网游之超级记者 第二百二十八章、游蛇阵

作者 : 烬大大

“给老子站住!”

徐默甚至都不需要回头,就知道肯定是批发切糕从复活点重新杀过来了。当然,被别人点着名字叫骂,徐默还是下意识地回了一下头;这一回头,徐默也证实了自己的猜想——切糕盟又杀回来了,而且这一波接着一波传送而来的玩家,目测更是有着过万人。

“靠,这么多人!”李秉也是吓了一跳。

人一过万,那就是人山人海的景象了。刚刚切糕盟五千玩家集合在一起,李秉看了就觉得有着没法打的感觉了;现在切糕盟来的玩家更多,多到向来素质不高的李秉,果断地骂了一句。

“老大,怎么办?”看着切糕盟过万的玩家冲杀而来,李秉虽然知道自己绝对挂不掉,但也着实为虎啸山庄捏了把汗——没办法,敌人太多了;二十倍的玩家数量,让这场战斗还没开始,就已经注定了结局。

“还能怎么办?大家快跑呗!”徐默果断在行会频道里喊道,“跑!一路跑到高级场景里去,我就不信他们这么多人敢大张旗鼓追过来!”

“变游蛇阵!急行军!”朱红之月也指挥道。

身为副帮主的朱红之月,管理的事物并不比徐默少多少。后有追兵,虎啸山庄当然不能再保持原有的阵型慢悠悠地前进了;而游蛇阵,也就是五百名行会成员只排成一排,后面的玩家紧跟前一名玩家的步伐前进。

所以,游蛇阵会排得非常长;而游蛇阵的好处就是,吸引到的怪物仇恨是最低的,自然也就最适合急行军了。

虎啸山庄的玩家们显然都排演过这种阵型,一听到朱红之月的命令,整个行会上下无一丝犹豫,几乎顷刻间,就组合成为了游蛇阵。

“老大,需要我召唤分身稍微拖延对手一下吗?”李秉一边跑一边问道。

“不用了,没什么意思。”徐默故意跑得稍缓,将自己吊在阵型的蛇尾位置,“这种情况下,你分身过去,他们顶多派一两个玩家去陪你的分身玩,甚至完全懒得鸟你的分身也说不定!”

切糕盟这次来了过万名玩家,只拖住一两个玩家,的确没任何实际意义。

“嗯!”李秉也明白这个道理,随即加快了速度,一溜烟跑到了队伍的前方,“老大,我去前面探路去!”李秉这个移动速度快、吸引仇恨低的记者,再加上不惧怕怪物的围殴啥的,的确是探路的最佳人员。

“想跑?”批发切糕嗤笑一声,“战斗阵型,直线追击!”

切糕盟是个联盟,就纪律姓而言,绝不可能强过虎啸山庄;但批发切糕还是把这个联盟管理得比较成功的,至少现在,批发切糕一声令下,场上的一万名玩家就离开结成了方阵——骑士在前,剑客尾随,法师、飞羽、牧师在后。

切糕盟这样的方阵,实际上是非常容易吸引仇恨的。如果说虎啸山庄的游蛇阵,就像一条蛇游过各个怪物场景;那么切糕盟的方阵,那就是一辆卡车碾过。

像一条蛇一样游过,而且“游”的时候,还是刻意避开怪物密集繁多的地方游的;所以哪怕会吸引到仇恨,也只不过吸引到个别恰好乱走路过的怪物罢了。而卡车一样碾过,那就相当于向行经道路上的所有怪物开战了。

吸引到的仇恨谁大谁小,一目了然。

不过,有利就有弊。

游蛇阵吸引到的仇恨虽然小,但却需要不断地转弯变向。而与之相比,霸气的方阵则不同;因为方阵本就覆盖得宽、吸引的仇恨大,所以,转弯变向对方阵来说作用不大。也就是说,方阵是直线前进的。

游蛇阵是曲线前进,而方阵却是直线前进;根据中学数学老师所说的“两点之间直线最短”原理,方阵的行军速度,显然是要快于游蛇阵的。

当然,因为方阵行军的时候,路上会吸引到不少怪物的仇恨,需要不断地清理这些怪物,所以行军速度多少会受到影响。但是,太虚城周围都是些十一、二级的低级场景,这些低级的怪物,对平均等级二十五级的切糕盟来说,完全构不成挑战,随随便便丢点攻击出去,就能把这些怪物秒杀掉了;这样一来,怪物对切糕盟的行军,就起不到多大的阻碍作用了。

“很快就要追上来了!”拖在队伍最后的徐默,立即将身后的情况发在了行会频道里。

“嗯……变阵——冲蛇阵!”朱红之月就仿佛蛇的眼睛一般,跑在队伍的最前方,给整支队伍指引方向;而徐默,则像是长在朱红之月上的眼睛,帮朱红之月盯住身后的情况——毕竟,朱红之月就算是回头了,也只能看到一大堆队友,很难看到追兵的情况。

长在上的眼睛,通俗说,也就是“皮眼”!

就在朱红之月喊出“冲蛇阵”三字的时候,本来扭得跟个麻花似的虎啸山庄的队伍,忽然一直,变成了一根笔直的“铁棍”。这种感觉就像是本来软绵绵的小鸟,在外在因素的刺激下,突然变成了坚挺的大雕一般;不但硬起来了,而且长度也明显增长了,只是宽度却没有丝毫增加,仍是一名玩家的宽度。

游蛇阵是绕开危险点,尽量少地吸引仇恨;而冲蛇阵则是,不顾前方什么情况,就像一根离弦的箭矢一样,一往无前。

“变成冲蛇阵了?”在前方探路的李秉收到讯息后,也改变了自己的探路方案。

原先李秉只需要负责探路,但在队伍变成冲蛇阵后,李秉不但要探路,还有下意识地吸引开沿途的精英怪物;要是途中看到BOSS,那更是要想都不想就吸引走的。

毕竟,因为是一条直线的形状,所以很显然,冲蛇阵的战斗力绝不会高,是个纯粹用于赶路的阵型。

因为横向宽度并不宽,所以冲蛇阵吸引的仇恨虽比游蛇阵大出不少,但和方阵比起来,却还是远远不及的。

吸引的仇恨虽小,但清理起前方的怪物来,冲蛇阵却反而要比方阵还麻烦。因为方阵可以一堆玩家联手清理一堆怪物,群攻啊啥啊的技能都能卯足了劲地丢;而冲蛇阵一般只能碰一只怪物,而这只怪物通常只能由蛇头的几名玩家出手解决,所以对“蛇头”的攻击力,要求非常之高。

“蛇头”的攻击一旦低了,整个队伍就被卡在那里了!

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