诡术妖姬乐芙兰在穿越到异想国之前是怎么样子呢?
原来是在这样子的。每个城市都有你所不知的一面,正如每个人也都有着不为他人所知的一面。诺克萨斯,就是这么一个让人又爱又恨的地方。在幽暗的街道深处,地牢宛如密密麻麻的蜂巢随处可见。蜿蜒的街道顺着地下城中心不断延伸出去,这里成为了世间万恶的避难所。无数狂热教徒、邪恶女巫、秘密团体都将这座迷宫视为家园。而"诡术妖姬"乐芙兰则是"暗黑玫瑰"组织的首领,该组织是诺克萨斯历史上一段难以启齿时期的遗留产物。
乐芙兰看似妩媚动人实则心已沧桑,她和她的帮众曾是诺克萨斯政治事务的中坚力量,直到新生的军事政府掌权后他们才转入地下。在那段时期,这帮强大的魔法师通过频繁的秘密集会,来推进他们的阴谋、精进自己的法术。他们的法术逐渐超越了当前掌权人。虽然确切动机一直不为人知,但外界普遍认为在贵族执政时期,暗黑玫瑰才是王座背后真正的统治者。
当原始的武力变成左右帝国的终极力量时,暗黑玫瑰似乎在一夜之间便消失得无影无踪。许多人认为他们的时代已经过去,他们放弃了对权利的追逐。然而当乐芙兰重新现身于战争学院大门前,人们才恍然大悟——这些操纵暗影与火焰的大师们已经明码标价,等待一个新的英雄联盟崛起。
"对于看不清真相的人来说,世界完全是另一番面貌。"——乐芙兰,诡术妖姬。
游戏中的诡术妖姬乐芙兰拥有的英雄技能如下:
1.噤声魔印q
冷却:6秒
射程:700
耗蓝:50/60/70/80/90法力
乐芙兰朝目标发射一个光球,造成55/80/105/130/155(+0.4*法术强度)魔法伤害,并标记目标3.5秒。
如果目标受到乐芙兰的技能伤害,印记将会激活,造成55/80/105/130/155(+0.4*法术强度)魔法伤害并沉默目标1.5秒。
2.魔影迷踪w
冷却:18/16/14/12/10秒
射程:600
aoe范围:250
耗蓝:80/90/100/110/120法力
乐芙兰快速移动到目标所在位置,对附近单位造成85/125/165/205/245(ap+0.6)魔法伤害。在随后的3秒内,她能够再次激活魔影迷踪,回到起始位置。
3.幻影锁链e
冷却:14/12.5/11/9.5/8秒
射程:950
耗蓝:80法力
乐芙兰向目标所在位置抛出幻影铁锁。如果击中目标单位,则会造成40/65/80/115/140(ap+0.5)初始魔法伤害,并减速25%。如果目标被锁住1.5秒,则目标会受到额外40/65/80/115/140(ap+0.5)魔法伤害且无法移动1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。
4.故技重施r
冷却:40/32/24秒
射程:20
耗蓝:0法力
乐芙兰能重新施放上一个施放的技能。
r故技重施:噤声魔印
技能命中时和印记激活后都会造成100/200/300(+0.65*法术强度)伤害
r故技重施:魔影迷踪
冷却时间从施法后开始计算,而不再是回到原地后
造成150/300/450(+0.975*法术强度)伤害
r故技重施:幻影锁链
技能命中时和束缚效果激活后造成100/200/300(+0.65*法术强度)伤害
5.乱花迷眼
冷却:无
射程:无
耗蓝:无
乐芙兰生命值低于40%后,她将立即隐身0.5秒。潜行完毕时创造一个镜像分身,分身不会造成伤害,持续最多8秒。每1分钟只能触发1次。镜像会尝试移动,而不再是呆立于原地。
技巧分析
使用心得。
使用他:故技重施技能造成的伤害基于上一个技能的技能等级。使用技能时应既考虑该技能的功效也考虑该技能的伤害输出。(最新版本的修改导致r故技重施的伤害只取决于r技能的等级,不再与其他三个技能的等级相关。)
使用魔影迷踪可以帮助你有好的站位来施放幻影锁链。
魔影迷踪也是一个很好的逃命技能,可以连续跳跃2次,穿墙,不容易被击杀。
对抗心得。
对抗他:晕眩和沉默可以阻止乐芙兰返回标记。
藏身小兵身后可以防止被幻影锁链击中。
技能顺序推荐:
1.先释放幻影锁链使敌人难于逃月兑.然后使用噤声魔印和故技重施.出发二次效果接魔影迷踪出发故技重施的二次效果.使输出最大!推荐键位e/r使用智能施法
顺序:e-q-r-w-w(回到起点)
2.使用魔影迷踪寻找站位使用噤声魔印和故技重施后接幻影锁链.
顺序.w-q-r-e-(w)
3.如果是处于单对单情况下的话,而且距离稍远,可以用魔影迷踪飞过去,然后用噤声魔印,故技重施,幻影锁链,噤声魔印。(幻影锁链要稍微等等,因为幻影锁链二次触发是两秒,第二次触发也可以触发噤声魔印的二次效果。如果距离近,魔影迷踪能打到人的话,连肉也可以秒)
顺序.w-q-r-e-q
英雄分析:
秒人秒人秒人!这个英雄除了这个目的之外再没有的想法了,因为乐芙兰是个拥有超高伤害输出同时又非常脆的英雄,所以她打团战不是一般不是她秒人就是别人秒她,是个十分刺激的英雄。
一级对线时先忍一下,在到达二级之后加了w之后就可以尽情地进行骚扰了,每次用w靠近放q,再按一下w就可以回来,这样你能打到对面,对面却不能打到你,如果他不想被你耗就只能保持距离,这样就会影响到对面的发育,相比于压制反而能起到更好的效果。
如果对面想补兵的话,q上去,w是最高效的伤害方法了,三级如果对面残血加上e平a几次丢个引燃,一血就是你的。
在即将到达六级之后乐芙兰就要注意留蓝了,因为一旦到达六级有了大招之后的乐芙兰真的是说秒人就秒人,只要对方的走位不慎,你能w过去并且w的伤害能打到对面这时候接q-r和点燃,基本上对面就再会了。
至于e技能一般是在技能cd时来衔接等cd的,运用得当可以很好地控制敌人,不过有很大的施放难度。在回家后可以在最短的时间内出一本杀人书,注意这个英雄少数的需要靠杀人书过活的英雄,不管在高端局还是路人局都是必出的,只有出了杀人书并且积攒到一定的层数才能发挥乐芙兰秒人的特性,否则一旦你秒不掉对方,那么乐芙兰就会处于一种十分尴尬的情况,技能都是单体伤害而且cd又长,让她在团战会没什么作用,只能在对方不注意时进入敌群q-r偷掉对方的脆皮。
出了杀人书之后就可以把线让给别人了,乐芙兰没有很强的收兵能力,所以只能依靠人头来让自己快速发育。而且gank成功率也不低,切记三连招w-q-r,或者在你伤害输出不够的时候可以w-q-e-跟着走等cd-q-r,这样可以提供更高的伤害,不够前提是e的命中率要高,所以想这么打的话还是多加练习吧。
后期团战就如之前所说,别当先手,任何时候都要自己掌握好对方英雄的走向,在有失误时突然出现然后一套技能把对方秒了,这个打法类似于卡萨丁,是个很飘逸的英雄。
推荐装备:
出门装
水晶瓶,两瓶生命药水,一瓶魔力药水
核心装
梅贾的窃魂卷,灭世者的死亡之帽
顺风装
梅贾的窃魂卷,灭世者的死亡之帽,深渊权杖,冥火之拥,女妖面纱,中娅沙漏
逆风装
梅贾的窃魂卷,灭世者的死亡之帽,深渊权杖,冥火之拥,女妖面纱,中娅沙漏
(推荐理由:对妖姬来说,法强就是生命,而且后期团战中你的输出不是最必要的,你只需要能秒掉脆皮就可以了。杀人书7层+帽子你就能让脆皮看见你就跑掉,女妖面纱是为了你w过去的时候不被控制,深渊权杖其实是没必要出的不过技能增加你薄弱的魔抗以对抗对面ap英雄还能减少对方的魔法抗性。)
推荐符文天赋
符文
高级法术穿透印记*9
高级成长生命值符印*9
高级法术强度雕纹*9
高级法术强度精华*3
天赋
攻击天赋:21
防御天赋:0
通用天赋:9
天赋当然是主攻击系,让你的爆发力更上一层楼。而副通用为你提供了足够的线上续航和buff持续时间,压制能力更加强大…
红色固定法穿,黄色成长生命值,蓝紫固定法强。这样的妖姬拥有非常强大的进攻性,初始法强就足以让你一个q打人1/3血了。6级以后你的秒杀能力足以让全场的每一个敌人胆寒……
哇喔,穿越到异想国之前妖姬的故事原来是这样子的。而妖姬在游戏中的技能绝对是秒人高手。这让妖姬本人也觉得自己超级强大。
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