末世之法师系统 第十五章 新增的兑换物品

作者 : 风神如玉

车里,卫玠慢慢的合上了手里的《初级魔法师宝典》,眼睛看着封面上的几个怪异符号陷入了沉思。

“《初级魔法师须知》之第三条说:不要轻视一个看似比你弱的魔法师,因为他很可能有你难以应对的罕见魔法,甚至可能是拥有独特天赋的法师。”

“而其中列举的法师独有天赋:操纵金属、操纵火焰、操纵冰霜、法师之手,甚至更多都跟觉醒者的天赋一模一样,毫无差别。”

“第五条说:血脉力量固然有强弱之分,但真正决定骑士强弱的不是他的血脉力量,而是他的意志。所以,哪怕你遇到的同级骑士的血脉力量仅仅是最为普通的‘速度’,那你也不应当轻视他,因为他的意志可能坚硬如钢铁。”

“这一条后面也列举了几种血脉力量,其中的血脉力量“钢铁”跟觉醒者的“钢化皮肤”在1级的时候效果几乎是一模一样,相信升级之后也差不多。而且,相似的不止是一种,像血脉力量“磐石”跟觉醒者的“石化皮肤”、“不死”和“快速愈合”、“巨人”和“身体巨化”,它们的效果都是相差无几。”

“为什么觉醒者的能力都跟书里的法师天赋或者骑士的血脉力量极为相似?难道这些都是巧合?如果这些还勉强可以算是巧合的话,那《主要种族概况》里的难道也算是巧合?”

“《主要种族概况》之第四十八条:魔尸,地狱里数量最多的生物之一。它们虽然绝大多数智力都非常低下,实力在同级中也只能算是垫底的存在,但它们几乎不需要食物,而且生命近乎不死。因为它们脑中存在的魔晶是它们生存活动的根本,而魔晶是由地狱魔气凝聚而成的,实力越强,吸收的地狱魔气越多,它们需要的食物就越少,直到几乎不需要食物。”

“这里说的地狱魔尸几乎跟丧尸一模一样,简直就像是同一种族。这难道也是巧合?这肯定不单单是巧合!但是中间又有什么关系呢?”

“难道是······?不对,这个不对。”

“难道是······?也不是。”

卫玠脑子里思绪翻涌,一个个猜测不断的闪过,但很快这一个个猜测又被他自己否定。如此反复,丝毫没有停顿。

如此高强度的思考,即使卫玠有着强大的精神力也还是感到头脑发胀。良久之后,他才揉着太阳穴叹了一口气,暂时放弃了对这个问题的思考。

虽然猜测都被他自己否认了,但他可以肯定一点,那天空中两次出现的黑色裂口就是解释这些巧合的关键,因为地球的变化都是它带来的。而卫玠此时也有一种强烈的预感:那黑色裂口还会出现。

脑子舒服一些之后,卫玠询问了一下开车的战士,在得知至少还有半个小时才能到达唐县时,卫玠换了个比较舒服的姿势,进入了法师系统。

“进入法师系统。”

“进入兑换系统。”

卫玠直接进入了兑换系统,因为系统升级之后只有兑换系统他还没有查看。而一进来,卫玠就发现了兑换系统的不同。

此时的兑换系统的主页面上没有了兑换物品,而是变成了六个选项:

魔法和魔法阵

魔法炼金物品

魔法药剂

魔法材料

魔法生物

杂项

见到如此巨大的变化,卫玠自然十分好奇。快速的把这几项里的物品浏览了一遍之后,卫玠心里不可抑制的冒出了一个念头:这次系统实在是太慷慨了,竟然增加了13件兑换物品。

魔法和魔法阵这一类里都是卷轴,一共有五个。

名称:惊恐术(1级魔法)

兑换点数:100

······

名称:腐蚀之箭(1级法术)

兑换点数:120

······

名称:隐匿术(1级魔法)

兑换点数:80

······

名称:轻身术(1级魔法)

兑换点数:80

······

名称:1级防御魔法阵

兑换点数:100

魔法炼金物品这一类里,有三件兑换物品,分别是一个吊坠和两柄长剑。

名称:宁静吊坠(1级低阶魔法饰品)

附带效果:1、可抵制负面情绪,稳定心神。

2、佩戴者易于进入冥想状态,但没有冥想速度增幅效果。

兑换点数:40

名称:冰霜长剑(1级中阶魔法武器)

附带效果:霜冻(被冰霜长剑击中的地方会迅速覆盖一层冰霜)

兑换点数:90

名称:烈焰长剑(1级高阶魔法武器)

附带效果:1、灼烧(被烈焰长剑击中的地方如同被火焰灼伤)

2、烈焰(激发此效果之后,剑身通体燃烧火焰。此效果每天可激发两次,每次持续三分钟。)

兑换点数:130

魔法药剂这一类最多,有六个兑换物品,但前三个是之前就有的初级身体强化药剂、普通治愈药剂、普通体力恢复药剂。所以新增的只有三个。

名称:1级低效冥想增幅药剂

效果:使用之后,一个小时之内,冥想速度提升20%。连续使用效果减弱。

兑换点数:15

······

名称:1级中效冥想增幅药剂

效果:使用之后,一个小时之内冥想速度提升35%。连续使用效果减弱。

兑换点数:30

······

名称:‘狼人’血脉力量激发药剂

使用要求:实力达到正式骑士侍从巅峰

兑换点数:200

而在魔法材料这一类里,只有一种兑换物品。

名称:低级黑曜石(1级魔法材料)

作用:构建魔法阵、炼制魔法物品

兑换点数:15

魔法生物这一类也只有一种兑换物品。

名称:青叶花(1级魔法生物)

作用:可以微弱增强体质

兑换点数:20

至于最后的杂项就让卫玠有点好笑了,里面竟然是精钢匕首、精钢唐刀、手枪和营养液这四项。

那精钢唐刀可以说是钢制武器里最完美的了,可在这里都混不上魔法炼金物品的分类,只能被仍在杂项里。

还有那手枪,竟然也在这。不过卫玠想想也是,这手枪的子弹根本打不穿1级魔法‘风之护盾’,更别提那强大数倍的2级魔法‘火焰护盾’了。

在仔细看过所有的新增兑换物品之后,卫玠欣喜的同时又有点无奈。欣喜的是物品多,无奈的是点数少。

现在卫玠一共拥有395个兑换点数,本来他觉得已经很多了,就算除去给爸妈兑换‘初级身体强化药剂’要用的100个,他也还能剩下295个。

但现在,这295个兑换点也就是兑换三个1级魔法,或者两把‘烈焰长剑’的事。

而兑换点数不够的应对办法只有两个。一是‘开源’,就是去大量击杀丧尸和变异兽,获取兑换点数。二是‘节流’,就是合理搭配使用兑换点数,什么物品最适合自己就兑换什么。

当下,卫玠的目光不断的在兑换物品上来回掠过,心中飞速思考着要兑换什么。

————————

兑换点数累计过程:

卫玠离开家门的时候是0个兑换点数。

而后,一共了击杀50只0级丧尸,得到50个兑换点数。同时完成了‘击杀10只0级丧尸’的普通任务,奖励为10个兑换点数。

大嘴期间击杀了20只0级变异兽,获得40个兑换点数。

越级首次击杀2级巨力者,获得65%的十倍击杀奖励,共195个兑换点数。

越级首次击杀1级巨力者,独自击杀,获得全部十倍击杀奖励,100个兑换点数。

越级击杀2级捕食者,独自击杀,获得全部两倍奖励,60个兑换点数。

击杀1级变异苍鹰,获得20个兑换点数。

以上全部加起来就是475个兑换点数。

而卫玠兑换‘勇者之戒’用掉了50个兑换点数。

兑换‘储物袋’用去了30个兑换点数。

所以卫玠当前剩余395个兑换点数。

ps:昨晚没有更新,真的很抱歉。

但我不是在偷懒,实在是这一章兑换物品太多,虽然之前都构思出来记在本子上了,但临时又有了很多更改。从昨晚八点一直写到十一点半,还是没有写完。那时候腰疼的实在扛不住了,只好去睡了。

今早继续写,写完了改错字错句,又用了大概一个小时,这才写完。

我这个速度我真的很无奈,本来我以为我的时速是800—1000字,今天我才发现,那是最高速度,我的正常时速也就是六七百字。诶。

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