()训练家等级划分:1jīng灵掌门人2冠军级3天王级4准天王级5jīng英级6普通级7新人级
jīng灵等级划分:1超神兽(创世神)2一级神兽(风王洛基亚等)3二级神兽(三圣鸟三走兽等)4冠军级(70~80)5天王级(51~69)6准天王级(46~50)7jīng英级(37~45)8普通级(17~36)9新人级(5~16)
注:1、等级的划分是按照初始jīng灵的进化与游戏中的等级而来的2、冠军级等级的jīng灵与二级神兽实力是一样的(1对1,且有人指挥)3、准神的实力看训练家的指挥而言,但不超过一级神兽,例如:西罗娜的暴地龙打不过钻石与珍珠4、道馆训练家一般实力在jīng英到准天王,少有天王级:千里,亚当5、获得冠军的称号是一般都拥有准天王的实力了。
神奇宝贝依据其特征,分为17种属xìng。比如,皮卡丘是电气系神奇宝贝,而月桂叶是草系神奇宝贝。同时,也有拥有2种属xìng的神奇宝贝,比如路卡利欧是格斗系与钢系神奇宝贝。属xìng之间相互克制,很大程度上影响着对战。灵活运用属xìng相xìng中有利的属xìng会使训练家在对战中占有优势。火系克草系:植物属于可燃物(我知道这个有点囧)
火系克冰系:高温可以将冰融化。
火系克虫系:“飞蛾扑火”的结果我想我不用多说了。(此处“蛾”代指虫系)
火系克钢系:极高的温度可以使钢也融化。
水系克火系:虽然我知道N种水无法灭火的情况,但为了歪解,我只能说:“这是常识。”
水系克地面系:流水对地面有侵蚀作用。
水系克岩石系:“滴水穿石”大家都听说过吧,海边的岩石基本是没有棱角的大家也知道吧。经过水的不断冲击,再坚硬的岩石也要完蛋。
电系克水系:水通电后会被电解为氢气和氧气。
电系克飞行系:电可以造成麻痹,麻痹可以造成飞行生物“坠机”。
草系克水系:植物为了进行光合作用需要经常吸收水。
草系克地面系:地面也是植物的营养来源之一。(植物会吸收土壤中的无机盐)
草系克岩石系:生长在多岩石区域(比如石壁)的植物为了自己的成长,会将附近的岩石破坏(主要是使岩石出现较大的裂缝,进而破碎)。
冰系克草系:低温环境会送大多数的植物去见上帝。(如果基督教徒认为我这样写是对主不敬的话,麻烦告诉我,我把这条改了)
冰系克地面系:长期的低温环境会导致冻土层的形成。(不知道什么是冻土,及冻土有什么作用的,麻烦去查一下有关西伯利亚地区的资料)
冰系克飞行系:很明显,被冻僵后是无法飞行的。
冰系克龙系:龙(以恐龙为准)属于爬行类动物,多数爬行类无法在低温环境下生存。
格斗系克一般系:练过功夫的人和普通人PK的结果很明显。
格斗系
格斗系克冰系:格斗家都比较喜欢将硬物击碎,以显示自己的实力。
格斗系克岩石系:格斗家们觉着打碎冰块没挑战xìng了,就开始碎石头玩。
格斗系克钢系:格斗家们觉着碎石头也没挑战xìng了,于是钢板成了石头的替代品。
格斗系克恶系:习武之人都有一颗相当英雄的心,英雄需要靠打败邪恶来产生。
毒系克草系:毒有很多种,其中有一种叫植物病毒。
地面系克火系:土可以起到隔绝可燃物的作用,没有可燃物,火无法存在。
地面系克电系:电流到达地面后会被迅速导走。
地面系克毒系:地面是无机环境,病毒无法在无机环境中dúlì生存。
地面系克岩石系:岩石是地面的一部分,它有的地面一定有,地面有的它不一定有。
地面系克钢系:没有地面就没有铁矿,没有铁矿就没有钢
飞行系克虫系:虫子是部分鸟类的主食。
飞行系克草系:鸟也有植食xìng的。
飞行系克斗系:格斗家再强也不会飞,所以飞行系的可以利用会飞的优势尽情欺负格斗家们。
超能力系克格斗系:很明显,以智取胜才是上策
超能力系克毒系:聪明的大脑加博学的知识可以调配各种解毒剂。
虫系克草系:明显的捕食关系。(猪笼草这类的植物暂时TF)
虫系克超能力系:超能力者需要经常冥想,而虫子是干扰冥想的常见干扰源。
虫系克恶系:虫子多数为群居生物,而邪恶之人都是形单影只,一群打一个的结果很明显。
岩石系克火系:大量的岩石可以起到隔绝氧气或可燃物的作用。
岩石系克冰系:这是一个硬度问题
岩石系克飞行系:小孩子打鸟用的弹弓基本都是以石子作为“弹药”。
岩石系克虫系:石头砸虫子,如果命中,虫子一般是会挂的。
鬼系克鬼系:鬼不但能吓死人,还可以吓死胆小的鬼
鬼系克超能力系:受到惊吓,冥想是无法正常进行的。
龙系克龙系:要击破最坚固的鳞甲(龙鳞),就要用最利的爪(龙爪)。
恶系克超能力系:邪恶的人常说:“道高一尺,魔高一丈。”
恶系克鬼系:邪恶到一定程度后,不但不会怕鬼,还会以虐鬼为乐,
钢系克冰系:破冰船为什么能破冰?它比冰硬就是原因之一。(破冰船的主要材料是金属)
钢系克岩石系:金属(包括合金)的硬度一般情况比石块大。
jīng灵球分类:
jīng灵球:一般jīng灵球
超级球:比jīng灵球好的jīng灵球
高级球:比超级球好的jīng灵球
重量球:捕捉体重高的jīng灵会较好的jīng灵球
快速球:捕捉会逃走的jīng灵会较好的jīng灵球
月亮球:捕捉月之石进化的jīng灵会较好的jīng灵球
等级球:捕捉等级低的jīng灵会较好的jīng灵球
诱饵球:捕捉钓上来的jīng灵会较好的jīng灵球
爱心球:捕捉相同种类的异xìngjīng灵会较好的jīng灵球
友友球:一般捕捉能力jīng灵球,但成功捕获亲密度会变成200
测试球:测试球,效能与jīng灵球一样
纪念球:珍贵纪念球,效能与jīng灵球一样
公园球:捉虫大会专用jīng灵球
触网球:捕获水系/虫系jīng灵几率提升3倍。
深水球:捕获水底中的jīng灵几率提升3.5倍。
巢穴球:捕获低等级(LV1~29)jīng灵几率提升3.9~1.1倍。
黑暗球:捕获黑暗中或洞穴中的jīng灵几率提升4倍。
快速球:前5回合捕捉jīng灵效果较好。
重复球:再次捕捉曾捕获过的jīng灵。
时间球:对战回合(2~30)越多效果越好,几率为1.1~4倍,几率提升为3倍。
豪华球:用亲密球捕获的jīng灵可促进亲密度的增长。
治疗球:用治疗球捕获的jīng灵可回复jīng灵在捕捉过程中的异常状态和HP(只限一次)。
布雷密球:与jīng灵球效果相同。
珍惜球:与jīng灵球效果相同,珍贵的纪念球。
狩猎球:狩猎场的专用球,几率为jīng灵球的1.5倍。
(帕鲁)公园球:必定能够捕捉,通信公园专用球。
大师球:必定能够捕捉。;