()战败死惩:重伤、阵亡遭受的损失。游戏中的许多情况都可能改变战败死惩级别,诸如不同阵营之间的战斗,生病,中毒等等。所以每2个级别为一组。以下只为大概举例。
1~2级死惩:受到非针对自己的攻击而重伤、昏迷。
惩罚:虚弱,需要补充食物。
3~4级死惩:受到针对自己的攻击重伤(zìyóu人受到针对自己的攻击,依旧为1~2级死惩)。
惩罚:需要接受医疗护理,以及尽快补充食物、休息。
5~6级死惩:受到非常严重的攻击而丧失行动力。严重溺水。昏迷不醒(濒死)。
惩罚:损失人造恶魔果实能力!需要尽快有人护理或者补充大量食物才可保命。丧失味觉1~3天!!!
7~8级死惩:重伤身亡。重病身亡。被怪物吃掉并消化。严重溺水持续很长时间(也就是死亡了。)
惩罚:损失原始恶魔果实能力。在初次进入游戏的地点复活。NPC达到此等死惩级别,惩罚将为第13~16级(本书主线,会逐渐揭秘。)
9~10级死惩:被敌对阵营处死,达到一定规模的团战中阵亡。
惩罚:在初次进入游戏的地点复活。失忆一个星期!
11~12级死惩:自杀!被敌对阵营在有诸多目击者的情况下公开处死。在达成血战协议的决斗中阵亡者。给zìyóu人阵营带来严重破坏被古代兵器终极秒杀者。食用两颗恶魔果实导致能力冲突而致死者。参与史诗级战争,在战争中阵亡者!
惩罚:还原玩家初次进入游戏时的状态,抹除在《海贼王X》内磨练出的体质、记忆以及年龄。
13~14级死惩:现实身躯死亡,然后在游戏世界再次死亡。
惩罚:抹除全部,仅保留自我。在游戏世界轮回,以婴儿形式出生,阵营为NPC。
15级死惩:现实世界的重大罪犯、逃犯。各种严重破坏者。
惩罚:数据冻结。
16级死惩:阵亡的纯系统NPC。
惩罚:数据删除。
17~18级死惩:谜……但确实存在!!!
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副本:游戏中存在无数剧情固定的事件。在副本中阵亡,死惩级别有所减缓。
剧情重铸:每个《海贼王》原著的知名角sè都有副本剧情,玩家可以扮演各个角sè体验那些原著角sè的经历。进入剧情副本时,玩家将会拥有那些原著角sè的能力。根据完成副本的情况评分,获得奖励。
副本陪行员:专业帮助完成副本的职业,收取玩家佣金。
历届风云人物挑战:在游戏中达成一定的作为,可以挑战历届风云人物!包括挑战海贼王船队、挑战历代史诗级战争等数万个顶级难度副本。