咳咳,我便是暮色游侠千夜大人,参加完龙虎争霸赛相信大家对《天下》游戏中的职业都有了一个模糊的概念,今天我来详细的给大家做一下介绍。
《天下》游戏中职业可分为三大类:物理攻击型,法术攻击型,法术辅助型
物理攻击型:战士,剑士,刺客,骑士。
战士:他们身形矫健,善用双手武器,强大的物理攻击力和不俗的物理防御,一般在团队里担当输出主力和抗怪的角色,是团队里必不可少的存在。类似职业有狂战士,狂战士的种族限制是兽人族,经过兽人族祭祀的祝福加成,攻击力非常可怕。
剑士:剑士能使用单剑和双手剑,剑士这个职业飘逸,潇洒。多数以正义之士自居,当然其中不乏附庸风雅之辈。在亚特兰大陆上随处可见,同时分支也有很多,例如魔剑士和武士,都是剑士的分支,魔剑士是一个神秘的职业,他们同时拥有魔法攻击和物理攻击,不过在大陆上并不常见,因为但是修炼一种攻击属性想出人头地就很难,魔武双修到最后极有可能就是一无所成。武士是剑士的衍生职业,他们善用刀剑的同时也很注重体术的修炼。
刺客:黑暗中的猎食者,身材瘦小,一般很少在阳光下活动,通过接取一些暗杀任务生存,大陆上被其他职业所不齿,刺客渐渐成为阴险,猥琐的代言词。他们的攻击讲究一击致命,没有华丽的武技,刺客的暴击率非常高,需要一定的操作技巧和强悍的心理素质,大陆上流传着一句话“宁愿和十个剑士为敌,都不要得罪一个刺客。”
骑士:这种职业多数都附属与帝国,骑士拥有高贵的正义感,而且态度谦和,对任何职业,种族都是彬彬有礼,是典型的绅士。每一批骑士的诞生帝国都会举行隆重的仪式,因为在帝国需要他们的时候,他们一定会冲在队伍最前端,因为对与骑士而言,名誉高于自己的生命。(请忽略正文中的一叶知秋)在前期优势不是很明显,后期血量和速度优势便渐渐展现出来,一个骑马冲锋的骑士刺出的长枪可以贯穿三个甚至更多的持盾战士。
法术攻击型:法师,召唤师,术士,弓箭手。
法师:法师是上帝的宠儿,强悍的法术攻击注定了他们成为了亚特兰大陆上最高贵的职业,一个威力巨大的禁咒可以毁灭一个主城,甚至一个国家都是轻而易举。但是造物主是公平的,赋予给法师最强悍的攻击同时,夺走了他们的防御力,(让我们一起赞美主吧)如果被近战职业近身,法师几乎就没有了用武之地。因为威力越大的魔法需要吟唱的时间也越长,法师可分为5系风,火,雷,土,水。这5个属性是可以直接从空气中汲取的,通过提炼,生成新的元素属性例如:风与水结合的冰,火与土结合的岩浆,土和水结合的木。法师通常会选择一系进行精修,很少有两系同修的法师,而上述的冰,木,岩浆想要用这几种属性攻击敌人,首先自身要掌握两系魔法。
召唤师:召唤师可以和宠物签订契约,契约有两种“主仆契约”和“平等契约”,主仆契约是将宠物完全归属与自己,宠物的灵魂将会被剥夺,完全根据主人的意愿行动,平等契约是建立在宠物和主人的实力相差不多的情况下,两者互相帮助,宠物将会有更好的发展空间,但是关键时刻如果你的宠物不愿出战,那你就自求多福吧。游戏前期因为怪物都不强,所以召唤师们的春天迟迟没有来到,如果无意间收服了一个强大的boss作为宠物,战斗力将会得到快速的提升。
术士:在亚特兰大陆漫长的历史之中,术士几乎是邪恶的代言词,他们自称是龙族的后裔,研究邪恶的术法和诡异的炼金术,有些强大的术士甚至可以召唤出远古的恶魔。如果你认为术士们长相凶恶,那就错了,术士们通常相貌出众,高贵而优雅,但他们的生活糜烂而毫无节制,时刻不忘追求金钱和权利,是一群堕落的人类。此职业开放条件不详。
弓箭手:说起弓箭手肯定是精灵族的居多,天生的侦查能力使他们可以看的更远,同时也是刺客的克星,在团队中担任“侦查”的作用,人类的弓箭手很少见,他们没有很远的视野,但是射击速度超快。一定程度上弥补了这个缺点。
法术辅助型:牧师,德鲁伊,萨满。
牧师:在各个主城中,有一些神秘的人,他们获得了光明之神的恩赐,拥有强大的治疗能力,救治着病患的人们,在团队中,牧师更是必不可少的角色,他们依附与神殿,享受着神的庇佑,一个强大的牧师甚至可以让人起死回生。而有一些牧师则偷学黑暗魔法,背叛了诸神,将灵魂出卖给了魔鬼,同时自身获得更强大的魔法加持,例如文中的精灵暗牧露娜。
德鲁伊:在精灵中有这么一群人,他们亲近自然,从自然中获得感悟,创造了强大的生命魔法,他们有的可以操作自然界的生物,有的可以掌控元素,还有的可以变化大自然中的动物,有的德鲁伊甚至拥有令人重获新生的力量。
萨满:兽人是一个特殊的群体,他们通常智力低下,但有着敏锐的战斗本能,而萨满则是兽人中智力最高的,他们往往在部落中担任着重要的职位,是兽人部落的管理者,他们影响着兽人部落的权力变更,萨满分为图腾萨满和巫医萨满,在战斗中图腾萨满可以通过图腾增加全队的战斗力,而巫医萨满有着不错的治疗能力,而且他们可以操控闪电。职业限定:兽人。
上述职业中不包括隐藏职业,其实隐藏职业都是根据上述的几个基本职业的延伸而来的。
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