第三十三章:千影手
“年轻人,我刚才注意到,原来你也获得了那个称号啊。”
“称号?”如果没有记错的话,进入《屠魔》这么久以来,自己唯一获得的一个称号就是‘猴子杀手’。当初维希一直以为这个称号只不过是娱乐而已,根本没有半点用处,现在看来这个称号也并非像表面上那么幼稚,至少看现在的情况,这个药剂商人是打算给自己任务。
“是的。”
“虽然你隐藏了那个称号,但是,我依然能感受到来自那个称号上的杀气。”
维希:“……”
“想在远古之时,猴子杀手这个称号一共只有三人获得过,后来他们无一不是站在巅峰之人,甚至我们的这个皇城伊利斯也是用那个勇士的名字命名的。获得这个称号不但是实力的象征,也是心智的象征,但凡没有大毅力者是不可能夺得这个称号的。”
我靠!想不到这个称号还是这么牛x!不过,要是这个npc知道自己当初是被逼的情况下才得到的这个幼稚之极称号的时候,会怎么想。
“那……”看了一眼这个npc头顶的名字,维希继续开口道:“那药师傅,请问我有什么可以帮你的吗?”
一听维希叫他药师傅,他的脸上立马露出惊恐之色,连忙摆手急促道:“别别别……别叫我什么师傅,我高攀不起啊。你叫我小药就行了。”
维希满脸黑线:“那、小药……请问我有什么可以帮你的吗?”
看着小药脸上的满足姿态,维希一阵无语。“在伊利斯皇城的东方,以前是迷失森林的所在,因为常年被浓雾所罩,所以一般人很容易迷失在里面,所以迷失森林因此得名。曾经,那里是我们炼药师最美好的天堂,那里生长着整个大陆最为齐全的药材,但不知在何时,浓雾开始消散,但随之消散的还有那些十分珍贵的药材,并且开始出现了许多凶戾的魔兽,一旦有人靠近那里,便会被杀死。你既然能获得那个称号,那你的实力肯定非常之高,你可以帮我们炼药师公会去探查一番吗?”
“叮,是否接受炼药师公会的委托,探查迷雾森林的异状。危险难度:未知,奖励未知。”
“接受。”有任务必接,这是维希一贯的原则。
“太好了,谢谢你勇士。在你去往迷失森林之前,这些是我们炼药师公会对你唯一的帮助了。”
“叮,获得紫色药剂x15。”
“叮,获得黑色药剂x15。”
“叮,获得黄色药剂x15。”
“叮,获得隐藏披风(唯一)。”
“叮,获得技能卷轴x1。”
一连五个提示音出现在维希的耳里,耐住性子继续和这个npc谈了几句之后,维希便离开了。随后,他便打开背包看了起来。
紫色药剂:一次性恢复血量/魔法值75%,无cd状态。
黑色药剂:一种具有剧毒的药剂,能对怪物造成每秒持续掉血5%,持续10秒(对玩家无效)。
黄色药剂:能够驱散各种异常负面状态,并有一定效果驱散怪物。
看完这三种药剂的介绍,维希顿时瞪大了双眼。紫色药剂能够一次性瞬间恢复75%的血量,这无疑在某种程度上说是给了维希一个巨大保命保障,最关键的还是它是无cd药剂。在维希玩游戏这么久,还是首次碰到这种药剂,可见这药剂的罕见和珍贵程度。
黑色药剂则是属于剧毒药剂,它的效果每秒持续掉血5%,共十秒,也就是说仅仅这一瓶药剂便能要了怪物半条命,而且并没有指出对boss无效这一条件。至于最后的这种黄色药剂,维希就暂时没有看出来它到底有什么特别的。
接着,维希继续看去了得到的那件披风。
隐藏披风:用着伊利斯的披风,在他死亡后一直保存在炼药师公会。穿戴后能够隐藏身形,除有真实之眼的怪物,否则不能看破,隐身持续时间还剩300秒。
看了隐藏披风的效果,维希不禁莞尔,自己已经有了隐身潜行技能,现在这个披风有等同于无,似乎根本没有多大的用处。谁知在以后,这件看似多余的披风却化解了维希的一次巨大灾难。
技能卷轴:使用后获得技能采集术。
看来现在玩家等级全部提上去了,生活技能也开启了,但要学习生活技能可并不容易,可见如果这张卷抽被其他玩家知道了,会引起多大的风波。
随着维希手指轻轻一捏,卷抽顿时破碎化为一阵光点。
“叮,使用卷抽成功,获得生活技能:采集术顶级。”
“叮,由于你的采集术已至顶级,衍化出技能:千影手。”
本一直心平气和的维希,在听到这两声系统声后,顿时惊讶的张大了口。要知道不管是哪个玩家在学习生活技能后,都只是初级的,生活技能又分为:初级,中级,高级,顶级,四个阶段。虽然只有仅仅四个阶段,但生活技能并非像攻击技能那样,需要消耗技能点或者金币等才能升级,而是需要熟练度。在当初玩一代《屠魔》的时候,凌天见过一个把生活技能练到最高的玩家,也仅仅只是高级。现在自己一下子就学到了最顶级的采集术,这简直和天上掉馅饼一样。
随即,维希平复了一下心态,看向这两个技能。
采集术顶级:可以采集任意药材或者矿石,并有非常大的几率获得极品药材或极品矿石。
千影手:采集术练至顶级后的衍化技能。使用千影手之后,30%几率偷窃目标(包括怪物和玩家)身上金钱10%;20%几率偷窃目标(包括怪物和玩家)身上金钱20%;10%几率偷窃目标(怪物和玩家)身上金钱30%;5%几率偷窃目标(包括怪物和玩家)身上金钱40%,3%几率偷窃目标(包括怪物和玩家)身上金钱50%,1%几率偷窃目标(包括怪物和玩家)身上全部金钱和一件装备。