英雄联盟之异想国 第十节审判天使凯尔

作者 : 桃子橙子

审判天使凯尔在穿越到异想国之前是怎么样子呢?

原来是在这样子的。在远古时代,整个世界都充斥着暴乱和冲突,凯尔是战争中的英雄,正义的使者,被人们称作天使的人。然而,也有一部分人称她做杀手或者怪物。凯尔为了自己的人民不屈不挠的战斗着,让他们的敌人全部在自己跪倒在自己面前。当她被召唤到联盟之后,她就在瓦罗然大陆继续肩负起了正义使者的责任,试图挽救这个联盟的正义。尽管她外表看起来十分美丽,凯尔还是将自己隐藏在盔甲下面,她之所以这么做是为了告诉人们正义通常是一件丑陋的事情……

尽管她已经融入了新的生活,凯尔还保留着自己对于故乡的向往。

十年之前,凯尔对抗恶魔的战争几乎已经取得了胜利…直至她那难以控制的妹妹莫甘娜的出现,她研习了那些用奴隶和来联盟召唤者们交换得来的强大的来自未知的符文之地的魔法,一旦她完全掌握了其中的奥秘,那么对于凯尔和她的人民来讲这就是一个极大的威胁,以至于会影响到他们的存亡。

"为了拯救世界,凯尔不得不和联盟签订协议,他接触到了联盟最高顾问reginaldashram,用自己1000年对联盟的服务换来他停止联盟对凯尔的世界的干涉。但是ashram突然消失了,凯尔又有了新的任务,找出ashram消失的原因,并且继续对抗自己的妹妹莫甘娜来守卫自己的正义之地,将真正的公平正义带到联盟中去……

公平和正义伴随着凯尔华丽的双翼终于降临到了英雄联盟上。

审判天使凯尔拥有的英雄技能如下:

1.被动:

30%的攻击力转化为法术强度,15%的法术强度转化为攻击力。

圣焰

冷却:无射程:无耗蓝:无

凯尔在攻击敌人时,会使其损失3%护甲和魔法抗性,持续5秒。此效果最多可以叠加5次。

2.清算q

冷却:8/8/8/8/8射程:650耗蓝:70/75/80/85/90法力

对敌人释放愤怒的力量,造成60/110/160/210/260(+1.0*ap+1.0*ad)魔法伤害,并减缓其移动速度35/40/45/50/55%持续4秒,现在q技能不再造成易伤效果而是提供一层圣焰。

弹道速度1500。

3.神圣祝福w

冷却:15/15/15/15/15射程:900耗蓝:60/70/80/90/100法力

祝福一名友军英雄,立即为目标恢复60/105/150/195/240(+0.35*ap)点生命值,并增加目标18/21/24/27/30%的移动速度,持续3秒。

4.正义之怒e

冷却:16/16/16/16/16

耗蓝:45/45/45/45/45法力

凯尔增加400攻击射程(即打到525射程,攻击方式转为远程),持续10秒。这些攻击对目标额外造成20/30/40/50/60(+0.4*法术强度)魔法伤害。周围敌军受到凯尔攻击力20/25/30/35/40%外加20/30/40/50/60(+0.4*法术强度)魔法伤害。

5.神圣庇护r

冷却:90/75/60

射程:900

耗蓝:100/75/50法力

主动技能

消耗100/75/50法力

冷却时间90/75/60,凯尔的目标沐浴在一道圣光之中,2/2.5/3秒内免疫所有类型的伤害。

英雄出装如下。

ap:出门多兰戒+2红,然后出小面具和纳什之牙,然后出大棒,然后出大面具和帽子,然后出沙漏和冰杖

推荐装:法穿鞋或者攻速鞋,帽子、大面具、沙漏、冰杖、纳什之牙

打野:出门打野刀+5红,gank玩回家出草鞋和精魄之石,然后合出蛋刀和疾行之靴,然后出纳什之牙、小面具,然后出大面具和冰杖,然后出帽子

推荐装:疾行之靴、纳什之牙、蛋刀、大面具、冰杖、帽子

辅助:回蓝牌+4眼+1红出门,然后合出贤者之石,直奔大眼石,然后根据阵营选择鞋子然后出钢铁烈阳之匣和舒瑞亚的狂想曲,然后出双生暗影和基克的使徒

推荐装:水银鞋、舒瑞亚的狂想曲、洞察红宝石、钢铁烈阳之匣、双生暗影、基克的使徒

混合出装:出门增幅典籍+1红,先

出攻速靴、海克斯科技左轮枪和鬼索的狂暴之刃,然后出蜂刺和恶魔法典。

推荐装:攻速靴、鬼索的狂暴之刃、纳什之牙、三相之力、海克斯科技枪刃和黑色切割者。

英雄解析。

凯尔是一个ap/ad综合型的carry,同时她也可以很好的完成一个辅助的角色。总的来说,凯尔绝对是一个能在排位赛中登得上台面的英雄。凯尔的大招也是一个很好对自己或者队友很好的保护技能。

使用技巧。

合成像鬼锁的狂暴之刃或纳什之牙的合成道具,凯尔可以从攻击力和法术强度中获益良多。对高dps的友军使用神圣干涉可以让你的友军自由攻击从而扭转战局。合成像鬼索的腐蚀之刃或者三相之力,凯尔可以从攻击力和法术强度中

对抗技巧。

神圣庇护只能让凯尔或其队友免疫伤害,不过减速和晕眩依然适用,照样可以困住目标。因此,如果他们太过激进的话,就诱捕他们。凯尔很脆弱,一旦她施放终极技能,则转而攻击她。留意凯尔的出装,从而得知她在团队中扮演的角色。

英雄分析。

英雄优势:

1.线上耗的住,自带治疗术,不怕耗血

2.强大的40%减速和自身加速效果能更快的追杀敌人

3.强大的群攻能够更方便的在后期收割对面

4.无敌3秒是英雄联盟最强大招,没有之一有人被集火了?给他无敌。金属给你上大了?自己无敌,突进打adc了?给他无敌,鲨鱼?给第一个人无敌,不详ap旁边开大了?赶快开无敌,蛮子想切你?把他打出不灭然后无敌

5.便宜只要450并且造型很好

当然,事物总是辩证的,大天使的缺点如下:

1.相当怕gank,如果两级就被带强控的gank赖住线在线上做窝不走了被2v1的话,10级之前基本就出不了头

2.没有强控技能,所以如果对面的不详或者vn把你们这边的抢你的中单的家伙或者ad杀成了狗,你也只好仰天长啸为什么上帝不能拯救地球

3.容易被抢位置,因为坑爹的腾讯给天使上了一个辅助的标签,并且天使实在是太便宜,所以10个人有8个会认为你只能辅助,并且秒选提莫以表示清白1200及以下排位慎用!

打法详解。

对线:

审判天使可以说是lol中最全能的英雄了,甚至有人说他能胜任所有的位置。但从主流玩法上来说,凯尔最适合的还是上单和中单。

凯尔对线能力非常不错,利用q技能减速后,给自己一个w加速后开e技能追着敌人砍,一套技能打完造成的伤害非常可观,强力的减速效果配合打野也很不错。虽然凯尔的皮很脆,但是有着大招的存在,哪怕遇到劫这样的高爆发英雄也不惧(实际上凯尔非常克制劫),唯一怕的是带控制的英雄,因为天使大招并不能免疫控制效果。

团战时候,大招不要乱用,最好留给被集火的队友,特别是adc。w技能除了加血还能增加移动速度,可以很好地保护adc,因此最好给adc使用,当然自己被追的时候也可以给自己。至于q技能还是舀来输出吧。

凯尔中期有点乏力,因为她在这个阶段缺少爆发。但到了后期,凯尔堪称lol中最强的英雄之一,即使是和瑞兹单挑也丝毫不惧。有着被动的存在打坦克也非常疼,再加上大招的无敌效果,后期的凯尔绝对是boss级别的存在。

打野:

天使有着e技能的范围伤害,q技能的减速,因此作为打野也是个很不错的选择。

前期主升e技能可以增加清野速度,二级升w可以回血,等到三级升出q技能的时候可以到线上gank了。先藏在一旁的草丛,如果抓住机会立即给自己一个w加速,冲到敌人身边一个q减速,然后开e不停地打;若队友也有控制技能且离敌人更近的时候,也可以选择把w给队友,让队友上前进行控制。

打野天使的发育还是不如线上的,因此团战的时候要更加注意保护队友,当然该输出的时候还是要输出。至于团战的打法前面已经说过,这里就不再赘述了。

辅助:

审判天使有加速、减速、治疗技能,同时还有着大招的无敌效果能保护adc,因此审判天使也能当一个辅助。

前期可以学习w,给adc提供治疗及加速效果,如果己方adc选的是前期比较强势的英雄,也可以学习q来跟对面adc硬拼。不过天使跟主流的辅助比线上仍有所不足,若不能压制安心补兵就行。

天使辅助线上一般但团战却非常强力,w和q技能都能非常好地保护adc,而大招更是神级,在天使保护下adc想死都难。但是大招持续时间很短,一定要把握好施放的时机,尽量给被集火的队友,让对面的一轮爆发无功而返。

对线技巧:

剑圣ape这版本很多人盲目跟风,所以大部分都是菜鸟一只,直接书一红出门,第一波兵吃经验,第二波兵杀掉第一个直接qea剑圣,他会直接掉半条血,如果他q上来要来换血,你就拼死他,他拼不过你的,如果他不回城,过一会cd好了再接qea他药用完就会要回城了。六级之前不要支援边路,六级之后他去哪你去哪另需要特别注意,对付ap剑圣不难但是对付你的队友很难,如果ap剑圣在你的视野内消失超过5秒,你就要提醒上下注意了,不提醒的话有很大几率被剑圣把杀人书叠起来,到时候就不好打了。难度:容易。

安妮注意好安妮身上的风圈,没风圈的时候上去打,有风圈的时候推线,一级的时候逼出闪现为宜,安妮没有技能就造成不了伤害,安妮的补兵主要是平攻加火球,其中炮车是一定会用火球补掉的,在安妮浪过来用火球试图补掉炮车的时候打回去一波qeaaa,此外当安妮身上留风圈想要越兵线的时候肯定不对,这证明有打野要埋伏你。另外,如果安妮比你先到6并且又有闪现,如果你不是满血的话速度叫你们的打野来,不然几乎必死……难度:容易或者一般。

光辉一级的时候勇敢的冲上去撸他,不要越兵线!被炸到一下无所谓的,他如果敢于站撸必然先死不用怀疑,在4级之前把你的线推一波进光辉的塔,光辉塔下补兵能力其实没有想象中那么厉害,6级左右出好耀光回来qea一下就是光辉的半条血,第二下直接就能打死了,需要注意的问题是:千万不要和光辉耗,残血回家千万要直接用跑的,另外,做好眼。难度:一般或者容易。

卡萨丁注意他和你的距离,看到他喷了那一下之后你再上去干他,在接近他之前把e开起来,在他扔你沉默球的时候你的q同时丢过去,这样他会往后逃跑而你可以追过去拍他三下,他在6级之前只有一次闪现,半血以下千万不要硬上了,卡萨丁不用技能的话推线比较慢,如果你做好了眼请放心压线然后去抓上下路,他6级的时候攒一波兵线,他会越线来搞你,留好无敌,吃掉第一下的伤害然后和小兵一起拼掉他。看见他连续闪现两次就是对面打野来了的节奏,你应该特别注意。难度:容易。

阿卡丽3级之前越兵线去q他,他的套路是烟雾弹飞刀然后砍你一下,只要你不靠近烟雾弹那就没事,他进烟雾弹就开着e拍兵,出了烟雾弹就继续q他,他的飞刀伤害较低不用管他,到了6级叫打野过来守塔,不出意外你比他应该多20个刀,自己回家买个真眼往他脸上插,然后又可以风筝他了。难度:容易。

不详不要怂,他q你你就q回去,他闪现你不要第一时间q回去,应该先开e自己w撤一步再aqa回去,这样他的防御加成正好消,aqa三下他会掉至少一半血,这样两次他就不得不回城恢复了,如果不恢复你第三次就可以杀掉他,玩不详的人大多数都是打不过你又想打一下那种。如果碰到非要打你不可的不详,就叫打野插个眼,六级杀回去就对了。难度:容易。

兰博一般是在上单,出现在中路表示你被针对了,看好他的热量,如果你看到他的热量升了三级,到四级的时候还是黄的,那么一定要叫打野来。如果他有r,千万不要和他硬拼。两级可以打一波,九级之后可以打,其他时候最好叫打野来抓一下,适当的时候和你的上单换线。难度:难。

蛇女不要被他推线,他刷兵其实没你快,看好他的蓝,杀近战兵,用兵线迫使他用毒圈清兵,如果他一根筋非要用普攻q清兵那么他的兵线会被推到塔前,(这个时候你应该去反抓对面打野),他没蓝了就会回城去,没蓝的蛇女很难和你对线。任何时候不要越蛇女的塔,不仅是6级后,6级前也是一样。如果你被压线了,就快叫打野来帮你。难度:中上。

发条1-5级他的二次普攻比q疼,q接普攻更疼,算好他球的距离,如果他试图来普攻你,你就用q打回去,如果他不上盾八成是对面打野来了,对付发条你可以控线等打野来反杀,也可以做好眼推线,发条塔下补兵的能力尚可,推线不会起很大作用。六级团小龙的时候把你的r给第一个被他q中的人。难度:一般。

吸血鬼不要压线,天使是最能克制吸血鬼的英雄了,他q你的时候你必然先手能q到他,操作良好的话甚至可以白打一个q,看他越兵线过来先退一步让他进兵群然后qeaaaaa五下,等着他交血池吧,如果他没血又没血池,果断闪现q,他要是敢推线你就推回去就好了,你这边的打野会很喜闻乐见的,和吸血鬼对线的唯一例外是吸血鬼13红出门,那么你可以先把线推过去然后去抓他们的野,可能连下路都能一起抓了。难度:简单。

狐狸两级前可以打一波,三级的时候千万不要中e,用q来磨血,第一次回家先出耀光,走位方面一但中了他的q别中第二下,你可以和小兵站一起但千万不要中e,中了就是大半条血没了,如果他推线记得把线推回去,他的清兵能力仍然不如你,狐狸在6级后很难被杀死,做好眼的前提下多帮上下路抓人。难度:较难。

鱼人他是一个带突进的近战,当他的鱼叉发光的时候远离他,消了最后过去打,平时用qea或ea磨血,当他丧心病狂不打兵专门打你的时候安心补兵然后用w然后q勾引他一下,接着叫打野来舀人头,鱼人除了躲招那一下跳,完全就是个小脆皮,先出小面具然后斩了他,此外打鱼人记得带传送,他和你打的时候6级一定会有一波上或者下的支援,他去哪你传送哪。

火人鞋三红出门,火人的连招一般是先放火圈,火圈一般都打不中你除非你要用近战攻击补兵才能打中你,然后会接一个晕火球和点燃效果,这样他想打你必然会来推你的线,这样你就可以反推他的线然后叫打野来舀双杀,第一件装备请出三速鞋这样有助于更好的无伤打火人,如果遇到控线的火人请放心的开e砍一下就走,他的火球没你的e快。难度:中下。

乌鸦我和乌鸦打的场数少于20,所以可能对乌鸦的理解不是太全面,乌鸦六级之前推线推不过你,但是这并不影响他的爆发,在远程时他会e你然后接q,这个距离和你的q是一样远,在近战时他会在你脚下放w圈然后e你接q接点燃,中了近身连招几乎是必死,所以千万不要近身乌鸦,站在远程磨血就好。他eq和你qea的伤害量几乎一致甚至比你的要高,但你不要去追因为他还有一个w伤害技能。先出鬼书,在他六级后收掉每一波兵并且迫使他开r,一但他开r只能清三个兵,很快就会没蓝,然后你就可以去杀他,技能衔接不上的乌鸦是没有战斗力的。但如果他先出圣杯请呼叫打野来,在他六级之前杀他一次否则你会不好杀他,最难对付的是他在线上你不好去上下路支援,机师水平相当的话算是一个不好对付的英雄。难度:较难。

金属农兵能力很高,但只有e能打到你,不过天使的农兵能力也不亚于金属,大不了互农就是,要打金属不要q起手,先开e砍掉他的护盾,然后再qea,这样可以打掉他三分之一血,另外他要打到你就必须得先推线,和打野一起杀了他有奇效,团战的时候把你的治疗和无敌给被他大到的人,不要和其他人扎堆这样你可以很轻松的砍翻他。难度:容易。

小法魔抗披风+两红出门,玩小法有一大半都是全法伤符文……他的昏迷实质上对你不构成威胁你可以放心的压他,但是如果看见一直被你压的小法突然想过来搞你你就要直接后撤因为这是对面打野来了的明显标记,在6级之前做出小圣杯,有条件的话做好水银鞋,六级他的闪现qewrq秒不了你的话你就已经赢了,注意在在合适的时间放好你的无敌,他除了一波流很难有什么别的作为了。难度:一般。

大头有炮台砍炮台,没炮台看着小兵来了和小兵一起q他,他的e首先遵循就近原则然后才是范围内优先英雄,不要和大头近身,他的近身rwqqe炸一下可是相当疼的,不要想着怎么控线,做好你的眼然后使劲推就是,他的单兵能力比较弱,塔下补兵能力也不是太好,你甚至可以去反他们的野。难度:容易。

妖姬对付妖姬请带点燃,两级的时候妖姬如果满血会想来拼你一波,如果你有点燃的话你可以拼回去,你的爆发只比他的爆发少一点点,如果他越兵线下场只有一个死,4级和5级的时候不要和他打,六级的时候如果他打过来你还有无敌,不要中连线,适当的推线,妖姬塔下补兵非常麻烦。对付妖姬一定要做好眼,miss掉的话及时通知,15分钟之前如果妖姬没有杀到人,后面将完全起不到作用。难度:一般。

泰隆泰隆是我第一个买的6300,s2平淡无奇,s3开始大行其道,会玩的泰隆并不像多玩攻略中那么好对付,大部分泰隆会用w来耗你的血,但如果你离小兵足够距离,他将很难补兵,对付泰隆请布甲五红出门并且主点e,第一小件不要做面具而要做小冰锤,如果发现泰隆是主q,第一时间做出大腰带,并且往冰杖时光上走,半肉ap天使不仅能在线上压制泰隆并且能在团战中吸收成吨的伤害,记住如果泰隆一套打不死你你就已经赢了一半,此外如果泰隆猥琐而你又想杀他,请带真眼。难度:容易或者较难。

草人你没有打断,所以虽然草人是小脆皮你杀他也比较吃力,当然他杀你也不容易,正确的打法是上下游走先杀了他的队友并且打掉他们的蓝,草人的线上能力有很大一部分是依靠蓝buff,在线上的时候qea打一套立刻走,草人的推线能力不如你所以你可以尝试推线,草人50个里有49个会叫他们的打野来gank你一次或者多次,你可以叫你们的打野反蹲,千万不要被草人杀了,草人的滚雪球能力比你想象的还要厉害,团战的时候躲好他的大然后用力a他,第一波团战之后他很难再打过你了。难度:一般。

冰鸟带传送,躲好他的晕,当他越兵线要来打你的时候你要格外小心,因为这个时候打野一定来抓你了,小心被墙,想杀他最好在6之前,6之后浪费时间在他身上不如传送上下路支援队友,6之后他不容易单杀你,你也不好单杀他,团战的时候躲好圈和晕,然后配合你们的突进杀掉他。难度:中上。

卡牌想杀他就带点燃,想稳一点的话带传送,不管他抽到什么牌无论他几级,他的爆发绝对没有你高,没有例外,6级的时候他必然有一波支援,他传送去哪你传送去哪,整场从头到尾都可以随意打,他的w和你的q是一样长,而你有加速他没有。难度:简单。

月女克制天使的英雄,如果他出现在中路你最好和你的上单换线,如果不是机师水平碾压不要和他打,他的q伤害很高cd还短耗蓝也很少,你躲q会浪费补兵机会,不躲你又耗不过他,上去拼的话他紧接着就是w,于是你在砍不太掉血的同时自己还要被炸,e是个拉人的技能,一般用来接a或者q或者阻止对手逃跑,如果一定要和水平相近的月女打请一定猥琐,当他推线过来的时候呼叫你们的打野,想完全建立优势至少要杀他三次,所以你最好还是先杀掉他们的队友,打月女仍然可以带传送。难度:特难。

哇喔,穿越到异想国之前凯尔的故事原来是这样子的。而凯尔在游戏中也是神一样的存在。这让凯尔本人也觉得超级开心的。

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