()恩。评级从低到高被分为一星到十星。但是十星那一级没有兑换项。
一个兑换物要兑换分成两个方面,一个看星级,一个看点数。
星级代表了这个物品的‘技术等级’,点数则是这个物品的‘实用度’
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‘技术等级’用科幻来划分的话。
我们的地球现在是二星级,单体行星级别。
三星级:就是要有太空梯,太空城,在月球和火星上建立永久殖民地。
四星级:是人类在太阳系大多数行星上建立了殖民地,相互之间交通并不太便捷。
五星级:范星系级别,在太阳系临近的多个恒星系之间都有了人类的脚印,很有可能有了超光速航行能力。
六星级:人类已经走过了大半个银河系,有可靠的超光速航行和通讯能力。
七星级:已经到了河外星系。
八星级:差不多走遍了宇宙。
九星级:走遍了宇宙,走到了其他宇宙。
十星级:走完了,前面没有路了。
大致就是这样了。
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‘实用度’则是这个物品在它这个技术等级时,它的功能大小。
举个例子,一把AK47,喜闻乐见简单可靠的自动步枪,兑换一把是70点,无需星级支线(无弹药)。
但是兑换一把真正的光束步枪,则需要三星级支线+70点。因为步兵用光束步枪我们现在造不出来,所以它的技术等级是三星级,但是在三星级的科技水准上,光束步枪发挥的效果和现在战场上一把AK47的效果差不多,所以它只需要70点。
同时,一颗微型核弹,地球现在也能造出来,所以要兑换它最高不超过两星级。但是微型核弹还是核弹,用得好的话比一把激光枪强太多,所以一颗微型核弹的兑换点数起码要1000点以上。
一些物品强化,可能起点低但是潜力很恐怖,譬如说《泽天记》的SEERS……这东西在我的设定里确实只需要不高的星级支线兑换,但是需要的点数却是天价。
同时,一些很高端的东西却未必实用,极端点的例子譬如说兑换一个装载了微型反引力引擎的玩具熊,这个引擎要较高的星级支线,但是点数却不会高,可能只要几十点。
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有部分物品不限制于这个设定,譬如说空间物品,从一星到九星都有兑换,这个么……方便需要。
另外,空间并不提供各种魔改装备,所以无限子弹的沙鹰这种特种物品就看不到了。更有甚者空间抠门至极,兑换一把枪绝不会附送子弹,兑换一瓶红酒也不会配备开瓶器。
同时,已经兑换完全的物品是无法附加强化的,譬如说要兑换一把附魔的刀就只能一口价完整兑换出来,不能先兑换了一把刀然后等过了一场任务有了点数再来兑换附魔。之有少数高阶的神兵又或者天生有进化能力的物品有所例外,譬如出自神兵玄奇系列的天晶剑就可以把剑分为‘母剑’,‘子剑’,‘元神绿珠’三个部分分开兑换,只是这样分期付款的总价会比全额一口价贵上一半的点数。