高,一米宽。不过布置骨墙也是个技术活。
特别是孽畜摆的这个*墙一般可以持续半个小时左右,如果一直保持战斗状态,骨墙也不会消失。孽畜摆的是三层高的骨墙,摆成了一个大型的迷宫,
当迷宫口摆进对面骷髅卫士长的视野的时候,对面的大军就出动了。所有攻击一瞬而至。孽畜当然顶不住那么多的骷髅卫士弓箭手。但是十八箭下来,孽畜仅仅倒了两面骨墙,孽畜随手就补了两面。骷髅卫士弓箭手终于被孽畜给引出来了。
如果说远程的弓箭手们最怕面对的是什么呢?很简单,那就是一面墙,比那更糟糕的是什么呢?
很多面墙。
骷髅卫士弓箭手攻击是很高,但是面对骨墙也不是那么好拆的,弓箭类武器造成的伤害属于穿刺伤害,对于专门耐打的骨墙来说,其造成的伤害少的可怜,想用弓箭射穿一堵墙或许比较容易,但是想用弓箭拆掉一面墙,那简直是折磨。
骨墙挡住了骷髅卫士弓箭手们的攻击,想攻击孽畜他们就需要跟着孽畜他们转迷宫了,这个引怪的任务当然是草草这个肉盾的了,在迷宫里转来转去,是人就会迷糊,还好迷宫的制造者孽畜清楚怎么走。
孽畜现在正在指挥着草草左右转圈。仅仅一分钟不到,草草彻底的被绕晕了,至于十八个骷髅卫士弓箭手,已经被分割成十几个零散的个体了。
对付十八个弓箭手或许太难了,但是对付落单的一两个,孽畜他们甚至可以做到秒杀。孽畜的骨矛加威震天的落雷再加上爱哭不爱笑的恶魔守卫。两个骷髅卫士弓箭手甚至没有做出什么像样的反抗就被他们搞散架了。
当面对着三个骷髅卫士弓箭手的时候,挑战就来了,当然这里指的是不用草草在前面挡箭的情况下。不过孽畜他们三个人还是决定挑战下自我。
三个骷髅弓箭手失去了目标,正在并不宽敞的骨墙缝隙里来回的转悠。而孽畜他们则躲在一个死角里看着面前的这三个骷髅卫士弓箭手,想要攻击的话就要闪身出去,但是你能攻击骷髅卫士弓箭手的同时它们也会攻击到你。
攻击还是要继续的,恶魔守卫作为最佳的肉盾当然是冲出去吸引火力,但是一旦孽畜他们现身,这些骷髅卫士弓箭手就会放弃一切召唤生物来攻击孽畜他们本体。并且这些骷髅弓箭手也表现出了不同,按照以往的怪物,孽畜的骨墙是召唤物,它们会主动的攻击孽畜的骨墙,直到骨墙的持久掉光碎掉。但是这些骷髅卫士弓箭手却不管骨墙,遇到了也只会绕开,这些家伙的aI跟普通的怪物简直不是一个档次啊。
如果说是游戏公司的人手工操作的,那也不太现实,操作这么多精英级的骷髅并不是容易的事情,别看孽畜轻易的指挥着四百多骷髅,可是那是在孽畜变态的反应以及操作度下才有可能,换做一般的玩家,想精确操作一百个骷髅就已经是极限中的极限了。而看这些骷髅竟然懂得攻击配合,并且还能攻击到高移动的人,那证明它们是在射提前量,这种技术可不是普通aI的骷髅能做到的,这要么是人操作,要么是更高级的是人操作的话,分出四五个人来看这群小怪,恐怕不现实,毕竟雇佣操作人也是要薪水的,那个公司也不可能雇佣一群人来看小怪。
要知道异世界玩家已经一两亿了,每天每时每分每秒都会有无数的玩家在打以也只有一些特殊的大会分配到人员操作的定额。如果让哪个打队伍碰上了,那只能算他们倒霉了。
先威的是孽畜的骨矛,孽畜的骨矛九级,加上传说级的法杖增加的一级级技能,十级的骨矛飞行度非常快,并且没有冷却时间,孽畜可以一秒钟彪出三枚骨矛,不过最多也只能连续出三枚骨矛,因为大部分技能都有固定的技能间歇的。
一般像这些单体技能,就算做到了瞬也是要有固定的1秒技能冷却时间的,只有技能达到了十级触特殊效果后才会出现骨矛三连的情况。
随后攻击到的是威震天的掌心雷,掌心雷这种魔法其实就是从施法者的手中射出一道电弧,迅的攻击到锁定目标。掌心雷的伤害并不是很高,但是秉承了雷系魔法一贯的雷人作风,掌心雷达到目标身上后会造成一定的麻痹效果,并且达到了十级的掌心雷还有特效,那就是类似引导式的施法,一般的掌心雷只是打出一道电弧,而十级的掌心雷是不停的打出电弧,在施法者与目标之间连接出一道电弧的桥梁。不过这个桥梁是致命的,每秒造成恐怖的伤害并且还有连续的麻痹特效。正好,威震天的唯一一个满十级的技能就是二十级学的掌心雷了,这也是她最常用的技能之一,当然其中也少不了苦练和海量的药水支持。
爱哭不爱笑这次没有用恶魔守卫,这次她召唤出的是一个三十级的魅惑魔女,这种魔界生物最强大的技能就是魅惑一个精神力并不算高的家伙以供驱使。而这些骷髅卫士弓箭手虽然级别不低够高,但是属于召唤生物的它们很轻易的就被爱哭不爱笑的魅惑魔女给魅惑住了。
跟孽畜召唤骷髅以及召唤僵尸不同,恶魔术士所召唤的召唤物是有一定特效的,并且随着级别的提升,所召唤的生物也是可以提升级别的。跟亡灵法师的不同,所召唤出的恶魔升级是没有上限的,一个小鬼升到六十级也不是不可能,不过那需要的经验可就是非常要命的了,并且死亡后就只能从新召唤一个新的了,以前的召唤恶魔将从新掉落到召唤时的级别。
爱哭不爱笑的魅惑魔女竟然达到了惊人的五十级,把一个三十级的宠物硬生生的带到五十级,果然够强大。当然其魅惑的本事也不是盖的。高它十五级的怪物竟然轻松就被它魅惑了,成为打手。
孽畜甩出三根骨矛以后随手就释放了最彪悍的灵魂法球。灵魂法球不愧是跟禁咒同一等级才能学的级技能,其攻击强度和攻击方式都让人很无奈。
只要被灵魂法球给锁定了,那么你除非把灵魂法球给打破否则总会被追上的。但是凭借现在玩家的实力,对于物理免疫的灵魂法球还真没什么好方法能阻挡它。
骨矛的爆炸特效另骷髅卫士弓箭手一时无法还手,并且还是连续三根。随后赶到的灵魂法球也将骷髅给打出了一秒的僵直。孽畜随手又是三记骨矛甩了出去。
十级的骨矛攻击力惊人,孽畜又全部是给用十级的骨骼强化给强化过的,这一套小连招还没放完,对面只有四千八百血的骷髅卫士弓箭手就被打爆了。
与此同时威震天所攻击的骷髅卫士弓箭手也碎了,并不是威震天的攻击厉害,其实是爱哭不爱笑指挥着被魅惑的骷髅给她帮了个小忙。
最终,所有的骷髅卫士弓箭手都被解决了,但是两个骷髅卫士长却一直呆在下层的门口没有移动。
不过没有了远程攻击的威胁,孽畜他们的召唤物大军和各种高伤害技能也彻底显现出了威力,两个骷髅卫士长没费多少时间就被报销了。
法师职业就是这样,没有威胁的情况下让法师职业安全的输出那是可怕的。你再肉也顶不住。
五个人带着一堆召唤物就来到了下一层。