我是系统 一些随手记下的设定

作者 : 化作千风01

物理引擎全方位模拟,生物肌肉运动骨骼以及进攻模拟全同步。,,用手机也能看。

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受伤后不呈现和谐效果,死亡依照现实模拟。

1:人物属列表

专业技能:

2:对于各种受伤,残疾,负面影响,辅助、治疗类职业将要手动对伤口进行缝合。治疗类法术将会根据施法者的能力大小进行不同等级的细胞加速。

即:魔力等级s级的神域治疗单位可以瞬间将任意7级伤残或者7级伤残以上的受伤单位进行瞬间新陈代谢加速,即:肢体断裂,内脏破损,皮肤表层大规模伤创,皆可。

附:部分巫术,蛊毒,神,特殊伤残必须要用针对的神术,法术,或者药物才能够治疗。

魔纹回路就相当于电路板,魔法师的魔力就相当于能源,技能则相当于设备。造成的伤害取决于设备的大小,类型,以及能源是否充足。当然也可以多个魔法师进行联合魔法。但是也要看技能允许联合的最大值。

超禁咒·诸神的黄昏,最多可以联结一万名魔法师。

禁咒·天使的十二音阶,可以联结九百九十九名魔法师。禁咒·特兰克丽丝的悲悯,可以联结两百名魔法师。

禁咒·天使转生,可以联结五百名魔法师。

禁咒·生命女神的垂怜,可以联结三百名魔法师。

4:关于生活技能

金属锻造,皮布缝纫,炼金术,卷轴附魔,采集,采矿,剥皮,魔药学。

5:势力解析

中国联邦势力,阿尔雷曼西亚帝国势力,贝利卡

6:任务

只有玩家之间战斗死亡后才会产生灵魂能量。即:只有被玩家杀死后,才会有24个小时的灵魂虚弱。被怪物杀死可以即时复活。

7:狩猎区域

无副本制度,全地图无缝处理。

8:死后损失

死亡后掉落一定比例的道具,金钱,经验。

9:技能

玩家的技能分为平凡到神域一共7大阶级,不同的技能熟练度也不同,理论上任何技能都可以修炼到神域但是因为潜力的原因,越是高阶的技能其技巧,潜力方面越是高深,能够到达神域的可能也就越高。

10:转职系统f--

法师---

召唤师---

11:收费系统

永恒大陆·帝国远征采用计时收费与月卡收费两种模式,计时收费为1小时月卡收费为每个月(25$)

12:拍卖行与现金兑换

永恒大陆的官方金币兑换价格为1金币=100银币=10000铜币1银币

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