哲学系在学校里并不是无敌,要不然也不会只排在第七位,相反,他们的打法很成问题,可就是这个很大的缺陷,全校也只有计科系一个系队拿他们没有办法!
哲学系的缺点就在于他们的打法一成不变,可以说是单纯之极的掉塔中推,期间很少去打小龙和男爵,打法跟电脑几乎一模一样。,,用手机也能看。对付这样的打法,选择正面对抗是不明智的,除非你在前期就中路一波推过去,不给他们任何发育的几乎,在前期就以多打少培养起优势,这样他们才会没有反抗的几乎,而你选择和他们耗线,就是自掘坟墓的事情。
计科系就是这样一个以防守反击打法为主的系队,他们擅长的是静!在互相的消耗中找到对方的缺点,抓住反击,然后在消耗,再反击,那么碰上一个消耗战大王,那就是最大的问题。
易名他们一上场,所有人都发现计科系给人的感觉都不一样了,有一种亲切感和熟悉感。就连吕静仁、曾慎、徐平这样的高手都有这样一种感觉,更别说坐在观众席上的观众门了,一个个都安静了下来,眼中只有回忆。
那年、那月、那些人、那些事!
每个人在玩的时候都不是高手,也经历过菜鸟阶段,他们也是一步步从挖坑、爬坑、填坑这样走过来的,有些人停留在爬坑阶段,有些人还在吭哧吭哧的挖着坑,有些人则成为了与坑必填的大神。
哲学系打法像是电脑,易名就有想过,可能他们在对线的时候也会跟电脑一样无惧无畏,根本就没考虑过会不会有埋伏,当遇到埋伏的时候,很有可能也会跟电脑一样,能杀就反击,不能杀就死命的后退!
于是,易名和蛮王一合计,两人就来了个埋伏,一试之下,发现果真如此!
上路几乎也是一样,面对两个血厚的近战,几乎不费什么力气就埋伏掉了一个,然后开始带线推塔,遇到人之后诱惑过来,能埋伏就埋伏,能杀就杀!
他们这些人,都是从系里挑出来的高手组成的,打个匹配模式都是跟玩一样的简单,再去打跟电脑一样的家伙们,还不是很简单的事情?
更何况,哲学系又不会跟电脑一样作弊,时间一到就满身的神装,他们也就会撑血,然后中路强推而已,只要不给他们机会打钱,在前期死命的压,强打强杀,比赛很快也就能结束。
看到这里,徐平无语了。他知道计科系的毛病出在那里,也想过解决办法,但是从来都没有彻底解决过,经过公孙薄云这么一安排,他总算明白了过来,再怎么想解决办法,问题的根本还是没有解决,最主要的原因不是战术的原因,而是徐平自己的原因!
徐平在以前就是计科系的队长,也算是计科系资历最老的队员了,其他人对他都心服口服,在比赛中也是按照徐平的意思来比赛的!
徐平的打法以稳为主,就造成了整个计科系都是这样子!不管他后来怎么想要改变,在比赛中的时候,计科系的队员都会不由自主的想要去依靠徐平这个队长,所以前期不论打得怎么火爆,到了后期就会慢慢重新变回以稳为主的打法。
现在这么一分配,徐平、毕一骠这些高手和队长都没有去比赛,计科系上场的队员当然就不知道该依靠谁了,所以就只能按照自己的方式去打!
公孙薄云挑选的也都是暴力、冲动、愣头愣脑的队员,尤其是吴龙、柳依依这两个一点就爆的队员,打起来还不是从头到尾的火爆?
场面看似凌乱,可是计科系确实是在压着哲学系去打,都推掉对方5跟防御塔了,哲学系竟然连一次像样的进攻都没有打出来过,只要有一个人敢落单,面临的结果肯定就是两个人的围杀,凄惨无比。
想要团战更是凄惨,5跟防御塔都没有了,装备的差距自然就很大,到现在也就是一个龟壳一个催化神石,血气看起来是很多,但是计科系可都是暴力高攻的英雄,再加上装备的优势,一轮技能下来,哲学系就不剩什么人了,打一波团灭一波。
紧紧27分钟,哲学系的中路就被推掉了,哲学系面无表情的投降了,就好像输得不是他们一样!
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