第十三节肃清外围ii
杰克用布包住手小心翼翼地重新拾起了烈毒之咬,它是他下一步行动成功的保证。成功的测试出了这把匕首的威力,杰克也对后面的接近战有了信心。
这把烈毒之咬严格来说并不能算是小神器,虽然威力不俗,但是却有伤人伤己的致命缺陷。但是对于现在的杰克来说,这个缺陷却显得不是那么大。
因为目前他的等级低,又是在越级做着奖励任务。只要他的血量和体力下降到一定程度,就可以打开人物属性,提升一个职业等级,那么损失的生命和体力就会瞬间补满。
不过他又遇到了那个老问题,就是要不要继续提升他的猎人等级。毕竟之前的战斗中,猎人职业提升至猎人大师后,其所带来的被动效果可是说是他的行动能够成功的最重要的因素。
仅有微弱星光下的丛林对于人类的限制在他面前完全不起作用,他的狩猎者之目能够直接看到猎物散发出的热量。
在气温逐渐降低的夜里,这个能力的作用越发明显。那些藏在草丛中的暗哨就是在光线明亮的白天都不容易被发现,可是在他眼里,那些暗哨散发出来的热量就像黑夜中的火炬一样明显。
而盗贼们以之为恃的陷阱,在他眼里也形同虚设。草木毕竟是生命,它们散发出来的微弱热能使结附于它们之上的死物非常容易被发现。在杰克的眼里,草木因为内有热能显现出微弱但可辨识的白色,而它们上面的绳索和结节如同其他朽木石块一样是完全的黑色。
加上他点了1级的布设陷阱技能,使得他能够完全避免触动那些以往在黑夜中无往不利的告警陷阱而接近盗贼们。、
继续在猎人职业上投入经验,等升到10级时有可能继续强化这些被动效果,对于他的潜入行动肯定有莫大的帮助。
可是目前的紧要问题是他已经没有弓箭了。虽然他在之前的盗贼身上模到了一把盗贼手弩和几只弩箭,但他失望的发现手弩这种武器造成的伤害竟然是一个固定值,并非如同之前他使用的军用长弓,伤害受力量的影响。
而且试用后他还发现,手弩并不受他的猎人技能基础弓术的加成,他推测自己能够试用手弩还是因为他的战士职业下有“武器精通”这个被动技能的影响。
另外一个重要原因是,目前的他猎人等级已经到了“猎人大师”,继续投入经验需要1200多点经验才能再次升级,升级带来的属性点和恢复生命体力的效果的性价比也将越来越低。
此刻的他迫切需要的是更强的实力,如何取舍高等级职业带来的被动效果和低等级职业的属性加成优势也是一个问题。
杰克最后还是决定之后优先提升他的战士等级。其中一个原因就是烈毒之咬的特殊效果“麻痹”。
烈毒之咬作为一把匕首虽然在力量的加成上略弱于骑士长剑,但是毒素带来的杀伤完全可以弥补这项不足。
是以虽然杰克在以往的游戏中非常反感为了一把武器改变自己的发现线路这种决策,但此时的他不得不为了烈毒之咬改变自己的升级路线。
更何况进入盗贼营地后,直接面对敌人的几率将大大上升,更高的灵敏带来的优势相对而言比不上更高的力量。
但提升战士等级对于他而言虽然不是毫无缺点,他的战士职业下面并没有匕首技能。他推测匕首技能应该是盗贼或者说潜行者之类的职业才拥有的技能。要是自己有什么狂战士之类的“板贼”职业就好了。
理清了升级思路,他并没有立刻提升自己的战士等级,虽然他现在已经有了近四千多点未分配经验,但是他需要最大化升级的恢复效果。
而且在方才的战斗中他还发现了一个问题,升级之后每杀死一个盗贼给他带来的经验竟然有所减少。如果他想在进入营地战斗前获得更多的等级,就需要减缓升级的速度。
“要不要这么像个游戏啊,连经验递减都有?”杰克无奈的吐槽道。
在减除营地正面的明暗哨的过程中,杰克再一次发现了一个小盗贼头目,不过这一次他可没有贸然上去试一试他的实力。那个家伙藏身在树冠上,他散发出来的生命能量明显强于其他盗贼喽啰。
杰克远远的观察了他一阵,发现他的呼吸匀称,身体的协调性也相当不错。衡量了一下,他认为除非使用仅剩2次的长剑附魔圣焰,自己没有能力在接近战时快速解决那个家伙,所以他最终选择暂时放弃那个被他在内心里称为“2号boss”的家伙。
默默的观察了一阵远处的盗贼营地,虽然越来越忧心营地中他的未婚妻的情况,但他冷静的考虑了一会还是决定继续减除其他方向上的盗贼。一个原因是他需要更多的经验以提高自己的实力,另一个原因是他想看看自己之前接到的那个任务链有没有进一步的奖励。
下定决心,他将重新包裹好的烈毒之咬重新插回腰间,一闪身隐入了丛林的黑暗之中。
……
营地“袋口”右侧的山地是一个上坡,这里的地形更加崎岖,但森林的密度却不像营地正前方那么密集。
这给杰克的刺杀行动带来了一定的麻烦,他再也不能通过从树冠上前进来避开一些盗贼的视线了。
不过这对于对丛林刺杀越来越有心得的杰克来说并不是没有办法解决的,他灵敏地避开那些暗哨的目光直视的方向,或蹲或行,间或一些匍匐、攀爬,如同一个幽灵一般一次一次突然出现在那些潜伏放哨的盗贼身后收割他们的生命。
上一世在刺杀游戏中得来的间接经验慢慢的融入到了他新的身体里面,此刻的他越来越像一个真正的游走于黑暗之中的刺客。如果这一幕让潘西大陆的一些高手看到,估计他们会大吃一惊,怀疑自己看到了一个不足20岁的黑暗游侠。
进行着迅速而有效的刺杀,杰克也对于手中这把烈毒之咬有了更加深刻的认识。他甚至用一个已经被烈毒之咬的剧毒影响导致身体麻痹的盗贼测试了一下,可不可以用布包住匕首的柄来使用这把凶器来免除对自己的伤害。
事实证明这个过于作弊的想法连系统,或者说连老天都看不过去。一旦烈毒之咬无法吸取到他的生命能量,那么它的特效也将失去作用,变成了一把普通的匕首。
这个发现让杰克再一次问候了一下那个倒霉的实验员的直系亲属。
而几次刺杀之后,无论杰克怎么尽量减少使用烈毒之咬的时间,他的生命还是不可避免的掉到了三分之二以下。这使得杰克不得不提升了一级他的战士等级来维持他的生命值和体力。
不久之后杰克又发现了烈毒之咬的另一个缺点,它的毒性伤害其实是一个浮动的值。受它所攻击的盗贼的实力影响,体质越好的盗贼,抗毒的能力也越高,而麻痹的效果也相应的减弱。
杰克怀疑,如果遇见盗贼团的几个头目,先不说能不能在正面攻击时用匕首刺中他们。就是刺中了,麻痹和毒伤的效果恐怕也不能成为他的依仗。
这柄烈毒之咬的确如同它的描述一样,是一把残次品。虽然对于低等级的盗贼有着逆天的效果,但是在真正的战斗中,它的作用远不及牧师小姐送给他的骑士长剑。
杰克在不知不觉中慢慢把这个盗贼营地当成了某种游戏的副本,在他这个等级来挑战这种越级副本的boss的确会获得一些提升相当明显的装备,但是既然是副本的产出,那么它也没多大可能会出现逆天的神器。
在右侧的这片山地中,杰克没有发现什么难以下手的硬手或说小头目,所以他很快的清光了右侧的盗贼哨兵。跟着他毫不犹豫的快速穿过林区向左侧的山林进发。
行动中,也不全然都是坏消息。在清理左侧山林中的盗贼时,杰克无意中发现了一个现象,一些四处巡逻的盗贼在经过那些固定的暗哨时会隐秘的打出几个手势。杰克默默的记下了那几个手势。
思考了一小会,杰克就明白了这些手势的意义:那应该是一套暗语。血犬这支盗贼团是流窜于几个边陲领地的山贼,里面有数百成员。但是山贼的性质让他的成员之间不可能像一只军队一样互相熟悉。终日面临围剿和逃窜,它的成员间的流动肯定很大,成员之间互相不熟悉的概率也必然相当之高,这就给了杰克浑水模鱼的机会。
不得不说这么一会儿的刺杀行动,剥夺了数十个盗贼的生命让杰克的胆量几何式膨胀。他毫不犹豫的扒下了几个盗贼身上穿的衣服和皮甲,经过一番打扮之后,他看起来和其他那些衣衫褴褛的的盗贼已经没有什么两样了。再加上黑暗和脸上的泥土掩盖了他过于稚女敕的脸庞,杰克相信如果不是靠上前来仔细观察,不会有人发现他是个冒牌货。
他大着胆子大摇大摆的学着那些巡逻的盗贼的样子走了出来,经过一个暗哨时学着别的盗贼那样打出了那几个暗语手势。那个暗哨盗贼果然没有发现异常。
确认了心中所想,杰克对于之前毫无头绪的潜入行动开始有了信心。然后他毫不犹豫的加快了清理外围盗贼哨兵的行动,有了这套伪装的掩护,他的行动越来越快了。不一会,盗贼营地左侧山上的哨兵也被他清理了个一干二净。
现在,整个盗贼营地外围就只剩下那个之前他看到的小头目还挡在他的眼前了。而清理了这么多的盗贼,现在的杰克对于干掉那个boss已经有了相当的把握。
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