任凭飘摇再试多少次呼叫器依旧无法和边风取得联系。换句话说飘摇又回到了和‘亡灵山谷’地下墓穴相同的境地。
按照飘摇以往的经验用不了多久就会出现一个高级来指引某个任务或是要求做某件事情。然而这次似乎和飘摇预想的不太一样因为飘摇已经看见十具左手持盾右手持重剑的魁梧身躯从四面向自己站立的地方包围上来。
没有时间犹豫飘摇连续使用‘移形换位’闪出了包围圈并往后退了五十米远。
飘摇眼中的怪物个个身披重型盔甲虽然距离还有几十米远却依然能感觉到地面轻微的震动。因为同时面对清一色的十个怪物在弄清怪物的实力和弱点之前飘摇没有敢主动出击而是不断地使用‘移形换位’改变自己的位置。好在这些怪物身披重型盔甲走起路来比较迟缓才不至于给飘摇造成太大威胁。
飘摇远远避开后试探性地丢出一道‘火墙’令飘摇郁闷的是这些看起来笨重的家伙竟然智力不低知道绕开火墙的伤害范围。
“xx的智力这么高!”飘摇心里暗骂的同时随手丢了一个小火球出去。
本来小火球就没打算能眼前的怪物造成伤害可是却出现了令飘摇看到希望的一幕:小火球飞射出去的同时最靠近火球的怪物本能地举起左手的‘护盾’格挡。而就在同时飘摇的细心让他现了一个奇特的地方在怪物举起‘护盾’的时候位于腰间盔甲上身和的分隔处有那么一段在外没有受到盔甲的保护。
一个‘建设性’的想法在飘摇脑海中闪现随即飘摇又是一个小火球飞了出去重盔怪物还是本能地举盾格挡而就在同时飘摇有快使出‘疾光电影’一道电光以迅雷不及掩耳之势冲向怪物没有被盔甲保护的那么一小块地方。
‘-’
造成伤害后状态栏马上报出眼前怪物的基本资料:“重装守卫等级7o物理攻击生命值危险程度★★★★。”
疾光电影的好处就在于它是由法师胸前凝聚魔法元素释放横向雷电的攻击技能而通常玩家的身高比例胸口位置正好和这个重盔怪物的腰间持平所以才有了这样的攻击效果。
注:此创意始终没有被其他玩家掌握以至于在魔宫地图开放后为了杀死这么一个重装守卫要耗费许多玩家近两个小时的时间。(ps:事实上每个职业的技能都有其特殊的作用比如弓箭手的导引箭、魔剑的刺杀等等都可以攻击到重装守卫的弱点就看玩家自己如何掌握。)
找到‘软肋’对飘摇来说的确是件值得高兴的事。尽管面前的怪物智力很高可是本能举盾格挡的动作却和智力没有太大关系以至于飘摇可以‘如法泡制’地用‘疾光电影’继续攻击。
重装守卫可没有‘赤月峡谷’里血巨人的强回血能力严格的说基本上就不回血。再加上去除了重型盔甲保护在飘摇高于常人的魔法攻击下生命值下滑的非常快。
不到三分钟第一个重装守卫就‘英勇’地献出自己年轻而又宝贵的生命。
“系统提示:恭喜玩家飘摇越级杀怪成功获得经验翻倍奖励生命、魔法将恢复全盛状态。”
随后飘摇看见自己的经验增加了点。而对于一个51级的魔法师而言这么点经验值还不够那么o.1%不过杀怪后生命魔法立刻恢复全盛状态还是比较不错至少可以节省些药水应付后面不知道会出现的怪物。
剩下的九个重装守卫依然迈着沉重的步伐向飘摇靠近可是懂得‘移形换位’的法师就是敏捷高的弓箭手也不一定追得上何况是步履沉重行动迟缓的重装守卫。
不过飘摇可没有起什么怜悯之心放过眼前的重装守卫。虽然杀了一个不爆什么东西可是飘摇想还有九个总会爆点东西吧!
于是小火球和疾光电影的‘组合技’再次上演。而作为此技能的‘缔造者’飘摇有种说不出的成就感。
又是一具魁梧的身躯倒下一样的经验一样的系统提示可是地上却连个‘毛’都没有飘摇有点郁闷。
第三、第四具相继倒下后还是同样的结果飘摇郁闷之余开始‘问候’游戏开商的‘嫡系亲属’。
“哈哈!爆了!”直到第八个重装守卫倒下的时候地上终于爆了一点东西出来飘摇兴奋之余也不管剩下的两个重装守卫一个‘移形换位’闪到掉落东西的地方拾起来就看。
“-189”
一不留神飘摇竟没觉一个重装守卫已经走到自己近前还好开着‘魔法盾’否则按照飘摇脆弱的生命一剑下去就回城‘洗洗睡了’。
在死亡边缘走了一趟后飘摇学乖了。也不研究背包里到底是什么东西直接闪得远远的开始‘灭’最后两个重装守卫。
五分钟后飘摇长长的喘口气。
“终于搞定了。”飘摇喘口气后又想打开背包看里面爆出的唯一一件东西到底是什么。
“系统公告:玩家***连续杀死十名魔宫重装守卫地下魔宫通道正式开启。”
“系统公告:玩家***由‘血祭魔城’顺利进入地下魔宫魔宫地图提前全面开放。”
“谁啊?动作这么快我刚杀完就找到路下来了?”飘摇暗想的同时又试了一下呼叫器联系边风但依然毫无所获。
紧接着又是一条系统公告响起:由于玩家***杀死魔宫守卫地下魔域入口封印解除地下魔域入口开启。
“啊!这么快又出新地图?”飘摇对于不到一天时间连续开放的新地图有点不适应。要知道之前《龙神》多么‘抠门’啊!多久都不开一个新地图这会儿往死里开说不定后面又有什么yy的‘阴谋’策划中。
自以为很了解《龙神》智脑运作规律的飘摇如此做出判断不过好像又没有时间去研究这个问题了因为在重装守卫的尸体全部消失后飘摇看见了一到白色的光环之门缓缓打开……