比埃尔犹豫着打野位的时候,四个队友倒是都给她意见,希望她能玩个螳螂或者潘森什么的。
这两只强势打野基本上属于万金油类型,螳螂本身就属于carry位,虽说有些刷子属性,但是也可以打成前期强势的打野。
不过比埃尔表示自己不喜欢玩螳螂,“以前的螳螂还可以,上一个版本的也不错,现在的我不爱玩,也玩不好。”
螳螂在美服体验服基本上是一天一大改,也是越来越弱。之前主要更改方向是扩大q技能被动孤立无援的范围,从350到500。也就说很难再触发这个被动,现在这个版本已经是这个样子了。
再一个改动方向是削弱螳螂进化r技能的收益。
r这个技能的精髓自从被智慧的玩家们开发出来,螳螂一度成为了可以先手隐身开团吸收伤害的坦克。之所以会把一个刺客玩成这样,归功于拳头之前将螳螂隐身后的抗性时间从一秒提升到两秒,也就是两秒之内螳螂拥有已给类似老牛的大招,而且两秒过后马上又有两秒,然后再隐身还有两秒,可以说是相当无解的存在。又肉又有输出,团战时候遇到这样的对手,感觉和遇到了现今版本发育起来的卡萨丁差不多。
现在螳螂已经完全不肉了,因为每次隐身间隔时间被拉长,这是国服版本,美服那边直接把r技能60%的伤害减少给移除了,也是丧心病狂。
两秒的间隔已经让比埃尔感到无力了,她螳螂玩的本来就不是最溜的那种。至少她自己这么认为。而且她熟悉螳螂的时间比较晚,基本上就是前一段时间螳螂能当坦克打的那个阶段。因此国服版本改动进化r之后,比埃尔完全不会用这个英雄。现在龙兴6级已经开始进化e了,比埃尔却是没经历过螳螂是纯粹刺客的那个阶段。
以拳头爸爸改动思路来看他们的意图,这些跟螳螂有仇的家伙貌似想要把螳螂变成一个追猎者,也是抢走了跳跳虎的名头。
拳头最近对这个可怜的家伙唯一的增强就是提高了w的减速,他们大概是希望螳螂从阴影中跳出来吓敌人一跳。并给出减速黏住敌人,以便自己可以在吓人之后隐身逃跑。至少比埃尔是这么认为的。
除了可怜的螳螂,潘森同样不是比埃尔喜欢的那类英雄,这家伙后期太弱了。比埃尔潘森玩得倒是非常好,总是能带起节奏来。不过排位排多了。她非常害怕遇到那种自己二十杀,队友崩成狗的局面,所以主观上不喜欢这个英雄。
“我可以玩蝎子吗?”比埃尔给出了自己的建议。
“为什么?!”
所有人都站起来表示不理解。
这个蝎子可以说是个百增不强的英雄,因为拳头压根就把他没改到点子上。要么给他一个开团,让他去打野,要么给他一个op的线上回复。让他去打上单,除此之外蝎子都很难上场的,至少比赛局是这样。
比埃尔跟龙洋一样。是个什么英雄都玩的玩家。她在排位中用蝎子还是挺多次数的,基本思路就是打支援。有时候运气好,被蝎子撞上了地方打野的gank节奏,能够很轻易的粉碎对方的攻击顺便反杀。
不过这种情况只可能出现在路人局中。比赛的时候职业选手会更谨慎的对待时局,面对蝎子对手,或许打野会直接入侵野区去欺负这个可怜的动物。就算打不过还可以跑,反正蝎子没有位移,无限减速也已经被改没了,不可能追得上。
比埃尔觉得自己肯定能够在敌方瞎子的压力下发育起来,这是一个玩家玩那手英雄时应有的自信。不过很显然她的队友们不是很希望这个东西出现在自己这边的阵营之中。
“那我选蜘蛛好了!”
比埃尔果断点下蜘蛛,阵容就此决定。
蜘蛛是个足够在野区应对瞎子的英雄,或许现在版本刷野速度大降的蜘蛛前期弱于瞎子,不过也不会有谁家的瞎子真的跑去找这个野区女王的麻烦。
banpick结束,比赛开始。
龙洋他们刚才围观了两场新a战队的比赛,他们的下路和中路都很亮。上一场的下路二人组是失传已久的宝石加男枪,曾经的无脑上分组合,在多次改动之后宝石算是废掉了,男枪最近倒是经常出现在欧洲比赛之中。
宝石在s4辅助装备刚出现的时候是非常火的,原因很简单,又硬又有爆发。结果拳头爸爸在宝石骑士还没在比赛打出什么战绩的时候就削了w技能增加的防御,外加r和w的爆发伤害,直接让宝石彻底成为了废物。
之所以上一场会出现宝石,在龙洋看来应该是对方想要利用点控来对付酒桶打野。
桃园这边的战术一直围绕着打野英雄来进行,酒桶在伤害大砍而且游戏机制被改后,算是彻底从中路混子变成了找不到定位的尴尬角色。
桃园之前就拿酒桶打过上单和野,现在则是专门拿来打野,似乎对这个英雄情有独钟。不过很可惜,他们的阵容被对面宝石+剑魔的双点控控得死死的,男枪轻松爆发秒天下。
这一场比赛龙洋稍微留意了一下,没发现对面在团队战中有什么combo。如果硬要说有的话,也就是布隆的被动能够很快的被龙女和奥巴马触发。奥巴马的被动和龙女的q,都是一刀等于两刀的主。
难道他们会利用这个玩出什么花样来吗?
比赛开始,龙洋在蓝色方出生。前四五分钟一切正常,没什么奇怪的事情。大家和平的互助自己的buff,然后和平的上线游戏。
打野玩家精神最紧张的自然也就是这四五分钟。这是他们证明自己的最好时机,对于刚刚交往了蜜桃诺斯的比埃尔来说,他差点就两级不学e直接上路去抓龙女。抓死抓不死的两说,打一套也好啊。
结果他溜达到上路,正好跟二级瞎子碰头,两人互丢一个眼睛插河道表示自己来过,然后抱拳还礼各自离开。
既然知道瞎子在上路。既然知道河道有眼,因此上中两路比埃尔帮不上也不用去帮了,于是乎蜘蛛就开始跑去当刷子,刷了俩钱直接回家出打野石去下路了。
段秀秀的卡萨丁打起小鱼人来还算是轻松,毕竟大家都是近战。而卡萨有个远程伤害的q,q出去还有魔法盾,不管是消耗还是换血,都非常的轻松。
白狼z在龙洋的印象里就是个比较凶狠的打野,现在他选出了瞎子,会搞出什么情况用膝盖也猜得到。段秀秀现在也学会了控兵线。仗着自己能够远程消耗,把兵线控在一个让自己比较安全的位置。
即使这样,白狼z还是来了。
段秀秀的卡萨丁刚刚五级。瞎子从河道草上方模眼给e挂减速,小鱼人wqe全甩趁着人多赶紧欺负卡萨丁。
不过很可惜,段秀秀是那种比较重视线上血量的玩家,她不希望自己被耗得太惨失去线上的压制力从而被逼回家。所以她给了闪现,小鱼人技能全空。
“闪现这么就交了?!”龙洋闲暇之余目光所致,顺带着表示了一个惊讶。
段秀秀拍着胸脯表示无所谓,“反正马上就六级了,到时候闪现就不值钱了。”
她的这个思路倒是没错,不过龙洋还是觉得这家伙其实就是不喜欢回家,仅此而已。
龙洋的下路打得那是相当的没劲。龙兴不准备在回家出之前拼,那样自己太不合适了。明知道对面线上凶,自己没必要去触人家的风头。
因此,龙洋这个娜美玩得也很是轻闲,顶多就是给w补补血耗耗血而已。娜美的w技能相当有意思,可以在补血的时候耗血,相当于把一个技能当两个用。龙兴很清楚娜美的技能特性,总是舌忝着脸上去点对面辅助,引奥巴马出q消耗,这个时候娜美给个w,即能加血,又能弹到对面辅助的脸上。
娜美在线上很强,缺点是伤害有些不足,因此龙洋带了点燃。现在治疗又变得不能驱除重伤效果了,辅助带点燃变得很有商机。
跟布隆对线只要不想着杀人,还是挺容易的。他的推进技能只有一个类似于瞎子援护的w,而且不能援护眼。所以只要远离自家兵线,他根本就冲不过来。加上娜美的水球封路,布隆根本就拼不起来。
现在三路平稳,只有蜜桃诺斯的上路稍微有那么点问题。
她的鳄鱼带的是传送,也就是说单杀不了龙女。对面龙女玩得很好,本来是被鳄鱼克制的英雄,现在竟然反克制把蜜桃诺斯压在塔下打。
龙洋本来还以为小桃是准备跟她的女朋友配合抓一下龙女,所以才没有推兵线的,多看了几眼之后才发现她是真的被压了。
蜜桃诺斯的线上技术还是挺过关的,出现这种事情让龙洋有些没有想到。借着下路空闲的劲头,他也是全神贯注的把经历放在观战上。
果不其然,蜜桃诺斯根本不甘心被龙女压着打,果断踩着小兵e过去给你了一套。龙女似乎生命不足准备逃跑的样子,然后回收就是qe打在鳄鱼脸上,两人就这么拼了起来。
一般来说鳄鱼线上都是ewaq一套再e回家中,能够保证消耗敌人的时候自己血量安全。不过人家龙女才不会给蜜桃诺斯一个e就接近自己的机会,走位很小心,蜜桃诺斯根本没得耗血,反而是被龙女的e技能喷掉了一些生命,还被推了线。
这会龙女爸爸已经快要首先到六级了,蜜桃诺斯能猜到自己要被打野越塔强杀,比埃尔也抱着试试看的态度从家中跑过来支援一下。好在她跑的速度不够快。在即将赶到的时候,瞎子绕过上路外塔出现,龙女直接顶着塔往鳄鱼脑袋上q。
蜜桃诺斯看见比埃尔过来了。比埃尔也发了信号。如果她没看见,遇到这种被人枪杀也就直接在塔下跟龙女拼了,运气好的话或许能换。不过蜘蛛过来,她自然是本能的想要里应外合包夹一下,于是就往塔内走了几步迎着瞎子过去了。
蜜桃诺斯发誓,自己已经把全部精神都放躲瞎子q上面,但是还是被q中了。直接被踹过来挂减速打了一套。这一下挨顿揍倒是没什么,反倒是被瞎子当跳板位移逃离包夹范围比较伤。
比埃尔这个愁啊,这才急匆匆的赶过来,变成人形态远远的给了个w。想包夹瞎子本来就是个异想天开的事情,人家位移太多了。蜘蛛的w也就是意思意思威胁一下,在一个孤单的角落找不到对手自己自杀了。
龙女非常极限的扛着塔,在千军一发之际开大飞走,顺便还在塔下给瞎子插了个眼睛。蜜桃诺斯完全无力回天,比埃尔变成蜘蛛远远的e到瞎子脸上打一套,也没能阻止瞎子带走自家女朋友并且模眼逃走。
龙兴见对方打野出现在上路。整个人果断凶残了起来。刚刚他跟龙洋稍微琢摩了一下,决定玩一玩主q老鼠。也不为别的,就是进草隐身出来打一套。
老鼠e技能伤害看起来消耗很屌。实际上主q偷模打个先手,靠着隐身出来后的攻击速度,消耗起来更屌。
龙兴找了个好位置果断隐身进草,靠着变化之后的移动速度站在奥巴马身边。龙洋的小鱼人跑上前勾引了一下。轻松的把对面qw技能全都骗了出来,龙兴这才一啤酒瓶子砸在奥巴马头上将其减速,就那么原地站着对他平a起来。
布隆的保护立刻给到,同时到来的还有龙洋的水球。
虽说布隆的w和瞎子援护看起来差不多,不过瞎子的速度貌似要快上一些。至少龙洋在看到布隆开始向奥巴马飞过去的时候给水球,在布隆落地后正好被球套上,一套套俩。
老鼠的前期伤害可不是闹笑话的。加上娜美给的e减速以及一个w的伤害,奥巴马果断点出治疗逃跑。
龙兴本来只是想换一下血而已,没别的打算。人家两人召唤师技能都在,自己这边也没啥爆发,除非他们上头硬拼,要不然根本没有杀人的机会。
就这么拼了一下,前期两级q已经赚回了本钱。不管奥巴马现在是否回家,都只有被蒙着脑袋打的命了。
龙洋非常清楚布隆这东西到底缺什么,很简单,无法扭转节奏。说这个英雄控制技能足,那绝对是个误区。六级大招是个不稳定的开团,六级之前只有一个被动的眩晕。这样的控制在追人的时候倒是够了,想要用技能来保护人,却是不够。
在线上对拼出于劣势的时候,布隆的we两个技能虽说都能为队友提供一定的生存,但这只是文字说明,实际情况下并不好用。
增加一点点的双抗以及一个可以抵挡弹道伤害的墙壁,但这个盾只能挡掉一个技能或平a而已,第二次的技能可以挡,但是平a是可以穿透盾牌全额伤害打到adc头上的。
这技能基本上等于告诉敌人,不要打我,去打adc。
对于下路这种靠平a打输出的东西,一个挡技能的盾只对某些阵容有效,比如男枪、女警、女枪、奥巴马,老鼠恰好不在此列。
一次偷偷模模的换血,将下路打出了压制效果,这意味着在对方回家补给之前,主动权落到了龙家兄弟手里。
龙洋现在很喜欢娜美这个辅助,玩的也很溜。比起往前冲,为队友在团战前期提供控制吸收伤害创造优势的布隆,娜美这种出个辅助装cd鞋,站在adc后面加血,丢q给减速的辅助更加全面。
娜美基本上可以在正常出装的情况下把减cd堆到30%,可以在敌人模不到的地方连绵不断的丢小技能给予战场帮助,这就是娜美的打团思路。
瞎子在gank一波回城之后的行动方式非常好猜,直奔下路的可能性很大。龙兴看了看自己和弟弟的状态,也没管那么多,仍旧是压着打。
一个到处溜达等级不高的瞎子能提供的伤害有限,他耗子马上有大了,也是准备给对面一个双杀的机会,同时也是给自己一个三杀的机会。
在布隆这种辅助的帮助下,奥巴马差不多就是一波打输后完全没活路的典型。像是莫甘娜、卡尔玛或者娜美一类的辅助,好歹还能帮着消耗一下。布隆q技能的耗蓝一点都不亲民,虽说伤害还可以,但命中率并不算高。
转入抗压模式之后,瞎子的到来也是给了奥巴马反打一波的希望。
龙洋约莫着瞎子应该快到了,抱着试试看的态度钻进上路草丛,扫雷扫掉一只眼睛,然后跟自家老哥b键回城。
这是个勾引,实际上老鼠已经直接隐身出了草,娜美则是在草的边缘,把水球对准往朝里插眼的极限位置,准备来人直接给控。
不出所料,布隆也是跑过来探路,被龙洋一个q给罩住,然后对着奥巴马闪现点燃,老鼠隐身平点两下收了人头。
瞎子来倒是来了,很可惜有点晚,跟刚才的比埃尔一样。