网游伤 第十七章 反正不是第一次了

作者 : 那不可能

()15级的蛋蛋现在已经拥有了31000多的血量,3000多的法力值,1061的物理攻击,1547的魔法攻击,104点的物理防御,11点的物理吸收,166点的法术防御,11点的法术吸收,加上连续15级全部加的恢复效果说真的这样的蛋蛋比起当初内测时那个11级的时候要强出太多。叶家明有自信在初期完全不必依赖护山大阵来进行防御,光靠蛋蛋本身就防御主前边的两三波怪物的攻击。要是蛋蛋现在是17级的话就叶家明有信心不动用大阵就守下4波的怪。而之所以叶家明不愿意一开始就利用大阵帮助防御,一来是大阵初期本来就没什么攻击效果,二来大阵击杀的怪物蛋蛋是得不到经验的,对于蛋蛋的继续升级不利。当然叶家明也不会让蛋蛋离大阵太远不然大阵可就没法收集魂力。

现在这个阶段任务有着所有这些炮台防御类游戏的通病,就是不会一开始就派那些强力怪来攻击。要不是那样的话攻击方一轮就可以解决问题了!而现在攻击一方非要先送点小弟给人杀然后把对手养强了来杀自己。

前面两波怪基本就没有一点杀伤力完全就是给蛋蛋送经验给大阵送魂力的。两波怪过后,蛋蛋升到了16级,大阵内的灵魂搭达到了14座。是的这两拨怪获得的魂力叶家明一点都没用在其他地方,全都用来建造灵魂塔了。到了第三波怪时虽说蛋蛋已经16级了,但还想一点不依赖大阵光靠蛋蛋来杀速度上已经开始有点慢,这不第三波的怪还没杀光第四波怪就冲了上来。虽然凭借蛋蛋的皮糙肉厚恢复快,蛋蛋还是没什么危险,但由于击杀的速度跟不上叶家明也不敢在这样硬顶着杀了,这万一要是被全方位围住杀不出去,可别到时候想寻求大阵的保护都跑不回去就完蛋了。于是叶家明控制着蛋蛋回到大阵的旁边,这让得蛋蛋可以在顶不住的时候暂时退回大阵之中进行恢复。虽然现在大阵之中已经有了22座灵魂塔,但叶家明还是不肯放弃的继续加建灵魂塔。即便已经因为杀伤速度不足,有些怪因攻击不到蛋蛋而开始攻击大阵,叶家明还是在大阵每次获得200点魂力后马上又将其用来建造灵魂塔。

正因为叶家明的以经济建设为中心的策略,在第五波怪物出现时,大阵中已经建出了37根的灵魂塔,蛋蛋也升到了17级。但也正因如此,第五波怪攻来的时候第四波怪都还有近半没被击杀,大阵的血量只这一会的时间就已经被打掉了10多万。现在第五波怪出现蛋蛋与大阵的血量都开始呼啦呼啦的往下掉,显然在搞下去就顶不住了。又顶了一会终于攒了到250点魂力,叶家明赶紧的建了一个波动塔在大阵里,不过虽然波动塔有20米的伤害范围但也没法覆盖整个大阵,加上波动塔的伤害有限,虽然看着那一大片密密麻麻的-50似乎挺有感觉的,但这些怪却是巍然不动对这叶家明与大阵猛攻不已。等到好不容易在攒到250点魂力,叶家明赶紧紧挨着之前的波动塔又建了一个波动塔。而蛋蛋的血量已经掉到不足4000了叶家明只好将蛋蛋撤进大阵里进行恢复,当蛋蛋这个第一仇恨目标躲进了大阵,这些怪立即一下全部转火攻击起大阵来。只是短短20多秒当蛋蛋恢复完毕再次出来时大阵的血量已经直接被打到只剩不到60万血了。好在之前蛋蛋虽然躲进了大阵里,但还是可以将离子罩施放在那些怪的身上对其附近的怪造成伤害。加上之前两个波动塔的持续伤害,也终于将其附近的怪一次xìng的干掉了一大批,在获得了足足1600多点魂力的同时造成了一片较大的空隙。蛋蛋从新走出大阵立即吸引了其余怪物的注意力。这才让得大阵的血量不再下跌而是慢慢开始恢复。不过很快那些重新赶来的怪物又围了上来。

叶家明赶紧用得来的魂力建了一个巨魂炮塔与两个波动塔。其实目前的情况消耗250点魂力的波动塔的实际伤害其实反到比需要消耗1000的魂力的巨魂炮塔来的高。但波动塔的伤害范围太短了,等到开始出有远程攻击能力的怪的时候它们那只有20米的伤害范围就很尴尬了。叶家明实际上是想把大阵主要伤害输出的任务放在巨魂炮塔的身上。所以在初期叶家明这才不管不顾的猛堆灵魂塔为之后的经济打铺垫。不过显然这次的铺垫铺的有点太猛,现在大阵的输出实在是有点相形见拙。虽说现在又多出了两个波动塔和一个巨魂炮塔,但第五波怪才刚杀掉不到1/3第六波怪就再次攻来。而这时从第一波怪开始过去的时间还没到20分钟,大阵的血量就剩的不到20W了。不过高达37座的魂力塔的魂力收益也渐渐开始显出它的威力。

叶家明连接在大阵之外建魂箭塔用来吸引火力。,当然这些魂箭塔也不仅仅是吸引火力,他们也能贡献一定的伤害输出。然而这时蛋蛋的生命也再次掉到了危险线,只得退回了大阵之中。蛋蛋这一退少了牵制阵外的魂箭塔便开始受到所有怪物的集火,虽说魂箭塔的血量也有10000,但在这样的怪物堆里也是十几秒的时间,之前建起的10来根魂箭塔就被推倒了一大半。好在37根的灵魂塔也确实是给力这十几秒的时间就又收获了1400多的魂力。叶家明见此情况知道自己还想照自己原先的想法直接以巨魂炮塔为输出主力的想法有点勉强了。于是叶家明干脆在原先就已经累了4个波动塔的位置又挤了4个波动塔过去。然后又丢了4个魂箭塔出去吸引火力,看了看蛋蛋现在的经验,叶家明没有等蛋蛋的血回满便又冲到了大阵外并让蛋蛋处身于那8个波动塔的伤害范围之内。有了8个波动塔的叠加在加上蛋蛋自身的离子罩在这个局部区域的伤害输出达到将近每秒2000点的伤害。叶家明想要以点带面缓解大阵的的压力,毕竟蛋蛋才是这些怪物的第一仇恨目标。只要蛋蛋周围还有空余的攻击位置可以插进去,那些怪便会将目标放在蛋蛋的身上。叶家明要做的就是尽快的消灭身边的怪给出这样的空间。不过怪实在太多,一些距离远的怪没有被叶家明的手段影响到。它们还是继续攻击者着那些魂箭塔。不过毕竟还是稍微减缓了那些魂箭塔被推倒的速度。而在叶家明的计算之下蛋蛋在生命所剩不多的时候升到了18级升级,通过升级蛋蛋的生命得以恢复全满同时各属xìng再次得到提高。以蛋蛋此时近4万的血量在加上它的高防御,这些第六波的怪对蛋蛋的杀伤力再次消弱加上每三十秒就能通过离子罩回复20%的生命。现在这些怪已经无法快速的杀伤蛋蛋的生命了,直到第七波怪出现蛋蛋还是坚持着没有退回大阵里。这让得岌岌可危的大阵血量有了少许的恢复。同时也让得叶家明在此期间又在大阵内新建了两个巨魂炮塔,还干脆将灵魂塔的数量补到了40个,并在大阵外部建了16座魂箭塔一来弥补下火力的不足,同时也等于变相帮大阵补血。

第七波怪的到来让叶家明皱起了眉头,因为这里这批怪与内测时的第七波怪有所不同,内测时这一批怪是一种叫做火翼鸦的飞行怪,这些火翼鸦攻防血都不高,而且体型小能飞行很容易就能引到一起。然后往其中的一两只身上丢上离子罩,能很快就杀上一大片。虽然他们移动速度快还能能释放一种叫做煈炎的高伤害范围法术。但由于他们是飞行单位没办法把蛋蛋围住它的这个技能基本打不到人。但现在这第七波怪却是混杂兵种,除了内测时就有的火翼鸦外还有一种体型很大的角牛,角牛这种怪攻击力不高移动也慢但就是血多要是被这些角牛围住,然后来上一群火翼鸦几十几百个煈炎一丢蛋蛋就是满血也得被秒。好在这两样怪的移动速度差距太大或许有机会先手杀掉那些火翼鸦。

使用了一个鬼魅蛋蛋从第六波残余的那些怪中窜了出来,主动迎着那些已经飞到近处的火翼鸦跑去。对付它们很简单就是在它们中的某个身上丢一个离子罩过去然后就开始跑动引得它们来追击自己,然后只要离子罩冷却好了就丢一个到身后的那群火翼鸦中。不过虽然这样杀起来基本不掉血,也杀的很快但毕竟火翼鸦的数量在哪里不是说杀完就杀的完的。而角牛的速度是不快但也不会给叶家明太多的时间。现在越来越多的角牛开始接进,蛋蛋能活动的范围也越来越小。不过通过之前击杀了不少的火翼鸦大阵又积攒出了4000多的魂力,叶家明在大阵内部已经不多的空间里又丢下3个巨魂炮塔然后在大阵外部的两个位置丢下了两个重压塔,然后控制着蛋蛋在这两个重压塔附近打起了游击,终于在那些角牛以数量将蛋蛋的可活动空间填满前杀掉了全部的火翼鸦。而蛋蛋也因此升到了19级。看了看蛋蛋现在的血量仅仅这一级就直接提升将近5000血,别的属xìng也是有了极大的提升,真是一级比一级属xìng提升的夸张。看完蛋蛋升级的属xìng提升,在想想玩家们的角sè升级时得的属xìng,真心是没法比啊!这一刻叶家明甚至有了干脆在读个档重新从第一阶段在来过的想法。要知道若不是下午的那次停电,能在这个阶段一开始就有17级的话那就是真心没难度了啊。要是那样的话下现在蛋蛋起码21级以上了。哪时候我一开始就猛建灵魂塔,我建他200个灵魂塔,到时候杀一个怪就得200点魂力。再然后我建他1万个巨魂炮塔,老子在这第二阶段就把那些个隐士杀个jīng光,看看到时候剧情怎么发展,哈哈。不知道怎么的这个念头一冒出来后,就犹紧箍咒一样怎么甩都甩不开。

终于在两分多钟后叶家明一甩手。‘娘’的不就是个读个档嘛,犹豫个毛。反正浪费时间之类的事咱也不是第一次了,然后叶家明打开了任务栏选择了任务取档,确认。

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