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“骑士阁下,你进入了入微状态,你可以花费一定代价将其固定为众神游戏技能,该技能因为属于你自身领悟出来,因此不需要占据一个技能栏,请问你是否将入微固化为自身技能?是/否”
“骑士阁下,你成功杀死了1阶中级妖兽奔雷犀,你升阶任务第三条完成进度增加,是否将其列入进度栏中?是/否”
“骑士阁下,你完成了炼体术1阶进阶考验,你被默认完成力量、体质、敏捷、精神、感知、智力、意志七属性50点峰值1阶突破!请选择在下列15项选择中选取10项(注1)作为你7属性突破1阶的奖励:
选项1:所有属性+3!
选项2:每次攻击敌人你的力量将会获得5~10点的临时加成!
选项3:体质将会以10:1比例转换成为每秒基础生命值恢复速度!
选项4:增加你的所有移动速度、闪避率、攻击速度10%!
选项5:精神将以10:1比例转化为自身的精神力每秒基础恢复值!
选项6:对任何感知低于自身的敌人形成压制效果,并且任何与感知有关的豁免判定,只要敌人的感知低于自身,将有50%的几率直接通过豁免判定!
选项7:智力将以3:1的比例转化为自身的法术抗性!
选项8:意志2:1比例转化为自身的异常状态抗性!
选项9:力量将会以1:8的比例转换成为自身的生命值!
选项10:减少受到的所有伤害10%!
选项11:提升所有基本技能(包含基本进阶技能)等级1级!
选项12:提升所有技能(仅仅指10个技能栏里面的)等级1~3级!
选项13:修行体质lv1(奖励被动技能——不占据技能栏):使你进行修炼各种如斗气、魔法、灵力、修真等能量功法时减少10%的学习需求,并且加快10%的修炼速度,减少5%修炼过程中的瓶颈关卡阻碍。
选项14:自愈lv1(奖励被动技能——不占据技能栏),使你的生命值提升500点,加强自身恢复速度100%!
选项15:血脉唤醒(特殊性奖励),如果选择该奖励须在返回游戏空间后进行相关查看该奖励的详细内容并进行相关操作。
友情提示:选择该奖励选项需要一定的人品和运气,当然成功也会给你带来无尽的惊喜。
请阁下在这些选项中进行选择10项奖励选项…”
“骑士阁下,你突破了游戏者1阶阶段,你的生命值将会按照体质*30(注2)+其他进行计算,精神力值将会按照精神1*15+智力*5进行计算。”
“骑士阁下,你成功突破了古炼体术中的入门阶段,进入炼体术的炼身阶段,你第一次突破时总计生产了81道元气…计算中你的生命值额外提升了1000点,你的生命恢复速度将会额外提升100%,你对于各种伤势的恢复速度将会大幅度提高,你的防御能力将会额外提升30%,你对于各种异常状态的抗性和法术抗性将会额外提升15%,你对于各种攻击造成伤害将会减少15%,你是否将炼身阶段其带来的其他额外效果固定数据化,是/否?”
“骑士阁下,你提前9个月完成了古炼体术0阶的突破,你的行为将会在升阶结算奖励过程中给你带来额外的评价,请注意!”
“警告!警告!!骑士阁下,你的精神力值和体力值已经下降到不足10%的危险阶段,请注意查询你的属性面板!”
“警告!警告!!骑士阁下,你的身体陷入了极度饥饿状态,请尽快补充营养,否则将会造成不可预知的后果!!”
“骑士阁下,你喝下了奔雷犀兽血…判定中,你的饥饿状态有所缓解…你吃掉了奔雷犀心脏…判断中,你的饥饿状态有所缓解”
“骑士阁下,你吞下了奔雷犀的内丹!请注意,此次行为将会对你造成不可预知的结果!请注意,此次行为将会对你造成不可预知的结果!!”
“骑士阁下,你消化了奔雷犀的血肉和内丹,你的极度饥饿状态解除!”
看着自己的系统印记上提示的一长串的提示,刘云花费了一点事件才将这些提示进行了分类处理,首先是那几份红色警告字体开头的提示,确认了自己现在已经月兑离了危险状态并且属性栏上已经标志了状态已经从极度饥饿转为了正常,总算是对自己的身体情况放下了担忧。
嗯,至于吞咽吃下了那些妖兽血肉和妖丹之类可能导致的某些后遗症问题,这个返回游戏空间后再进行解决吧,反正刘云现在既没有心情理会这个,也没有手段解决,不过看看自己身体,好像也没有什么问题吧。
现在,还要先决定哪些奖励和技能啊….
恢复了战斗能力并且实力大幅度增加的刘云现在总算是放下心来了,不用担心自己正在处理自身的隐患的时候突然一头妖兽抽风过来这个鸟不拉屎的地方,然后嘛…估计就没有然后了,估计因为饥不择食吞食妖丹导致自身出现问题没有反抗之力而惨遭兽口的刘云即使是在地狱当中也会死不瞑目的说,毕竟自己已经突破了炼体术1阶,正准备大杀四方的时候却因为这种小事而死亡,毒岛冴子和鞠川静香两个帮手和妻子因为担心她们的安全而没有带出来,现在因为自己的死亡而被抹杀(注3),刘云不仅会死不瞑目,甚至可能在地狱中都会懊悔。
不过好在那最悲剧的结果没有发生!不过刘云已经决定,下次一定要带上毒岛冴子两女,要死的话也要死个明白,或者力战不敌而死,这种因为饥饿而乱吃食物导致肚子疼失去战斗力而死并且两女都抹杀的坑爹死法实在是太那个了,太具有黑色幽默了,尤其是这黑色幽默差点发生在自己身上的时候。
脑子里面回想着这些念头的刘云现在虽然有着立刻离开蛮荒域去汇合冴子和静香的想法,不过现在还是要处理一下那些奖励的问题。
“唔,十五个选项里面能够选择十个,看来在中阶场景里面进行突破还是很赚的吗?让我看看,这些选择怎么样….”
刘云一边看着突破1阶游戏者后的奖励选项一边嘀咕着,他可不相信系统连在0阶场景中进行突破的家伙也会给出这个标准的奖励,不过看着各个可以进行选择的选项,即使是自己认为最鸡肋的一项增加所有移动速度、闪避率、攻击速度10%都有不错的效果,更不要说其他的选择了,如果能够全部选择…
好吧,这显然是在做梦!刘云现在面临的是艰难的选择。
考虑了好一会后,刘云才在15项选择中选择了3、5、6、7、8、9、10、13、14、15这十项选择作为自己的奖励。
额,不说选中的十项好处,让我们看看刘云将其与五项否决的原因吧,选项1:所有属性+3!这条选项几乎是一般游戏者必选的增加自身属性,不过刘云先前就对这种靠众神游戏给予的自由属性点表示不太信任,毕竟这种东东随时都可能被众神游戏拿回去,刘云宁愿花费偌大的代价进行自身锻炼也不愿意像这样轻松愉快的提升自个的属性,原因就是太不保险了,因此即使这个选项相当诱人,足够一下子增加刘云总计24点属性值,不过还是落选了。
选项2:每次攻击敌人你的力量将会获得5~10点的临时加成!好吧,这个选择被淘汰就是因为这条属性太平凡了,力量获得临时加成?又不是永久性的加成,还是放弃挑选其他更加适合的选项吧。
选项4:增加你的所有移动速度、闪避率、攻击速度10%!嗯嗯,这一条按理说应该不错,不过可惜的是刘云不靠敏捷吃饭,如果换成那种专门走敏捷和速度一项的游戏者绝对会选择这个,不过相对于刘云来说,这个选项不是不能够选择,不过对比其他更加适合自己的选项后,放弃。
选项11:提升所有基本技能(包含基本进阶技能)等级1级!好吧,这条确实不错,尤其是对于基础技能相当多的人来说,节省了大笔的游戏点和技能点(注4),不过刘云现在知道,相对于可以赚取的游戏点和技能点来说,其他选项显然更加的重要,毕竟游戏点和技能点不能够买到其他选项中的奖励。
选项12:提升所有技能(仅仅指10个技能栏里面的)等级1~3级!淘汰原因嘛,同上,不过和基本技能提升不同的是技能栏中的技能提升即使是自己领悟也需要消耗技能点,至于花费游戏点和技能点直接提升则没有这种好事。
选择完后,刘云又对固化入微技能选择了同意,毕竟不占据技能栏并且固化技能嘛,有这种好事为何不同意,这个入微技能固化后相当于刘云多了一个技能呢,然后是其他的杂事,当半个小时后解决完系统关于这次突破1阶的各种奖励后,刘云才将注意力放到自己身上,嗯,准确的说是自己的属性面板上。
注1:正常游戏者单属性突破为6选三,每增加一项属性突破增加一次选择机会和一个新的选项,但是在初阶场景中突破额外增加一个新的选项,中阶场景突破额外在增加一次选择机会和两个新的选项,额,当然根据初阶和中阶场景的难度不同增加的选项就会更加的珍贵。
注2:一般一阶游戏者体质是1*15,不过刘云先前修行完炼体术0阶就是体质1*15,因此现在改为了体质1*30。
注3:剧情人物骑士侍从如果骑士战死的话是会被抹杀的说,而游戏者侍从也不好过,虽然不至于被系统抹杀,但是惩罚也相当的严厉苛刻。
注4:基本技能两种提升方法,一种慢慢锻炼然后领悟进阶,一种则是花费游戏点和技能点然后直接提升,显然第一个办法需要时间和悟性,但是效果最好,后面一个虽然见效快,但是效果一般,并且要花费大笔的银子和看个人使用的实际操作能力。
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