费凡开始不禁感叹起自己的毅力,为了突破这个不知道是什么意思的集点模式,一直杀仓鼠升到了4级。不知浪费了这么多升级的大好时间,触发这个不知所以的集点模式值不值?
“管不了那么多了!隐藏设定肯定不会差了!付出总是会有回报的!”费凡摇头苦笑了一下,坚定信念继续进行突破计划。
又过了一个多小时,不知道经过了多少个触发失败的提示,终于,在费凡的不懈努力与坚持下,成功触发了集点模式。
“叮!系统提示:由于您的努力,成功的触发了『集点模式』。”
“『集点模式』:不受系统的限制,您可以自由进行闪避,跳跃,翻滚等动作。各种动作受玩家灵巧属性的影响。”
“系统提示:由于您是第一个成功触发了『集点模式』的玩家,恭喜您获得主武器精通——剑系的专有技能『反戈一击』!”
值了!
在费凡了解了集点模式的属性之后,难以抑制心中激动兴奋的心情。其实全维模拟的《王者大陆》在操作上虽然是解放了键盘鼠标,改用了脑波操控,但人物自由度上却跟那些传统网游里的虚拟假人强不了多少。想不到游戏里暗藏的玄机在这里。本来拟真游戏和普通3d游戏的不同就是人物自由度上的巨大改变,由此看来《王者大陆》确实做到了这一点,甚至还开避出一种全新的游戏操作模式。
那就是集点模式,也就是脑波操作模式,说白了比的就是玩家之间的反应、意识等等的实力。这才是游戏最高端,最巅峰式的比拼!
满怀期待费凡又看了一下刚才所奖励的那个技能,还是剑系的专有技能,应该很牛叉才对。
『反戈一击』被动:每成功招架一次攻击,有15%的机率产生反击,忽视防御力,并且给对手造成的两倍伤害。
果然是强力技能!不仅忽视防御力,而且还会造成成倍伤害。试想,总果攻击力够高的话,造成一剑秒杀的效果也是非常有可能的啊!简直就是大杀技,大杀技啊。费凡此时可以说是暗爽不已,甚至激动的快要泪流满面了。
不过这个技能是需要通过招架机率进行触发。而在游戏里,能够提高招架率的就只有增加灵巧值这一条途径。并且刚刚触发的集点模式也是要求灵巧的,这样一来,以后升级加点就都得主加灵巧了。
于是,费凡立刻将升到4级所有的奖励点数,一共12点全都加到了灵巧上,然后挥舞了几下手中铁剑,发现手臂似乎又轻快了不少,由此看来一定是灵巧属性的提高起作用了。攻击速度提高了。
隐藏模式和强力技能到手,该是试手的时候了。随即又锁定一只仓鼠,端起手掌摆出魔法准备姿势,呲呲的电流在掌心处越汇越盛,两秒准备时间过后,闪电箭准备完成,紧跟着将手臂一甩,闪电箭月兑手而出,准确的命中在仓鼠的身上。
“噗!”
“-27”
仓鼠的身上冒出一个大而红的伤害数字。出乎意料的是,居然出法术暴击了。没想到法术暴击也是非常给力的。可惜费凡把所有的点数加在了灵巧上,如果是用智慧和精神加点的话,这样的情形应该是会常常看到的。不过巫师前期也没什么法术技能,除了闪电箭之外就是自我回血技能,就是加了智慧精神也没什么竞争力,还不如好好的利用来之不易的新模式和新技能。
仓鼠虽然等级低,体形小,但是攻击力却不容小觑。成为了塔拉玛镇新生的玩家们初期提升等级的拦路虎。这些小不点儿表面上看上去是一副人畜无害的样子,实则一旦是招惹了它,立马变成周边的地头蛇。岂不知一开始有多少的玩家败倒在它尖利的牙齿之下。不过此时对已然4级的费凡造成不了多大威胁了。
看到被激怒的仓鼠吱吱狂叫着窜了上来,这次的费凡瞅准时机,身体微微向旁边一让,使得仓鼠扑了个空,而这一咬却咬到了空气。
成了!躲闪成功!费凡惊喜非常,手中的铁剑顺手砍中了仓鼠,一下子打掉仓鼠16点气血。在游戏中,灵巧做为一个比较重要的属性之一,不单能提升玩家的攻击速度,移动速度等属性,而且还能提升相应的物理伤害。大致是:近战职业如战士,每+1点的灵巧,只提升0.25的物理伤害。但是法系和游侠职业,1点灵巧却可提升0.5的物理伤害。
再拿力量属性来说,战士加一点力量可提升0.75的物理伤害,而法系职业却只能提升0.25,游侠职业同样为0.5。如此这一比较下来,费凡若是想要反挥剑系精通技能的优势,就必须多加灵巧。同时还能有效的提升攻击速度、移动速度以及闪避跳跃等动作的能力。这些对于一个只穿布甲,没多少防御力的唤灵师来讲,也是非常有帮助的。
因此,费凡决定,以后每升一级所得到的四个属性奖励点全部加到灵巧上。这样的话才能更大的发挥自己的攻击优势和机动性。或许在不久的将来,在这块无数英雄争霸的奇幻大陆上,一个全敏,近战的暴力死灵巫师将会掀起一场不小的风浪了。
有了集点模式的帮助,现在,费凡能够躲闪掉仓鼠攻击的几率几乎达到了80%以上。找到些许窍门儿的费凡这时不用跟别人组队,一个人单刷起仓鼠来也越来越得心应手。可惜仓鼠体形太小,进攻的范围只是在大腿以下,想发挥反戈一击的威力几乎没什么机会。而且1级的仓鼠已经不能满足他的升级需求了。是该去寻找与自身等级差不多的怪物来充实经验条了。费凡手握粗铁剑,向着更远的地方前行。
“呜呜汪……”
耳边传来数声狗吠之声,费凡这才停下前进的脚步,只见不远处,几只野狗正撕扯着一具高度腐烂的尸体,腐肉的臭味弥漫在四周,从尸体的外形上来看,似乎是一具人的弃尸。这周围有不少的坟墓,这具尸体应该是被这些野狗从破败的坟堆里叼出来的。
『小野狗』等级4
hp:150
技能:撕咬
介绍:散布在塔拉玛镇外乱坟滩的这些野狗是凶残的猎手。在猎物缺少的季节,腐肉是它们的食物。但是鲜活的猎物和新鲜的血肉才是它们真正的最爱。
……
费凡打量了一下四周,发现在远处,似乎有一些玩家在组队杀野狗了。刚才要不是练习杀怪时的躲闪技巧,一直用1级的仓鼠练手的话,此时差不多应该快5级了吧。前期练级,时间是比金钱都珍贵的东西。不过磨刀不误砍柴工,有了刚才的那些准备,现在再杀起这些野狗的话,应该会比较省力吧。
于是,立马把目光锁定在离自己最近的一只野狗身上,只见这只野狗疯咬着一块腐肉,一点也没把费凡这个闯入者当回事,简直就是一个不折不扣的吃货。主要是因为,费凡距离怪物比较远,没有接近它们的仇恨范围。而这个距离却是闪电箭可以轻松打到的范围了。
当闪电箭实实的击中这只野狗以后,这才丢下嘴里的腐肉,一双黑溜溜的眼睛似乎充满了贪婪,呲着挂着黑色血浆的獠牙,一个纵身就朝费凡扑了过来。挥舞着一对利爪,猛然朝颈部划了过来。
野狗的速度确实不慢,但在费凡的眼中却不足为惧。比常人高出1.5倍的脑波反应的确不是盖的,他好像是能够提前判断出对方的进攻意图。就好比先前跟孙建对阵那样,仿佛让人有种月兑胎换骨的感觉。游戏里,玩家一切行动都受数据的局限,所以对付这只动作迅捷的野狗,全敏的费凡虽早已做出了预判,立即将铁剑横在胸前,做出了招架姿势。可惜只差那么一点,剑稍稍偏了几分,不巧被野狗这爪子给挠上了。一吃痛的功夫居然掉了三分之一的气血。
而全灵巧加点的费凡,4级的他此时只有80点的hp,照这样计算,不过三下就会成为野狗的爪下亡魂,而且对方还没有使出杀手锏的撕咬技能,否则很有可能在这些家伙的利齿之下坚持不过3秒。
稍微尝到一点苦头的费凡不敢怠慢,怪物攻击很强,不能为了触发技能而一味的做招架,在承受了野狗这一挠的同时,手中铁剑快速挥下,唰唰两剑便在对方的身上留下两道血痕。
“-21”
“-23”
野狗吃疼的惨嗥,张开满是獠牙的嘴就咬了上来。费凡再次闪避开来,轻松的躲过了野狗的攻击。不错,心手合一,非常成功。胸中充满了兴奋,手中铁剑毫不手软,照着野狗的身上又是两记挥砍,再次愉快的带走怪物的气血。四个回合过后,费凡在又一次付出了20多点气血的代价之后,终于将这只野狗砍翻在地。