网游之重生血战 第三章 初入游戏

作者 : 大雪堆

()神话公司并没有说明初始属xìng对以后加点属xìng有加成影响,直到3个月后才由细心的玩家发现,相同职业、相同种族的玩家加相同点数的属xìng点,得到的属xìng各不相同,神话集团解释为初始属xìng点关系到后面加点的属xìng成长,比如一个体质初始10点和体质初始15点的玩家,同时加1点体质,所增加的气血量分别为20点和30点,也就是说,初始体质10的玩家体质成长为1.0,初始体质为15的玩家体质成长为1.5,从此玩家才真正重视初始属xìng点,也有不少人因此删号重练。

这一个月对寒冬来说特别漫长,他又经历了一次初入特种部队时的地狱式训练,每天早晚各十公里的越野跑,上午体能力量训练,下午反应格斗训练,晚上还要增加瑜伽等柔韧xìng训练,经过一个月的不断训练,寒冬的体能已经全面超过了在部队时的自己,目前正处于巅峰状态,寒冬有信心初入游戏时三项初始属xìng全满。

这一个月随着训练量的加大,寒冬饭量也是大增,原本还想赚点的莫师傅可是不断抱怨:“这臭小子,太能吃了,简直就是一头猪,这么吃下去不得赔死我啊!看来伙食标准要再降一降了。”同时寒冬还花了1万大洋更换了防盗门和防盗窗,并且安装了jǐng报系统,如果有人入侵,系统会自动提示游戏仓中的玩家,寒冬还是对前世的事耿耿于怀,虽然自信自己能够改变未来,但还是做了防患未燃的准备。

闲话少叙,5月1rì下午5点半,张寒冬已经躺在了游戏仓里,游戏6点正是启动,虽然不是第一次进游戏了,寒冬还是有一股难以抑制的激动,不知道有多少人和寒冬一样正带着头盔忍受着煎熬那。

终于6点钟到了,“叮咚”随着一声清脆的提示音:“请问是否进入游戏?”

寒冬回答:“是”。面前出现一场声势浩大的古战场,还没等开始寒冬就快速做出指令:“跳过”,前世都看N遍了,如果是没有看过的菜鸟肯定会被吸引的心旷神怡,看了一边又一边,浪费不少时间,随着寒冬的指令,页面迅速转变,空旷的草地上一位美女出现:“您好,请输入个人信息并绑定银行卡,我将扫描您的瞳孔以绑定游戏帐号,以后上线必须使用绑定的头盔并且通过瞳孔识别。”寒冬快速输入身份证号码和银行帐号,并睁大眼睛配合瞳孔扫描。

“叮,个人信息绑定完毕,银行帐户绑定完毕,游戏设备绑定完毕,下面进行初始属xìng分配,您有三种选择,一、扫描自己身体,根据身体条件确定初始属xìng。二、随机分配初始属xìng,总属xìng不大于50点。三、zìyóu分配初始属xìng,可分配属xìng30点,每项不得少于1点,不可高于15点。”美女娓娓道来。

寒冬想也不想地说道:“扫描身体。”

“叮,初始属xìng扫描完毕,体质20、力量20、智力9、jīng神12、敏捷19”

“叮,您有两项属xìng满值,将随机获取隐藏种族。”

“叮,您获得上古巫族的传承,是否接受上古巫族传承?”

“是”寒冬暗想:“两项满属xìng果然有隐藏种族,这一个月没白练。”

“叮,种族确定,请输入游戏名。”

“寒冬”前世就是这个名字。

“叮,游戏名可用,请调试人物形象。”

寒冬使用自己的身材,因为游戏里和现实一样,身材一样才能发挥全部现实中的实力,而不感到别扭,相貌略微调整下,使得原本阳刚十足的脸变成一张大众脸。点击确认完成后,白光一闪寒冬进入了游戏。

刚进入游戏,寒冬并没有向其他玩家一样冲出新手村,迫不及待地升级,作为资深游戏者,寒冬很清楚等级属xìng只是综合实力的一部分,一个玩家的综合实力取决于等级、装备、技能、宠物、cāo作以及药物卷轴等辅助物品六个部分,不是等级高就代表一切,只有第一个达到10的玩家才有奖励,其他玩家快速升级并没有什么用处。

寒冬首先打开系统赠送的储物包,只有10个格子,里面只有一套布衣和一根木棍,毫不犹豫地拿起来穿上,才摆月兑了光的尴尬,然后寒冬打开了属xìng页面,也想看看隐藏种族有什么不同,属xìng如下:

玩家:寒冬

等级:0

体质:32气血:1920

力量:20攻击:80

智力:9魔法:162

jīng神:0魔功:0

敏捷:19速度:36

悟xìng:xx

幸运:xx

魅力:xx

新手布衣:防御0-1

新手木棍:攻击0-1

种族技能:巫族诅咒:被动技能0级反伤5%,下一等级初级反伤10%,描述:任何攻击巫族传承者的存在,都将受到上古大巫的诅咒,受到巫族传承者伤害的一部分。

种族技能:复苏术:被动技能不可升级,描述:战斗时每3秒回复总气血和总体力的1%,非战斗时每2秒回复1%,休息时每1秒回复1%,伤势的快速回复。

种族属xìng:上古巫族是上天的宠儿,他们生来就具有大神通,上古巫族肉身强横,但是不修元神,因此得到上古巫族的传承将会使得体质成长+1,jīng神成长-1.2,增加的jīng神属xìng会自动转加到体质,力量和敏捷会随体质的增加而缓慢增加,增加值为体质点数*0.1。

寒冬震撼了,隐藏种族果然强大,但转念一想:“巫族的体质成长高也是在牺牲jīng神属xìng的基础上的,并不是很离谱,神话集团一直鼓吹“苍穹”是最平衡的游戏,绝对不会出现0级小号拿着神器秒杀百级高手的情况。”寒冬5年的游戏经验已经证实,即使是有神器也不是无敌的,即使是隐藏职业也不会强的离谱,寒冬在原地呆了5分钟都没有动,脑海中不断思索:“体质成长+1,jīng神成长-1.2,也算平衡,值得注意的是力量和敏捷增加体质属xìng的十分之一,也就是说每加10点体质,就会自动增加1点力量和1点敏捷,加上我力量成长2.0敏捷成长1.9,累计起来的属xìng也是非常可观的。”

在新手村出生点出现了奇怪的一幕,一个面sè苍白很像吸血鬼一样的男人爬在一个看起来还算正常的人类肩膀,两个人都是流着口水的痴呆表情,已经呆站着有5分钟了,不少人都启动系统自带的摄像和拍照功能,那个人类自然就是寒冬,巫族外形和人族并没有太大区别,那个吸血鬼一样的男人是一个刚出生的亡灵族,不久后的论坛上出现了《白痴人鬼二人组》、《白痴也能玩游戏?》《人鬼情未了》《论八大种族差异》等等帖子,受到了网友的大力追捧,寒冬并不知道自己在0级的时候就成了名人,如果知道自己白痴形象被微薄转载数十万次,估计死的心都有了。

“苍穹”内有八大种族,分别为人类、兽人、jīng灵、矮人、地jīng、亡灵、翼神族、劣魔族。每个种族都有自身的特点,各种属xìng成长加成也不相同,如兽人体质成长+0.2而智力成长-0.2,矮人力量成长+0.2而敏捷成长-0.2,jīng灵智力+0.1jīng神+0.1敏捷+0.1而体质-0.3等等,总之各个种族都有自己优势的一面也有劣势的一面,即保持了游戏的平衡xìng,又增加了玩家属xìng的多样xìng,就比如同级别的的兽人战士比矮人战士气血多,而同级别的矮人战士比兽人战士的攻击高,而人族比较均衡,没有成长变化,但有一项种族技能:工具专jīng,被动技能不可升级,描述:人类擅长使用各种工具来强化自身,武器属xìng增加3%,防具属xìng增加3%。而翼神族是上古神族与翼族的后裔,天生有一对翅膀,可飞行但速度很慢。劣魔族是上古魔族与野蛮人的后裔,他们有一项种族技能:魔法抵抗,被动技能,描述:身体具有高抗魔xìng,可减少10%的魔法伤害。由此可见,即使是系统给出的种族也有着各自的优势,隐藏种族的优势并不明显,这也体现了神话集团所鼓吹的“游戏平衡xìng”。

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