()主神积分是我的一个设定,每一个轮回者通过一次标准的背景任务(每十天一次,不能跑的那种)就给一分。
如果遇到多团任务(团战那种)则有机会获得更多分数,具体看当时的任务要求。
星级支线和点数兑换实际的物品和血统功法,还有时间。
主神积分兑换一些特别的东西。
譬如说最关键的轮回者月兑离主神世界,这个只能用主神积分来兑换,最低20分起,但是20分的月兑离会被消去在主神世界这段时间内所有的强化/物品/记忆。想要保留更多的东西就需要更多的积分。
100分的月兑离就是保留所有的月兑离。
除此之外,主神积分还能用来兑换下次团战对手的信息,兑换权限来指定自己想要去的背景世界,甚至能制定团战的对手。
除此之外还能兑换一些主神才有的威能,譬如说用积分可以兑换主神回复券,可以在任务紧要关头使用,威能相当于主神的全身恢复,等等。
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轮回者复活有两种方法。一种是用积分来复活,复活所需的积分看要被复活的对象曾经经历过的任务世界总数,价格是任务世界总数X3的积分。
第二种则是,当一个轮回小队每出现两个新的六星级别的轮回者后,主神将给予一次复活机会,这个机会不需要任何多余消耗,也没有什么复活对象上的限制。
两个复活唯一的限制就是,被复活者之前并没有被复活过,也就是说任何轮回者只有一次被复活机会。
除此之外,任何法术,能力,科技……都无法复活一个死亡的轮回者。
一个轮回者是否死亡,主神拥有最终解释权。;