距离jj俱乐部成立,已是过去三周的时间了。上一次在决赛之中,因为出现了一些意外情况,以至进行了一场并不公平的总决赛,后输掉了比赛。只从那一次之后,两队虽然也进行过两次娱乐赛,但是不管是阵容还是出战人员,都很松散。
而这一次,显然相对而言,双方的态度要端正的多,丝毫不亚于是一场大型比赛。一方面,因为两队虽然同时隶属于jj俱乐部,之间的竞争心态自是不用多说;而另一方面,高手寂寞,虽然国内其他陆续成立的或正规或民间战队,也有一些很优秀的队伍,但是却无法令两队拿出百分百的战意与态度出来应对。
也正因此,当思寻将这一消息,在群里面公布之后,原本晚上要上自习的夏天果断推掉,而计划与女朋友到校外旅店开房的无聊,直接一个电话黄掉,表示准时备战。
一切,只等晚上八点来临。
··············
时下,dt渐渐风靡全球之际,俨然衍生出两种地区性差异风格。即:欧美与亚洲两度。
版本的主要战术打法是,而随之分化成5法师推进流与四保1流。
而欧美常见的,便是5法师速推流。而亚洲区域内,则受到龙之战队与战队的影响,几乎逢场总会出现一个后期英雄,然后四位法师玩命的保后期,谁先起来,便几乎是决定了后的胜利。
欧美主流的打法,便是重视对线上英雄的压制,游走不多,在取得一定的优势或者完成必备的道具(比如梅肯斯姆)后,开始集合推进,充满西方古典战争的色彩的决斗——站好队形,开始华丽的魔法大战,三杀四杀频繁发生,五杀也不是不可能,战术对队员之间的配合要求相当高,那些顶尖的战队,便强在队员间的默契与每个人的基本功力上面。
而国内的玩家,在都还没有接触dt开始,就经历过jj网与华人电竞技社区的各种比赛视频的洗礼,基本功与技术都不断地在推敲训练,但是有一点很无解的,便是绝大部分人都有一种个人英雄主义心态。都想去做‘四保一’中的那个‘一’,以至于有段时间,经常性的出现一边三个、甚至四个人打后期,成了‘一保四’的阵容。后慢慢的,国内的平台中,潜移默化出了一个硬性规定,就是1楼与6楼可优先拿后期,拿了后面的人就不准在拿,没拿便依次往下轮。
时间:18:46。
yy:72529909。
血色:“哈哈~~大家都到了啊!我还以为自己来的早了,没想到是后一个。”
颓而不废:“嗯,血色大哥来得正好,咱们商量下待会儿准备怎么整。”
无聊:“直接把咱们的保底战术祭出来吧!这场比赛,一定要赢,我媳妇可在旁边看我比赛,哥几个坚决不能输。”
夏天:“有杀j8好想的,直接抄底呗。”
安然:“我也这么认为。”
血色:“呵呵~~反正早晚要见血的,拿l来祭旗,不亏。”
颓而不废:“好!那就这样定下了!核心还是四保一,到时候看具体是抢或骷髅弓箭手,还是死灵飞龙或者水人,前者由无聊操手,后者有血色主刀……”
·········
时间——19点55分。
频道——jj总公会。
游戏——。
地图版本——。
比赛模式——l、
比赛人员——
近卫():颓而不废、血色、无聊、夏天、lv凝。
天灾():小熊猫、820、逆、、。
b解说——jj加菲盐,。
加菲盐:“啊——看着你们,我有种晕眩感,如同仿佛置身于万丈阳光之下的那种热血沸腾的感觉。我相信,即将开始的战斗,一定会刺激的动人心魄。不过你们放心吧,我已经准备好了金箔镇心丸,期间一定不会出现任何意外。”
:“呵呵~~”
小熊猫:“……”
颓而不废:“……”
加菲盐:“哈哈,激情之前的前戏一定要做足,能加愉悦,你们一定懂的。少年们,你们准备好了吗?那么战斗吧!房间链接已发在公屏上,速度进入,搞起了!”
小熊猫:“小盐,几天没见,你越发的了”
加菲盐:“有吗?小熊猫你还是这么幽默呀,咱们赛后再探讨!不多说了,跳坑,跳坑了,波儿队跳近卫,队跳天灾。”
········
血色:“兄弟们,开始了。”
无聊:“搞死搞残。”
夏天:“搞怀孕。”
安然:“我说夏天你个狗日的,能不能别这么煞笔好不。”
夏天:“滚你妹的,待会儿哥卖你没商量。”
安然:“哈啊——我好怕怕哦,煞笔。”
颓而不废:“好了,你们俩打完了单独到一边去纠结,摇点了。血色大哥,还是你来吧,我这今天有些黑手。”
·······
游戏页面中,装载条滚动完毕,游戏开始。
阵营事先已经敲定,需要的,不过是先后选择英雄的问题。
结果思寻让血色的声音刚落下,无聊便插声说道:“我来,保证红手。”
——加菲盐暂停了游戏。
(所有人)加菲盐:双方速度。
——小熊猫出27。
(队友)无聊:100
——无聊出11。
无聊:“额……呵呵~~”
夏天:“尼玛,还真不是一般的红。”
安然:“红得发紫发黑了。”
(所有人)颓而不废:-l2
——颓而不废选择比赛/队长模式,英雄按照122221顺序选取,天灾阵营优先选取英雄。
天灾阵营:巫妖
近卫阵营:死灵飞龙、猛犸
天灾阵营:流浪剑客、沉默术士
近卫阵营:黑暗贤者、冰女
天灾阵营:小小、火女
近卫阵营:影魔
眼下的版本,除了沉默术士和死灵飞龙外,变体精灵和骷髅弓箭手也是上的常客,变体精灵多变的技能和大招复制是对付死灵飞龙的利器,而剑盾猥琐流的骷髅弓箭手则是近卫非常头疼的英雄。
除了这些,拥有技能的英雄,如谜团,冰女,猛犸,死亡先知等等,均是热门英雄,而巫妖100%的比赛出场率使它成为炙手可热的英雄,如今很多战队的入队基础考试就是沉默术士中单sl巫妖。
也正是因此,当看到两边英雄选取时,加菲盐忍不住打了一个空格,以示不解。
不理解的原因也很简单,便是近卫阵营怎么看怎么没法打的英雄劣势。
没有去说什么,英雄选择完毕后,近卫五人开始各自拿英雄:血色的死灵飞龙、无聊的兔(黑暗贤者)、夏天的冰女、凝的猛犸,后,便是思寻操刀的影魔。
疯了?!
这便是两个b解说的第一反应,而天灾军团也同样如此,因为就阵容上看来,近卫英雄显然处在劣势。
但是近卫五人却恍然不觉。
沙买j,神牛买眼交给影魔,死灵飞龙劣势路单,猛犸、冰女、黑暗贤者三英雄走下路。中路,交给了影魔。
第一波兵刚刷出来,一血便随之诞生了。
下路河道,近卫沉默与流浪从下路绕进野区,在河道高点上插眼。前脚插上眼,便看到了也在看f的兔与冰女。
一场冲突随之展开。
冰女一个冰霜星(v)后,便返身逃离,但是沉默抬手就是个召唤地狱火,将其晕眩住。
神f刷了,是加速。
兔则毫不迟疑,优先选择了去河道拿神符,随后急速奔向了沉默,途中为自己加了离外壳。
沉默的控制者,随手将沉默退向天灾防御塔,转而控制地狱火挡冰女逃跑的道路,好让流浪跟上。
冰女好不容易绕开了地狱火,却被流浪一锤砸了过来,再度晕眩在原地。
而这边的沉默,则被兔一路追着攻击,并且让离外壳不停地烧血,后在即将回到防御塔时,倒在了地上。
但是,在倒下的前一秒,一血诞生。
贫血的冰女,率先死亡,送出了一血。
······
中路,两人拦兵都很出色,后兵线定格在河道中间,略微靠近近卫的位置。
影魔站在靠上的位置,以防止击杀掉冰女的流浪,在转到中路来nk。不过流浪在击杀了冰女后,便直接又从河道返回了下路。
五个敌人都在地图上,因此影魔便开始凝神补刀起来。
相对于巫妖全补给的出装,思寻的影魔却正好相反,两个贵族圆环+两个树枝+一组树+一组眼的属性出装,为影魔提供了充足的属性。而随之带来的良好的初始攻击力配上过硬的补刀,迫使着巫妖时不时扛着小兵攻击也要硬点影魔。
但是,这却丝毫没有阻挡住影魔的压制,每个近卫小兵刚降至三分之一,便开始有效反补,而后也大多反补成功。整时期的兵线,就这么被控制在了河道与近卫坡地交界位置。
四波兵,15正补11反补。两分钟后,影魔两棵树吃完的同时,700金币的魔瓶,被小鸡运载了过来。
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ps:1、49版本前的魔瓶都是700金币。2、32版本前的艾西菲的远古祭祀一组只有两个。