亚莎传说 役魔相关

作者 : 绀碧莎翁

神话时代的英雄们通过沟通灵界,将魔物召唤到亚莎世界具现化,将魔物操控,使之成为自己的武器————役魔。

由于拥有魔力的生命较常人更为稀少,为了抗击第一次血月之战大批的恶魔,古代的法师们不得不寻找新的役魔来源,这其中大致可分为三种:人造式、使役式、契约式。

人造式,顾名思义,为人为创造的役魔,可分为傀儡系和生物系。其中傀儡式以魔晶,精铁等为原料创造出魔物,其中大部分为魔像,如地精炮手,石魔像,以及泰坦。这一类的役魔能力主要受限于材料,成长性低下,而且大多数功能单一缺乏智慧,但由于其可量产吊件,很快便在亚莎世界普及。而人造式中生物系,因为要将不同相性的血肉融合成一个躯体,还要在其中保持灵魂的完整性,难度可想而知,简直是在挑战造物主。其中成功的案例寥寥无几,或者说兽人就是唯一的成品。

契约式,最简单也是最无赖的一种方式,法师们最初的研究成果,创造出可提高役魔和使役者之间灵魂同步的一种魔术根式。其实是为了能够更好地完成人造式的研究项目,而在一些法师眼中看到了其中更深的意义,强制性契约魔法就此诞生,依靠这种魔法契约,英雄不,应该说哪怕是个白痴也可以在物质界获得役魔,当然前提是对方愿意,哪怕是被愿意。

使役式,最难的一种,对使役者的魔力要求十分严苛,要在物质界和灵界构架通道,最起码也得是个英雄。法师们当然不会就此放弃最初的道路,为了免去在物质界和灵界构架通道的麻烦,他们天马行空的想到了另一种方法,将死去英雄的遗物作为媒介,最大限度的控制了召唤的不稳定性以及魔力要求,而更可喜的是召唤出的英灵远比一般役魔强大,而且拥有极高的智慧和成长性。

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