林海确实不太清楚什么是脑操,但是他相信如果有人问他什么是脸操的话,他可以马上指着自己被老余的吐沫芯子喷得泛滥成灾的脸告诉对方什么是脸被*……
他从来没见过像此时这样的老余,当然就他平时的表现来看,估计他和老余在梦里见到的次数要比现实中的多得多。
不过不管怎样,他觉得现在眼前的老余实在有点陌生,面前的这个老余不再是一个人,这一刻林海觉得老余简直是荣梦来历代祖师爷护体,荣百川附身!
强烈的反问号加上无数个惊叹号,以摧古拉朽的气质,携暴雨而来,直接把自己浇灌得呆若木鸡噤若寒蝉,后悔没有养成随身带伞的良好习惯……
这会儿暂时还躺在厨房,尚且未被救护人员抬走的荣百川荣老板如果晕下有知,在多年的熏陶下终于有人能接过自己训人衣钵,相信接下去即使是救不活也可以含笑九泉了……
“首先,真三不是4d电影”。
那一串的问号与惊叹号,原来只是前奏,而老余很明显意犹未尽的发语词“首先”让林海有些绝望地缓缓放下了本打算把脸上口水抹干净的右手……
“游戏的画面确实很简单,但也正是因为简单才能够让它能够应用得上最细腻的技术。这是联邦之前其他的畅销游戏都无法做到的。”
“为什么?”老余像断定了林海听不懂一样开始做起自问自答“因为基本上这些游戏大都太过复杂,太过宏大,就算得到这种成像技术,也没法应用到游戏里。拿另一个网络升级游戏《神兽世界》打个比方,你从1级升到90级,中间假设你会经历一万个不同的场景画面,如每个画面果都被做成3d投射,那将需要大量的幕后设计支持。如果这中间再加上你和成千上万玩家的互动,那需要投入的技术和资金将无法估计。目前还没有哪个公司能在破产之前,将3d投射技术引入到大型游戏中去。即使是最富有的雷特曼兄弟集团,也只能不行,真三已经是他们的极限。
“然后你大概会问,那其他小型游戏呢?”
林海发现大概是很少说话的原因,所以他身上反应最快的并不是他的嘴,而是他的头。明明他的嘴巴很想大声说“不,我并不想问!”但是在这之前他的头已经很迅速地点了点,为他化解一次劫难。
对于林海的反应老余很满意,他感觉事情再次回归到了自己的掌控之中,于是他不紧不慢地又为自己点上了一根烟。
“其他小型游戏确实可也以应用3d投射技术,但是没有雷特曼兄弟公司专利的脑波操作,他们只能是普通的游戏。
如果要抢专利,恐怕得先问问被雷特曼兄弟集团支持的总统和那些议员们。”老余说着露出一丝嘲笑。
“你不懂脑操。没有亲自体验过游戏的人永远没法体验脑操的魅力。”
当老余的设问句变成否定句时候,林海终于恍然大悟,其实自己什么反馈都不需要给。只要像贴在墙上的海报女郎那样摆个合适的造型给对方看着,然后对方就会自己怒发冲冠,自己左右开弓,自己一泄千里,最后自己去圆满自己的幸福人生……
“还记得游戏最开始主公曹操砍马超的那招力劈华山么?”
基于刚才得出真理,林海没有反应,只是摆了一个合适姿势看着老余。
然后欣然地发现老余果然自顾自地接着说了下去。
“那一招不是系统的默认动作,而是那个控制曹操的玩家自己脑海中的招式。事实上只要玩家脑海中能想到的人体做到的动作,系统都可通过脑波与数据流的中转传递到玩家所控制的武将身上,同时系统也会将在武将动作时肌肉运动的感觉回传给玩家。
虽然就算玩家用杀牌的时候脑中的招式有多么凌厉无匹,对方还是可以闪,就算闪不了也不会多掉一滴血,但是假如杀中了,嘿嘿,系统就会让对方武将的身体根据你的招式做出反应。
你想啊,只要你杀成功了,就可以把对方一巴掌拍飞,无影脚踹飞,可以用你能想到的各种方式蹂躏对方……想想就让人兽血沸腾啊!
脑操的魅力也在于此!
那种身体不再受限制的强大感觉,即使是虚拟的,但只要你尝试过一次就会想尝试第二次、第三次……”
说到这儿连老余被自己充满蛊惑语调的声音吓了一跳,感觉自己都被快被自己说服,想马上掏钱去买个游戏头盔来试试。
一番长篇大论之后,老余的心情平复了不少,看来人的潜力果然大都是在愤怒的时候被激发出来的。他这么想着。
继而又有些自嘲,觉得此刻的自己这么大把岁数了竟还像是一个想吹爆气球吓人的小孩,用尽全力呼出自己肚子里所有的气,只试图砰的一声把对方吓得屁滚尿流,真是何苦来哉?
但当他看到本该被吓得尿流的某人脸上正挂一副笑容而同时目光呆滞的时候,感到心里的那个气球砰得一声被人戳爆了。
“别想着让甄姬、貂蝉跳月兑衣舞的勾当,你个兔崽子!真三主脑可是比你有节操多了”!
林海完全没意识到刚自己的脸上五官的排列早就像是十月孕妇的肚子,遮都遮不住地组合成了“猥琐”两个字,所以顿时对老余深入人心的观察力敬仰有加。
这时候决赛的第一轮已经进行了五局,竹叶青俱乐部的四名玩家稳稳地控制了积分榜的前四位。
“其实决赛第一轮八人赛,更多的是个筛选过程,若论精彩程度,远不及决赛的第二轮个人终极赛,只能算个铺垫。
但是这一轮又不得不比。你知道为什么吗?”
为了不让脸再湿一遍,林海顿做洗耳恭听状。
“这里要涉及到真三的武将与玩家匹配系统。
根据《三国传奇》,‘可能’为里面的每个武将都标记了武力值和智力值。
所以同样,每次玩家进入游戏的时候主脑会通过对玩家肌肉的扫描得出玩家的力量和敏捷值,再经过公式转化为武力值。
同理,通过对玩家大脑开发度和活跃度的扫描得出智力值。
而为了最大程度将武将与玩家做真实的匹配,主脑会在玩家刚进入游戏的时候对玩家做出性格分析并且时刻根据玩家在游戏中的表现进行修正。
这样一来,两个性格不同,但能力值接近的玩家,最后系统判定出的匹配武将也将会完全不同。
你又大概要问武将匹配有个毛用?”
听到老余这么说林海感到很委屈,自己的本意绝对是想睡觉的,但出于脸上防洪的考虑一直被迫着在好奇,明明连“要问”两个字都谈不上,现在竟然蹦出一个“又”字,这让他情何以堪!
郁闷归郁闷,林海的头已经不自觉地点了点。
“据说根据真三主脑‘可能’的设定,玩家和游戏中武将的匹配度越高,玩家的隐藏幸运值就越大。
你大概又会想问这个幸运值有什么用?”
老余错了,林海这会儿只是想问自己为什么没能像荣百川一样晕过去……